【ダブルクロス】【オリジナル】Nightmare chain - Fruitingの内容

セッション内容

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Crossダブルクロス
オンラインセッション 【オリジナル】Nightmare chain - Fruiting
GM:
募集締め切り: 2/28(金) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/29(土) 13:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP等により延長することがあります )
会場:
ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
※オリシ3話目プレイ(2話目クリア者を誘っていますが不参加の場合、追加募集します)
※ネタバレがあるので2話目不参加の方は非推奨です。

【レギュレーション】
必須→基本1、2
使用可能→上級、EA

【使用キャラクターについて】
初期作成:175点(初期[130]+ボーナス[35]+イージーエフェクト専用10点)
継続キャラ:上記点数+2話取得経験値(リビルド可)

【注意事項】
内容に2話のネタバレが含まれすぎるのでネタバレありHOはDiscordで公開しています。
2話を飛ばして参加も可能ですが、その場合最初に2話のネタバレをしてしまいますのでご注意ください。
2話の結果を参加メンバーを見て最初にあらすじとしてまとめさせていただきます。
2話参加者は継続推奨ですが、別PCに変更、リビルド可です。ご相談ください。

【トレーラー】
消えた少女を探し、誘拐犯を探すことになったY市UGN支部。
誘拐犯の目撃情報は、Y市の市街地で見つかるもその後は不明である。
そのとき、コードウェル博士に同行するPC①の姿が目撃される。
その目撃情報のあと、Y市FHセルより、UGN本部に1つ要請くる・・・。




PC①用ハンドアウト

推奨ロイス:ジャーム化した知人
推奨感情 P:純愛/N:指定なし

カヴァー:指定なし
ワークス:アスクラピアエージェント(※)
※名前だけで実態は任意のワークスでよいです

ついに手に入れたジャーム化を治す手がかりをもとに
ある人物に接触するあなたは、そこでコードウェル博士に出会う。
彼は興味本位ではあるが、貴方の手伝いをしてくれるという・・・。


PC②用ハンドアウト

ロイス:消えた少女
推奨感情 P:庇護/N:不安

カヴァー:指定なし
ワークス:UGNエージェント

消えた少女の手がかりを追い、K市周辺を調査していた貴方は
支部への中間報告もどってきたY市でその消息について情報を得た。
貴方はUGN支部で舞台を編成し、調査に乗り出す。

PC③用ハンドアウト

ロイス:春日恭二
推奨感情 P:連帯感/N:侮蔑

カヴァー:指定なし
ワークス:指定なし

貴方のもとに春日恭二の部下より連絡があった。
どうやら、Y市で”やつ”の姿が目撃されたらしい。
しかし、春日恭二の姿がなくなっており、
貴方に対応を一任したいとのことであった。


PC④用ハンドアウト

推奨ロイス:御堂 桜花(みどう おうか)
推奨感情 P:好奇心/N:無関心

カヴァー:指定なし
ワークス:指定なし(UGNイリーガル)

貴方は支部長の呼びかけにより、PC2の編成する部隊の
構成員として呼ばれる。
どうやらPC2の補佐が今回の任務のようだ。


PC⑤用ハンドアウト

推奨ロイス:岩川 ゆかり
推奨感情 P:尽力/N:恥辱

カヴァー:特になし
ワークス:防衛隊員(繁華街の治安維持部隊)

貴方はY市の警備の任務に戻ってしばらくしたタイミングで
予想外のものを目撃する。
それは、コードウェル博士とPC1がともに行動している姿である。
慌てて追いかけるがすぐにその姿を見失う。
一体何が起きているのだろうか。

※「推奨」と書かれたところは設定次第で変更可です。
※シナリオにはオリジナルルールが多少出てきます。
※各PC決定後にサプリメント的な秘密があるかもしれません。


【応募時のお願い】
・参加申請時に希望HOをコメントの方へお願いします。
・新ココフォリアの使い方を知らなかったり、スマホ参加という方はそのことも一緒にお伝えください。
・参加PCのキャラシは前日までに提出していただけると助かります。
・EA適用時は教えてください

【備考】
・本シナリオは全3話予定のシナリオの第3話です
・GMはTRPG経験自体が短いので、つたない進行などある部分もありますがご容赦ください。
・環境はDiscordとココフォリアを使用します
・同じメンバーがそろわないときはPC決定後、あらすじ作成のため、前回のお話の結果について質問させていただきます。
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このセッションの基本ルールブック

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

基本ルルブ ダブルクロス  2001-07-31

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参加プレイヤー

ぺん

 ぺん  プレイ回数 186  ボイスセッション 

参加決定  [義手忍び(パーフェクトアーム)義手忍び(パーフェクトアーム)]
ヤタ

 ヤタ  プレイ回数 31  ボイスセッション 

参加決定  [待宵 影人待宵 影人]
くろーん

 くろーん  プレイ回数 44  ボイスセッション 

参加決定  [柳 木蓮柳 木蓮]
あべ

 あべ  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
マイティ

 マイティ  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [青木 仁(あおき ひとし)青木 仁(あおき ひとし)]

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コメント一覧

マイティ
マイティ
2020/02/29 09:08
主人公っぽさが上がってていいと思いました。
蛇足的な意見なのですが、イージーエフェクトを、イージーエフェクト専用の経験点10点の内でとって、4点分浮かすって手段も取れるんじゃないかなとも思いました
あべ
あべ
2020/02/29 02:20
今回なんですが
鳴上のビルドを変更しようかと考えています
GMからの許可はいただいているのですが
他のPCの相性だったりを相談してから決めようと思います
変更前:https://charasheet.vampire-blood.net/2806698
変更護:https://charasheet.vampire-blood.net/2867528
ブラックドック成分濃くして主人公力高めてみました
前の方がいい、変えられると都合が良くないなどあればお気軽におねがいいたします~
イスタルシア
イスタルシア
2020/02/24 15:13
全く唐突ですが、この週末にリンケージマインドを購入しましたが、取り込みたい人います?
イスタルシア
イスタルシア
2020/02/15 20:41
再来週となりましたが、秘密についてちょっと調整中なので今しばらくお待ちください。
締めの回なので、前ほどシナリオに関係するような秘密は出しませんので
キャラシの調整を進めておいていただければと思います。
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。