【ダブルクロス】【DX3テキセ】A_Missingの内容
セッション内容
ダブルクロス 【DX3テキセ】A_Missing | |
GM: | |
募集締め切り: | 5/31(木) 23:30まで |
募集方法・人数: | 先着順で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
6/1(金) 19:30から およそ4時間30分のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: GMがオンセに不慣れなため、予定時刻よりも短くor長くなる可能性があります。翌日の1時を超えても終わらない時は、別日で続きをする可能性があります。 ) |
会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 消費経験点:15点 必須:基本1 使用可能:基本2、上級、IC Dロイスの取得:なし Sロイスの取得:なし Eロイスの使用:なし 【PC作成】 クイックスタートorコンストラクションorフルスクラッチのいずれかで初期作成後、経験点15点を消費して成長させてください。 作成済みPCでの参加希望の場合、 ①イージーエフェクト以外で消費した経験点が15点 ②使用データがレギュレーションの範囲内 以上2つの条件を希望PCが満たしているように使用経験点の増減などリビルドをお願いします。 このリビルドはセッション参加中に限定されたものです。 また作成済みPCで参加された場合は、ステージやハンドアウトの一部を違和感のない範囲で修正して調整します。 PC間ロイスは①→②→③→①の順番で事前に決めてください。 【参加申請について】 先着順で3名の募集となります。 参加申請時に、必ずコメントでPC番号の希望を①>②>③のように記述してください。 もし希望が重なった場合、基本は先着順とさせていただきますが、参加者間の相談で変更しても構いません。 参加キャラクターは、参加申請時に作成する必要はありませんが、遅くともセッション前日には作成をお願いします。 クイックスタートを使用する場合でも、キャラシートの作成を行ってください。 【トレーラー】 平和な街で、一人の少女が誘拐される事件が起きた。 そして、運命の悪戯か、その少女は潜在的なオーヴァードであった。 極度のストレスを受け、オーヴァードに覚醒する危険がある。 事件後6時間を経ても犯人から要求はなし、その目的は不明である。 果たして世界の守護者は、眠りにつく少女の安寧を守れるのか。 ダブルクロスThe 3rd Edition「A_Missing」 ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。 【ハンドアウト】 クイックスタート利用時の選択肢を狭めないため、指定ワークスを設けません。 PC作成する際は、ワークスは自由に選択してください。 ハンドアウトで、所属などの設定が付与された扱いになります。 PC① PC設定:UGNに協力する高校生。柊木と同じ道場(武術の系統は任意)に通っている。 ロイス:柊木真由(ひいらぎまゆ) 推奨感情:P連帯感/N不安 キミはC市立高校に通い、UGNの協力者をしている。ある日、キミが通っている道場の友人である柊木が誘拐されるという事件が起きた。今、キミの平穏な日常が誰ともわからない誘拐犯によって脅かされている。必ず彼女を助け出さなければならない。 PC② PC設定:C市の捜査に参加している刑事のUGN協力者。 ロイス:誘拐犯 推奨感情:P執着/N猜疑心 キミは刑事として活躍する傍ら、オーヴァードとしてUGNにも協力をしている。C市へ捜査で派遣されたが、単なる一般人が、無自覚のオーヴァードを誘拐できるとは考えにくい。警察には手に負えない事件と考えた時、C市の支部長から連絡が来た。 PC③ PC設定:C市支部の支部長。 ロイス:謎のFHエージェント 推奨感情:P任意/N脅威 キミはC市を管轄するUGN支部長だ。監視対象であった少女が誘拐された事件は無自覚とはいえオーヴァードを簡単に誘拐できるとは思えない。この事件にFHが関与していると考え、本部の手配によってC市にやってきたPC②に協力し、調査を開始した。 東京近郊C市:都心から1時間ほどの距離にある人口14万人程度の内陸の都市。駅中心に繁華街が広がり、多くの賑わいを見せているが、治安の面で不安視もされている。 ※シナリオに設定されている以外の施設や団体については参加者の自由に設定してOKです。 【備考】 ダブルクロスThe 3rd Editionのオリジナルテキストセッションの募集です。 テキストオンセ初心者GMによる単発の小規模シナリオです。 進行が遅れて想定時間より長くなり、続きで別日の設定をする可能性があります。 参加要件は基本1のみでOKですが、GM、他のPLがそれ以降のデータを使用する場合がありますのでご注意ください。 もし参加決定後、都合で参加ができなくなった時はコメントで連絡をお願いします。 当日に参加者3名が揃わなかった場合、一旦セッションの開催を中止させていただきますので予めご了承ください。 ※キャラシートの外部ツール利用については、第三者が自由に閲覧できるものに限り、オンセンのキャラシートのURLを添付することで利用可とします。その際は、オンセン内のキャラシートに①HP②基本侵蝕率③行動値の三つは最低限記載してください。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
♂ ユキワリ 3 可 | |
参加決定 [高弓 誠] |
ルゥ・ルー 0 可 | |
参加決定 [愛生 悠莉] |
♂ 霧咲 0 可 | |
参加決定 [影咲 蓮] |
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コメント一覧
ウバ | |
2018/06/01 00:17 |
ルゥ・ルー | |
2018/06/01 00:06 |
遅くなり申し訳ありません キャラの方完成しました 一応攻撃型になってる…はずです
ウバ | |
2018/05/31 22:35 |
>霧咲さん データのコンセントレイトを見落としておりました、失礼しました。 >ALL あとはルゥ・ルーさんのキャラシートですね。 まだ完成されていないようですが、今日までにデータが揃わない場合はシナリオの最終調整が大味になってしまうかもしれません。 ギリギリまで待って、開始前に調整を間に合わせたいと思いますので、皆さん当日もよろしくお願いします。
io12dro | |
2018/05/31 21:52 |
3人ですもんね、手数が足りない、では、力場の形成をギガンティックモードに変えときます
霧咲 | |
2018/05/31 21:30 |
>ALL コンセントレイトは取ってますが、それでもイベイジョンがあると避けられそうですし、火力もしょっぱいので火力はおふたりに任せても大丈夫でしょうか? >ユキワリさん ガードは多分大丈夫だと思うので範囲攻撃が誰もいなければギガンティックモード欲しいかもです。
ウバ | |
2018/05/31 19:20 |
>霧咲さん あまりPCデータについてGMが口を出すべきでないと思っているのですが、現状の能力値と技能でコンセントレイトなしで《焦熱の弾丸》を使用する場合、判定省略のため《イベイジョン》を採用する私のシナリオでは、かなりの確率で達成値が届かずドッジされてしまうことになる可能性が高いことは事前にお伝えしておきます。 より攻撃へリソースを回すか、いっそお二人に攻撃を担当していただき、攻撃以外の手段に《焦熱の弾丸》分の経験点を回してしまってもよいかもしれません。
io12dro | |
2018/05/31 18:04 |
連投すいません、あとは、減らした分をエフェクトのレベル上げに回して、80%未満でも戦いやすくするぐらいです
io12dro | |
2018/05/31 18:02 |
自分も、力場の形成を変更するかもぐらいですが、変えるとしたら範囲攻撃のギガンティックモードかガード補助の隆起する大地ですかね? ほかにほしいのありますか?
霧咲 | |
2018/05/31 15:16 |
PCの戦闘スタイルによっては孤独の魔眼を別のエフェクトに変えるかもしれませんがとりあえずエフェクト構成はこれで行こうと思いますが大丈夫そうでしょうか?
ウバ | |
2018/05/30 12:39 |
>ユキワリさん 変則セッションへのご協力ありがとうございます。 データは確認させていただきました、問題ありません。
io12dro | |
2018/05/29 20:06 |
一芸特化、ちょっと補助なキャラクターですが、作成しました エフェクト的には地味ですが、多分火力は出るはず…
io12dro | |
2018/05/29 18:12 |
サポートも、人数がいないと効果が薄いので、自分のキャラを攻撃寄りなものにしますか?
ウバ | |
2018/05/29 17:52 |
>ルゥ・ルーさん 3人PCでやる場合、攻撃役が少ないとボス相手にジリ貧になりやすいので、詰み回避のためにも2名はそこそこは高い攻撃力を出せるパーティー構成の方が無難です。 現状のパーティー構成を維持するならば、攻撃特化にした方が良いと私から言うことはできますが、それよりも皆さんで話し合って配分を調整した方がいいと思います。
ルゥ・ルー | |
2018/05/29 16:06 |
サポート、ガードみたいですし私がアタッカー作ったほうが良さそうですね 一応考えてたのは劣化墓守君みたいなキャラでしたがそれだとアタッカーって言っていいのか・・・? 純粋アタッカーの方がいいでしょうか?
霧咲 | |
2018/05/29 04:03 |
とりあえず、エフェクトは大体決まったので先に置いておきます。 一応自営程度ですが攻撃手段も取りましたが、バランスを見てまた決めたいと思います。
ウバ | |
2018/05/29 01:40 |
>ALL キャラクターの傾向の報告ありがとうございます。 今回のセッションはPCが3人とスタンダードなセッションに比べて少な目で、PCに攻撃手段が少ないと非常に戦闘が苦しくなりがちです。 2名はある程度の達成値を望めるコンボ(攻撃エフェクト+コンセントレイトなど)を有しておき、フルスクラッチなどを使った完全に攻撃手段のないPCは1名に留めておくことをオススメします。 PCデータの確定版は木曜までにいただければ大丈夫ですので、せっかく考えていただいたところに水を差す形で申し訳ありませんが、皆さんである程度の役割分担を相談してみてください。 何か質問などがあればお気軽にコメントでどうぞ、なるべく早くお答えいたします。
霧咲 | |
2018/05/29 01:18 |
キャラクターはサラマンダー/ウロボロスのガード型で作ってます。
io12dro | |
2018/05/28 19:55 |
キャラクターですが、とりあえず、オルクスバロールのサポート型で作っています。 一応、早めに報告だけしておきます
ウバ | |
2018/05/27 23:21 |
>霧咲さん 初めまして、参加表明ありがとうございます。 自動承認になっておりますので、キャラクターなしで結構ですので早めに参加申請をお願いします。 >ALL 初めまして、当セッションに参加申請ありがとうございます。 オンセに不慣れなGMでございますが、どうぞよろしくお願いいたします。
ルゥ・ルー | |
2018/05/27 22:59 |
初めまして、参加申請します PC番号は1>2>3を希望します
io12dro | |
2018/05/27 22:45 |
始めまして、参加申請します。 PC番号は、3>1>2を希望します
霧咲 | |
2018/05/27 22:09 |
初めまして、参加申請します。PC番号は②>①>③を希望します。
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。