ノルーさんがいいね!した日記/コメント一覧
ノルーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
コンコン | |
2024/11/03 00:41[web全体で公開] |
がいどう | |
2024/11/03 00:09[web全体で公開] |
😊 オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ なんとか、2人目の友人のチュートリアルが終わった 感想としては慣れればクトゥルフより シンプルで分かりやすいと感想をもらえた~。 無事、各ステータスの必要性を理解して キャラメイクしてもらうことになったので 次回が楽しみです。 あとは、3人目の友人のチュートリアルが途中なので 10日のセッションで終わるかな。 そしたら本格的にシナリオを運用だー!!!
Kei | |
2024/11/02 16:58[web全体で公開] |
😶 オススメですの! 物語要素事典のお話 ご機嫌よう。 直接的に TRPG ではないのですが、TRPG を遊ぶにもたいへん役に立ちそうな一冊、物語要素事典(国書刊行会)をご紹介しましょう。 こちらはかなりトチ狂った、こほん、たいへんに楽しい本でして、古今東西の物語を核となる要素ごとに分類してあらすじを掲載したものになっておりますの。全て表示する
えそらつき | |
2024/11/02 16:49[web全体で公開] |
😊 やり切ったよってお話 いつかしたい事ってタイトルの日記に書いてた事やってきました お世話になったKP様をお誘いしてとあるシナリオ回しました 2PLシナリオだったのでKP様のお知り合いを誘っていただき そのお誘いされたPL様が私がお世話になった別KP様だったんですよね びっくりしたよね まさかお世話になったKP2全て表示する
旅野 | |
2024/11/02 01:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5 腕輪でボーナスブレイク、その上での指輪割り なんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。 久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。 楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。 予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。 全て表示する
たすく | |
2024/11/02 00:08[web全体で公開] |
😶 インセインキャラ作成会参加してまいりました! ササミ様主催の、インセインキャラクター作成会に参加してまいりました! ササミ様、参加なさっていた皆様ありがとうございました!! ここ最近仕事とプライベートでメンタルと体調けちょんけちょんで、帰ってきてからも眠気と戦っていたのですが。 作成会始まったら、色々情報詰め込むのに必死でした!(実際全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/11/01 22:09[web全体で公開] |
😍 クトゥルフ神話TRPGのボドゲやります! クトゥルフ神話TRPGをボードゲーム化した【マンション・オブ・マッドネス】のゲーム会も主催してるので、興味ある人がいたらぜひ声をかけてください! 今回は既に満員ですが次回は1月か2月ごろにやります。 KP(ゲームマスター)は全てアプリがやってくれて、ルールもTRPGより簡略化、なによりマップ全て表示する
ササミ | |
2024/11/01 20:29[web全体で公開] |
😶 さぁ、インセインの準備をしよう!! 今日から久しぶりのインセインです。 飽きるほどクトゥルフ遊んで、SW2.5のショートキャンペーンをやって、今日からインセイン!! ココフォリアで作ってあるシナリオを順番に遊んでいきます。 (コミュにインセインの連載始めたので、興味があったら読んでみんてね) 久しぶりのハンドアウト全て表示する
パスタ | |
2024/11/01 17:21[web全体で公開] |
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示する
はるるん | |
2024/11/01 14:22[web全体で公開] |
😶 ひとりごと 「TRPGシーンを今以上に盛り上げていくには」かぁ…。 僕みたいな末端に生きている人間が大きなムーブメントを起こすなんて、正直想像もつかないや…。 でも、小さなアクションでも影響を広げられるかもって、いつも思ってる♪ 僕の大好きなヒカリ…そのコンセプトになっている、アイカツの主人公・星宮い全て表示する
マコト | |
2024/11/01 12:45[web全体で公開] |
😶 CoC 探索者ロスト経験してみたい 夏ぐらいから、ちょこちょこCoCを遊ばせて頂いてます。 毎回、探索者が生還出来てるのは嬉しいけど、探索者がロストしてしまうかも、っていうやっぱり人間はちっぽけな存在だなって感じられるシナリオも、遊んでみたいですね。
夏風 | |
2024/11/01 12:33[web全体で公開] |
😶 24年10月のPL参加セッション ウタカゼ『まよい森のいたずら悪鬼』 GM:みおとさん 初ウタカゼはハロウィンシナリオ。 友情の一方通行って可愛そうですね。 ボス戦は残念ながら負けてしまいました。 CoC『タイトル未発表』 作/KP:ナウいヤングマンさん テストプレイといえばセールスマン滝。 子供たちの保護者枠と全て表示する
kamosabule | |
2024/11/01 11:52[web全体で公開] |
😶 オンセン始めました どうも、最近ちょっと元気になってTRPG欲が出たので、登録してみました。 今まではリア友とか、ついったで知り合った人経由でのセッションがメインなので、こういうところを使ったところがなく、手探りでやっていこうと思います。 ここに登録した理由はただ一つ!ダブルクロスがしたい!!!!! ニコ動で全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/11/01 11:51[web全体で公開] |
😆 【AI対談】TRPGシーンをより盛り上げるために① YouTubeのリプレイ動画により一躍脚光を浴びたTRPG人気を今より盛り上げるためにはどうすればいいかをAIに尋ねてみた。 まずAIの意見としてTRPG全般の現状認識は下記の通り。 ①世間一般の認知度がまだ低い ②依然としてオタク趣味のネガティブイメージが強い ③ルールやロールプレイが全て表示する
ナツル | |
2024/11/01 11:15[web全体で公開] |
😶 ガラクティア 先日ちらっと話していたシステム「ガラクティア」遊んでまいりました~ 結論から申し上げますと、私このシステムだぁいすき! 膨大なデータ量にあっぷあっぷしながらPLさんたちとああでもないこうでもない言いながらのセッションでしたがいやあ楽しい! 基本的に探索がメインなので割けられる戦闘は勿論全て表示する
みそづけ | |
2024/11/01 09:17[web全体で公開] |
😶 今の状況「タイピング」 昨日時間なくてかけませんでした 自分みそずけ 朝の時間タイピングコンテストがありました Q結果は? A53文字 ともは126文字でした あれ~うつの早くなってると思ったんだけどな、、 (カタカタ)く とぅ る ふ、、ん? (カタカタ)あ ざ と ー す、、、、 神話生物だけうつ速度がはやくなってる!?