鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメント一覧
鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ちゃい | |
2016/12/05 22:44[web全体で公開] |
アーリング | |
2016/12/04 20:59[web全体で公開] |
😶 初心者さん卓を立てる時のこと (昨日の続き) 自分の日記史上、過去最大数の「いいね!」をいただいた昨日の日記( http://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_148072318754 )ですが、いくつか「自分が初心者卓を立てる時はこうしてるよ!」というコメントもいただき全て表示する
アーリング | |
2016/12/03 08:59[web全体で公開] |
😶 俺が初心者さん卓で心がけてる事 日記で初心者さん卓の事を書かれてる方がおられたので、自分が初心者卓をつくる時に心がけている事をちょっと書いてみます。 システムはSW2.0ですが、他のシステムでも大体こんな感じ。 ・どのくらいの初心者さんなのかを事前に把握する(TRPGそのものが初心者なのか、オンセ初心者なだけでオフ全て表示する
まぁしぃ | |
2016/11/30 00:51[web全体で公開] |
😶 TRPGの面白さ 何って、今自分がGMしているキャンペーン、実は、他サイトやオフセでも行っていて、実質4回目のGMだけど、プレイキャラクターのNPCに対する反応や行動パターンが全部違う。コンピュータ相手だとこうは行かない。人間って、面白いなぁ。
COBRA | |
2016/11/27 19:02[web全体で公開] |
😶 CD&D「アリクの瞳」ボイセ オンセ高速化工夫としてボイセの他 ・MAP事前開示 予習される方は誰も居なかったようで、(それ位されても大丈夫だったのだが)むしろ全部の部屋に入る結果に。 ・開始のNPC事前配置。これは割と有効だった。 (流石に部屋の中にモンスターがバレバレはやめたけど、都度、見た目が似たユニットを全て表示する
ゆき | |
2016/11/27 15:49[web全体で公開] |
😶 優しさと可愛さと小さな勇気、のお話し 昨夜、アーリングさんGMの「ウタカゼ」セッションに参加させていただきました。 「ウタカゼ」は以前から他の方の日記などを見て、私のやりたいルール候補の「りゅうたま」や「ゆうやけこやけ」と雰囲気が似てるなぁ、と思っていて、興味を持っていました。 今回、ルール未所持でも参加させていただけることになり、全て表示する
COBRA | |
2016/11/26 09:20[web全体で公開] |
😶 土曜日卓 CD&Dラハシア卓の募集もしとく。 http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148009330263COBRA けど、アリクまだ終えてないからなあ(明日で終わる筈) ともあれ、何で俺は26日を土曜日なのに卓スケジュール入れてなかったんだ? と、思ったら通院予約してたんだW って位には骨折を時々わすれる位には回復もしてるがギブスのが逆に痛くて邪魔で思い出す。
COBRA | |
2016/11/24 01:41[web全体で公開] |
😶 TRPG温泉内での初CD&D DISCORDが不安定でPLさんの声が聞こえたり聞こえなくなったりには焦ったし参った。 ともあれDMの声だけは伝わってる様子にてPLさんの行動宣言&セリフはテキセにて進めさせて戴いた。 今回のパーティー。 セルゲイ: シーフ。貧民層出身なので、カネにはがめつい。アライメントはカオティ全て表示する
ゆき | |
2016/11/19 13:23[web全体で公開] |
😶 心ほっこりな、秋の夜長 昨夜、「ゆうやけこやけ」のセッションでPLとして遊ばせていただきました。 以前に私が「ゆうやけこやけ」の語り手(GM)をやるぞー!、と、ここで書いたのはいいのですが、「どどんとふ」の使い方とかも知らない上に、なにしろGMとしての経験も知識もなく^^; そこで、お知り合いで私のオンラインセッション全て表示する
現人虫 | |
2016/11/16 23:34[web全体で公開] |
😶 D&D5E 18回目 今回は遭遇なしの回でした。 とはいえ、どうやら元からその予定だったわけではなく、単にPC達の行動が想定と違った方向に行ったために起ったみたいですね。 まあTRPGをやっていればままあることではありますが、無理に矯正したりせずにそのまま行かせてくれたDMには感謝です。 私はTRPGの全て表示する
ツマサキ | |
2016/11/16 19:23[web全体で公開] |
😶 紙媒体が一番 持ってるルルブの中で、艦これRPGでは電子書籍版で所持してたのですが、やっぱり取り回しが悪いですね。 よく使う分とこは抜き出しておけば問題ないのですが、どこに選択ルール書いてあったっけ、なんて探したり、飛び飛びで色んな記載を見ようとしたりする時は致命的です。 着任(基本)と抜錨(プレイヤー用)だ全て表示する
ごんべえ | |
2016/11/14 21:28[web全体で公開] |
😶 初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第2回--円滑なセッションの心得--) 『初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第1回--苦い体験談--)』の続きです(この第2回だけでも読める内容) TRPGとモンハンの敷居の高さは似ていると思う。 レベルの高いプレイヤーから感じる「圧」(圧という表現はモンハンでそう感じた友人のセリフ これに圧倒されて初心者達は躊躇し、果て全て表示する
COBRA | |
2016/11/14 01:45[web全体で公開] |
😶 D&D博物館に入る 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」、米国立ストロング博物館「殿堂入り玩具」に選ばれる 「有名ビデオゲームに影響与えた」 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/13/news035.html 2016 National Toy Hall of Fame全て表示する
ちゃい | |
2016/11/13 22:58[web全体で公開] |
😶 「比叡山炎上」拝読す! 今日は「みまたく」のTRPG例会でCoCやってきました! そのときKPが持ってきてたサプリ「比叡山炎上」を見せてもらったんですが ナニあれ??? あんなのCoCじゃないよ~~~~ CoCの皮を被った違うRPGやん!(笑) って正直思いましたね。 見るまでは戦国時代でC全て表示する
ちゃい | |
2016/11/10 23:11[web全体で公開] |
😶 嬉しいな^^ 昨夜、管理人さんに登録希望のルルブを申請したところ一日でほぼ登録されてました!(早ッ! こういう迅速な対応って些細なことでもホント嬉しいものですよね^^ 特にアシュラシステムが登録されたのがすごい嬉しい! これを機にアシュラファンタジーか真退魔戦記がオンセでプレイできる様になればもっと全て表示する
BEN | |
2016/11/09 23:25[web全体で公開] |
😶 経験点の使い道 大体のRPGで手にはいる経験点。 経験点を消費すればPCはより強くなる、という訳ですが、時々もて余したりしませんか? 私は割とデフレ寄りな人間でして、せまっこいルールの中で、限られた資源を活用し、 誰も使わないような能力に花を持たせて、PCを組むのが好きなんです。 限られた資源を突き全て表示する
座敷猫 | |
2016/11/09 17:35[web全体で公開] |
😶 おせっかいSW2.0講座「魔法つかい」 仰々しいタイトルですね。はい。「何様じゃ!」と思われた方、スルーしてくださいまし(;´ρ`) ゴメンナサイ。 でもちょっと書かずには居られなかった。「11レベル」までウィザードを1年程PLとしてプレイした経験があって、さらにGmでそのレベルを相手して思う事。 えー、ま全て表示する
ちゃい | |
2016/11/08 21:35[web全体で公開] |
😶 アイデア募集中! 先日落札したCoC基本ルルブが届いたのでさっそくゾンビサバイバルRPG作成に向けて色々と考察中! で、今のところ同システムのルーンクエストからノックバック、ストライクランク、身体部位と部位別HP、重量と疲労辺りを取り入れてみようかと思ってますがあまり取り込みすぎると重たくなるのでその辺の調整は全て表示する
COBRA | |
2016/11/05 14:26[web全体で公開] |
😶 TRPG温泉運営の御好意に感動! 昨日、 「俺の「やりたいシステム」って絶版&インディーズだから検索項目には全く入って無いやアハハ」 って日記で呟いたら、 運営の方が、こちらからは何ら要望手続きも踏んでいないのに、 CD&Dやトーグ、マギウスまでもを登録してくださってた! この世のWebサービスの殆どはリリースした全て表示する