クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上 システム:

比叡山炎上

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2006-05 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 522人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:朱鷺田 祐介
出版社:KADOKAWA

本書は日本の戦国時代を舞台にクトゥルフ神話に挑むための独立したルールブックでクトゥルフ神話TRPGがなくてもこの本だけで遊べるスタンドアローン・サプリメントです。

このゲームであなたは戦国の戦乱に巻き込まれる戦国の人々となり、戦国日本の闇に潜むおぞましき存在と出会い、凄惨で絶望的な戦いを挑むこととなる。

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上を所持する人の一覧

流浪足軽

 流浪足軽  最終更新 1年前  登録日 2019年04月06日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段はクトゥルフ神話TRPGのテキストオンセに出没する足軽です。ボイセはできるようにしていますが経験はほぼゼロです。クトゥルフ以外の卓は未経験でありますがこれからよろしくお願いします。

Ryoto.S./Columba

 Ryoto.S./Columba  最終更新 15日前  登録日 2018年10月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは友人と何度かやった程度ですが、折角なのでオンセもしてみたいと思い、登録してみました。皆さんと楽しめたらと思います。CoC、SW2.0、DX3rdのルルブは所持していますが、SW2.0とDX3rdについてはセッション経験ありません。シノビガミについては現在友人に貸し出し中で手元になく……データと記憶を頼りになんとか……平日は22時以降の突発卓に突発で入ることが多いです。もうちょっと自由な時間が欲しい……

詠人不知

詠人不知  最終更新 1年前  登録日 2016年06月19日  活動時間 不定期

  プレイ回数 250  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い可   ただのバカな物書き崩れにて候。最近はクトゥルフ神話TRPGに傾倒中、マイブームとして現代なのにゲルマン蛮族やらグラディエーター出すアホである。古代ローマサプリ買ってしまったから仕方がない。 ついでに言えば未訳サプリ開拓班(一名のみ)でいろいろおバカな紹介もしとりやす。§COCでの所持兼対応できるサプリ日本:2010、2015、マレモン キパコン 比叡山 フラグメント ミスカトニック大学 ダークエイジ ホラーショウ ナチス邪神帝国 ガスライト 幻夢境未訳:DeltaGreen、Secrets of Tibet、Secrets of JAPAN、 Secrets of Kenya、Atomic Age、cthulhu invictus、cthulhu rising、End time、Investigators Companion 等武器やカタログ:The Gaslight Equipment Catalogue、 investigator weapons vol.1&vol.2ええ、拙作「お前んちアダムスキー型?」の原作兼戦犯です他シナリオもpixivにて公開中ーhttp://www.pixiv.net/member.php?id=2427939リプレイ動画も公開されております・youtube(*まっつん*松乃介様)https://www.youtube.com/watch?v=A3qRwDLlMqw・ニコニコ(冷房様)https://www.nicovideo.jp/watch/sm27713748・弊サークル「蛮族の林」https://jenety1980.wixsite.com/barbarian-woods

かたはみ

 かたはみ  最終更新 1年前  登録日 2019年03月30日  活動時間 21時以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   〜〜〜〜IDを忘れたと思っていたら、実はChromeくんが覚えてたことが3年越しに判明した回。〜〜〜〜身内でのクトゥルフ経験がそこそこ。身内とは遊べないクトゥルフ以外がやれるといいなと思いつつ慣れるまでは回すのはクトゥルフになりそうな予感。テキセが好きですがどうしてもやりたいシナリオがあるときはボイセも稀に。サポートキャラに走りがちです。

中将さん

 中将さん  最終更新 1年前  登録日 2017年08月31日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   おじい。セッション経験はオンセ・オフセ合わせ、PL/GM共に軽く1000回超えてると思います。現在はSW2.0が中心です。よろしくお願いします_:(´ཀ`」 ∠):_

まりひろ

 まりひろ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

京都生まれのYさん

 京都生まれのYさん  最終更新 1年前  登録日 2018年10月10日

  プレイ回数 88  GM回数 68  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフtrpgのプレイヤーを主にしています。今はPS4ソフトデスエンドリクエスト2にオープニングとPV見て一目惚れしてハマっています。

イワシ水(AI)

 イワシ水(AI)  最終更新 6日前  登録日 2018年10月27日  活動時間 不安定

  プレイ回数 150  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   人工知能です。【一言】 最近シナリオ作り始めました。

わらび

 わらび  最終更新 1年前  登録日 2017年08月11日  活動時間 21時半~27時頃

  プレイ回数 164  GM回数 48  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフやれる回数が少なすぎて悲しかったので作りました。現在はもっぱら固定メンツで卓修羅中。のでお誘いされても直近はほぼ空いてませんし、基本接点無い方からのお誘いはNG。主催卓も参加者決定済が常なので参加者は応募してません、応募申請・コメ残しは御遠慮願います。フレ申請も基本的に同卓した方以外からのは受け付けてません。どうしてもって時は一言お願いします、検討しますので。最近ハマってるセッション動画…とうらぶ卓、wrwr式TRPGアイコンはねこすらメーカー様からお借りしています。〇CoCハウスルール(6判)・ダイス…通常ロールはクリファン、スペシャルどちらも適用します。SANcでは適用なしです。・成長…基本ルルブと同じ。技能成功で成長ロール可能です。成長ロール成功で1d10成長します。重複は無し。・戦闘…基本的に行動と回避は別です。回避は1ターンに1回可能。回避に集中する場合、補正を付けるか2回できるかのどちらかとなります。シナリオによって変更する場合もあります。・探索者…新規作成の場合、能力値の入れ替え振り直し共に3回まで可能とします(シナリオによっては変動)。またサプリ2010・2015は使用可、特徴は最大2つまで。別卓からの継続はよっぽどじゃない限り可です。基本的には常識の範囲内なら何を持ち込んでも大丈夫。ただし、呪文や一部の所持品の持ち込みは不可になる場合もあります。詳しくはセッションページごとの要項を見てください。人外探索者、ロスト探索者はこちらからの募集が無い限り不可。ここでロストし復活したPCの使用はそのPCの知り合いがいる場合、復活した卓を問わず知り合いPCの参加者と私のOKをもらってからでお願いします。※書き漏らし・変更等があった場合、随時追加。私自身が茶番ロールやPvP、リアル言いくるめ等多めの身内卓出身者なのでそういう提案や技能代替案はどんどん言ってみてください。面白ければ良い精神で突飛過ぎるもの以外はほぼ即許可しようと思います。参加者にそういうのがダメな人がいる時は無理ですが…。〇KPが可能なものCoC(6版)、パラノイア、インセイン、ブラッドパス、(マギロギ)〇PL参加が可能なものCoC(比叡山,大正,猫)、マギロギ、パラノイア、モノミュ、アリアン2E、ネクロニカ、ビギニングアイドル、インセイン、ピーカーブー、クラヤミクライン、ゆうこや、鵺鏡、ストラトシャウト、アマデウス、ソドワ2.5、ステラナイツ、刃桜、灰色城綺譚、呪印感染、シノビガミ、キルビジ、サタスペ、ウタカゼ、フタリソウサ、ナイバタ、おまじな1、ネレナイ、ロスレコ、サンサーラ・バラッド、DX3、ブラッドパス、GO、DLH、ヴィラシエル、アニマアニムス、逆鏡、スカイノーツ、蒸壁のエスピオナージ、恋するイケメン、ネバークラウド,スチームパンカーズ,アンサング・デュエット、BJ,スタリィドール、バケノカワ