【としあきの聖杯戦争】幕間の物語の内容

本作は、「GMあき」が権利を有する「としあきの聖杯戦争」の二次創作物です。

「としあきの聖杯戦争」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。

セッション内容

としあきの聖杯戦争TRPGとしあきの聖杯戦争
オンラインセッション 幕間の物語
GM:
募集締め切り: 2/25(日) 17:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/25(日) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
http://tenpyo.sakura.ne.jp/DodontoF/
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
部屋はNo.16 です。

参加希望者はこの募集ページのコメント欄から挨拶をお願いします。
挨拶のない方は参加希望者とみなさないのでご注意ください。

【レギュレーション】
形式:協力型
難易度:★☆☆☆☆
所要時間:3時間程度
PL人数:2人
『必須:ルール記載サイト(下記URL)を読んで来て下さい。』
特にキャラクターシート作成ルールは要熟読です。
↓「としあきの聖杯戦争TRPG」様
http://wikiwiki.jp/fate-trpg/

10pyoさんによるキャラシート作成ルールについてのまとめです。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu148602475895&t=thre148881702996

10pyoさんによる初心者向けキャラメイクアドバイスです。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu148602475895&t=thre149430025188

その他概要については「応募時のお願い」をお読みください。

オンセンSNS版聖杯戦争TRPGwikiを10pyoさんが作成してくれています。
ルールは乗っておらず、過去に使用されたデータのみですが参考にしていただければ幸いです。
https://www65.atwiki.jp/fateonsen/

【シナリオの概要】
【シナリオの概要】
・幕間の物語。一夜で終わるショートシナリオ。
「オープニング→調査シーン(真名当て)→クライマックス戦闘→エンディング」の予定です。

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オランダ首都アムステルダムに現れた小さな黒点。
特異点として成立しえない程に小さな異常。

観測した人理継続保障機関フィニス・カルデアは介入を決定。
黒点観測(ブラックオーダー)として、マスターを派遣する。

果たして、黒点の向こう側では一体何が起こっているのだろうか?
///////////////////////////////////////////////////////

【応募時のお願い】
今回は、協力型セッションとなります。
参加者同士で協力し、シナリオクリアを目指してください。

クラス被りOK。条件を満たせばエクストラクラスもOK。
オリジナルスキルあり。(注:ルールの範囲内でお願いします)
また、どどんとふ上で使用するコマの画像も用意しておいてください。
立ち絵の場所は1で固定するようにお願いします。
セッション終了後は使用した画像とコマの削除をお願いします。

注:このシナリオにおいて遠距離攻撃フェイズを行うタイミングはありません。

【キャラクターシートの提出先】
キャラ作成が完了次第、今回のGMである私(ふる)の個人向けで、
マスターシートとサーヴァントシートをオンセンのメッセージにて送ってください。
この時、必ず『本人にのみ公開』にするのをお忘れなきよう。

また提出期限は【2018年2月25日18時00分まで】とさせていただきます。


【備考】
サーヴァントのコマの名前は初期状態では(マスター名)のサーヴァント、容姿公開後は(マスター名)の(クラス名)としてください。
使用する立ち絵の場所は1としてください(特にいじらない場合は、コマで設定した画像が1の場所に表示されます)。
HPと令呪の管理はGMが行います。参加者は初期設定だけしておいてください。

【サーヴァントの性能について】
ヘラクレスを単体で倒せるかどうかで測るといいというのは昔の話。
今でもヘラクレスは非常に強いですが壊れてはいない程度のバランスです。
http://wikiwiki.jp/fate-trpg/?%A5%D8%A5%E9%A5%AF%A5%EC%A5%B9

また、トリッキー過ぎたり絶対に通らないスキル・宝具はまずNGとなります。
例:交戦中のキャラクター数分のガッツ。
例:同盟相手の裏切り以外でHP0にならない、使用回数無限の宝具。
例:発動したら物理攻撃以外全て無効にし、全キャラクターを一箇所に集めて交戦フェイズに入る宝具。
どのようなデメリットがあっても通るはずがないです。
安易なスキル、宝具無効はRPを奪うことに繋がるので通りません。
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参加プレイヤー

がぶ

 がぶ  プレイ回数 148  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
一昨々日

一昨々日  プレイ回数 8  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

一昨々日
一昨々日
2018/02/25 16:46
ありがとうございます
改めて参加申請させていただきます
ふる
ふる
2018/02/25 16:44
時間を区切って、できれば余裕をもって18時までに提出をお願いしたいです。
訂正や修正をお願いするかもしれませんので。その時間をとるための措置です。

それでよければ参加申請を歓迎します。
一昨々日
一昨々日
2018/02/25 16:43
あ、キャラシートは前々から使いたかったやつがあるのですぐに提出可能です。
申請させていただいても大丈夫でしょうか?
ふる
ふる
2018/02/25 16:30
そうですね。
キャラシートをこれから作ります。と言われると辛いところです。
キャラシートの提出が可能なら申請を受け付けたいと思います。
一昨々日
一昨々日
2018/02/25 16:19
すみません、締め切りギリギリですが今から参加申請させてもらっても大丈夫でしょうか?
がぶ
がぶ
2018/02/24 22:39
はぁい了解です!
ふる
ふる
2018/02/24 22:36
-連絡事項-
本セッションは部屋№16を使用します。
ふる
ふる
2018/02/24 08:11
ご応募ありがとうございます。
一応、一陣営でも立卓可能なバランスに調整するつもりです。
質問など、ありましたらコメントにてお願いします。
がぶ
がぶ
2018/02/23 18:46
参加希望します!よろしくお願いしますー。