クトゥルフ神話TRPG入門 るるいえびぎなーず

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG入門 るるいえびぎなーず システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: アクセサリ リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2012-11 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 61人 短時間 ☆☆☆☆★ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ★☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:内山靖二郎/アーカム・メンバーズ
出版社:エンターブレイン

『クトゥルフ神話TRPG』ビギナーのための入門書が登場!
皆さまのご要望に応えて、『クトゥルフ神話TRPG』ビギナーのための入門書が登場! RPGの楽しみ方から、プレイの仕方、キーパーの仕方、シナリオの作り方まで、まったくの初心者でもゲームが楽しめるようになるHOW TO本です。さらにショート・リプレイも収録! この1冊で『クトゥルフ神話TRPG』がさらに面白くなる!

シナリオ「彼方より来たる」掲載。

クトゥルフ神話TRPG入門 るるいえびぎなーずを所持する人の一覧

よしだっち サバゲー傭兵

よしだっち サバゲー傭兵  最終更新 1日前  登録日 2024年12月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

鵜野遊作

 鵜野遊作  最終更新 11日前  登録日 2024年08月20日  活動時間 土日祝全日/平日夜間

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   https://x.com/HiyoshiAkira/status/1855895216429072391?t=RHbMbbhOp1RR0zO989CL4Q&s=19H.P.ラヴクラフトの小説が好きでTRPGを始めました。現在は主に東京23区内でAIをフル活用したオフラインセッションのKPをやっています。シナリオの作成からキャラ設定を読み込んでのステータス決定、キャラの立ち絵まで全てAIを利用しています。またセッション自体も状況描写やNPCとの会話など7割程度はAIに任せています。もちろんリプレイ用のイラストもAI生成を使っています。またクトゥルフ神話TRPGをベースとしたボードゲーム『マンション・オブ・マッドネス第2版』もよく遊んでいます。メンバー募集はアプリのボドゲゴー&つなげーと、それとTwiPlaでもはじめました。なかよく一緒に遊べる方が見つかればいいなと思っています。どうぞよろしくお願いします。https://x.com/HiyoshiAkira/status/1851499322761945112?t=Q_CVPIe8IXUwvg5QvZefxA&s=19

ずな

 ずな  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年04月19日  活動時間 土日祝がメイン。仕事閑散期なら平日夜も可

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   名前はずなです。社会人になってから仕事や等でオフセの機会も減ってしまい、こちらに登録させて頂きました。TRPG経験は2,3年ほどとなります。コンベンション等でGM,PLを何度かやらせて頂きました。どんなシステムでも、皆さんと楽しみたいと思います。所持しているルールブックやサプリ等は、プレイが数年前で止まっているため最新のものを持っていなかったりしますが、推奨のものがあれば是非購入させていただきます。よろしくお願いいたします。

砂糖牛乳

 砂糖牛乳  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年04月22日  活動時間 夜23時以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして!砂糖牛乳と申します(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”社会人(接客業)の為、時間が合わず、こちらに登録をさせて頂きました。一応KP&GM・PL共に出来ます。簡単なシステムなら教えたりもできるかなと思います💦よろしくお願い致します!

弾

   最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年08月22日  活動時間 平日夜 土日など

  プレイ回数 38  GM回数 47  ボイチャ可   お誘い可   同卓 ありがとうございます!GMもPLも 喜んでやりますフタリソウサ SW エネカデットToC モノミュ GURPSもやりたい!

古賀@TRPG垢

 古賀@TRPG垢  最終更新 1年前  登録日 2023年10月14日  活動時間 不定期

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   持っているルルブ【PLやKP(DL)経験あり】 CoC7版(2020、マレモンvol.1とvol.2、キーパーコンパニオン)CoC6版(2010、2015、クトゥルフバイガスライト、クトゥルフタブレット、クトゥルフフラグメント、クトゥルフコデックス、アーカムのすべて、ラブクラフト アーカム、比叡山炎上、クトゥルフと帝国、ダニッチの怪、アカシック13)CoCアプリ プレミアムエモクロア 【PL経験あり】シノビガミ(基本ルール大判改訂版、正忍記・認、忍秘伝・改、流派ブック:斜歯忍軍、ハグレモノ) インセイン(1.2.3、ブラックデイズ、ディオダディ荘の怪奇談義) 【ルルブ所持のみ未経験】 ソードワールド2.5(Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ.スタートガイド) kutulu ダブルクロス3rd(Ⅰ.Ⅱ)マギカロギア(基本、スタートブック)ロストレコードモノトーンミュージアムブラックジャケット迷宮キングダムロードス島戦記バケノカワバッドライフアニマアニムスストリテラフタリソウサヤンキーvsヨグトーソスアンサングデュエット トーキョーナイトメア デッドラインヒーローズRPGキルデスビジネス リアリティショーRPGチャレンジガールズドラクルージュ

りあ・ウキタリア

りあ・ウキタリア  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年02月18日  活動時間 平日の昼間!!!

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッションは初心者です🔰ほぼウン年振りにTRPG復帰した人。もともとはデータッキーな遊び方をしていましたが、ロールプレイも練習したいです。何卒よろしくお願いいたします~🙏🙏🙏

螺旋階段

螺旋階段  最終更新 5ヶ月前  登録日 2019年03月13日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   魔剣って響き良いよね

真鳥

 真鳥  最終更新 1年前  登録日 2022年06月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

波佐見

 波佐見  最終更新 7ヶ月前  登録日 2023年04月11日  活動時間 21時~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。仕事の都合で、お休みは不定期の平日です。仕事の日は21時頃から、お休みの日は、都合が合えば一日遊んでいられます。今までやってきた卓はCoCがほとんどで、他のシステムは片手で数えるくらいしかやったことありません。Fateシリーズが好きで、友人の自作した聖杯戦争やPvPシステムのシナリオを何度かプレイしたことがあります。なので今はまた聖杯戦争をしたいなぁなどと思って登録してみました。PRはとりあえずこんなところで。気軽にお話しかけ下さいませー。

firedreik1

 firedreik1  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年05月04日  活動時間 夕方ー夜

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   どどんとふ世代。COCはクラシックに限るし、SW2.0は青春だし、エモとか秘匿とかよくわからないタイプだけど、だからと言ってTRPG老人会に参加できるほど歳を食ってるわけでもない。

じゃあみん

 じゃあみん  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年10月18日  活動時間 平日夜や日曜

  プレイ回数 22  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   最終更新 20230727いろんな動画を見て興味を持ち始めました.ルールブックは持っていますが,完璧に覚えられてはいません.同卓した皆様と楽しくやれるよう最大限努力します.RPについてなんですが,前半と後半で声質が変化するかもしれないです.未熟故の仕様ですごめんなさい.友達申請はセッション終了後に挨拶的な感じで送ることがあります.無視して大丈夫です.★通過済みシナリオ★〇CoC6版・偽人生・夢現駅・午前三時に見る夢は・ブラックロータス・堕ちた先に在ったのは・赤と黒に染まる・密室シェアハウス ・羊たちは夢見る・死にたがり電車・ネームレス・カルト・生善説・ANOMALIA・カノヨ街・ホルマリン漬けの心臓・沼男は誰だ?〇CoC7版・本質の味・捧げる饗宴・あの森に響く声は・星の吸血鬼にさよならを

たま

たま  最終更新 18日前  登録日 2022年09月28日  活動時間 平日21:00-0:00、土日祝10:00-

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。たま と申します。テキセメインで、月1‐2卓程を目安に遊んでいます。普段はmiskkeyにて活動中。ご縁があれば、どうぞ宜しくお願いします。◆プレイスタイル |完テキセ≧半テキセ>ボイセ◆使用ツール |ディスコード |ココフォリア◆現在のメインシステム |クトゥルフ神話TRPG |フタリソウサ◆詳細 |litlink: https://lit.link/tamataku |Misske : https://trpger.us/@tama_28_tkg

焼き芋大好き

 焼き芋大好き  最終更新 4日前  登録日 2023年03月21日  活動時間 夜間、土曜午後、日

  プレイ回数 12  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。

ラカブタ

ラカブタ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2020年03月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

なめろう

なめろう  最終更新 1年前  登録日 2023年02月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

いっちー

 いっちー  最終更新 1年前  登録日 2022年08月18日

  プレイ回数 7  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

あいの

あいの  最終更新 2ヶ月前  登録日 2022年12月07日

  プレイ回数 60  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   https://profcard.info/u/wpr6wiuOBOUfkPQWWgH64yjtjvC2普段は友人のディスコードサーバで遊ばせていただいています。

禍霊

 禍霊  最終更新 3時間前  登録日 2018年08月14日  活動時間 金土日

  プレイ回数 39  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   まったりとやっております。何かあればどうぞ。

ニスラ

 ニスラ  最終更新 16日前  登録日 2020年09月29日  活動時間 ひまなとき

  プレイ回数 900  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   カードゲームが好きです