ウォーハンマー ファンタジーRPGルールブック
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆☆☆ | ダーク | ||
書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆☆☆☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 1991-10 | 直感的 | ☆☆☆☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 16人 | 短時間 | ☆☆☆☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 0件 | 初心者向け | ☆☆☆☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: | ゲームズ・ワークショップデザイン・スタジオ, 江川 晃 |
出版社: | 社会思想社 |
本書は、本格的なファンタジーRPGを遊びたいと思っている人にとって、まさに最高のテーブルトークRPGです。“混沌”というわかりやすく魅力的な敵役をもつ背景世界、豊富なキャラクターと成長システム、簡潔で、興奮度の高い戦闘や魔法のルールなどにより、大変洗練された遊びやすいゲームとなっています。
ウォーハンマー ファンタジーRPGルールブックを所持する人の一覧
♂ 只野仁也 3日前 2024年10月18日 | |
0 0 不 可 30年くらいTRPGブランクのある者です。オンセがどんな感じなのか分からないので見学したいと思っております |
♂ ポール・ブリッツ 30分前 2017年04月28日 19:00~23:00 | |
124 393 可 可 世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」 |
アカショウビン 5ヶ月前 2023年01月25日 | |
0 0 不 可 |
♂ アーシュ 15時間前 2021年09月13日 | |
50 70 不 不 100の質問に答えて満足して、こっちずっと放置だったよ!年単位でTRPG やったりやらなかったりです。テキストオンセは時間かかるから、戦闘アリのシステムだと、8時間かかるから現実的にむりぃ。。。でも二回に分けると熱量が変わったり、予定がうまく会わなかったりでそれもちょっと難しい戦闘無しのシステムなら4時間ぐらいだから自分に丁度いいと思う。 |
ケイ 3ヶ月前 2022年06月12日 | |
0 0 不 不 |
♂ AOI 1年前 2016年10月25日 | |
15 0 不 可 |
♂ 魚槌 2日前 2017年01月10日 | |
0 0 可 可 ウォーハンマーFRPが一番やりたい。他のゲームもなんでもやります。20時以降がTRPG可能で暇してることは多いです。再参加のお誘いお待ちしております。 |
みずほ 2日前 2021年08月14日 概ね夜間 | |
40 43 不 可 ふらりと出戻りしました。オンラインのTRPGセッションは、過去に少しだけ経験あります。(ダイス付きチャットで進めるタイプのもの)オフライン経験は、残念ながらありません。対人(?)RPGのくくりで言うと。俗に言うPBWに、何年か参加したことがありました。 |
ルクス 1年前 2021年06月10日 昼~夜間(日による) | |
3 0 不 可 中世ヨーロッパ風ファンタジーがが好きなGMもするプレイヤーです。PBWでGMしていたこともあります。といってもTRPGはソード・ワールドしかプレイしたことがありません。シティアドベンチャーが好きです。特にGMのときは。プレイヤーのときはRP重視で戦闘のギミックなどは下手くそです。リドルは苦手というより面倒です。ソード・ワールドの他にも手を付けてみたいところではあります。去年の秋から身体を壊していましたが持ち直してきたので復帰していきたいかと思っています。 |