【ダブルクロス】Triangle Relationの内容

本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。

セッション内容

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Crossダブルクロス
オンラインセッション Triangle Relation
GM:
募集締め切り: 5/12(火) 23:50まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/23(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 全3回を予定しています。毎週金曜の同じ時間の予定ですが、参加者の都合がつけばほかの日にするかもしれません )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
・使用ルールブック
必須 ルールブック1  
推奨 ルールブック2 
・初期作成(経験点130点) クイックスタート コンストラクション フルスクラッチいずれも可
キャラ作成締め切り 5/13 23:59

【トレーラー】
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。このままの日々が、ずっと続くと思っていた。
だが―――、三人の関係は知らぬうちに変貌していた。
秘められた力は覚醒し、隠された想いが暴かれる。
それはずっと続くと思われた日常がボロボロと崩れ始めた日―――。
ダブルクロスThe 3rd Edition 「Triangle Relation」
ダブルクロス それは裏切りを意味する言葉

【ハンドアウト】
PC1 カバー(高校生)/ワークス(UGN関係者ではない)
ロイス 美川リン (みかわ りん)推奨感情P慕情/N不安
キミは美川リン、恵那ミチルの2人の幼馴染がいる以外は普通の高校生だ(オーヴァードではない)。ミチルは体が弱く入退院を繰り返している。そんなミチルのお見舞いにリンと2人で出かけた帰りバスを待っているとバスが突っ込んできた。
(セッション中にオーヴァードに覚醒する予定です)

PC2 カバー(高校生もしくは高校に生徒として潜入できる事)/ワークス(UGN関係者※UGNイリーガルとして自由なワークスを選んでも構いません)
ロイス 恵那ミチル(えな みちる) 推奨感情P好奇心/N猜疑心
キミはUGNの関係者(チルドレン・エージェント・イリーガルのどいずれか)だ。最近、恵那ミチルにFHが接触した疑いがある。ミチルを調査するため、入院している病院に向かうと、目の前でバスがバス停に突っこむ大事故が起きた

PC3 カバー(自由)/ワークス(UGN支部長※相談可)
ロイス 糸繰 司(いとくり つかさ) 推奨感情P好奇心/N不安
キミはUGNの支部長だ。緊急に日本支部長の霧谷雄吾から呼び出しを受けた。大事故から奇跡的に生還したPC1が保護され、オーヴァードに覚醒したことが判明した。そしてこの事件の裏にはFHエージェント糸繰司の関与があるという。

PC間ロイスはPC1→PC2→PC3→PC1です(感情はオープニング後でも構いません)
おすすめの技能は 情報:噂話 UGN 裏社会 です

【応募時のお願い】
GMの明日平です
明日平はオンセに慣れてない(特にツールの使い方)のでいろいろグダグダすると思いますので生暖かく見守っていただける方の参加をお持ちしています
色々テンパると思うので、おそらくそんなにロールプレイはできませんし、皆さんのロールプレイに当意即妙な対応は期待しないでください
がっつりロールプレイしないGMでいいよという方の参加をお持ちしています
(というかできればGMのロールプレイを重視するよりサクサク進めたいなぁと思ってます)
全3回でセッションをすることになると思うので2回目以降は参加者で日程調整を行っていきたいと思います(基本は金曜の夜にしたいです)

TRPG初心者、DX3初心者の参加は大歓迎しますが、ルルブ1を持っていることが条件となります

~~~コメント記入事項~~~ 
コメント欄にルルブ1・2の所持・未所持とダブルクロスの経験、希望ハンドアウトを3番目まで順に記入してください
またスマホ参加者はその旨記入お願いします
~~~ここまで~~~

PCナンバー決定後、ルーム内のメモ1に自己紹介欄を作りますので、メモ1にPL・PC両方の自己紹介の記入をお願いします

【備考】
選考になっていますが招待者以外は基本的に先着順です(コメントが無かったりしたらはじくかもしれません)
キャラメイクに不安がある方はご連絡いただければ一緒に作成します
明日平は大体毎日21時以降ならONすることが可能です
連絡いただければルームに行くので日時の連絡お願いします
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シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
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参加プレイヤー

かまたに

かまたに  プレイ回数 4  テキストセッション 

参加決定  [粕谷虎児粕谷虎児]
れい

れい  プレイ回数 12  テキストセッション 

参加決定  [椎名まき椎名まき]
シリュウ

 シリュウ  プレイ回数 140  ボイスセッション 

参加決定  [九頭竜 断刃九頭竜 断刃]

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コメント一覧

れい
れい
2020/05/22 20:33
電車止まったのでかつかつになりそうな感じです
かまたに
かまたに
2020/05/15 21:08
すいません、ちょっと急にパソコンの挙動がおかしくなってしまいました
少し時間をもらってもいいですか?
れい
れい
2020/05/15 20:48
仕事がおしたのでギリギリになりそうですね
れい
れい
2020/05/14 18:13
簡単性格

・椎名まき
父の薫陶で向上心と度胸はあるが自己顕示欲がない
母の構いすぎで独立心はあるが他人への干渉を嫌う
友人は大切にするけど踏み込む距離と自我を通すことを怖がる
……あ、結構メンドクサイ子だ


ワークスを奇術師にした理由?
……感覚に能力値が割り振られてるからですよ。あと、銃が使える理由付け

設定は後付けです(言っちゃった)
明日平
明日平
2020/05/14 12:39
自分がチェックが甘い分を皆さんでお互いにチェックしていただいてすみません

NPCの性格等

美川リン
おとなしい性格で、優等生的なよいこ
割とだれとでも仲良くできる
母親がいないため家事を自分でやっていて
家事全般が得意という設定でしたが、シナリオにはいかされていない

恵那ミチル
病弱で学校にあまり通えていない
そのため友達が少ない分、仲間を非常に大切にする
リンよりは活発で明るい性格だが、体力がついていかない
というのが元の性格
FH接触後は変わっている可能性があります

皆さん>シナリオロイスの感情は変更していただいても結構です
かまたに
かまたに
2020/05/14 09:31
>れいさん
ありがとうございます、項目があるの気が付きませんでした……!
修正しておきました!
れい
れい
2020/05/14 08:39
>かまたにさん

>粕谷虎児
>獣爪撃(100%未満)
>獣爪撃(100%以上)
一つの表にまとめた方が見やすいですよ
(まきの立ち絵で悩み中)

>GM
シナリオロイスのリンとミチルはどんな子でしょうか?
接し方や場合によってはロイスの感情を考えたいので
シリュウ
シリュウ
2020/05/14 00:27
>れいさん
「2つの武器を装備している場合、命中の修正は重複する」という点を見落としていました。修正しておきます。
れい
れい
2020/05/14 00:19
>シリュウさん
アームブレード(命中:-1)×2+バトルマニューバ(白兵+2)+〈白兵〉4で基準値4になるのでは?
シリュウ
シリュウ
2020/05/13 23:40
ノイマンに変更、了解しました。凄まじい攻撃力からの装甲無視攻撃、まさに攻撃力特化ですね!
攻撃力では負けているので、こちらは情報収集や調達の方で貢献していければいいなと思います。
れい
れい
2020/05/13 23:16
コンボの項目は修正してたのですがエフェクト欄の修正を忘れてました
コンセ:ノイマンにしてます
シリュウ
シリュウ
2020/05/13 23:05
シナリオの変更について、了解しました。特に問題はありません。

>れいさん
横からで恐縮なのですが、コンセントレイト:エンジェルハイロゥは他のエンジェルハイロゥのエフェクトと組み合わせないといけないので、他のエンジェルハイロゥのエフェクトを採用しないなら、これをモルフェウスないしノイマンに変更する必要があると思います。
明日平
明日平
2020/05/13 22:47
恋愛シナリオというほどではないです
でも、Triangle Relation(三角関係)ってシナリオタイトルではあります
もともと、美川リン・恵那ミチルの両名はPC1の性別が決まってからPC1の逆になる予定でした
(そのため中性的な名前を選んでます)
最初にハンドアウトに書いてなくて済みませんでした
かまたに
かまたに
2020/05/13 22:44
コンボの攻撃力部分修正しました。
変更の方了解です、私の方は問題ありません
れい
れい
2020/05/13 22:31
エフェクト調整かけました
エンハィのエフェクトが消えましたw(イージー持ってるよ)
コンボデータと攻撃力調整
立ち絵以外は出来上がりです

>GM
性別変更はかまいませんが、恋愛シナリオですか?
明日平
明日平
2020/05/13 22:05
かまたにさん
キャラシ確認しました
基本的には問題ないです
1か所だけミスがあります
コンボの100%未満の攻撃力が13のところが16になってます
(多分、単純な書き写し間違いだと思います)

れいさん
キャラシ確認しました
問題ないと思います

皆さんへ
連絡2点

その1
PC1椎名まきが女性なので
美川リン (みかわ りん)・恵那ミチル(えな みちる)の両名は男性キャラになります

その2
シナリオ(およびハンドアウト)を若干変更してよろしいでしょうか?
PC2粕谷虎児、PC3九頭竜 断刃の2名のロイスにテレーズ・ブルムがあるので九頭竜さんに依頼をするのが霧谷さんではなくテレーズ・ブルムに変更しようと思いますがどうでしょう?

どちらもシナリオの本筋は変更はありません
れい
れい
2020/05/13 06:15
細かい設定はまだですがキャラシートできたので貼り付けます
詳細は帰宅してから
かまたに
かまたに
2020/05/13 00:16
明日平さん、丁寧にありがとうございます!
とりあえず今回はワークスとそれに合わせて一般アイテムだけ変更しました。
完成したキャラシを提出したので確認のほどお願いします。
明日平
明日平
2020/05/12 14:23
れいさん
質問に対する回答
「攻撃力A+4+B」の射撃武器をふたつ作り、「攻撃力(A+B)×2+8」の攻撃を行う
という裁定で行きます
明日平
明日平
2020/05/12 14:22
さらに続きます

<完全獣化>をとらなければ全然別のビルドも可能ですが、最初からキャラを作ることになります

次に技能とワークスです
ワークスは元は高校生となっていますが、基本的には何でもいいです
強くしようと思うなら能力値が肉体のものがいいかなとは思います
技能は白兵が4あれば、後は何でもいいです
(そのほかで汎用性が高いのは意志・回避・情報:(噂話 UGN 裏社会)とかです)
もともとこれらの技能を持ってる格闘家やUGNチルドレンAなどにワークスを変えるのも1つの手です
(ただ、それほど元のサンプルから極端に強くなるわけではありません)

もちろんサンプルのままで参加しても何の問題もありません
明日平
明日平
2020/05/12 14:22
続きです
白兵型のキュマイラの場合、<完全獣化>をとるかどうかがビルドの分かれ目になります

<完全獣化>は高効率なダイス増加エフェクトでぶっちゃけて言えばかなり強いエフェクトです

ただ欠点も大きく、
・【素手】以外のアイテムを使用できない
・マイナーアクションを消費するので移動ができなくなる(そのため接敵できず白兵攻撃ができなくなる)

この欠点を補うのが<破壊の爪>と〈ハンティングスタイル〉です
〈破壊の爪〉で【素手】の攻撃力を上げ
〈ハンティングスタイル〉を使用して移動ができるようにしています

コンストラクションだとエフェクトを4つしか取れないので、残り1つは起点エフェクトと一般に呼ばれる、タイミング・メジャーで技能・白兵のエフェクトをとることになります
この条件を満たし単純に攻撃力を上げたいなら<獣の力>を選ぶことになりサンプルキャラの出来上がりです

正直エフェクトでイジル所は難しいです
明日平
明日平
2020/05/12 14:21
かまたにさん
サンプルキャラの《不確定な切り札》は結構ガチに組んであるのであまりイジル所はないです(コンストラクションの場合)

軽く個人的な解説を入れます
まずピュアキュマイラの場合、基本的に白兵型になります
「近づいて殴って敵を倒す」というキャラです
明日平
明日平
2020/05/12 14:17
シリュウさん
早めのキャラシ提出ありがとうございます
まだ細かく見てませんが問題ないように見えます
侵食率100%↑で侵食率ボーナス込みで10個も振れれば何とかなると思います
侵食率100%↑で攻撃力27は脅威ですね
れい
れい
2020/05/12 06:04
今考え中なのは双弾ちゃんをイリーガルで改造ヴァージョンです
質問ですが
《ハンドレッドガンズ》A《ダブルクリエイト》B→《マルチウェポン》1
だと
「攻撃力A+4+B」の射撃武器をふたつ作り、「攻撃力(A+B)×2+8」の攻撃を行う
でいいのでしょうか?

演出としてはナイフとか針を投げるとか銀玉を指弾とかで
かまたに
かまたに
2020/05/12 00:18
まだキャラシの方は書き終わってませんが、ステータスはサンプルキャラからほぼいじらない(というかどういじっていいのか分からない)ので
ピュアブリード/キュマイラの白兵/近接になると思います。
組み合わせの面でここは変えた方が良いなどありましたら教えて貰えると幸いです…
シリュウ
シリュウ
2020/05/11 23:33
さっそくキャラシができたので貼っておきますね。
バロール/ノイマン/ブラッグドッグ(オプショナル)のトライブリードで、高い精神を白兵にして殴る感じの近接アタッカーです。ダイスの数に少し不安はありますが、当たりさえすれば結構な火力になると思います。
れい
れい
2020/05/11 22:12
お二方の方針が決まったら考えます
さすがに覚醒枠でRBはやりませんが
明日平
明日平
2020/05/11 21:14
シリュウさん
無難なアタッカー(白兵型?)ありがたいです
白兵型じゃなくても、もちろん問題ないです

かまたにさん
「サンプルキャラの《不確定な切り札》をベース」いいと思います
《不確定な切り札》は白兵型として運用がわかりやすいので初めてのキャラとしてはオススメです

れいさん
穴埋め、ありがとうございます
銃使いでも大丈夫ですが、お好きにお願いします

遅くなりましたが、ルームのメモ1に自己紹介欄を作りました
PLの分とPCの分とあるのでキャラができたら書き込みお願いします
れい
れい
2020/05/11 19:00
日常から転がり落ちる枠だから銃使いは微妙かな?
(みんな白兵型なので自分は外す気満々)
かまたに
かまたに
2020/05/11 17:38
皆さん改めてよろしくお願いします!
私はまだゲームシステム自体慣れていないので、とりあえずキャラはルルブ1のサンプルキャラの《不確定な切り札》をベースにしようと思ってます。
シリュウ
シリュウ
2020/05/11 17:24
承認ありがとうございます。改めましてよろしくお願いいたします!
キャラはとりあえず、無難なアタッカーにする予定です。
れい
れい
2020/05/11 12:23
PC①、了解です
わたしはなれてる方なので他の方の方針を見た上で穴埋めしましょうか?
明日平
明日平
2020/05/10 22:20
皆さん参加ありがとうございます
GMの明日平(あすへい)です
自分の挨拶を最初に書き忘れてるし、返事は遅くなるしで申し訳ありませんでした

PC1 れいさん
PC2 かまたにさん
PC3 シリュウさん

でいこうとおもいます
皆さんよろしくお願いします

キャラのPC間の調整はこちらのコメント欄を使っていただいて問題ありません
シリュウ
シリュウ
2020/05/10 00:34
始めまして!参加希望いたします。
ダブルクロスの経験は2、3回ほどで、ルルブは1、2どちらもあります。
希望ハンドアウトは3>1>2で行きます。
キャラ作成は自力で作成できると思います。早めに提出するようにはしますね。
では、よろしくお願いいたします!
れい
れい
2020/05/10 00:04
こんばんわ
参加希望です
るるぶ:1、2共に持ってます
経験:獲得総経験点は多分4桁
希望HO:1>2>3

どっぷりの経験者ですので初心者の方を優先していただいて構いません
かまたに
かまたに
2020/05/09 22:32
改めてお誘いありがとうございます。
ルルブは1、2ともに所持。ダブルクロスは完全に未経験です。
希望ハンドアウトは
1.PC2 2.PC3 3.PC1
キャラ作成もした事の無い完全初心者ですが、よろしくお願いします。