レレイクさんがいいね!した日記/コメント page.11
レレイクさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/12/03 21:46[web全体で公開] |
坂気朱巌 | |
2021/12/03 20:02[web全体で公開] |
😰 【ド素人卓】切り裂きジャック【TRPG初挑戦】に関して③ 無事に面子が埋まりました。よかったぁ……。 でも参加していただく方々、全員経験者っぽいんですよね……。 が、頑張ってルール読み込みなおさないと。
神無月 | |
2021/12/03 15:50[web全体で公開] |
😲 追記。私がGMをするのは 私の作ったシナリオを誰かと一緒にプレイしたいのだ。 決して、GMの技量を見せつけたいとか、そういった理由ではない。 参加者という仲間と共に、私の作品を見てほしい、共有してほしいだけなのだ。 と、某漫画家キャラみたいな事を言ってみたが、本当にただ私のシナリオを誰かにプレイしてほしいという理由なのです。 プレイしてもらって楽しんでもらったら、次のシナリオが作りたくなる。 そして、また次のシナリオをプレイしてもらって、次のシナリオを作りたくなる。 その繰り返しが、私が好きなのだ。
坂気朱巌 | |
2021/12/02 23:04[web全体で公開] |
😶 【ド素人卓】切り裂きジャック【TRPG初挑戦】に関して② おぉ、三人ほど参加を表明していただけました。ありがとうございます。 とはいえまだ一人足りないので、念のためNPC代わりのキャラ作成してみる。 使う機会がないといいのですが……。 もう一人空きがあるので、誰か参加してくれるとありがたい。 明日に期待しておきましょう。
坂気朱巌 | |
2021/12/01 21:57[web全体で公開] |
🤔 テスト建てをしてみたが…… 仕事の休憩時間中に、セッションルームを試しに立ててみましたが……使い方がわからない。 とりあえずシノビガミの戦闘シートの読み込みはできましたが、秘密チャットとかどうするんだろうこれ? 素人GMでセッション一回してみようかと思いましたが、まだまだ時間がかかりそうです。
くずもっちー | |
2021/12/01 00:28[web全体で公開] |
😆 祝!上忍 シノビガミで初めて上忍のキャラシが出来ました〜。 上忍になると特技・忍法・奥義の数すべてが上がるということなので、今から構成を考えるのが楽しみです! 継続で功績点を貯めて昇格したので、愛着も感動もひとしおです。 上忍セッションは少ないかもしれませんが、たくさん使っていこうと思います!
白黒トラベラークロア | |
2021/11/30 21:38[web全体で公開] |
😰 ダイスの女神ご乱心 シノビガミセッションにて PC4(私)「それじゃあNPCに戦闘仕掛けます。」 GM「それなら感情で虹ひ…いえ、NPC(実は上級妖魔の虹姫で共感の感情持ち)が乱入しますね。」 PC6「今虹姫って……」 PC3「何も聞かなかった。いいね?」 GM「それじゃあ、戦闘はじめます全て表示する
白黒トラベラークロア | |
2021/11/30 21:31[web全体で公開] |
😲 荒ぶるGMのダイス 今日のシノビガミにて GM「まずは刈手くんから。陽炎、閻魔は使ったから帝釈天振るね。…あ、スペシャルだ。」 PC全員「「「「マジか!?」」」」 GM「対象は……NPCですね。しかもNPC回避ファンブルした…。ファンブル表は…4。残り生命点1。」 PC3「帝釈天はマズイ!絶対防全て表示する
Mch | |
2021/11/30 18:13[web全体で公開] |
😶 反省すれども後悔するな オフの卓友の言葉 後悔からは何も生まれない だけど反省は次に繋がる だから、反省すれども後悔するな そして 反省したら、それを素直に関係者に伝える事も大切だとも…、 明日、ちょっと時間つくるかな?
はむかぜ | |
2021/11/28 18:36[web全体で公開] |
😶 オンセをやるにあたって最低限必要なもの ・伝えたいことがそれなりに伝わる程度の言語能力 ・相手を思いやる心 ・熱意 ・ネット上で通じる程度の礼儀 ・インターネット環境及びPCなどのはーどうぇあ ・やりたいシステムのルルブ ・その他(他になんかあったら教えてください☆) これを簡単とみるべきか、難しいとみるべきか。 全て表示する
くずもっちー | |
2021/11/28 01:57[web全体で公開] |
🤔 アイシャドウメーカー…?? 普段TRPGのキャラを立ち絵メーカーで作ることが多いので、今日も面白そうなメーカーがないか探していたら見つけたんです!個性豊かなメーカー達と並んでいるアイシャドウメーカーなるものを…。 流石にアイシャドウのキャラを作るつもりはないですが、こんなメーカーもあるんだと驚きました。
くずもっちー | |
2021/11/22 18:21[web全体で公開] |
🤔 CoCシナリオ作り難しいですね… 冒頭、結末、大元のギミックは思い付くのですが、探索パートがどうしても難しい…! 世界観を演出したいけど、描写が多すぎて小説のようになるのは避けたい。 かと言って描写が薄味だとPCさんがRPに困る… 試験を乗り越えてから考えますが…やはり慣れなんでしょうね。頑張ります!
グランドトライン0 | |
2021/11/21 21:17[web全体で公開] |
😰 今更の話…ベルファール魔法学園&リヴァルチャーリプレイ 今日は今更の話が2本あった。 一つ目は10月に参加したベルファール魔法学園の感想と感謝を言ったこと。 ベルファール魔法学園は3回目になるのだが、今回は戦闘ありということもあり、戦闘に対応した新キャラクターとして「フェイ・ドラコーン」を作成した。 だが他の参加者が過去に参加したメンバーだった全て表示する
ネビュラ | |
2021/11/12 16:41[web全体で公開] |
😶 ポチってしまった デッドラインヒーローズをポチってしまった…ヴィランやったらヒーローもやりたくなってしまったのだ…届くのが待ち遠しいな。学園マッドネスも本の方で欲しいけど昔に出たやつだからなんか高い値段で取引されてる。うーん電子書籍で買っちまうかなぁ…
アッサ | |
2021/10/29 00:00[web全体で公開] |
😶 部屋(場面)4つも作っておけば自由度高いシナリオだよね、と言うお話 「自由度高いシナリオ作るの難しいよ」「PCたちがシティでどこに向かうかわからず詰んだよ」というお話を聞いて。 以下はPL・GMやってる時の両方の体感とか受け売りではありますが、ソードワールドなどのファンタジー系TRPGのシナリオ作成に関する覚書です。 ●自由度を感じてもらえるシナリオ 全て表示する