【クトゥルフ神話TRPG】【⠀第六次登山隊】狂気山脈〜邪神の山嶺〜の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【⠀第六次登山隊】狂気山脈〜邪神の山嶺〜
GM:
募集締め切り: 4/30(火) 19:50まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/30(火) 20:00から およそ6時間30分のプレイ時間で予定しています。
会場: 【⠀第六次登山隊】狂気山脈〜邪神の山嶺〜
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ

【シナリオの概要】
 ニュージーランド航空の南極飛行観光旅客ジェット機が謎の失踪を遂げた。南極調査隊の必死の捜索の末、旅客機の無線信号が途絶えた座標の先には、未知の巨大な山脈が立ちはだかっていた。前人未踏のその山脈は、最高高度が海抜1 万300 mにも達する、エベレストを超える世界最高峰であることが明らかになった。誰が呼んだか、“狂気山脈”。 そのあまりに暴力的な山嶺に、今、無謀にも挑もうとするものがいる。果たして、神々の頂の上で、探索者たちが出会うものとは。

HOがありますので、以下からお選びください

HOa1:孤高の人
君は登山家だ。それ以上でも以下でもない。君が山の頂を目指すのは、そこに山があるからだ。前人未到の世界最高峰、君がそこを目指さない理由がない。
<ミッション:山頂に立つ>

HOb1:下界に残した絆
君には大切な人がいる。それは家族か恋人か友人か。彼は君の狂気山脈への挑戦に反対していた。だが、長い説得の末、君は頂を目指すことになった。必ず生きて帰るという約束と共に。
<ミッション:生還する>


HOa2:還らぬ友
君の親友は最高の登山家だった。彼は第一次狂気山脈登山隊としてかの山にアタックし、未だ還らない。第二次登山隊の結成が発表された時、君が志願したのは必然だった。
<ミッション:親友を見つけ出す>

HOb2:最後の生き残り
君は第一次登山隊として、狂気山脈に挑むはずだった。しかし、登山開始直後に体調を崩し、チームから脱落してしまったのだ。第一次登山隊、帰還者0の報を受けたとき、君は決意した。彼らを見つけ出し、その無念を晴らすことを。
<ミッション:狂気山脈の謎に迫る>


HOa3:伝説の見届け人
君は記者、あるいはカメラマンだ。君にはかねてより目をつけていたクライマーがいた。それは(ハンドアウト1の探索者)だ。彼は、前人未到の伝説を成し遂げようとしている。その伝説の見届け人となること、それが君の目的だ。
<ミッション:伝説的登頂の記録を残す>

HOb3:隠匿された真実
君を突き動かすのは好奇心だ。君は知っている。かつて、かのミスカトニック大学が南極で未知の巨大山脈を見つけ、その存在をひた隠しにしてきたことを。あの山脈には、「前人未到の世界最高峰」ごときでは済まない何かがあるに違いない。
<ミッション:第一次登山隊員全員を見つけ出す>

SAN減少:中
ロスト率:大

【探索者】
※本シナリオで以下を参考に新規PCでお願いします
職業は、本シナリオオリジナルの「登山家」を選択することを推奨するが、特に希望がある場合は他の職種でも構わない。その場合でも、進行に必要な技能として、職業「登山家」の技能を参考に技能取得を行うとよい。
~職業:登山家~
全員必須:<ナビゲート><登攀>
推奨技能:〈聞き耳〉〈目星〉〈跳躍〉〈追跡〉〈キック〉
+次の技能の中から個人的な技能として1つを選択:(〈応急手当〉〈地質学〉〈生物学〉〈写真術〉〈水泳〉〈ほかの言語〉)

【応募時のお願い】
本シナリオで以下を参考に新規PCでお願いします
数か月ぶりの復帰戦に加え、初心者KP故ですのでミスをしても温情をかけてくださると嬉しいです
人外、高スペ探索者はお断り。
独りよがりで他のことを考えられない方は来ないでください


【ハウスルール】
・クリティカル:1~5
・ファンブル:96~100
・スペシャル:ほとんどない
・技能上限:99までいーよー
・リアル言いくるめあり

~戦闘~
・回避と受け流しは同じターンに何度もできる
 2回目以降は<技能値ー回避or受け流しした回数×20>
・二刀流や二丁拳銃→技能値を半分にして2回振る
・ディレイ→ディレイ後いつでも行動可
・庇う→DEX対抗(対抗値は状況による)

~技能成長~
シナリオクリア:10d2
クリファン:失敗→1d10
      成功→1d3
初期値成功→1d10
初期値クリティカル→1d5+5
???:1d3からの1d10

【備考】
3人で立卓
続編も買ったから生還してね♪
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三色

 三色  プレイ回数 2  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
なか

 なか  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
こっぺばん

 こっぺばん  プレイ回数 6  ボイスセッション 

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コメント一覧

ぽん
ぽん
2019/04/24 22:23
キャラシの作製の際に以下の技能の追加をお願いします
行動技能に
<ビレイ>の技能値=〈登攀〉-40+[SIZ × 3](最大値99)

戦闘技能に
<ピッケル>=<登攀>と同値
ダメージ:1d6+1+db 耐久値:12
<アイゼン>=<キック>と同値
ダメージ:1d6+2+db 耐久値:12
の追加をお願いします