シノビガミ 流派ブック 鞍馬神流

書籍説明

シノビガミ 流派ブック 鞍馬神流 システム:

シノビガミ

明るい ☆☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2022-03 直感的 ☆☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 276人 短時間 ☆☆☆☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:河嶋 陶一朗 , 冒険企画局
出版社:新紀元社

『忍術バトルRPG シノビガミ』に登場する忍者の流派について、新たなデータや、より詳しい設定と共に紹介するシリーズ『流派ブック』が登場!

第二弾として登場するのは、武術の達人たちの流派「鞍馬神流」!
鬼一法眼、京八流を祖に持つと伝わるその真の姿が、今、立ち現れる!!

新たな下位流派「密蔵番」を始め、閉鎖空間を冒険する「断城」、愛用の武器に魂が宿る「剣魂」などの新ルール、忍法や背景といった新データ多数と、エネミーやシナリオ2本も収録された、全忍者垂涎の書だ。

シノビガミ 流派ブック 鞍馬神流を所持する人の一覧

ちゃい

 ちゃい  最終更新 4日前  登録日 2016年09月21日  活動時間 21時~(時期によっては帰宅時間遅くなるので不可

  プレイ回数 103  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPG復帰1年目です!(2015年9月復帰)20数年の時を経てTRPGに復帰した雑食アナログゲーマー。岡山県北部在住の大阪人(2009年移住)【所属サークル】美作乃国卓上演劇会(略して「みまたく」)http://gsr5.web.fc2.com/index.html主要メンバー7名+準構成員8名~岡山県津山市内にある公共施設の一室を借りて毎月第2日曜日にTRPG例会を開催しております。~AR2E、S.W2.0をメインにダブルクロスやDoDなどがよくプレイされてます。稀にCoC卓が立つこともあります。古のTRPGシステム大好き!本当は「指輪物語RPG」や「ストームブリンガー」「ルーンクエスト」「トラベラー」「アシュラファンタジーTRPG」「真退魔戦記」「WARPS」などがプレイしたいんです・・・orz復帰後はアリアンロッド2Eやソードワールド2.0、ダイス・オブ・ザ・デッド、艦これRPGなんかを主にプレイしてます。その他にもウォーゲーム、ボードゲームもプレイします。ってか、現役バリバリのウォーゲーマーです!w【所有ルルブ】ストームブリンガーストームブリンガーコンパニオンストームブリンガーコンパニオン2「デーモンマジック」ストームブリンガーコンパニオン3「ヴェルヴェット・サークル」ルーンクエストクトゥルフの呼び声クトゥルフTRPG基本ルールブックアシュラファンタジーTRPG真退魔戦記ワープス基本ルールワープスファンタジー1「ヒーローズレルム」ワープスファンタジー2「リング オブ リリアナ」ワープスファンタジー3「ビーストランド」ワープスファンタジー4「ウィザードシティー」ワープスファンタジー5「ウォリアーズ&メイジズ」ワープス:「アップルシード」ワープス:「ルパン三世カリオストロの城」指輪物語RPGロールマスター「スペルロー」ロールマスター「アームズロー&クローロー」ロールマスター「キャラクターロー&キャンペーンロー」ビヨンド・ローズ・トゥ・ローズ基本セット「ユルセルームの幻竜」ブルーフォレスト物語ファイブ・スター・ストーリーズRPG(同人)ゆうやけこやけガンダム:0079RPG機動戦士ガンダムRPG機動戦士ガンダムRPGエキスパンション「一年戦争史」機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディションソードワールド2.0 Ⅰ改訂版ソードワールド2.0 Ⅱ改訂版ソードワールド2.0 Ⅲ改訂版ソードワールド2.0 EXアリアンロッド2E 基本ルールブック①アリアンロッド2E 基本ルールブック②アリアンロッド2E上級アリアンロッド2E超上級アリアンロッド2Eアイテムガイドアリアンロッド2Eスキルガイド艦これRPG「着任の書」艦これRPG「建造の書壱」艦これRPG「建造の書弐」ダイス・オブ・ザ・デッドクレギオンTwitterID:@Chai_Highlight mixi:http://mixi.jp/show_profile.pl?id=63972801&from=navi

茶の助

 茶の助  最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年03月06日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い不可   

Souto

 Souto  最終更新 1日前  登録日 2016年10月27日  活動時間 日曜日と木曜日が主な休日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    そういえば、久々に編集ページを開いたら病気でぶっ倒れた時からプロフィールページの更新とかまったくやってなかったのを思い出した。 あの時は放っておくと死にかねない病気だったんだよなと思い出した2021年の2月でした。○プレイ傾向の苦手・無回答について・秘匿⇒プレイ中、特にオンセ中は語りだしたくなる衝動が大きくなりがちなので嫌いなわけではない・PVP⇒基本的に協力してハッピーエンドを目指すものと思ってるのでシナリオやシステムの都合上PVPが発生するならそれに沿ってプレイを考えるけど必要外のPVPはやる気が起きない・恋愛⇒PLの恋愛経験がリアル、セッション上でほとんどないので即興で合せたりが難しいのでロールプレイが苦手という意味。嫌いではない・メタ推理・発現⇒場を和ませるジョークとしてはありだと思うし、たまにPLとPCの思考が混合してしまうのも仕方ないと思うけど、基本的にはロールプレイとしてはPCの人間味を出す意味でもやらない方が良いと思うただ、シナリオがぐだって進まない時とは必要に応じてやるのはありだと思う・キャラロスト⇒基本的にはない方が良いと思うがダイスの結果、自分の命より優先したいモノがありそれを守るためなどというがあってそのキャラとしてはそれをやるのが必然なら有りだと思う自分もそういう理由でキャラをロストした事あるので嫌いという気は毛頭ありません

焼き芋大好き

 焼き芋大好き  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年03月21日  活動時間 夜間、土曜午後、日

  プレイ回数 12  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。

やづき

やづき  最終更新 1年前  登録日 2023年03月21日  活動時間 春夏秋冬眠

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   お米食べろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

影法師

 影法師  最終更新 1年前  登録日 2023年03月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

てんなな

てんなな  最終更新 1年前  登録日 2021年04月29日  活動時間 21:30-02:00

  プレイ回数 400  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   

ヤヒロ

ヤヒロ  最終更新 2日前  登録日 2017年04月29日  活動時間 夕方以降

  プレイ回数 50  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミ、マギカロギア をメインで遊んでいます。GMはシリアスや癖の強いシナリオが多め。近々回したいシナリオ(※ロスト可能性はあくまでシナリオ展開上。最期の一撃、遺言は含めず)シノビガミ・黄泉路の追憶 現代退魔 4人特殊 ロスト可能性有・明けの幻、宵の現 戦国退魔 4人対立 ロスト可能性有マギカロギア ・狂愛戯曲・暗闇でワルツを・血獄乙女インセイン ・がぶり鬼 4人特殊 ロスト可能性有やりたいシナリオシノビガミ・生きる。・天人車・空の蒼を知らないキミへ公式 忍秘伝・改 未通過 予定無し・月光・密室マギカロギア ・エンシェント・フレア

護己愉 (まもこゆ)

 護己愉 (まもこゆ)  最終更新 18時間前  登録日 2022年03月12日  活動時間 20:30〜くらい

  プレイ回数 27  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ神話をメインにその他のシステムを遊んでいたつもりですが、模擬戦が楽しすぎて気づいたらビガミ民になっていました。一番やりたいけどやれないシステムはログホラTRPGです。最近ゴブスレTRPG始めました。

愛野

愛野  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年02月27日  活動時間 土日 平日夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   成人済み社会人のTRPG初心者です。TRPGのリプレイ動画を見るのが趣味だったのですが、中でも「シノビガミ」に惹かれました。ルールを知りたくなり、ルールブックを購入しました。2週間くらいはルルブを眺めるだけで満足していたのですが、やっぱり自分でもセッションがやってみたいと思い、こちらに登録してみました。慣れてきたら、KPに挑戦してみたいですし、オリジナルシナリオも作ってみたいです。上・中級者の方々にはご迷惑をかけしますが、温かい目で見守って頂けると幸いです。同じ初心者の方は一緒に頑張りましょう!どなたでも大歓迎です。宜しければ、ご一緒に楽しい物語を紡ぎましょう。※プレイ傾向は経験が浅いため、まだ未知数です。好きと得手不得手は比例しません。また無知なところが多いため、無意識に不愉快にさせてしまう可能性がございますが、ご指摘頂きましたら改善に努めます。なにとぞ、よろしくお願いします。