Gilt Lilyさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「Gilt Lily」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。 主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。 できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。 できるシステム: クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可 DX3rd インセイン MAGIUS/入門!リナの魔法教室 モノトーンミュージアム改訂版 ビーストバインドトリニティ 参考:CoC卓 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=giltlily&i=giltlily_170385577539 DX3rd・インセイン卓 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=giltlily&i=giltlily_170394544326 準備中: 獸ノ森 その他持ってるルルブ プロフ画像クレジット: 七三ゆきのアトリエ https://nanamiyuki.com/
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | × | △ | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
基本的に月曜日と火曜日は空いてないです。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (80)
タイムライン
Gilt Lily | |
2024/11/17 23:43[web全体で公開] |
マコト⇒Gilt Lily | |
2024/11/17 07:34[web全体で公開] |
|・ ×・)\ はい、ありがとうございます! 年末でバタバタしそうなので、落ち着いてからになるとは思いますが、その時は宜しくお願いします
システム⇒Gilt Lily | |
2024/11/17 01:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは12月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】Bloodstained Foundationを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=173177555450giltlily
マコト⇒Gilt Lily | |
2024/11/16 08:46[web全体で公開] |
> 日記:【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 セッション、すごく気になってました。 いつか日の合う機会があれば、参加したいです。 ※うっかり操作ミスで本文見ないよう、ヒヤヒヤしながら応援メッセージ書いております。
システム⇒Gilt Lily | |
2024/11/15 01:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは11月15日22時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】邪神の祝福を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=173160025521giltlily
Gilt Lily | |
2024/11/13 01:43[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのデータについて もうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ ・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている ・立ち絵が表示されていない ・追加したはずのスクリーンパネルが消失している といった困った事態に! 幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたので復旧作業は間に合いましたが、たまーにあるんですよねココフォリア……部屋をお持ちの方は、念のため前日にでも会場を確認しておいた方がいいですよ。せっかくのいいところで画像が表示されない、なんてことになったら手間暇かけて作った演出が無駄になってしまいますからね……。
ソーキュー⇒Gilt Lily | |
2024/11/12 18:50[web全体で公開] |
日記の選択肢3はよく見るのですが、敢えて振らないような天邪鬼な方はあまり見ないので、そういう考え方もあるのだなと思いました。 あまりバーストするイメージはないですね。最近は全ての職業技能に職業技能ポイントを振り分けていない方もよく見ますね。
Gilt Lily⇒ソーキュー | |
2024/11/12 18:38[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】藪医者もまた医者のうち? ヤブ医者であることを表現するためにあえて振らない人もいますので、シナリオ推奨技能が医学という場合でもない限りは適切な技能に過不足なく振られているなら問題はないかと。 まあ、よほどEDUが低くなければ大体職業ポイントがバーストすることが多いので、概ね全ての職業技能に大なり小なり振られることになりますよ。
システム⇒Gilt Lily | |
2024/11/12 02:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは11月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【R15+卓】倒錯!変態VS女の子 ~地獄へと続く楽園。~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=173134740833giltlily
システム⇒Gilt Lily | |
2024/11/10 00:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは11月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【R15+卓】猖獗!新入りVS変態 ~サメが憑いてるぜ~~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=173116548171giltlily
タイムライン⇒Gilt Lily | |
2024/11/07 19:30[web全体で公開] |
<Gilt Lily様 日記の閲覧ありがとうございます なるほど…クトゥルフ・コデックスですか…知らなかったな… もうちょっとクトゥルフにも詳しくならないとな… アドバイスありがとうございます マレモンは買おうと思ってるのでその時に買ってみます
システム⇒Gilt Lily | |
2024/11/07 09:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは11月07日22時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】邪神の祝福を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=173094014893giltlily
Gilt Lily⇒jpm7wran | |
2024/11/06 14:56[web全体で公開] |
データでオリジナリティを出そうという発想自体が間違っています。そのデータ自体がテンプレートなんですから。 どうしてもデータでオリジナリティを出したければ、せめてデータに精通してからにしてください。奇をてらっただけの仕事しないキャラシで参加されても困ります。
jpm7wran⇒Gilt Lily | |
2024/11/06 12:50[web全体で公開] |
EDUはダイスに足し算するのではないのですか?ルルブの特殊な作り方を除けば 自分のキャラシ見てEDU15以上しかいないのが気になったんです 王道の大切さはわかりますがずっと同じものは飽きます 変な割り振りは求められていないんですね なら僕はゲーム向いてないっぽいですねすみません
Gilt Lily⇒jpm7wran | |
2024/11/06 09:33[web全体で公開] |
> 日記:同じような割り振りキャラシばかりでつまらない 基本ルールブックにおける職業ポイントの算出方法をご存知ですか? もしそうなら、EDUが高いことに疑問を抱く余地は全くなくなるのですが。ちなみにINTが低いキャラがそこそこいるのは、発狂判定に強くなるというメリットがあるからです。EDUが低いことへのメリットは年齢を若く設定できる以外は特にないです。 それと、王道をバカにするというのは中級者にありがちな傾向ですが、CoCで目星聞き耳図書館が全て低いとエモシ・戦闘もの以外では出番が半分くらい消えてなくなると思ってください。普通の人はそういうのを好みません。 完全に能力の同じプレロールドキャラでも、やる人によって性格が変わります。 そういう違いを楽しめないならMMOでいいと思いますよ。あれも効率つきつめるとビルド同じになりますけど。
Gilt Lily⇒タイムライン | |
2024/11/04 21:45[web全体で公開] |
> 日記:駿河屋にて ホラーショウがやりたいだけならクトゥルフ・コデックスで十分ですよ。こっちはまだプレミアついてません。
システム⇒Gilt Lily | |
2024/11/01 02:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは11月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】Fortuna vitrea estを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=173039548950giltlily
Gilt Lily⇒ポール・ブリッツ | |
2024/10/24 18:31[web全体で公開] |
> 日記:なんとなくもやっとしてること やめろ! その発言は目星聞き耳図書館全部初期値でネームレスカルトに突っ込んだ私に刺さる! (なお調査以外のところでちゃんと仕事して、無事生還しました)
システム⇒Gilt Lily | |
2024/10/17 01:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは10月17日22時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】邪神の祝福を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172909544689giltlily
Gilt Lily | |
2024/10/17 00:28[web全体で公開] |
😶 音ゲーで謎解き 今日はずっと逃げ続けていたArghena及びALTER EGOの解禁作業をしておりました。 何で逃げてたかって? 面倒くさいからだよ! https://gyazo.com/7088d028127e97528519f7a10754b3b9 例えばこれはALTER EGOの解禁作業の1つで、曲名の横にある数字(各解禁チャレンジごとにランダム)を覚えてクイズに正解するというものです。途中で非表示になったり偽数字出たりするけど! なおこれに限らずArcaeaの特殊解禁系は条件がめんどくさいってレベルじゃない理不尽難易度なので一般人は素直にwiki見ましょう。どうやってこんなのの解禁方法見つけたんだよ……。 最初のころはwikiにかじりつきで解禁可能になり次第解禁してたんですが、FRあたりからできたら解禁するわのスタンスになっています。解禁してもクリアできねえし……。 とはいえ今回の作業完了でめでたくFTRは全解禁となりました。BYD? あんなの人間には無理だから。 このArcaea、キャラの可愛さとは裏腹にかなり硬派な音ゲーなのですが、基本無料で無制限プレイ可(ちゃんとスコア残せる)というのはAC音ゲーマーからするとありがたすぎて涙が出ます。ガチャ要素も皆無なので、金が溶ける要素どころかむしろ利益出てるのか謎なレベルでお得です。サブスク出たの比較的最近だし。 ちなみに、アプリ版のほかにSwitch版もあります。機会がありましたら是非。 https://arcaea.lowiro.com/ja
ソーキュー⇒Gilt Lily | |
2024/10/15 21:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 長く書いても読まない人は読まない。確かにそうなんですよね……。なので最近は他の方を参考に、文末にちゃんと読んだ人は特定のコメントをしてね、って書いているんですけどね。 変な人が来ても何とかする、というのは多分、今までもこれからも変わらないと思います。
Gilt Lily⇒ソーキュー | |
2024/10/15 21:30[web全体で公開] |
> 日記:PLが集まらない! 募集期間については、システムにもよりますが現代日本CoCならあまり心配ないです。マイナーシステムなら相当頑張らないと厳しいですが。 注意書きが長いとそれだけ警戒はされますが、残念ながら変な人避けにはあまり効果がありません。何故って、彼らは文章の長さに関わらず読まないからです。注意書きを読まないのはその注意書きが必要な人ってのは古今東西の真理。 口調に関しては許容範囲が人によって異なるのでケースバイケースですね。 まあ、野良卓するんなら変なのが来ても笑えるくらいの神経がないと、最悪大事故を起こしますよ。
Gilt Lily⇒しろいぬ | |
2024/10/13 19:42[web全体で公開] |
> 日記:ルールの相互認識って大事ですよね ぶっちゃけると「そんなもん取ってる余裕あるならもっと有効に使える技能に振ってくれ」ってのが本音かと。 職業としてのリアリティを取るために1つは取得するべき技能ですけど、基本的にそのあたりの技能は汎用性低いです。乗馬よりマシってレベル。 自分の好きなフレーバーは大事ですけど、ちゃんと他の人のフォローをすることも考えてキャラ作りましょう。皆さん、TRPGはco-opゲーだということを忘れすぎです。
Gilt Lily⇒ウーロン茶ラーメン@ログアウト中 | |
2024/10/11 21:12[web全体で公開] |
こちらこそ、最後までご参加いただきありがとうございました。 また機会があればよろしくお願いします。
ウーロン茶ラーメン@ログアウト中⇒Gilt Lily | |
2024/10/11 20:02[web全体で公開] |
先日はお世話になりました。 流卓した際も再度卓を立て直してくれて感謝しかありません。おかげさまで楽しいセッションを送ることが出来ました。 もし良ければフレンドになってもらえると嬉しいです。
Gilt Lily⇒麟兎(きりんうさぎ) | |
2024/10/10 14:28[web全体で公開] |
> 日記:プレイヤーを怖がらせるには(タイプ別対応編) 恐怖とストレスはイコールではありません。心理学的には、就職や結婚などの嬉しいイベントもストレスの一種と数えられます。 あなたの例で言うと私はどちらも(PCが悩むことはあっても)ストレスにはなりません。ただの選択肢ですから。 恐怖を与えたいのであれば、「PLに理解できないもの」を作るべきです。どうしてそうなっているか分からないもの、先に何があるか分からないものを人は本能で怖がります。だから火を使いこなして闇を照らし、科学の力で世界を解明しようとしているわけです。 ただし、TRPGで恐怖を与えるのはとても難しいですよ。例えば、B5判インセインにはリプレイがついているのですが、その中でプレイヤーが一番恐怖したのは「ふと窓の外に誰かいることに気づいたPLの悲鳴」でしたから。
Gilt Lily | |
2024/10/10 01:11[web全体で公開] |
😶 スケジュール調整 以前は伝助等でフレキシブルに予定を立てていたのですが、ほぼ毎日何らかの卓をするようになるにつれこれでは回らなくなっていくと体感したため、ここしばらくは卓修羅さん達を真似て曜日固定での卓立て&卓参加をしています。スケジュールパズルはもうこりごりだよぉ……! とはいえ、卓開催となると割と今でもパズルです。野良なら空いたところに適当に差し込むのですが、CoCやDXのような人口の多いシステムはともかく、マイナーシステムだと募集期間を長めに取らないとなかなか人が来ないんですよね。BBTとインセインはもっと流行れ。 空きスケジュールに短めの卓を差し込んだり、いけそうなセッションがあれば参加したりしているのですが、延期なども考慮してバッファ入れるとなんだかんだで11月くらいまでほぼ空きが確定しない状態に。それでもリクエストが詰まっている……そんな時は部屋作成が完成していなくてもさっさと関係者の予定押さえて私のスケジュールを埋めるしかないのです。でないと死ぬ。ココフォ部屋なんて最低限必要なNPCデータが入っててダイスボットが回ればどうにかなるんだよ(暴論) 今年は未消化のリクエスト消化しつつ今ある卓終わらせて、ハトメモコンバート終わらせて部屋作って余裕があれば何か作りつつ野良卓ですね。野良卓には野良卓でしか摂取できない栄養があるのです。 身内にやるやる言ってたもののうち、素材がなかなか集まらなかったRW以外はココフォ部屋の作成までは粗方終わってるので、スケジュールさえ決まれば今から部屋の調整始めても間に合いはします。やってない理由? スケジュールに空きがないからだよ! 長くなりましたが、結論を言うと「曜日固定にしてもスケジュールは結局パズル」です。ああ、うまく組めるようになりたい。