【クトゥルフ神話TRPG】【日程調整】【大江戸オリジナルシナリオ】魂の在り処【4回目】の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 【日程調整】【大江戸オリジナルシナリオ】魂の在り処【4回目】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 5/31(金) 23:50まで |
募集方法・人数: | 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
6/8(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 時間は前後します! ) |
会場: | 【日程調整】【大江戸オリジナルシナリオ】魂の在り処【4回目】 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 クトゥルフ基本ルルブ ※今回に関しては持っていたほうが良いでしょう 【シナリオの概要】 大江戸とは? 現実の江戸とは似ているようでちょっと違う。カラクリの技術が少し発展した世界。 時は元和10年 徳川家光の時代 日本の鎖国が始まって1年が経過したところが舞台 探索者達は大江戸にある魔戒町に住んでおり、自警団をしている。 この自警団は魔戒町に住む人間が独自に行なっており、商人や農民、ましては武士なども参加している。 階級の差なしに参加しているのが特徴であり、そして異端でもある。だからこそ、政府からは少し目をつけられているが、しっかりと町を守っているので見逃されている部署である。 探索者の一人が夜間の見回りの為、提灯を垂らしながら歩いていると一人のボロボロの少女があなたの目の前に現れる。 その少女は何かに追われているようで仕切りに「助けて」と求めて来るだろう... この物語はその少女と魔戒町を巻き込んだ物語である。 【探索者の作成】 設定:自警団に入っており、全員仲良し 推奨技能:戦闘技能、探索技能 準推奨技能:交渉技能 職業はなんでも大丈夫だが老中や殿など位の高すぎる者や、役所など政府の人間などは制作すべきではないだろう 基本ルルブや2010、2015などに乗っている職業から適した物を選んで取っていって下さい。(武士であれば自衛隊や軍隊で取るのが妥当だろう) 電気修理、機械修理は【カラクリ技術】に変わる。 カラクリはお茶汲み人形や忍者屋敷のようなものが作れるというものだが、カラクリ技師(エンジニア)以外の職業は趣味ポイントでも取ることは出来ない 技能上限は80 回避はDEX×3固定。その代わり何回でも回避ができます。 【応募時のお願い】 参加の際は一言お願いします! 無い場合は蹴る場合があります! 【備考】 4回目の為グダグダな部分や、矛盾するところもありますが頑張ります! 2人以上で立卓します。 skype,DISCORDどちらでも可です!コメントにてどっちが使いたいか書いてもらえるとありがたいです! 質問等ございましたらコメントにてお願いします いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
♂ こた 9223372036854775807 可 | |
参加決定 [西遊 河童] |
♂ あとら 23 可 | |
参加決定 [武士 武士座衛門 (ぶしぶしざえもん)] |
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION