【クトゥルフ神話TRPG】狂気山脈の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 狂気山脈
GM:
募集締め切り: 4/29(月) 11:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/29(月) 11:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 二日に分けてやります )
会場: 狂気山脈
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・基本ルルブのみ
・現代南極

【シナリオの概要】
ニュージーランド航空の南極飛行観光旅客ジェット機が謎の失踪を遂げた。
南極調査隊の必死の捜索の末、旅客機の無線信号が途絶えた座標の先には、
未知の巨大な山脈が立ちはだかっていた。
前人未踏のその山脈は、最高高度が海抜1 万300 mにも達する、
エベレストを超える世界最高峰であることが明らかになった。
誰が呼んだか、“狂気山脈”。
そのあまりに暴力的な山嶺に、今、無謀にも挑もうとするものがいる。
果たして、神々の頂の上で、探索者たちが出会うものとは。

【応募時のお願い】
・オンセン+ディスコードを使います
・職業は一流の「登山家」のみです
・所持品はロールプレイで使うもの以外記載不要です
・探索者作成時はここのルームでダイスを振ってください
・ダイスは五人分のステータスを振ってから気に入ったものを1名分選んでください

【登山家の職業技能】
〈ナビゲート〉〈登攀〉〈聞き耳〉〈目星〉〈跳躍〉〈追跡〉〈キック〉
+次の技能の中から個人的な技能として1つを選択:
(〈応急手当〉〈地質学〉〈生物学〉〈写真術〉〈水泳〉〈ほかの言語〉)

【装備について】
探索者たち全員に初期装備武器として以下の二つが与えられる。
▼アイゼン
基本命中:〈キック〉/ダメージ:1D6+2+db /
射程:タッチ/攻撃回数:1/耐久力:12
▼ピッケル
基本命中:〈登攀〉/ダメージ:1D6+1+db /
射程:タッチ/攻撃回数:1/耐久力:12

【ハンドアウト】
以下のハンドアウトから一人1つ選んでください。
ただし、同じ数字が被らない様にする必要があります。
例:1A,2B,3A のような感じです

1A: 孤高の人【ミッション:山頂に立つ】
1B: 下界に残した絆【ミッション:生還する】
2A: 還らぬ友【ミッション:親友を見つけ出す】
2B: 最後の生き残り【ミッション:第一次登山隊員全員を見つけ出す】
3A: 伝説の見届け人【ミッション:伝説的登頂の記録を残す】
3B: 隠匿された真実【ミッション:狂気山脈の謎に迫る】

ハンドアウト1B:下界に残した絆
君には大切な人がいる。それは家族か恋人か友人か。
彼は君の狂気山脈への挑戦に反対していた。
だが、長い説得の末、君は頂を目指すことになった。
必ず生きて帰るという約束と共に。
【ミッション:生還する】

ハンドアウト2A:還らぬ友
君の親友は最高の登山家だった。彼は第一次狂気山脈
登山隊としてかの山にアタックし、未だ還らない。
第二次登山隊の結成が発表された時、君が志願したの
は必然だった。
【ミッション:親友を見つけ出す】

ハンドアウト3A:伝説の見届け人
君は記者、あるいはカメラマンだ。君にはかねてより
目をつけていたクライマーがいた。それは(ハンドア
ウト1の探索者)だ。
彼は、前人未到の伝説を成し遂げようとしている。そ
の伝説の見届け人となること、それが君の目的だ。
【ミッション:伝説的登頂の記録を残す】

【備考】
・人種は問いませんが、英語技能を30%以上取得お願いいたします
・リメイク前の難易度はロスト率3割程度でした、リメイク時に難易度調整を行ったようです(易しくしたとは書いてない)
・専門用語は随時説明するので、登山の知識がなくても大丈夫ですが知っていた方がより楽しめます。
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