【ソード・ワールド2.0】無人島キャンペーン7回目の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版ソード・ワールド2.0
オンラインセッション 無人島キャンペーン7回目
GM:
募集締め切り: 4/5(金) 20:00まで
募集方法・人数: 先着順で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/5(金) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
https://dodontof.onlinesession.app/DodontoF_srv3/top.html
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
将来亭コミニティのキャンペーンセッションです。
なお、スカイプは使いません。どどんとふのテキストオンリーです。

会場は前日通知します

【レギュレーション】
ルルブ Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ(できれば改定後)

以下あれば自由に使っていいもの
EX 2.5Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
バルバロスブック(BB)
ラクシアゴッドブック(RG)
アルケミストワークス(AW)
バルバロステイルズ(BT)
ウィザーズトゥーム(WT)
カルディアグレイス(CG)
イグニスブレイズ(IB)
ルミエルレガシィ(LL)
フェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム博物誌

経験値 初期点+9000
ガメル 初期点+18000
追加成長 6回
追加名誉点 180
能力値ダイス 3回振って、好きなの選ぶ
冒険者レベル上限 6

又、開始時間前に会場でPCを作成しても構いません。その際、ダイスはPC作成タブで振ってください。

【シナリオの概要】
君達冒険者は依頼人の探検家の行方不明の兄を探す為に集まりました。依頼人が操縦する飛行船に乗り込みいざ、件の無人島へ出発するものの途中飛行系蛮族の襲撃に遭い、からくも墜落してしまいます。
しかし、依頼人が昔とった杵柄で全員一緒にパラシュートで無事脱出。しかもそのパラシュートでキャンプまでこしらえてしまいました。
さあ、未知との遭遇、島の謎や兄を探す大冒険の始まりです!


※PC達は既に互いの公開できる情報は交換しているものとします。

報酬:経験点1500 3000G 名誉30点 成長1回
将来亭で使用できる特典1P

推奨PC:探検や謎解きが好きなPC
もちろんこれは参加PCを制限するものではありません。

【応募時のお願い】
コミニティ以外での参加者は”お試し”と書いてください。
SW2.0・どどんとふ初心者歓迎します
極力PCは参加表明の時点で、登録しておいてください。不安なら、連絡くれればお手伝い致します。

戦法が大体決まっている場合、打ち込む為のテンプレートをキャラシートのメモ欄にかいておくこと。

時たまハウスルールが出ちゃうので分からない用語が出たらここから調べてください
http://aporionn.game-info.wiki/d/%b4%f0%cb%dc%c5%aa%a4%ca%a5%cf%a5%a6%a5%b9%a5%eb%a1%bc%a5%eb

http://aporionn.game-info.wiki/d/PC%a5%e1%a5%a4%a5%af%a5%eb%a1%bc%a5%eb

セッション開始前にあらかじめ、部屋に入り立ち絵とコマを用意し、左のメモ欄を軽く一通り読んでおいてください。

【備考】
GMは当日20時半前後から(可能であれば)待機しています。初心者の方や、PC作成に不安のある方、早めにどうぞ。
コマと立ち絵は用意してください。そして分からなくなったらすぐに言ってください。
まあ、出来なかった場合でもセッションは時間が来たら開始します。
質問や呼びかけは気づいたらすぐに返事してください。ない場合は無視して進まなければなりません。

部屋の左側にあるメモ欄には目を通しておいてください

どどんふの機能を調べるときにはコチラをお使いください
TRPGSNS非公認:オンセ講座wiki
https://www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/1.html

立ち絵サイズ縦250横200 表示位置は左端の1以外です。状態には「普通」等を入れてください。なるべく全身画像ではなく、バストアップでお願い致します。
そして背景透過処理は見辛くなるんで必ずしておいてください。出来ないようなら私がしますので、すぐにご連絡ください。
それと参加者を判別しやすくする為に文字色は被らない用にお願い致します。
先制値があるPCコマは右のイニシ表の修正値に記入しておいてください。参照URL欄にはキャラシのURLを。
あと、コマのメモには

PL名:
文字色:
立ち絵表示位置:
メイン技能

他PCに書けられるバフ

以上をお書きください。
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版

基本ルルブ ソード・ワールド2.0  2012-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

ととのり

ととのり  プレイ回数 11  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
弥

   プレイ回数 14  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
柴馬

柴馬  プレイ回数 24  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
咏-utau-

 咏-utau-  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

lostbraver220
lostbraver220
2019/04/05 02:48
7回と決めていたわけではないのですか。早とちりでしたすみません。
採用してくださるようで、ありがとうございます。よろしくおねがいします。
アポリオン
アポリオン
2019/04/04 10:08
ああ、8回目以降は伝助に記入がなかった関係で予定立てれなかっただけで、キャンペーンが7回以内の予定という訳ではないです

とはいえ時短案は取り込みます
lostbraver220
lostbraver220
2019/04/04 01:11
1.は、登攀・地図製作などが当てはまります(他にもありそうだったら提案お願いします)。
登攀は何度も協力してますし、「前回と同様協力しました」で次の動作やRPに移れます。
地図制作は移動を円滑にし、お兄さんをいち早く救出できるようにすることが主な目的だったと思います。ただ今は救出不可能となったので時間制限はほぼ無い状態です。それならば何度もマップ作成はしてきましたし以降判定をなくして「普通」で統一したいです。

2.は、このマップはイベント発生率がとても高いので重要性の低いものは少なくしていただきたいです。
具体的にはキーアイテムなどが獲得できないもの、PTが死に至らない程度のダメージしか食らわないものを削除することによりスムーズに進められると思います。
これによっておまけアイテムなどが手に入らなくてもそれは仕方ないことだと思います。

RPを減らさずに短縮できそうな案は私からは以上です。
他の参加者の皆様の意見・アイデアを伺いたいです。よろしくおねがいします。
わかりにくい部分があったら質問していただければと思います。
lostbraver220
lostbraver220
2019/04/04 01:10
キャンペーンが7回目以降の時短案提出させてもらいます。
8回目以降は予定になかったので、参加者全員でアイデアを出しをして当初の回数に近づけられればなと思っています。
一度卓潰してしまった身で恐縮ですが、提案させてもらいます。

1.登攀判定など何度か行った判定を省略
2.サブイベントなどのメインルートに関わらないイベントを少なくする

私からはこの2つです。次のコメントに詳細かきます。
アポリオン
アポリオン
2019/04/01 00:34
伝助見るとこの日も大丈夫そうなので立てました!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。