【クトゥルフ神話TRPG】【再募集】ごめんねごめんね【初心者KP】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【再募集】ごめんねごめんね【初心者KP】
GM:
募集締め切り: 6/18(日) 16:00まで
募集方法・人数: 先着順で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/18(日) 16:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 時間調整に応じます )
会場: 【初心者KP】ごめんねごめんね【シリアス練習】
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・基本ルルブ使用、お好みで2010
・1~05をクリティカル、96~00をファンブル、スペシャルは扱いません。
・技能上限95
・戦闘は1Rに回避1回、攻撃1回、受け流し1回。あるいはその他技能1回(目星など)

【シナリオの概要】
「ごめんねごめんね」
元ネタをご存知でもご存知でなくても大丈夫です。

舞台は現代、季節は冬、場所はとある都会です。児童虐待の調査からシナリオ開始です。
推奨技能は信用、説得、心理学。推奨職業は警察・医者などです。
人数は1名、深い理由はありませんが男性推奨です、女性でも構いません。
PLがここでエンディングと決めたところで、エンディングに行ける場合、エンディングへと行きます。

・導入
PCは通報を受けます「ホームレスの住処から、子供の悲鳴が聞こえるので、調査してほしい」その通報は一般人からによるものです。

【応募時のお願い】
みなさまはじめまして、まおーです。暗いオリジナルシナリオです。オンセで知らない人に対しKPするのは初めてなので、どうぞ生暖かくお願いします。
また、このシナリオには残酷な表現、グロテスクな表現が含まれます。正直R18Gです。加減して欲しい、もっとやれ、などありましたらお伝え下さい。

【備考】
ダイス付きノベルゲーのような感じです。RPが重要ですので頑張ります。また、家族が増えるかもしれません。
新規キャラ作成など、ご相談などありましたらお気軽にどうぞ。
また、テキセ希望の場合も頑張って対応しようと思います。
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コメント一覧

ぬー
ぬー
2017/06/18 15:45
すみません、急なトラブルによりログインできずにいました。
申し訳ありませんでした。
今からでもよろしければ参加させていただきたいです。
まおー
まおー
2017/06/18 14:46
すみませんが、15時から16時開始を目標に、再度参加者の選考をさせていただきます。
まだ参加の意思がお有りでしたら、改めてコメントください。
まおー
まおー
2017/06/18 14:19
パスワードはghoukuですが、ひょっとしてそちらには表示されていなかったりしますか?
まおー
まおー
2017/06/13 21:19
わかりました、当日はよろしくお願いします。
その他不明な点などありましたら、お気軽にコメントください。
ぬー
ぬー
2017/06/13 20:55
確認ありがとうございます

ボイスチャットツール了解しました。Discordで問題ありません。
テキストチャットはダイスロールのみで問題ないかと思います。
まおー
まおー
2017/06/13 19:13
PC修正確認致しました、ありがとうございます。
わりと戦おうとしなければ、戦闘に行かないと思います。

ボイスチャットのツールは、オンセンのdiscordを使用しようと思っていましたが、Skypeの方がよろしければ、そちらを繋げられるよう手配します。また、ロールプレイが多めかと思うので、やりづらいと思いましたら、ロールプレイの部分だけテキストチャットでも良いです。
ぬー
ぬー
2017/06/13 00:49
振り直し終わりました。
すみません、技能上限見落としてましたw
なので心理学も95にしました。ほんとすみません。
戦闘技能は趣味技能の分だけであくまで護身用とすることにしました。
結局取りましたがw使わないで済むなら私としても使いたくないので戦闘なしルートを目指したいです。

よろしくお願い致します
ぬー
ぬー
2017/06/12 23:59
確認ありがとうございます。
心理学は99まで振りましたが96~ファンブル扱いにしてくださって構いません。
今回はシナリオで巡査ということでしたら戦闘技能も必要なさそうですね。少し振り分けを考え直してみます。
道雪の読み方は元ネタが〈どうせつ〉なんですけど、せっかく現代なのでそれっぽいみちゆきにしておきます。
技能の振り直しが終わったらまたコメントいたします。

それから今回はボイセということでしたが、ツール(?)は何を使いますか?
まおー
まおー
2017/06/12 20:27
PC確認いたしました、ありがとうございます。

心理学なのですが、今回はファンブルを適用しますので、ハウスルールとしまして、96~99は通常失敗扱いとなりますが、よろしいでしょうか? また、あまり戦闘のないシナリオなので、戦闘技能はルート次第では全く使わないかもしれません。ご検討ください。まあ、RP次第でダイス振らなくてもなんとかなるシナリオではあります。

フレーバーとしましては、シナリオが都会の小さい事件ですので、都会の巡査さんあたりがいいかと思います。
あと、名前はみちゆきと読めばよいでしょうか?(どうせつと読みませんよね?)
ぬー
ぬー
2017/06/12 02:16
PC作成はほぼ完了しました。不都合な点等々ございましたらお申しつけください。
またPCの経歴については考え中です。なにかつけてほしいフレーバーはありますか?
ぬー
ぬー
2017/06/11 19:31
把握いたしました。よろしくお願いします
まおー
まおー
2017/06/11 19:21
はじめまして、ご参加ありがとうございます。長引くことは、よほど考え込む時間が長くない限り、そんなに伸びないかと思います、以前回した時はじっくりやって1時間半程度(キャラ作成除く)でした。変な話、終了時間の調整はしやすいシナリオなので、どうとでもなります。
事前にキャラクター出来ましたら提出のほどお願いします。
まだまだ不慣れなKPですがよろしくお願いします。
ぬー
ぬー
2017/06/11 18:39
長引いた場合でも16時に解散できるのであれば参加したいです。長引くことが想定され、開始時間が早まるのは何も問題がありません。よろしくお願いいたします。