【ファイアーエムブレムTRPG】砦の遭遇戦の内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
ファイアーエムブレムTRPG
オンラインセッション 砦の遭遇戦
GM:
募集締め切り: 6/8(土) 23:50まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/9(日) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: PL長考時間を見込んで長めに見積もってます。 )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
ルルブはこちら
http://toransu00.web.fc2.com/FETRPG1_5/FE_Index.html

パッチ等はなし GM経験点を使用している場合キャラシーに明記または申請時に宣言をお願いします

参加可能PCレベルは6まで

※超重要!! ロスト有
戦闘不能中(HP0になってから、HP全回復するまでの間)に攻撃を仕掛けられる(「とどめを刺す」を実行される)とそのユニットは死亡します!!!

■HPについて
キャラメイク後のHP倍加処理はなし。
(初期割り振り、LvUP時の上昇値はともにルルブ通り2ずつ)

■バトルフィールド
ルルブではなくファイアーエムブレム原作に準拠
(1列のラインではなく、縦×横のマス目方式 ↓イメージ)
□□●□
□□□●
○□□□
○○□□ ○:味方 ●:敵

■かばう ルールの改変
敵ターン中、隣接してる味方が攻撃される前に割り込んで宣言。
対象を自身に向けられる。(PLターン中に庇う意志表示をしてるとGMが早まらない)

同じターンに何回も可能だが、2回目以降は、(回数-1)×20の確率で失敗する。
2回目:1d100<=80
3回目:1d100<=60
4回目:1d100<=40…

なお、失敗した場合マイナス補正は累積しない。成功時のみ累積されていく

■一定ターン生存で勝利 ※参加PC総レベルにより変動

■特殊地形あり

■三すくみ
①武器相性
剣>斧>槍>剣…
理(炎雷風)>光>闇>理…
の2パターン
②補正
有利側に命中+15・与ダメージ+2点
不利側に命中-15

■カリスマの範囲について
Lv1:隣接キャラ Lv2:周囲2マス以内 Lv3:全体とします

■状態異常杖の命中判定について
使用側は[命中値]-1d100で0でなければ発動
対象は[魔防]×4+[使用側までの距離]×2%が回避率となります。
回避 と言うか、杖への抵抗 と言うニュアンスで捉えていただくとよいかもしれません。
(FE原作から引用したものをアレンジ)


【シナリオの概要】
とある依頼を遂行中、貴方達は辺りに宿や町もない為、やむを得ず廃墟となっている砦で夜風を凌ぎ、夜を明かす事とした。

だが、そこにこの近くを根城にしている盗賊団が卑劣にも数の暴力で貴方達を襲いにかかる―――

【応募時のお願い】
今回は防衛戦です。無暗に敵を撃破するのではなく、いかに最小の被害で乗り切るか それらを念頭において作戦を組み、行動する事が重要となります。

また、性質上アーマーナイトや回復役が役に立ちますが敵側もそれらへの対策を見据えていますので、過信は禁物でしょう。

【備考】
敵の数がとても多いです。考えなしに全てを相手にしようとする戦法では著しい消耗・ロストの危険が大きいのでご注意ください。

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参加プレイヤー

ユヌ

ユヌ  プレイ回数 116  テキストセッション 

参加決定  [ユヌ(FE)ユヌ(FE)]
アニエス

アニエス  プレイ回数 123  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ]
ぺんぎん

ぺんぎん  プレイ回数 75  ボイスセッション 

参加決定  [ヨルドヨルド]
アカシロ

アカシロ  プレイ回数 6  テキストセッション 

参加決定  [シュウシュウ]

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コメント一覧

ぺんぎん
ぺんぎん
2019/06/09 19:47
皆さん今日はお疲れさまでした!(たまによくあるので大丈夫ですw)

防衛線は色々と地形を使ったり強敵をやり過ごしたりと、普段の戦いとは全く違う動きになって楽しかったです!
マップも綺麗に作りこまれてましたので、かなり頭を使いました。
アニエス
アニエス
2019/06/09 18:44
ドジっ子属性追加とはやりますねぇ!
cacao99
cacao99
2019/06/09 18:41
げ、間違えてルーム削除する にチェックついたまま退室しちゃったかも…というかそれしか心当たりが!
うわーすいません!!??
アニエス
アニエス
2019/06/09 18:41
お疲れ様でした、部屋の解体ではじき出されたようですね
ユヌ
ユヌ
2019/06/09 18:40
同じくw
お疲れさまでした~
アカシロ
アカシロ
2019/06/09 18:40
はじき出されてしまった
本日はお疲れ様でしたー
0825abcde
0825abcde
2019/06/09 12:43
追加事項
金塊中を使用して聖水を獲得します
ユヌ
ユヌ
2019/06/09 12:30
>ぺんぎん
ほんこれ>過労死

また、着物(ローブ)を着る余裕がないとか、、
ぺんぎん
ぺんぎん
2019/06/09 12:27
和の薫り漂う支援は素敵ですね

ユヌさんレストとウォームあるから過労死しそうですね
アカシロ
アカシロ
2019/06/09 12:13
>かかおさん
ですねー
2LVならまだある程度は覚えたんですが20LVとかだとさすがに覚えてれる自信ないので詳細Bに書き始めてみることにしますね
ありがとうございます!
ユヌ
ユヌ
2019/06/09 11:23
>アニエスさん
BS解除は任せてくださいな

他は、二人それぞれリーチが違うので臨機応変に動きましょう
特に理魔法相手にはアリアが有利ですし~
アニエス
アニエス
2019/06/09 10:55
白夜っぽい人が2人もいる混成部隊とは珍しいですねー
異常時はユヌさんにレスト任せて回復に回ればよさげですかねー?
0825abcde
0825abcde
2019/06/09 10:38
そうテスねぇ。参考歴史は豊臣が天下統一した時代の侍をイメージして作りました。
振る舞いが使えている若君に似てるということで勘違いしてることにしようかなぉ。
ユヌ
ユヌ
2019/06/09 10:34
>kudo-rufuさん
嬉しいですが、今度こそSPカラッケツ・・
RPだけでもそうしましょうか()

見学したところ、サカズキの設定は武家寄りですね~。
うちのユヌシャは公家寄りの設定です~。
0825abcde
0825abcde
2019/06/09 09:35
ユヌさん和風な呪術師なんですね……!
是非共仕えさせて貰いたいなぁ…(支援会話したい)
ユヌ
ユヌ
2019/06/09 06:01
なんでLv差3あるアリアと、SP3しか違わないのか不思議に思ったところ…
1回目の卓の後の成長時、LvUPによるSP獲得を間違えていたようで…
(1LvUPにつきSP+3のところ、SP+1で処理してた)

レ ス ト の杖 、 持 て ま し た

総SPは10+(現LV-1)*3でないと、、
大幅に修正されているので、再度確認お願いします。
cacao99
cacao99
2019/06/08 22:58
アカシロさん>
キャラシー確認しました。OKですが、数点気付いた点がありましたので連絡します。
・予算、購入上限値は後援者あり+Lv2ならそれぞれ9000(4000+1000×Lv+3000)になる筈。
 なので、それを加味して装備やアイテム等まだ見直せると思います
・成長履歴の記載が無く初期割り振り・LvUP成長分の内訳が分かりませんでした。(成長率割り振りは確認済み)
 パラメータ見る限り不正をしてると思わしきものは無かったのでOKとしますが今回以降成長履歴を残す事を
 強く推奨いたします。

9000ならちょっとは物揃えられると思いますので、装備やアイテムをもう一度吟味されるといいと思います!
アカシロ
アカシロ
2019/06/08 22:46
>カカオさん
わたしゃ実質初心者みたいなもんやから……(TRPG90日のブランクが)

とりあえず弱いですがよろしくお願いします(´・ω・`)
cacao99
cacao99
2019/06/08 22:31
アカシロさん>
はじめまして、参加申請ありがとうございます。
拝見した限りだと既にプレイ経験がおありのようですね。
参加承認しておきますので、キャラシー提出をお願いします。

(アカシロさんがプレイされてた時と運用やら細かい点が違ってると思いますが、何かあれば遠慮なく質問してください)
アカシロ
アカシロ
2019/06/08 22:10
参加希望ですー
cacao99
cacao99
2019/06/08 19:36
Oh...

…無いと詰むぞ!!! ってバランスにするつもりはないですが、こっちも再度吟味します←

皆さんのせいではありませんからね。GM腕の見せ所←
ユヌ
ユヌ
2019/06/08 19:31
前回の成長を少し編集しましたが、私もスキルPが足りなくてレストの杖は持てません~
ぺんぎん
ぺんぎん
2019/06/08 19:12
承認ありがとうございます!
皆さんよろしくお願いしますね!

杖なんて持てない...
そして魔防が0という絶望よ

サカヅキさんめちゃ強いですね...!これがCCの力
アニエス
アニエス
2019/06/08 19:08
>レスト の杖を用意しておく事を強く推奨いたします。
レベル足りなくてレスト持てねぇ/(^o^)\
当日頭悩ませる要因となりそうですわ...
cacao99
cacao99
2019/06/08 15:37
ネタバレですが、状態異常杖についての命中判定にハウスルールを設けました。募集要項欄のご確認をお願いいたします。

原作通り、速さカンストしたソドマスだろうがファルコンナイトだろうがかかる時はかかる仕様にしています。
魔防 での抵抗が可能となります。
cacao99
cacao99
2019/06/08 15:26
ぺんぎんさん>
キャラシー確認しました。OKです。ヨルドさんつええ…

kudoーrufuさん>
キャラシー確認しました。ヤバいくらい強いですね!!
ですが、GM側ではルール内での極めて有効な対策を既に用意してるのでひとまずOKとします。


皆さま>
レスト の杖を用意しておく事を強く推奨いたします。
cacao99
cacao99
2019/06/08 13:16
ユヌさん>
キャラシー確認しました。OKです。
くっ!ルナも回復もあるのか…!!

アニエスさん>
キャラシー確認しむした。OKです。
光魔法、極めると必殺お化けになれるのでファイト!

この時点で癒し手兼ねた魔法ユニット二人いると言う鉄板ぶり!
cacao99
cacao99
2019/06/08 13:12
kudoーrufuさん>
現時点でGM経験点への明確な制限は設けていません。
あまりにレベル分不相応な強さとならないようPLの良識に委ねています。

極端な話レベル6以内だけどCC済んでB〜A装備のオンパレードなど、他者から見ても明らかに強すぎ とかでなければ弾くまではしません。

基本的に何でもかんでも規制!はGMとしてもやりたくないので
0825abcde
0825abcde
2019/06/08 09:44
過去のリアル卓、オンライン卓記録を整理してたらgm経験値がそこそこ溜まっとり、今現在進行しているリアル卓である程度まとまった点数の経験値が手元に残るのですがgm経験値ってどこまで使えますかね?
アニエス
アニエス
2019/06/08 07:46
申請させていただきますね。
低レベルがまずいようなら弾いてもらっても構いませんのでー
ユヌ
ユヌ
2019/06/07 22:08
申請しまーす
PC成長させとかなきゃ…
ぺんぎん
ぺんぎん
2019/06/07 19:30
参加申請させていただきます!
0825abcde
0825abcde
2019/06/07 19:16
参加申請致します!