【ソード・ワールド2.0】ほのぼのバルバロス<領本戦-後編> ※7K卓の内容
セッション内容
| ソード・ワールド2.0 ほのぼのバルバロス<領本戦-後編> ※7K卓 |
GM: |
|
募集締め切り: |
7/1(土) 00:00まで |
募集方法・人数: |
選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
7/5(水) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 30分程度の延長有 ) |
会場: |
http://www.multicross.org/rigel/DodontoF/ room3 |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
指定なし |
セッション種別: |
テキスト(テキセ) |
スマホ参加: |
できない |
見学: |
できる |
詳細内容: |
BFC紹介サイト
https://sites.google.com/site/sw2fromage/
【イントロダクション】
広いラクシアのどこかにある蛮族が幅を利かせる大陸のとある地方。
周辺を蛮族領に囲まれた新興国がある。
ヴァルハーフェン公国と名乗る小国は、近年勢力を拡大させつつあり、周辺の国々から警戒心を持たれていた。
舞台は、ヴァルハーフェン公国 北方に位置するフロマージュ辺境伯領。
そのフロマージュ領の南方に位置する工芸都市グラッセ。
文化的生活を愛するバジリスクが、主に工芸に特化した奴隷を集めて作ったその都市で、PCたちは比較的平和に暮らしていた。
現在、季節は初夏が過ぎ、雨期に入った頃合い。
毎年夏になると、公都オールブラエで、人蛮族入り乱れた仮面武道会が開催されるため、各領都では、その領の代表を決める領本戦が開催されようとしていた。
各都市から選出された代表者たちが、領都に集う頃、工芸都市グラッセでも、代表団が結成され、PCたちはそのメンバーに組み入れらた―――――
【ハンドアウトもどき】
A.フロマージュ領 工芸都市グラッセ在住の蛮族。
特権階級。ざっくり表すと士農工商の士。主に領内の運営や治安維持を行う層。
1.グラッセの軍人。治安維持に励んでいる。(蛮族PC推奨)
2.グラッセの文官。
3.その他(GMにご相談ください)
B.フロマージュ領 工芸都市グラッセ在住の人族。
被支配階級(奴隷)。ざっくり言うと士農工商の農工。
都市所有/個人所有を選択してください。
1.戦闘奴隷として、警備隊に属している。(人族PC推奨)
2.何かしらの特技/手に職を持っている(工芸奴隷/小間使い 等)
※PC同士は、すでに顔見知りの関係です
【レギュレーション】
https://sites.google.com/site/sw2fromage/regulation/addition
経験点:初期3000+7000EXP (計10000EXP)
所持金:初期1200+8400G (計9600G)
名誉点:140名誉点
成 長:7回
レベル制限:なし
使用可能種族:採用ルールブックに掲載の種族すべて
※ただし、使用できる種族は、PLの所持ルルブ掲載の種族に限ります。
※舞台設定上、PCの身分が 蛮族PC>人族PC となり、NPCの反応がPCの立場に準じます。
ちなみに、この舞台では人族=奴隷というのが共通認識になっています。
※PCは共通交易語と汎用蛮族語の読み書きを習得しているものとします。
★作成方法
会場にて種族&生まれを宣言し、ダイスを3PC分振って、その中から選んでください。
(人間/冒険者の技体心は1回振りです)
経歴表はダイスを振って決めても、自分で選択しても構いません。
ダイスを振った後、割り振り(AW)で作成しても構いませんが、
最初から割り振りで作る場合も1PC分はダイスを振ってください。
また、ダイスを振った後で、種族や生まれを変更することはできません。
AW割り振りにする場合も、宣言した種族・生まれで作成してください。
作成したPCは、↓に登録し、URLをお知らせください。
1.オンセンSNS内キャラクターシート
2.キャラクター保管所(http://charasheet.vampire-blood.net/)
3.ゆとシート
★成長方法
成長回数分、成長ダイス(2d6)を振って、成長ダイスから選択してください。
成長ダイスのまとめ振りは、2d6+2d6のように、各成長ダイスが判別できるようにお願いします。
☆使用ルルブ
必須:基本ルルブⅠ(旧or改) ←絶対に必要です!
推奨:基本ルルブⅡ・Ⅲ(旧or改)・EX・BB ←あると技能や種族の幅が増えます
任意:AW・BT・WT・CG・IB・LL・GB ←あってもなくても大丈夫です
☆戦闘/一般技能/戦闘特技/各種魔法/アイテム
戦闘:標準戦闘
一般技能:任意(最大Lv5・合計Lv10)
戦闘特技:任意(基本ルルブ or IB・EX)
各種魔法:任意(基本ルルブ or WT)
アイテム:費用&効果はLL対応(最新の公式エラッタ適用)
※サプリ未所持の場合、GMまでご相談ください
※任意の項目については、卓前までにGMへお知らせください
☆技能/信仰の制限
特にありません。
ただし、舞台は蛮族社会ですので、次のことにご注意ください。
1.アルケミ関連グッツ(アルケミ―キット&カード)は購入不可です(BB288頁参照)
2.ライダーギルド等の整備がされていませんので、騎獣のレンタルは出来ません(BB293頁参照)
☆非採用
防御ファンブル
絡み武器の部位選択
☆どとんとふでのテキストオンリーセッションです。
☆特記事項
1.舞台の設定上、色物卓に分類されます。
設定を許容する方の応募をお待ち申し上げます。
2.戦闘はおまけ要素が強いです。
ガチ戦闘を望まれる方には、たぶんヌルイ戦闘だと思われます。
また、戦闘が全くない可能性もあります。
3.参加希望をポチリされた方は、コメント欄で希望種族/ハンドアウト/前衛後衛などを教えていただけるとありがたいです。
また、参加確定となった暁には、出来るだけ早めにPC作成を行ってください。
4.今回のみ、参加できるのは過去卓に参加したことがある方のみとさせていただきます。
今回で一連の仮面武闘会篇を終わらせるつもりなので、PLの皆様にはご協力を賜りたく!
次からは、また初期作成卓に戻ります!(予定
ご理解ご協力の程、よろしくお願いいたします。
*/追記/*
以前使ったPCをまた使いたい場合は、↓のページの【追加経験付与卓への継続PCの参加について】をご確認ください。
https://sites.google.com/site/sw2fromage/regulation/continuation |
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。