クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・コデックス

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・コデックス システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2017-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 276人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:内山 靖二郎/坂東 真紅郎
出版社:KADOKAWA

『クトゥルフ神話TRPG』の特性を生かしたオムニバス形式ソースブック!

従来のTRPGが扱ってこなかった少し変わったテーマを『クトゥルフ神話』という共通の世界認識の下でゲーム化し、『クトゥルフ神話TRPG』の新しい魅力を提供するオムニバス形式ソースブック。

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・コデックスを所持する人の一覧

山葵

山葵  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年12月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGが好きな薬味。オフセ、オンセ、テキセ、ボイセ、何でもいける雑食。人見知りが激しく臆病な性格のコミュ障。遊んでくれる友人が欲しそうに貴方を見ている。

たけもも

 たけもも  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年08月19日  活動時間 土日祝日空いてます!

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   メガテンXいっぱいやりたい!よろしくお願いします!メガテン3も持ってるよ!

辰之助

辰之助  最終更新 2時間前  登録日 2023年05月01日

  プレイ回数 2  GM回数 52  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは。TRPG歴は数年。クトゥルフ神話TRPGとエモクロアTRPGをよく遊んでいます。

minami

 minami  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年11月20日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

まっさん(𝑀𝒶𝓁𝓉𝓊 𝒮𝒶𝓃)

まっさん(𝑀𝒶𝓁𝓉𝓊 𝒮𝒶𝓃)  最終更新 6ヶ月前  登録日 2023年11月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

たこ焼きさん

 たこ焼きさん  最終更新 7ヶ月前  登録日 2023年10月25日  活動時間 平日20時〜24時、休日13時〜24時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   X(旧Twitter)でCoC7版卓を立ててました。仕様変更や募集BOTの停止に伴いPL確保のためこちらでも募集します。以下、CoC7版選択ルール【初めに】ここに記載する内容はあくまで基本とし、シナリオ内容によっては例外的に採用や不採用とする場合がある。▲ステータス・全体振り直し【制限なし】〇採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5:早撃ち法】✕不採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5以外】▲技能値・技能の上限【80】・職業技能の取得最大数は【<信用>を含めた9つ】 ┗最大数であり、職業技能だからと言って全部取得する必要はない・興味技能は【<信用>以外の任意の技能】・オリジナルの技能は禁止 ┗既存の技能に新しい分野を創造するのはOK(芸術/製作や科学など)・ルルブおよび2020に記載がない職業の創造は不可・そしてキャラシ内の職業orメモにどの職業をベースとしたかを明記すること✕不採用・p75「転換可能な技術」「言語」▲持ち物・AF、呪文の持込は要相談・武器や防具は7版にあるもののみ採用・常識の範囲内のものは持込可▲技能「精神分析」:恐怖症やマニア以外の狂気の発作も治療可能とする___________________【ダイス】〇特別なアナウンスが無い限り基本的に採用する・p.95「幸運を消費する」【戦闘】〇採用・p.121「幸運を消費して意識を保つ」(幸運消費採用の場合のみ)・p.123「命中部位」・p.123「照準器」・p.123「銃の固定」・p.123「戦闘中の移動」・p.123「完全な遮蔽」・p.123「遮蔽を通して対象を射撃する」 ┗p.104「装甲」参照・p.124「ゼロ距離の再考」・p.124「伏せ状態」:伏せ状態の解除は「回避or応戦に成功した時」「自分の手番が来た時(手番開始直後)」しかないことに注意・p.124「毒」×不採用・p.119.121「イニシアチブをロールで決める」・p.121「ノックアウト打撃」・p.121~122「双方が戦闘技能ロールに失敗する」 ┗何も起こらない・p.122「隠されたダメージ」・p.122「制圧射撃」・p.122~123「装甲の再考」ゼロ距離射撃時は効果範囲まで移動⇒射撃と考えるのでDEX+50補正は乗らないものとする。(実際は互いにある程度流動的に動いていると考え、次R以降も同様に処理する。)また近接戦闘を行った者に射撃する際はp109「近接戦の中に射撃する」が適用される。ペナルティダイスが加わることに加えファンブル時は幸運が最も低い仲間に命中する。ただし、タイマン時は誤射が生じないため適用しないものとする。疾走する対象(MOV8)は対象が明らかに全力疾走している場合のみ適用する。【その他】〇採用・p.165「クトゥルフ神話不感症」△適時採用・p.341「クトゥルフ神話の構造についての選択」×不採用・p.165「狂気のひらめき」・p.165「複数の<正気度>ロール」・p.176~177「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」___________________【成長】・p.90~95「経験の報酬:探索者成長フェイズ」〇採用・p.95「幸運ポイントの回復」(幸運消費採用の場合のみ)

古賀@TRPG垢

 古賀@TRPG垢  最終更新 7ヶ月前  登録日 2023年10月14日  活動時間 不定期

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   持っているルルブ【PLやKP(DL)経験あり】 CoC7版(2020、マレモンvol.1とvol.2、キーパーコンパニオン)CoC6版(2010、2015、クトゥルフバイガスライト、クトゥルフタブレット、クトゥルフフラグメント、クトゥルフコデックス、アーカムのすべて、ラブクラフト アーカム、比叡山炎上、クトゥルフと帝国、ダニッチの怪、アカシック13)CoCアプリ プレミアムエモクロア 【PL経験あり】シノビガミ(基本ルール大判改訂版、正忍記・認、忍秘伝・改、流派ブック:斜歯忍軍、ハグレモノ) インセイン(1.2.3、ブラックデイズ、ディオダディ荘の怪奇談義) 【ルルブ所持のみ未経験】 ソードワールド2.5(Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ.スタートガイド) kutulu ダブルクロス3rd(Ⅰ.Ⅱ)マギカロギア(基本、スタートブック)ロストレコードモノトーンミュージアムブラックジャケット迷宮キングダムロードス島戦記バケノカワバッドライフアニマアニムスストリテラフタリソウサヤンキーvsヨグトーソスアンサングデュエット トーキョーナイトメア デッドラインヒーローズRPGキルデスビジネス リアリティショーRPGチャレンジガールズドラクルージュ

螺旋階段

螺旋階段  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年03月13日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   魔剣って響き良いよね

書記

 書記  最終更新 4時間前  登録日 2023年07月02日  活動時間 平日:21:30-24時、土日祝:13-24時

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   20↑/Discord+ココフォリア or Tekey のボイセがメイン/テキセもたまにやるCoc(6&7)・DX3rd・ビガミ辺りをよく遊びます。普段はXで繋がってる方々と卓をしています。PLはボイセ・テキセ共にできますがGMはボイセのみ。X(旧Twitter)垢:オンセンIDと同じ

Yuki-koko🥥

Yuki-koko🥥  最終更新 1年前  登録日 2023年06月07日  活動時間 21-0時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ゆるゆるっとプレイしたい人です