虎猫さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「虎猫」さんのプロフィール紹介ページです。

虎猫さんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

やりたいTRPGにチェックが入ってるのはルルブを持っていたり過去に一度でもやったことある物
TRPGならどんなシステムでも一度はやってみたい
ロールプレイも基本ボイセです

PLで参加する場合難易度がクソ高いのが好み
とある人のせい(?)でGMからの誘導もなくヒントもない、そんな難易度がすき
GMが辛いだろうけど自分のやりたい事を自由にさせてくれて、だけどもその行動の結果を合理的に甘さなく判定してくれるそんなTRPGがしたく、そんなGMになってその楽しさを皆に知ってもらいたいってのがあったり

CoC以外GMをやったことがなく、種族やクラスを追加して世界観を変えたD&Dパスファインダーをいつか回してみたい
自分がなりたい理想のGM像は
・全体的なマイノリティーな人に偏見なく中立な立場で
・高難易度の沼にゆっくり落ちるように優しく突き落として
・シナリオが壊れない程度なら継続キャラを積極的に許可をして
・GMもPLも楽しくする
そんなGMに私はなりたい

TPRGをする中でNPCやキャラクターの立場や心情を考えるのが好きで、より現実的でありキャラクターに個性を出していきたかったりもする

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101010101010101010101010101010101010101010101
282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526
(曜)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (9)

虎猫さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

虎猫
虎猫ルソー
2018/05/06 01:45[web全体で公開]
こちらこそー!
ルソー
ルソー虎猫
2018/05/05 22:48[web全体で公開]
今回はありがとうございました!
また機会がありましたらよろしくお願いします!
システム
システム虎猫
2018/03/18 23:17[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「希望亭」の参加が承認されました。
虎猫
虎猫日記
2018/01/18 13:14[web全体で公開]
😶 シナリオ作成経過
CoCシナリオ名「月の満ち欠け」に決まり、大体8割ほど完成しました
ただ、シナリオの性質上テストプレイ必須で、最初の1回目がグダったりする可能性がかなり高い…
街を駆けずり回るのをシティセッションなら国と渡ったりするのはタウンセッションになるのだろうか?
そして、推奨技能が探索に必要な最低限の技能で使うかも知れない技能はほぼ全ての技能になりました!
テストプレイして色々追加していきたいなぁ
いいね! 6
虎猫
虎猫日記
2017/12/22 00:47[web全体で公開]
😶 シナリオ作成途中経過
1月を予定してシナリオ作成の途中経過をば

結構昔からこのキャラの物語を作りたい!って思って少しずつ作っていたら結構できたけど、最近CoCセッションしたのが原因か新しいルートや物語をポンポン思いついてしまって一度も回さずにリメイクすることになった系
予想では一回3~4時間で一週間2~3回を目処にすれば最低2~3ヶ月ぐらいで終わりそうな物だけど…軽く回せるようなシナリオでなくなった(リメイク前よりも短くはなった)

という事でもうちょっとかかりそう!
作ってて疑問になったけど探索者が起こした行動で未来がガラリと変わるのってシナリオ的にはありなのだろうか?
Aのルートに入ったから実は今の時間は過去でした!
Bのルートに入ったから実はここ未来でした!
みたいな感じ
いいね! 8
虎猫
虎猫欧紗 聖
2017/10/15 01:25[web全体で公開]
おつかれさまでしたー
こちらこそよろしくですー
欧紗 聖
欧紗 聖虎猫
2017/10/15 01:00[web全体で公開]
ワードウルフお疲れさまでした。
友達申請失礼します。
システム
システム虎猫
2017/09/25 01:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
虎猫さんは11月05日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】パンダ=ヒロ様作 『くねくね』一部改変を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=150626927355Toraneko
システム
システム虎猫
2017/07/05 22:06[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「パスファインダー協会温泉支部」の参加が承認されました。
虎猫
虎猫日記
2017/06/24 18:58[web全体で公開]
😶 シナリオ作成中
やっぱTRPGは継続でPCが成長するのがいいよなーってことでキャンペーンシナリオをCoCとSW2.0で作ってるけど、一定以上全く進まない…。
と言うより立ち絵が決まらない!

あ、SW2.0の計算のやつ作って先日使ったけど、ダメダメでしたまる
いいね! 2

過去のタイムラインを見る