キズナバレット 1 猟犬たちのネガイ
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆☆★ | ダーク | ||
書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2021-12 | 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 139人 | 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 | |
コメント数: | 1件 | 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: | からすば 晴、N.G.P. |
出版社: | 新紀元社 |
ふたりでひとつの弾丸。キセキを穿つ殺意の物語。
これはキセキを殺すために出会った弾丸たちのTRPG。
◇◇世界観◇◇
舞台は現代の日本――東京。
社会には銀色の災厄“ キセキ使い"が蔓延っていた。日本で起きる殺人・変死・失踪などの不可思議な事件、あるいは犯罪組織にはこの“ キセキ使い"が関わっているという。
この人の姿をした厄災を抹殺するため、プレイヤーは“ ハウンド" と呼ばれる戦闘人形、または“ オーナー" と呼ばれる“ ハウンド" の管理者となり2人でバディを組み、事件解決に当たる。
■■ポイント1:壊れゆくキズナの物語■■
プレイヤーは“キセキ使い"を殺すために作られた殺戮人形“ハウンド"と、ハウンドの管理をする監督者である“オーナー"になりバレットというバディ(トリオ)を組みます。
彼らは《キズナ》と呼ばれる「その人物が、他者や外界に対して抱いている、強い感情や記憶」を力に、己の“欲望"を満たすため永遠に凶行を繰り返し続ける“キセキ使い"を抹殺する使命を帯びています。
しかしバレットたちは高い戦闘能力の代わりに、戦うたびに反動として《キズナ》が壊れていき、心の崩壊が進んでしまうのです。
壊れた《キズナ》は元には戻りません。けれど心が傷付いても、それもまたバレットの力になっていくのです。
■■ポイント2:面倒な計算は要らない! ■■
6面体のダイスを使用する『キズナバレット』には難しい計算式はほとんどありません。ダイスの出目を足したり、一番高い出目を採用したり、計算に悩むことがないルールになっています。
一番処理が多くなる[決戦](戦闘)でも“命中"や“防御力"などをすべて省いているのでライトに戦闘を楽しむことができます。戦場を縦横無尽に走り回り、相棒との呼吸を合わせキセキ使いとの死闘を演出ができるのです!
■■ポイント3:初めてTRPGを遊ぶ・ゲームマスターする人にオススメ! ■■
『キズナバレッド』では「TRPGって?」「どうやって遊ぶの?」「大切なお約束は?」など、初めてTRPGで遊ぶ人が困りやすい内容や、これからもっと楽しく遊んでいただけるようなガイドが収録されています。他のシステムで遊んでみたい、TRPGを遊んでみたい人におすすめです!
そしてGMを含め2~5人で遊ぶことを想定されているので、交流シーンでPCの演出がしやすい! ロールプレイのお題とも言える「ターンテーマ」を意識したロールプレイで、パートナーと支えあったり、いざこざが起きたりとさまざまなドラマを楽むことができます。
キズナバレット 1 猟犬たちのネガイを所持する人の一覧
♂ くりふ 1年前 2022年08月04日 21時~1時 | |
0 0 可 可 |
♂ 上嶋 1年前 2022年07月31日 | |
0 0 不 可 |
♂ たばこ 21日前 2021年10月03日 | |
6 2 可 可 RP好き。戦闘があるシステムはポジションとして必要なデータを確保した後はやりたいRPの為に経験点をぶち込むタイプ。現代伝奇系の世界観が好きです。 |
♂ ぐれいしゃ 19時間前 2022年07月21日 平日夜、週末 | |
60 10 可 可 [ゆうやけこやけ]と[エモクロア]にお熱ですほのぼの系や、人外になって遊べるシステムが大好きです。苦手に分類している物は、進んで食べに行かないだけで食べられます。急にビックリ系の演出や、誰かが酷く痛めつけられる演出がとにかく苦手です。 |
しろじ 1ヶ月前 2020年06月22日 | |
25 5 可 可 マルチジャンルホラーRPG・インセインに狂っている |
iori 7ヶ月前 2022年07月11日 | |
0 0 可 可 |
♀ シナチク 1ヶ月前 2022年06月22日 21:00以降になります | |
0 0 可 可 主にフタリソウサ、マギロギ、シノビガミ、クトゥルフ6版で遊んでたオタクです。最近はキズナバレットにハマってます。 |
♀ みとせ 1年前 2018年05月24日 主に夜 | |
15 3 可 不 TRPG初心者です。主にCOCをやっています。 |
♀ 天津風 4ヶ月前 2022年04月01日 | |
0 0 可 可 CoC6版中心に色々ルルブ持ってます。持っているだけで未経験のシステムがほとんどなので、まずは詰みルルブを無くしていきたいと思ってます。プレイ経験のあるシステムは・クトゥルフ神話TRPG 6版・ソード・ワールド2.5・インセイン今特に遊んでみたいシステムは・ストリテラ・スケルトンズ・ロストレコードオンセンで登録できるシステム以外にも同人システムを所持。基本的にボイセで遊んでいますが、テキセ、半テキも気になっています。主に使用しているツールはココフォリア、ディスコード。平日は週替わりで日勤と夜勤があるので、夜卓入れない週があります。また現在繁忙期で残業多めのため、基本平日夜卓は22時~24時、水曜日のみ20時~可です。土日は基本終日可能。土曜日のみ夜勤明けの週があるので、あまり朝早いと厳しいです。 |
ワイ 6ヶ月前 2021年08月11日 基本 20:00〜25:00 全日は不定期 | |
100 10 可 可 苦手≠地雷18才↑ TRPG歴は浅いですが、PBC歴10年以上。RP好きです。色々なRPやGM等、勉強できればと思います。※GM、ボイセ練習中です |