神我狩 拡張ルールブック 四神ガーディアンズ

書籍説明

神我狩 拡張ルールブック 四神ガーディアンズ システム:

神我狩

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2016-01 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 141人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:力造, しずま よしのり
出版社:新紀元社

千年の歴史を誇る魅力的な都市・京都。『神我狩』世界における京都の神秘の歴史がいま明らかになる!美麗な京都マップを含むシナリオソース満載の設定を収録!現在紹介されている12の称号すべてに7つずつ“タレント”を追加。新種族サキミタマや追加のモノノケなど遊びの幅が圧倒的に拡張する追加データ群!

神我狩 拡張ルールブック 四神ガーディアンズを所持する人の一覧

よーげつ

よーげつ  最終更新 3日前  登録日 2018年12月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

まいくる

まいくる  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年08月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

優木譜素

 優木譜素  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年07月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ★時間ができた時に記載します★

件

   最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年01月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG、ガンプラ(初心者)、格ゲー(ド下手)、百合基本ボイセで遊んでいます◯遊んでいる主なシステムSW2.5、シノビガミ、神我狩、フタリソウサ、デッドラインヒーローズ、DX3rd、BBT、新クトゥルフ神話TRPG、ネクロニカ

棗

   最終更新 8日前  登録日 2024年05月09日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   2024/05/09…登録。ー通過済みシナリオー【CoC6版】ササミさん卓「扉と言葉」使用PC「夕雛 翠」無事生還!【SW2.5】ユトさん卓「蛮族を駆逐せよ 前編」使用PC「オーウェン・ナイセル」ユトさん卓「蛮族を駆逐せよ 後編」使用PC「オーウェン・ナイセル」アーリングさん卓「冒険者のグルメ」使用PC「オーウェン・ナイセル(ver.2)」

砂糖牛乳

 砂糖牛乳  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年04月22日  活動時間 夜23時以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして!砂糖牛乳と申します(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”社会人(接客業)の為、時間が合わず、こちらに登録をさせて頂きました。一応KP&GM・PL共に出来ます。簡単なシステムなら教えたりもできるかなと思います💦よろしくお願い致します!

瑞香

瑞香  最終更新 9日前  登録日 2023年06月18日  活動時間 土日祝でしたら全日OK

  プレイ回数 65  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴4年目の永遠の初心者(’ω’)このようなSNSがあると、コンベンションで初めて知り、その場の勢いで登録しました。PLをすることがとても多いですが、GMやシナリオ作成にも挑戦していきたい所存です。どうぞ、良しなに。所持ルルブなど中途半端だったと思い反映。半分以上、未プレイな現実を受け止めきれない

アラカわ

アラカわ  最終更新 10時間前  登録日 2019年10月12日  活動時間 夜間

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

たけもも

 たけもも  最終更新 4日前  登録日 2020年08月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   メガテンXいっぱいやりたい!メガテン3も持ってるよ!協力型のゲームが好きです、うちよそも好き!よろしくお願いします✨推理・考察苦手について:シナリオ中に情報やヒントが出てくるやつは大丈夫です。ノーヒント作者の脳内当てが外れた時にロストしたりバッドエンドになったり、モヤモヤする展開になるのが苦手です。秘匿苦手について:例えば、HO人間とHOケモノがあって、秘匿情報が、HO人間→あなたは人間のふりをしたケモノです。HOケモノ→あなたはケモノのふりをした人間です。とかの、やりたいことと違うこと書いてあるやつが苦手です。PVP苦手について:協力型のシナリオ間で、PC同士でいざこざが起きる展開になったとしても、最終的に乗り越えてみんなでボスを倒したりゴールを目指せるのは好きです。敵に寝返ったPCがいたとしても、それを倒せる戦闘バランスなら大丈夫です。敵側に寝返った結果、寝返った側が有利な戦闘バランス、展開になってるのは苦手です。