【Pathfinder Playtest】The Rose Street Revengeの内容
セッション内容
プレイするTRPG: セッション名: | Pathfinder Playtest The Rose Street Revenge |
GM: | |
募集締め切り: | 9/30(日) 22:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/7(日) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | http://kagetsu777.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf Room No.3 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | Pathfinder Playtest の1LV用シナリオをやってみようというテストです。 短い遭遇4つのうち、2つが終わったところで、せっかくなので2レベルPCでやろうと思います。 お話的には途中だけれども、ストーリーあんまり深いわけではないので、全然問題なしです! なお、PC作成とかかんたんなルール説明は、セッション日前に個々に調整して説明の時間を設けさせてもらえればと思います。 数日前でたばかりのルールなんで、ルール間違いがいろいろ出て当たり前、名前のとおりプレイテストな感じでよろしくです。 【レギュレーション】 事前にPC作成、あるいは事前作成PCを利用。 レベルは2レベル。 作成サポートします。 いちおう、Update 1.2を使いますー。 【シナリオの概要】 アブサロムの街で、最近行方不明事件が発生している。 冒険団長は、とあるシーフギルドが怪しいと思い込み、パスファインダー協会員(つまり君たちだ!)を招集して調査を依頼したが、そのシーフギルドもまた被害者だった! また、下水道でコボルドの縄張り争いに助力した協会員は、たまたま行方不明になった人たちの名が書き込まれた謎の手帳を見つける。 果たして、行方不明事件の真相とは! 【応募時のお願い】 ルール確認しながらののんびりセッションです。 1つ1つは短いシナリオです。 【備考】 いいね! 0 |
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参加プレイヤー
♂ Ququ 40 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
鴉 0 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
たつの 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
kangetsu | |
2018/10/07 10:33 |
kangetsu | |
2018/10/07 08:52 |
冒険団長からの指令書 「 パスファインダー達よ、 アブサロムには、犯罪者が姿を隠したい時に行く場所がある。 「水たまり」はそんな場所の一つだ。 放棄された多くの建物、多くのストリート、また小規模で予算不足の警備隊は、捕まえられずにトラブルを起こしたい連中にとって理想的な場所だ。 それでも、誰かが役に立つ何かを聞いたことがあるかもしれない。そこで、「水たまり」に行き、警備員と話すのだ。 彼らはMuckruckersと呼ばれ、彼らが身に着けているブロンズバッジによって見分けることができるだろう。 私は、君たちに、彼らの「公共サービス」へのちょっとした寄付金を預けよう。 この心付けで、彼らも君たちとの会話に彼らの時間を費やす価値があると思うだろう。 」
Ququ | |
2018/10/06 17:45 |
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yxmN_KLVRVqAB-ClIX7tUFdP0u7c3f9_8YYg1e8wq_4/edit?usp=drivesdk まだ途中のヴァレロスです。 medicineスキルなど、サンプルキャラの値と合わないので、困っています。 Skill Featをもう一つ取れば終わりかなと思いますので、よろしくお願いしますー。 あ、買い物も少ししようかなー
たつの | |
2018/10/06 04:19 |
遅ればせながらー https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ckyAXdZbYb_M5wbqidexcMpm03zScUKJgPeeG85zPGs/edit#gid=1490811212 技能特技はとりあえずCat fall: 落下距離短縮 クラス特技はせっかくなのでローグのマルチクラスにしました。技能3つとSurprise Attack(最初のターンに未行動クリーチャーは君にとってflat-footed; -2 AC) いまのところマルチクラスは1stみたいなハチャメチャにはならなさそうで安心するような、寂しいような…
kangetsu | |
2018/10/05 22:02 |
Ququさん、Aggressive Shield は良いですね。相手を押しやるか、立ちすくみ状態にできる。ただ、Shield Block リアクションを使うのが前提条件なので、リアクションを使い且つシールド壊れちゃうリスク付きですが。 Skill Feat は、迷ったらAssurance? 鴉さん、PCアップ、ありがとうございます! Untrained、修正を-4になおしていただいてますね! そして、Cleric Feat のHealing Hands 強い……範囲で回復しようとするとアクションが足りなくなりますが、単体回復の場合には一気に回復できますね。
鴉 | |
2018/10/04 22:12 |
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jwu4tZaokIV_gROhSSEmFMmv7GZlhXnRhQ3GzAymPyI Kyraをレベルアップさせました 準備呪文を考えるのに結構時間かかりました… 確認よろしくお願いします
Ququ | |
2018/10/04 00:09 |
ヴァレロスですが、Fighter Featsは、AGGRESSIVE SHIELDにしました。 REACTIVE SHIELD を初めから持っていたので、盾路線を維持です。 二刀流コース、両手武器コース、ロングボウと、およそ4択なところで迷ったのですが。 しかしながら、Skill Featは悩んでいます。 選択肢が少ないし、ぁまり魅力的なのがみつからないですね…
kangetsu | |
2018/09/26 20:57 |
また、HP0到達時の処理が変わってる……というか、Wound っていう新しい状態まで作ってなんかややこしいなあ……。 さておき、せっかくなのでVer1.3 適用で。 とりあえず、PC作成時&レベルアップ時には、Untrained のスキルの修正値が-4に変更になった、ということを抑えておけば大丈夫かな。
kangetsu | |
2018/09/26 07:08 |
>Ququさん ファイター、特技もそれぞれ強いし、迷い甲斐がありますよね! ^-^ >鴉さん ぜひぜひご参加ください ^^ 前回、2回戦闘があったのですが、1レベルから2回攻撃できるのは結構新鮮でした。 アクション余ったし、ダメ元で殴っちゃえ、って感じで。 >たつのさん おお、メッセージ送っておくべきだったか……今回もよろしくお願いします。 パッチ1.3はこれから読もうと思います、が。 Untrained のペナ、大きくなりましたねー。まあそのくらいしないと、能力値ボーナス高いとペナルティ相殺されちゃうもんなあ。 1.3は適用しようと思ってますが、最終決定は一読した後で。今日明日中くらいに結論出したいと思います。
たつの | |
2018/09/26 00:40 |
おっとログインしてなかったので今気づきました!(前のページ見てた) よろしくおねがしますー ところで先日?今日?でた1.3パッチは適応させますか? Untrainedのペナが-2から-4になった…のが一番全体にかかる変更ですかね
鴉 | |
2018/09/24 17:45 |
前回セッションでは申し訳ありませんでした。 参加させていただけるならKyraを2レベルにレベルアップさせて使用しようと思います。 よろしくお願いします。
Ququ | |
2018/09/19 12:26 |
よろしくお願いしますー! レベル2ですねー。どうしようかなー