【ソード・ワールド2.0】【FC】モールモースの冒険者14の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版ソード・ワールド2.0
オンラインセッション 【FC】モールモースの冒険者14
GM:
募集締め切り: 5/14(木) 21:00まで
募集方法・人数: 先着順で7人 ( 参加決定:7人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/15(金) 21:30から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 98番の部屋をお借りしています。 )
会場:
http://nibokon.sakura.ne.jp/DodontoF/
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
※前回まではTRPGマッチングシステムの方で募集をしておりました。
※一部2.5逆輸入などハウスルールが大量にございますので、参加を考えられている方は一度部屋に見学で入って確認することをお勧めいたします。

【あらすじ】
大破局から500年。
魔動機文明時代のオーパーツの解析の未少しずつかつての技術を取り戻し、そしてオリジナルの技術を進歩させていった時代です。
キングスフォールにより復興した”鉄道技術”は独自の発展をし、今日では今まであり得なかった大陸間の横断を可能にしました。
人族同士が手を取り合いやすくなった結果、蛮族の勢力は弱まることとなります。
しかし、その分人族国家同士での不穏な噂が絶えない時代でもありました。

テラスティア大陸とアルフレイム大陸の中間に位置する地方”アルメセラ地方”の交易国家モールモース。
各地方へつながる鉄道の集約地であり、多くの人々、多くの文化、多くのアイテム。そしてその分多くのもめ事が集まっている場所です。
別都市への鉄道の護衛依頼からもめ事の仲裁まで実に多彩な依頼が増えた結果、モールモースでは冒険者の需要が特別高く、そしてこの都市での権力を握る結果となっているのです。

貴方たちは夢を追ってか、それとももっと別の理由があってか。
いずれにせよ、このモールモースという国にやってきた見習い冒険者です。
しかし、貴方たちの実力ではなかなか雇ってくれるところはありません。この都市での冒険者は即戦力、ハイレベルが求められていたからです。

そんな中、一つの冒険者の宿を発見することでしょう。
”巡る懐中時計亭”
スラム街に片足を突っ込んだ、小汚い裏路地に位置する最悪の立地条件を持つこの宿はまさに場末を体現した宿。
貴方たちはこの宿に所属し、冒険者として順風満帆とはいいがたい生活をスタートさせることとなります。

ここから成りあがるのか、場末ながら楽しく暮らすのか、それとも巨大な陰謀に巻き込まれるのか。
全てはPC達次第なのです……。
(ようするになにもかんがえてないよ)

【レギュレーション】
経験点:初期+26780
所持金:初期+33784
成長:27
名誉点:359点

・卓内三回振りで作成はお願いします。振った後に気に入らなければAW割り振りもOKです。
・2.5種族も使用可能です。
・穢れ4蛮族および魔道天使のみ使用不可とします。
・デーモンルーラー技能は使用可能ですが、違法供物による召喚は禁止です
・初参加の方は卓内ハウスルールに一度必ず目を通してください

・必須ルールブック
2.0ルルブ1~3、2.5ルルブ1~3、BT、IB、CG

・採用ルールブック
ディルフラム博物誌以外(2.5のエピックトレジャリーも採用しています)
ラクシアゴッドブックのアイテムは非採用です。

・戦闘形式
1マス3Mの通常戦闘
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。