ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント インフィニティコード

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント インフィニティコード システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2010-09 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 851人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:矢野 俊策/F.E.A.R./しのとうこ
出版社:KADOKAWA

本書は『ダブルクロスThe 3rd Edition』の追加ルールおよびデータを記載したサプリメントである。本書を導入することで、新たなるシンドローム“ウロボロスシンドローム”を持ったPCを作成できるようになる。

ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント インフィニティコードを所持する人の一覧

鷹羽りゅうら

鷹羽りゅうら  最終更新 1年前  登録日 2016年10月12日  活動時間 基本夜ですが、日曜の昼も可能

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近またTRPGをやりたいなーと思ってたところ、このSNSを見つけたのでとりあえず登録。イイ歳の人なので中身はおばちゃんですが、キャラクターになる分には年齢関係ないと思うので、老若男女構わずよろしくお願いします。SW2.0をメインで遊んでいますが、いろんなシステムにも挑戦したいです。2.0以外ですと、DX3rdと、クトゥルフをちょいちょい遊んでます。一応身内相手にSW2.0でGMを5回ほどやってますが、いや、大変だった(汗)普段はLimeチャットとか、どとんとふの文字セッションですが、スカイプ音声でのセッションも可能です。新しいシステムでもキャンペーン参加ならルルブを購入するのはやぶさかではないです(笑)特に平安時代とかが舞台のなら喜んで!!どうぞよろしくお願いします。

たくあん

 たくあん  最終更新 1年前  登録日 2016年06月19日  活動時間 休日平日どちらも。概ね夜。

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   どどんとふ管理者やプレイグループのリーダーもやっているお漬物。ニコニコ動画でメタリックガーディアンRPGのリプレイ動画「機甲戦兎ゆかリックガーディアン」連載中です。http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/57917553GMもPLもこなせて、経験値はそこそこ。(カウンターはここでのプレイ回数)卓の雰囲気は全体的に軽く楽しめる単発シナリオタイプ。続き物も嫌いじゃない。

ミール

 ミール  最終更新 1年前  登録日 2016年10月09日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   よろしくお願いします、シノビガミやらCoCやらDX3rdやらでキャラシ作るの大好きっす

こーの

こーの  最終更新 1年前  登録日 2016年09月18日  活動時間 休日メイン

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ganache5294

ganache5294  最終更新 1年前  登録日 2016年09月12日  活動時間 不定期

  プレイ回数 5  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い不可   

みずち

 みずち  最終更新 1年前  登録日 2016年06月22日  活動時間 21:00-24:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   登録以来、放置しておりましたが、ちょっとずつ日記などからお邪魔していこうかと思っております。セッションなどご一緒するご縁がありましたら、仲良くして頂けたら嬉しいです(^-^)現行、セッションの募集等はツイッターを利用することが殆どです。好きなシステム・TORGEternity・番長学園!!RPG...などここ1年ぐらいで遊んだシステム・スタリィドール・スチームパンカーズ・鵺鏡異聞抄・ソードワールド2.5・光砕のリヴァルチャー・CoC7thEdition諸々の事情から...・FEARゲー→×Twitter:@mizukago

はる◯

はる◯  最終更新 1年前  登録日 2016年06月21日  活動時間 平日:22時〜25時/土日祝:予定がなければ一日中

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   現代日本を舞台にしたゲームでよく遊んでいますが、スペオペ、サイバーパンク、時代物、中世系ファンタジー等、雑多に広く浅く色んなものが好きです。最近はN◎VA、コード:レイヤード、神我狩といったゲームでよく遊んでいます。目下のところ、エクリプス・フェイズとフィアスコで遊ぶ機会を作りたいです。RP好きです、RP支援系のシステムはよく遊びます。「ボス作ったらシナリオ準備完了! さあ殺し合おうぜ!」くらいのノリも気楽で好きです。基本GMするの大好きなのでいつでも頼んでください。シナリオ作成は苦手なのでその点はご了承願います。TRPGのシナリオや素材、および創作物を置いている個人サイトです。よかったら見ていってください。http://lodestar0w0.sakura.ne.jp/wp/

ミリ

ミリ  最終更新 1年前  登録日 2016年06月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

柴馬

柴馬  最終更新 5ヶ月前  登録日 2016年06月19日  活動時間 水曜以外の平日21~25、土日

  プレイ回数 24  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   柴馬(しばうま)といいます。紫馬(ゆかりうま)ではないのでお間違えの無く~。SW2.0大好き。ファンタジー大好き。他に持っているシステムはネクロニカ、DX3rd、シノビガミ、CoC、ウタカゼ、モノトン、LHZ、インセイン、キルビジ、マギロギ、天下繚乱、トワガン(未開封)。最近よくやっているのはDX3rdです。■GM傾向PLからの提案、要求は他参加者に迷惑&不快にさせないものなら大体OK出します。(例:RPでこうしたいなど) また、ルールに納まっているなら技能等特に制限をかけず、エラッタやQ&Aになく裁定が難しいものであればchoiceによって決定します。敵データはガチではなくそのエネミーらしいデータで組むのでシナリオ難易度的には大体イージーだと思います。シナリオ傾向は真面目なシリアス多め、トラジディめな感じもそこそこ。コメディはほぼほぼないです。■PL傾向立ち絵前提の浪漫7割、必要最低限PT貢献できるデータ3割な気持ちでデータを組みます。PCのデータからして個性を出していきたい、しかし味方の役にも立ちたい。欲張り。支援>後衛>中衛>近接な感じでデータを作りがち。王道を好む傾向にあります。PvPはかなり苦手。CoCとかでR-18内容に触れるシナリオがありますが、その場合事前にセッション情報でコンセンサス取って頂ければ問題ないです。ノー覚悟で挑まされるのは勘弁。ただ生き残ってクリアするだけではなく、何かを得てクリアしたい(経験点は含まず)■所持サプリ◇SW:SW2.0改定Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。   AW,CG,WT,BT,IB,LL,FC。PZ,PH,PD,PY。   ツアー①,②。FG,MC,MG,CL,EE,MAK,PSB。   SW2.5Ⅰ◇DX:基本1,2。   上級,IC,EA,LM,PE,HR,RW,BC