新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 ピーターセンの忌まわしき物語
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク | ||
書籍種類: | サプリメント | リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2023-07 | 直感的 | ☆★☆☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 24人 | 短時間 | ☆★☆☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 0件 | 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
著者/編集: | サンディ・ピーターセン, 坂本 雅之ほか/アーカム・メンバーズ |
出版社: | KADOKAWA |
新クトゥルフ神話TRPGの元祖ピーターセン自らが描き出す現代シナリオ!
「ただ愚弄するためだけに、ニャルラトテップは驚嘆すべき夕映えの都への安全な道のりを指し示したのだ。ただあざ笑うためだけにあの黒き使者は秘密を明かしたのだ……」
--------H. P. ラヴクラフト「未知なるカダスを夢に求めて」
本書は“新クトゥルフ神話TRPG”に対応したシナリオ集だ。シナリオの舞台は主に現代のアメリカとその周辺で、大都市からへき地、あるいは洋上と多彩である。プレイ時間は1回から2、3回のセッションで終わるものだ。プレイヤー数は2人から6人のものが中心で、すべてのシナリオに既製の探索者が用意されており、ただちにプレイすることができる。執筆は“クトゥルフ神話TRPG”シリーズの創始者であるサンディ・ピーターセン。彼がコンベンションでキーパーを務めて好評だったシナリオを厳選したのがこのシナリオ集だ。
新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 ピーターセンの忌まわしき物語を所持する人の一覧
ユルタキ 1ヶ月前 2022年04月10日 | |
44 17 可 可 クトゥルフ6版を主にプレイしています。シノビガミもしたいけど初心者です…優しくしてくれるとありがたいです。 |
綺神カナ⛩️ 2ヶ月前 2023年09月23日 | |
0 0 可 可 |
♂ WAST@ルセラフィム推し 13時間前 2017年07月21日 | |
24 13 可 可 シャドウラン神推しのWASTと申しますシャドウランはSNE/富士見の第一次日本語版展開から追っかけています。2版、3版、4版、5版のマスター可未訳サプリも結構もっていますので疑問に思われることや、こんなキャラが作りたいと思われたかたはお気軽に絡んでみてください。クトゥルフも6版、7版両方所持していますTRPG以外の趣味は歴史と映画で杉作J太郎門下ですpixiv(名義違います)https://www.pixiv.net/users/28926812インスタ(同じく名義違います)https://www.instagram.com/tsukasayukue/ツイッターアカhttps://twitter.com/WASTtrpg1 |
♀ 春先リン 1日前 2022年06月05日 平日夜、土日祝終日 | |
5 0 可 可 TRPG歴は7年ほど、ほぼ身内卓でボイセで遊んでいます。普段はCoCやインセインを中心に遊んでいます。いろんなシステムに興味があって気になったルルブを片っ端から買ってはいるものの、それらを身の回りの知人と遊ぶ機会がほぼないのでオンセンにやってきました。楽しくセッションしたいです! |
♂ けむり 3ヶ月前 2016年06月21日 21~25時 | |
1 10 可 可 クトゥルフから入り今ではD&Dに落ち着く |
♂ 夏目石 4日前 2020年05月12日 | |
0 0 可 可 初めまして、夏目石です。クトゥルフTRPG、第6版・第7版を中心にルールブックを持っています。インセインも2巻まで買いそろえてます。今はディスコードとココフォリアを使用できるように、動画を見て覚えていってます。いつかオンラインセッションに参加してみたい、と思ってます。 |
♂ ジトル 2時間前 2022年07月28日 | |
10 14 可 不 TRPG2年位の初心者です。あとGMは初心者です |
♂ 九鬼@葬送隊長 3日前 2016年06月19日 20:00~24:00 | |
2 200 可 可 オンライン・オフラインでそこそこ遊んできました。新たな出会いで、新たな物語を一緒に楽しみたいです。よろしくお願いします。最近の活動▼オンラインD&D『ミスタラ戦記:タワー・オブ・ドゥーム』CoC『ニャルラトホテプの仮面』完結D&D5版『3版冒険シリーズ:改編』キャンペーン中神我狩『フレンズソング』温泉コミュでの体験会完結ログホライズン『赤い手は滅びのしるし:改』完結ガンドッグ・リヴァイズド『ブラックキャッツ運送』ログホライズン『ひと狩部。野良メンバーでボス狩り』▼オフライン出来てませんねぇ |
♂ 半畳 一間 11日前 2018年02月21日 | |
30 5 可 可 Ich bin normal_(:3」∠)_.のんびりゆったりTRPGやっております。基本PLばかり。COC中心。よろしくお願いします。※20’/09/17(木) セッション回数リセット 2018’/03~2020’/09_PL:303+α/GM:7+α※2021’/01~2021’/12_PL:90,GM:20(Almost to friends) |
♂ たこ焼きさん 6ヶ月前 2023年10月25日 平日20時〜24時、休日13時〜24時 | |
0 0 可 不 X(旧Twitter)でCoC7版卓を立ててました。仕様変更や募集BOTの停止に伴いPL確保のためこちらでも募集します。以下、CoC7版選択ルール【初めに】ここに記載する内容はあくまで基本とし、シナリオ内容によっては例外的に採用や不採用とする場合がある。▲ステータス・全体振り直し【制限なし】〇採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5:早撃ち法】✕不採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5以外】▲技能値・技能の上限【80】・職業技能の取得最大数は【<信用>を含めた9つ】 ┗最大数であり、職業技能だからと言って全部取得する必要はない・興味技能は【<信用>以外の任意の技能】・オリジナルの技能は禁止 ┗既存の技能に新しい分野を創造するのはOK(芸術/製作や科学など)・ルルブおよび2020に記載がない職業の創造は不可・そしてキャラシ内の職業orメモにどの職業をベースとしたかを明記すること✕不採用・p75「転換可能な技術」「言語」▲持ち物・AF、呪文の持込は要相談・武器や防具は7版にあるもののみ採用・常識の範囲内のものは持込可▲技能「精神分析」:恐怖症やマニア以外の狂気の発作も治療可能とする___________________【ダイス】〇特別なアナウンスが無い限り基本的に採用する・p.95「幸運を消費する」【戦闘】〇採用・p.121「幸運を消費して意識を保つ」(幸運消費採用の場合のみ)・p.123「命中部位」・p.123「照準器」・p.123「銃の固定」・p.123「戦闘中の移動」・p.123「完全な遮蔽」・p.123「遮蔽を通して対象を射撃する」 ┗p.104「装甲」参照・p.124「ゼロ距離の再考」・p.124「伏せ状態」:伏せ状態の解除は「回避or応戦に成功した時」「自分の手番が来た時(手番開始直後)」しかないことに注意・p.124「毒」×不採用・p.119.121「イニシアチブをロールで決める」・p.121「ノックアウト打撃」・p.121~122「双方が戦闘技能ロールに失敗する」 ┗何も起こらない・p.122「隠されたダメージ」・p.122「制圧射撃」・p.122~123「装甲の再考」ゼロ距離射撃時は効果範囲まで移動⇒射撃と考えるのでDEX+50補正は乗らないものとする。(実際は互いにある程度流動的に動いていると考え、次R以降も同様に処理する。)また近接戦闘を行った者に射撃する際はp109「近接戦の中に射撃する」が適用される。ペナルティダイスが加わることに加えファンブル時は幸運が最も低い仲間に命中する。ただし、タイマン時は誤射が生じないため適用しないものとする。疾走する対象(MOV8)は対象が明らかに全力疾走している場合のみ適用する。【その他】〇採用・p.165「クトゥルフ神話不感症」△適時採用・p.341「クトゥルフ神話の構造についての選択」×不採用・p.165「狂気のひらめき」・p.165「複数の<正気度>ロール」・p.176~177「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」___________________【成長】・p.90~95「経験の報酬:探索者成長フェイズ」〇採用・p.95「幸運ポイントの回復」(幸運消費採用の場合のみ) |