ロストロイヤル2 アバタールハイ

書籍説明

ロストロイヤル2 アバタールハイ システム:

ロストロイヤル

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2017-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 74人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:うらべ壱鉄
出版社:新紀元社

陸路を往く幼き主君ウェンレイらに先んじるかのごとく、魔族たちは船を用いてエルフェンオース南方へ上陸した。魔王の分身も共に足を踏み入れたという報が広がると共に、大地はやつれ、人心は熱病を患ったように冷静さを失っていった。そんな中、「流星の騎士」ステラの故郷の町ラグダナを訪れる一行。街は魔族と裏切り者の噂で持ちきりだった。混乱と怨恨の渦巻く中、ウェンレイは、いかなる決断を下すのか。その運命やいかに…?幻想的な世界を舞台に、若き王とそれに仕える騎士たちの旅を描くロマンティックファンタジーRPGに待望の続刊登場!新たな戦闘データ「特殊型」やGM用エネミーデータ「魔王」など、追加ルールを収録!君主たちの旅を深める「地域特性」などのワールド設定も充実!ますます冒険が楽しくなる一冊だ!

ロストロイヤル2 アバタールハイを所持する人の一覧

まいくる

まいくる  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年08月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ねこやなぎ

 ねこやなぎ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2024年02月02日  活動時間 土日祝。できるだけ9時まで

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

そーく

 そーく  最終更新 13日前  登録日 2023年06月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   永遠の初心者です(*’ω’*)身内とオフセで遊んでいたのですが遊ぶ機会や仲間を増やしたいと思いこちらにやってきました!クトゥルフ、インセイン、ゆうやけこやけは遊んだことあり◎いろんなシステムやシナリオをやってみたいGMも挑戦してみたいなと思っています(`・ω・´)完全テキストセッションのみ、休みは1か月前のシフト制

梅芳

梅芳  最終更新 10ヶ月前  登録日 2023年06月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

焼き芋大好き

 焼き芋大好き  最終更新 5日前  登録日 2023年03月21日  活動時間 夜間、土曜午後、日

  プレイ回数 12  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。

色見 彩

 色見 彩  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年11月09日

  プレイ回数 40  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   ルルブ色々持ってる初心者です。持ってるルルブのシステムなら喜んで行くので誘ってください。まだロールプレイ苦手ですが上手くなりたいです。よければ色んなシステム布教待ってます。キャラシとキャラの画像に書いてある技能値は、過去のセッションの成長を忘れたか、過去の手計算が間違っていたかのどちらかです。気にしないでください。

ポール・ブリッツ

 ポール・ブリッツ  最終更新 3時間前  登録日 2017年04月28日  活動時間 19:00~23:00

  プレイ回数 124  GM回数 393  ボイチャ可   お誘い可   世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

鏑矢

 鏑矢  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年07月17日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   こんにちは鏑矢ですオフセで遊べるようになって来ました。最近やったのは…。「虚構侵蝕TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」「サイバーパンクRED」「ダンジョンズ&ドラゴンズ5e」…くらいかな?

あまとう

あまとう  最終更新 5日前  登録日 2022年10月18日  活動時間 平日20時~,土日祝は終日可能

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   みんなで楽しく生き残る!をモットーにプレイします。普段セッションをするメンバーではGMが多くなかなかPLができないため、経験を積みたくて登録しました。中の人がおふざけ雑談が好きな分、メインやRPでは真面目なプレイが好きです。故に、私が回すシナリオはまじめorシリアスなことが割と多いかもしれません。CoCのGM可能シナリオは下記にまとめております故、回して欲しいシナリオがあった際にはお声掛けいただければご協力します。◆6版https://scrapbox.io/GMPossibleScenarioCoC6◆7版https://scrapbox.io/GMPossibleScenarioCoC7◆エモクロアhttps://scrapbox.io/GMPossibleScenarioEmoklo

ヤヒロ

ヤヒロ  最終更新 6日前  登録日 2017年04月29日  活動時間 夕方以降

  プレイ回数 50  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミ、マギカロギア をメインで遊んでいます。GMはシリアスや癖の強いシナリオが多め。近々回したいシナリオ(※ロスト可能性はあくまでシナリオ展開上。最期の一撃、遺言は含めず)シノビガミ・黄泉路の追憶 現代退魔 4人特殊 ロスト可能性有・明けの幻、宵の現 戦国退魔 4人対立 ロスト可能性有マギカロギア ・狂愛戯曲・暗闇でワルツを・血獄乙女インセイン ・がぶり鬼 4人特殊 ロスト可能性有やりたいシナリオシノビガミ・生きる。・天人車・空の蒼を知らないキミへ公式 忍秘伝・改 未通過 予定無し・月光・密室マギカロギア ・エンシェント・フレア