【クトゥルフ神話TRPG】きえてなくなったのはの内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション きえてなくなったのは
GM:
募集締め切り: 9/1(日) 12:30まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/6(日) 13:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 備考参照 )
会場:
https://dodontof.onlinesession.app/DodontoF_srv2/DodontoF.swf?loginRoom=555
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
クトゥルフ基本ルルブ
(2010,2015は要相談)

【シナリオの概要】
ー時代ー
現代日本

ー推奨技能ー
探索技能>交渉技能>知識技能

目星、聞き耳、信用、隠密系
あたりあると無難

基本的に戦闘は非推奨
自作技能(芸術〈○○〉なども含む)は相談してください

ー傾向ー
シティーシナリオ
マルチエンド
ゆるい時間制限あり
自由度高め

【応募時のお願い】
ー探索者関係ー
新規探索者推奨(開始前までに作っておいてください)
人間探索者
技能上限90
呪文、アーティファクト持ち込み禁止
キャラロストの可能性あり

ーその他ー
協調性ある方
RPできる方(他の人に迷惑かけない)
他の卓のネタを持ち込まない(動画等)
セッションを分割しても参加できる方(備考参照)
少し特殊な導入なので許容できる寛容な方

【備考】
参加者1人以上で開催します

時間内に終わらなかった場合、日を改めてセッションを再開します
再開日は参加者で相談して決めますが、土日祝の13時頃あたりになると思います

テストプレイ3回目なので多少改善していますが不備等々ご了承くださいね

恐らくどどんとふを使うので簡単な使い方は目を通しておいてください

*ハウスルール*
1ラウンド行動一回
ダイスロールは宣言してから
スペシャルなし
クリティカル1~5
ファンブル96~100
意味のないPvP禁止

※他にもルールの食い違いがあるかもしれないので気になることは開始前に必ず聞いてください

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参加プレイヤー

魔海

 魔海  プレイ回数 24  テキストセッション 

参加決定  [矢阪 柊真矢阪 柊真]
梟

  プレイ回数 9  テキストセッション 

参加決定  [鈴鹿 蓮鈴鹿 蓮]
バッテン・クラウン

 バッテン・クラウン  プレイ回数 46  ボイスセッション 

参加決定  [録峰 烏録峰 烏]

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コメント一覧

バッテン・クラウン
バッテン・クラウン
2019/10/06 12:00
了解しました
uzuki01
uzuki01
2019/10/06 11:53
さっき開きました
バッテン・クラウン
バッテン・クラウン
2019/10/06 11:11
どどんとふ第二鯖555ルームが空き部屋になってる…なってない?
uzuki01
uzuki01
2019/09/15 20:53
度々申し訳ありません
28ではなく21日ですね
M1M1M1
M1M1M1
2019/09/15 19:27
すいません、カレンダー見直したんですけど、28なんですか?21じゃなくて?(どちらでもいいことに変わりはないです)(土曜日ってことしか覚えてませんでした)
梟
2019/09/15 18:42
大丈夫です。
M1M1M1
M1M1M1
2019/09/15 17:29
自分も昨日迷惑かけてしまったのでなんも言えない…(;’∀’)

そういうことになってます!自分はそれで大丈夫です。
uzuki01
uzuki01
2019/09/15 16:21
本当に申し訳ございません。
諸事情により連絡できませんでした。

ただいまログを確認したところ、次回は28日(土)というでよろしいでしょうか?
魔海
魔海
2019/09/14 21:08
了解しました。15日は大丈夫ですので参加させていただきます。
uzuki01
uzuki01
2019/09/14 19:18
すいさん
15日大丈夫そうなら13時からやってます
連日なのでログは残ってるはずです
uzuki01
uzuki01
2019/09/14 10:07
承知しました。取り敢えず進めておきます
何があったかはログで共有します。
進行次第で今日終わるかもしれませんが、次にいつできるか伝えてもらえると助かります。
魔海
魔海
2019/09/11 14:38
本当に申し訳ないのですが、土曜日の休みが出勤になってしまったので土曜日に参加することが難しくなってしまいました。
最悪ロスト扱いでも構いません。
本当に申し訳ないのです。
バッテン・クラウン
バッテン・クラウン
2019/09/08 11:25
すみません、急用ができてしまい
17:00~20:00あたりの時間抜ける事になってしまいました。
M1M1M1
M1M1M1
2019/09/07 18:51
7時までには顔を出せると思います。手間を掛けさせてしまい申し訳ありません。よろしくお願いします。
uzuki01
uzuki01
2019/09/07 09:06
承知しました。
長引くのもあれなので参加できるメンバーで進めてたいと思います。

ログを後で共有するので話について行けなくなるということはないので安心してください。
また、次の開催について話したいので、7時前までに顔を出していただけると助かります。

以上、お手数ですがよろしくお願いします。
M1M1M1
M1M1M1
2019/09/02 23:08
大変申し訳ないことに、9/8にリアルの予定が入ってしまいました…。必ず行かなければならない用事で、セッションに参加できるのも18:30から…。
本当にごめんなさい。
KPにご負担をかけてしまいますが、NPC扱いでも、シナリオの都合上問題なければもともといなかった扱いでも構いませんので、皆さまのご都合のように進めて頂ければと思います…。
梟
2019/09/01 12:52
検索から見つけました お騒がせしました
uzuki01
uzuki01
2019/09/01 12:50
chrome以外を使用するか、
公式鯖2(https://dodontof.onlinesession.app/DodontoF_srv2)に行き555ルームに入ってください
ルーム名は「きえてなくなったのは」になっています
梟
2019/09/01 12:46
すみません、会場のURLクリックしたらダウンロードされてどどんとふへ飛べませんでした。
調べて.swfを消したもの、.swf以降を消したものでも試しましたが404not foundの結果です。
バッテン・クラウン
バッテン・クラウン
2019/09/01 12:37
よろしくお願いします!
uzuki01
uzuki01
2019/09/01 12:36
ねこですさん

承知しました。
よろしくお願いします!
バッテン・クラウン
バッテン・クラウン
2019/09/01 12:31
GPS発信機という認識で大丈夫です
バッテン・クラウン
バッテン・クラウン
2019/09/01 12:30
変わっていたのは別GMのオフセでNPCとして使われていたようでその時更に改造が入ったらしいので変更しました。
普通のスタンガンとして持ち込みます、侵食薬は持ち込まず、オリジナル技能も一回以降はデメリット有りで大丈夫です。
uzuki01
uzuki01
2019/09/01 11:58
ねこですさん

改造スタンガンは以下のどれか
1.持ち込まない
2.通常のスタンガン(スタンのみ)として扱う
3.自分もダメージを受ける(与ダメの半分、スタンの判定も行う)、故障ナンバーも低めに設ける
それとスタンガンのダメが朝見た時2d6だったと記憶しているのですが、
3d4⁺1に変わっていたのはどうしてでしょう?

侵食薬は以下のどれか
1.持ち込まない
2.ダメージを受けた際、割れてあなたにかかる

GPSはGPS発信機ということであってますか?

オリジナル技能は1回
それ以上使う場合はデメリットありでいかがでしょうか?
バッテン・クラウン
バッテン・クラウン
2019/09/01 11:28
改造スタンガンは闇営業会社のセッションで入手したものです。
侵食薬は研究所のセッションでミ=ゴから盗んだ1分置きに貫通2ダメージを追わせるバクテリアです、
GJSはただのミスです・・・・本当すみません・・・GPSと間違えてました・・
オリジナル技能はセッション中三回限定ならどうでしょうか・・?
uzuki01
uzuki01
2019/09/01 09:03
みみみさん
気にしないでください。問題なさそうです。

ねこですさん
まず、オリジナル技能ですが以下のどちらかでどうでしょうか
1.禁止
2.どうしても使いたい場合、回数制限を設ける

次に、所持品について
これはセッション中に変動があるかもしれませんが、
「GJS」「改造スタンガン」「侵食薬」についての説明を求めてもよろしいですか?
M1M1M1
M1M1M1
2019/08/31 22:28
すいません、気づいてませんでした…!改めてお願いします…
バッテン・クラウン
バッテン・クラウン
2019/08/31 22:27
継続探索者で参加希望です、オリジナル技能やおかしな点がありましたら指摘をお願いします
uzuki01
uzuki01
2019/08/31 18:01
梟さん

それでしたら差し支えありません。
よろしくお願いします!
梟
2019/08/31 16:02
>うたうす さん
ご確認ありがとうございます。
特に考えていません。職業柄のフレーバー技能程度で設定しています。
もしセッション中に使用を考える場面が発生したとしたら、宣言前にお伺いを立てます。

よろしくお願いします。
uzuki01
uzuki01
2019/08/31 15:20
梟さん
職業は問題ないです
ただ、製作芸術は何か特殊な使い方を想定しているなら教えていただけると助かります

みみみさん
キャラシが非公開になってます
梟
2019/08/31 14:08
遅くなりましたが探索者作成しました。
基本ルルブの職業サンプルを参考にした作成、及び芸術があります。
職業不可の場合は変更します。
お手数ですがご確認宜しくお願いします。
uzuki01
uzuki01
2019/08/31 13:29
みみみさん
よろしくお願いします!

すいさん
はーい、目を通しておきます
魔海
魔海
2019/08/31 12:34
探索者作成終わったので確認お願いします。

M1M1M1
M1M1M1
2019/08/31 11:54
分割可能です、どどんとふも使ったことがあります。
特殊な導入に興味をひかれました。よろしくお願いします
魔海
魔海
2019/08/31 11:47
了解しました。特徴は2つで作成させていただきます。
uzuki01
uzuki01
2019/08/31 11:44
すいさん

よろしくお願いします!
特記なしの特徴ありでいかがでしょうか?
2015以外の方は開始前に特徴振っていただいてバランスを取る形で
魔海
魔海
2019/08/31 11:11
初めまして。
締切前ですが参加申請させていただきます。
そして探索者の作成には2015を使いたいと考えているのですが、特記や特徴に制限などはあるでしょうか。
 
どどんとふはあまり使い慣れていませんがおおよその使い方は大丈夫なはずです。分割は基本日曜日なら大丈夫です。
よろしくお願いします
uzuki01
uzuki01
2019/08/31 10:11
梟さん

よろしくお願いします!
一応キャラシ確認してから承諾しますね
梟
2019/08/30 22:55
こんばんは。
とても気になるタイトルで、参加させていただけたら嬉しいです。
どんな探索者で行こうか迷いますね…。

どどんとふは利用経験あります。分割も可能です。
よろしくお願いします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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