【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】ロッカー(リアルタイムアタック改編版)【初心者KPオッカナビックリ卓】の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【参加者決定済み】ロッカー(リアルタイムアタック改編版)【初心者KPオッカナビックリ卓】
GM:
募集締め切り: 8/25(火) 11:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/25(火) 12:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: すみませんが、16時で強制終了のリアルタイムアタックです。 )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】

基本ルルブ6版
(サプリ2010、2015対応可)


☆☆☆

【シナリオの概要】

shinae様 制作
『ロッカー』《クトゥルフTRPG用シナリオ》


――― ここにはロッカーが、ある。
    ここにはロッカーしか、ない。 ――――


●推奨技能:目星

●準推奨技能:リアルアイデア、思い切った探索

●プレイタイム:今回は、4時間を厳守。
<内訳>
・ルーム説明:12時半まで
・セッション探索:15時半まで
・セッションED処理:16時まで

●プレイ人数:1人~3名

●シナリオ形式:クローズド脱出もの

●ロスト:制限時間までに脱出できなければ、強制ロストです。

心配でしょうか? 初心者KP、初心者PLにも
安心の『超短編シナリオ』だ、そうですので…
だから【4時間】力いっぱい楽しみましょう…??


☆☆☆

【応募時のお願い】

1)今回は、恐れ入りますが【参加者決定済み】です。

2)皆様の大切なPCがロストしてしまう
可能性がございます。他のプレイヤーの
探索を妨害する様な行為をしないことを
『協力してクリアを目指せること』を
お約束ください。

3)キャラクターシートはセッション日の
2日前までに、ご提出をお願い致します。
新規も継続も、どちらでも大丈夫です!!

よろしくお願いします。


☆☆☆

【備考】

☆ハウスルール☆

【クリティカル、スペシャル、ファンブルの処理について】

●スぺ・クリは共に『決定的成功』処理します。

●ファンブルは、96~100です。

●無駄クリ・無駄ファンは、セッション中のみ使える「振り直しチケット」を進呈します。

●SANチェック時は、クリティカルであれば、いかなる場合も減少なし。
ファンブルでは最大値の減少です。



【技能成長について】

●生還後に行います。

●スぺ・クリ・ファン、1d10成長します。推奨技能以外もドンドン振って下さい。

●初期値成功で成長はしません。



【技能のダイスロールと、RPについて】

●技能を振る際には、RPを交えてから振ると『プラス補正』が付く可能性がありますので、KPが「どうぞ」というのを待ってください。
RP無しで、素振りも大丈夫ですが、マイナス補正はありませんので、RPした方がお得です。

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参加プレイヤー

やーやー

 やーやー  プレイ回数 4  ボイスセッション 

参加決定  [平 凡太(たいら ぼんた)平 凡太(たいら ぼんた)]
のの

 のの  プレイ回数 1  ボイスセッション 

参加決定  [しおばな はるののしおばな はるのの]

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コメント一覧

みおと
みおと
2020/08/25 05:41
おふたりとも、おはようございます!
今日はよろしくお願いしますね!!(^▽^)/
KPも緊張しておりますw
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/25 01:09
お疲れ様です(*´ェ‘*)
明日はよろしくお願いします〜(^^)
緊張する〜けど、めっちゃくちゃ楽しみですヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。
やーやー
やーやー
2020/08/24 20:07
みおとさん、ののさん。

明日、楽しませていただきます!
8/25(火) 12:00少し前にルームへ入るようにいたします。

よろしくお願いいたします!
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/17 12:09
みおとさんこんにちは(*´ω`*)

セッション準備よろしくお願いしますm(_ _)m
今からドキドキしてます(笑)こんな楽しい気持ちにさせてくださってありがとうございます(^^)

当日、心待ちにしてます!
みおと
みおと
2020/08/16 18:00
やーやーさん、ののさん、キャラシに関しては色々と申しましたが
KPは、おふたりに全力でセッションを楽しんで頂きたいと思います!!

さて、セッション準備を頑張りますね!! よろしくお願いします!!
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/16 11:43
お疲れ様です〜(^^)
みおとさん、ありがとうございます!遂に遂に初めてのキャラ出来た(TдT)お手数をおかけしましたm(_ _)m

所持品持ち込めるか、持ち込めないかどっちだろ〜(^^)♪
やーやー
やーやー
2020/08/16 11:13
みおとさん、ほんと手取り足取り教えていただきありがとうございます!

所持品は、使いどころがあまりイメージできてないので、
持ってても持ってなくてもいいんですけどねw

ののさんと話して、いつか一緒にTRPGをやろうねという夢が、
こんなに早く実現するとは思ってませんでしたw本当に感謝いたします。

それでは、当日楽しみにしております。
みおと
みおと
2020/08/16 02:54
ののさん、やーやーさん、キャラシ修正ありがとうございます。
これで技能値など問題ございませんので、キャラシ完成ですね!
お疲れ様でした! もしセッション前に、質問がありましたら
どうぞ遠慮なくおっしゃってくださいね!! (^▽^)/

>やーやーさん

ふふふ…そうですねぇ。(⌒∇⌒)
ですが、クローズドシナリオだからと言って
所持品を持ち込めないシナリオばかりとは限らないのですよ。
え。今回のシナリオはどうか? それは秘密です。ふふふ…。

向島の怪談は、セッション中には一度も披露できたことがありませんw
やーやー
やーやー
2020/08/15 16:51
みおとさん、
ご回答ありがとうございます。

なるほど。手品の場合は芸術技能として持たすことができるんですね~。
でもそうですよね~実際には役に立つ場面なんてなさそうですねw
RPのネタとして、持っておくと楽しそうだなと思いました。
向島 圭倫さんの怪談聞いてみたいですw

【所持品】について、承知しました。
人物を考慮して、記入してみました。
ただ、探索開始時に持ってるかどうかはわからないですよねw
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/15 14:14
みおとさん、何度もごめんなさい。
強欲過ぎて一つにしてませんでした。
機械修理を取りましたので、ご確認お願いします。

メモ欄と持ち物リストも更新してみました<(_ _)>
みおと
みおと
2020/08/15 12:43
またお二人に。
私のキャラシの「メモ:」欄にご注目下さい。
下記のような記述がありますね?

================

【SAN】 69(55) 【DEX】 12
PL:みおと PC:こうじま かりん

================

ここはセッション時、キャラシをルームに追加した際
顔アイコンの下に、自動で取り込まれる部分ですので

【SAN】 現在SAN値 (現在SAN値×0.8の値) 【DEX】 現在のDEX値
PL:プレイヤー名 PC:キャラクター名の読みをひらがなで

このような、情報を記入しておくのがオススメです。

 (現在SAN値×0.8の値)は、不定の狂気に陥るSAN値と呼ばれ
ここまでの減少があると、キャラクターは長期間続く発狂をします。
いわゆる後遺症です。一回【精神分析】をされただけでは回復しません。
みおと
みおと
2020/08/15 12:33
ののさん、なるほど…、OKにしたいところなのですが…。

ルールブックと、下記サイトにも明記されている通り
https://w.atwiki.jp/a4trpg/pages/21.html#id_01444acf

職業技能:言いくるめ、聞き耳、経理、心理学、信用、値切り 
+次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、コンピューター 
+商品知識から好きな技能を1つ

商品知識として撮れる技能は『1つだけ』なのですよね…。
ですので、どうしても、その3つの技能をとりたい場合は
うち2つは、趣味技能を使ってとるようにして下さいませ!

 ☆ ☆ ☆

おそらく、所持品を記載したあとの上書きができていなかったようですね…;
空欄になってしまっているので、再度かき込んでみて下さい〜。
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/15 12:13
みおとさん、こんにちは。
セッション重ねていくとキャラに深みが出てくるんですね。楽しみです(^^)/

キャラシ再度振り分けました。職業ポイントを台を直すための「機械修理」と「電気修理」。台の鍵を開けたり、、直したりするので「鍵開け」に振り分けました。

所持品もちょこっと書いてみました(;’∀’)

何度も申し訳ありませんがご確認お願いいたします<m(__)m>
みおと
みおと
2020/08/15 10:23
>ののさん

おはようございます! (^▽^)/
生きてるだなんて恐縮です!
セッションを数回経験して膨れ上がった設定です~。

最初のセッションで生還して『継続探索者』になると
どんどん自分のキャラへの愛着が深まっていくのです。
平 凡太さんも、しおばなはるののさんも、ぜひぜひ
生還して、キャラクターを膨らませて欲しいです!!

手加減はしませんが、頑張ってくださいね (⌒∇⌒)
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/15 01:19
お疲れ様です(^^) みおとさん、コメントありがとうございます。
完全に勘違いしておりました。すみませんm(_ _)m
明日、キャラ練り直しますのでもうしばらくお待ち下さいm(_ _)m

みおとさんのキャラシ拝見しました(*^^*)
い、生きてる…!!作り込みと世界観がすごいです!!
ロールプレイするキャラをもっと深くイメージして、卓に挑みたいと思います(^^)

ジョジョ面白いです〜やーやーさんもジョジョ好きです(*´ω`*)
みおと
みおと
2020/08/14 22:20
>やーやーさん

【所持品】について、その人物が所持していても不自然でない物は
基本的に書き込むことはできますが、セッション参加時に、KPから
「このアイテムは今回持ち込み不可です」と言われる事もあります。

例えば、警察官であれば、所持していることが多い『拳銃』さえも
使用許可がでて、持ち出し許可がでていないと携帯できないのです。

一般人が、刀や銃火器の類いを持ち歩いてるのがバレてしまったら
即タイホエンディングです。その国の法律に触れる物を持ち込みは
基本的にできないことが多いので、まず、KPに相談して下さいね。
みおと
みおと
2020/08/14 22:08
>やーやーさん

良い質問をありがとうございます!(^▽^)
基本的に、クトゥルフ神話のルールブックに載っていない
【全くのオリジナル技能】と言う物は、取得する事ができません。

ですが、例にあげて頂いた『手品師』は
『タレント』と言う職業をベースに作成できます。
そして『タレント』は、【芸術】と言う技能を取得する事ができます。
この【芸術】は、キャラクターに個性を持たせるのに便利な技能です。
【芸術:手品】、【芸術:本の読み聞かせ】、【芸術:石アート】等
ただし、実際のセッションでは、役に立たないことが多いので、高く
しすぎない方がよいと思われます。以下、ご参考までに…↓ ↓ ↓

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159350041282miotomino023&s=miotomino023

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=153547126153miotomino023&s=miotomino023
やーやー
やーやー
2020/08/14 21:35
みおとさん、ご確認ありがとうございます。

とても丁寧に教えていただけて非常に助かります!
ののさんの、職業技能の「商品知識」とはそうゆう意味だったんですね~

よくわかってなくて、「商品知識」という技能を新規で追加するものかと勘違いしてましたw
逆に、クトゥルフ神話にない技能はキャラに持たせることはできないんでしょうか?
例えば、職業を手品師にして、手品という技能を持たすとか。
それか、手品をするため「隠す」「精神分析」の技能があるという形でしょうか?
でも、勝手に作った技能は探索で使いどころなさそうなので持たす意味もないかもしれませんねw

みおとさんのキャラシート拝見させていただきました。
すごい詳細が具体的で、どういう人間かイメージしやすいですね!
また、<職業技能の特筆事項>というのを記載していれば、
なぜこの技能を持っているのかという理由がわかるということですね~。
オリジナル職業でキャラを作るときは参考にさせていただきます!

【所持品】について1点質問です。
なぜ持っているかを記載できていれば特にこれといった制限はないですか?
みおと
みおと
2020/08/14 16:16
今回は、先日、やーやーさんが参加くださった【初心者様歓迎卓】で
キャラクターシート作成について教えて下さった、ギアさんにならい
【STR~EDUの合計を「95」とする、振り分け方式】で【8能力値】を
決めて頂きましたが、この値は、ダイスを振って決めることもあります。

初心者さんに、この方式をオススメしているのは【強すぎるキャラ】や
【弱すぎるキャラ】を作成してしまうことを避けてもらいたいためです。

【強すぎるキャラ】は、他プレイヤーの活躍の機会を奪う可能性があり、
【弱すぎるキャラ】は、探索に貢献できず足手まといになる恐れがある。

私は過去に「合計100点を大きく上回らないように」と注意されました。
この辺は、セッションのKPさんの『ハウスルール(KP独自ルール)』によります。

満点と言えるキャラシではありませんが
【メモ:】【所持品】欄に記載する内容の参考にどうぞ↓

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157134379748miotomino023&s=miotomino023
みおと
みおと
2020/08/14 15:52
>ののさん
キャラシ修正、再提出ありがとうございます!(^▽^)/
ジョジョは面白いですよね!!

さて、ご質問頂いた、職業技能の【商品知識】なのですが
クトゥルフ神話には【商品知識】という技能はないのです。
ここで習得できる技能に関しては、『何屋さんの店員か』
が関係します。お店で扱う商品の知識が身につくのです。

例えば、『本屋さん』であれば【図書館】技能がとれます。
『電気屋さん』であれば【電気修理】技能もいいでしょう。
『ファミレスの店員』であれば【制作:料理】などですね。

『パチスロの店員』は何を取得できるかですが…、これは
あくまで私が作成する場合の理由付けの一例になのですが

1「スロットタイミングや、出る台を見極めるため【目星】」
として、【目星】に振った趣味技能文、別の技能をとります。

2「パチスロ台が壊れたときに、修理ができる【機械修理】」
とするのも良いと思います。

なので初期値は、取得したい技能によって変わってきますね。

 ☆ ☆ ☆

>やーやーさん

技能値の件、お疲れさまでした!!(^▽^)/
これで基本は完成です!!
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/14 10:35
おはようございます(*^^*)
遅くなりすみません!
先程、やーやーさんに教わりながら、キャラシ訂正しましたのでお時間のある時にご確認お願いいたします。

厳しめの採点、ありがたいですm(_ _)m
早く正確に覚えたいので、基本をしっかり教えていただいて嬉しいです(*^^*)キャラシ直すのも、楽しいです。

職業技能の「商品知識」をとったのですが、初期値は1でしょうか?

当たりですッッ!しおばな はるののはジョジョからです(*^_^*)
やーやー
やーやー
2020/08/14 10:30
みおとさん、ご確認ありがとうございます。
申し訳ありませんでした。初期値の入力しました!

再提出しましたので、度々お手間をおかけしてすいませんが、
ご確認よろしくお願いいたします。
みおと
みおと
2020/08/14 09:53
やーやーさん、キャラシ修正、再提出ありがとうございます!
惜しいのですが【英語】技能の値が空欄になっておりますので
初期値1パーセントに、職業技能のあまり10パーセントを足し
ていただいて「11パーセント」としておいてくださいませ~!
そちらを直して頂けましたら技能値に関しては問題なしです!

【職業技能ポイント】に関してはいろいろと申し上げましたが
探索者も人間ですから、誰しもに得意なこと、不得意なことが
あると思いますし、その職に就いているからと言って、全てを
完璧にこなせる人間などいないと私は考えております。よって
【職業技能ポイント】を、職業技能の取得で使い切っていれば
取得できていない職業技能がいくつかあってもOK派なのです。

ですから「しおばなはるのの」さん程度なら、本来はセーフに
してあげたいですね…。しかし、おふたりには是非、生還END
を迎えて頂き、その後どこのKPさんのセッションへ行った時も
問題なく迎え入れられるキャラクターを、作って欲しいと思い
採点を厳しめにしております! 悪しからずご了承くださいね。
やーやー
やーやー
2020/08/13 20:01
みおとさん

ご確認ありがとうございます!
職業によって取得できる職業技能が決まっているのを失念しておりました。。。
修正いたしましたので、ご確認ください。

また、趣味Pで振分ていた芸術については、別の技能に振ることにしました。
お手数ですが再度ご確認のほどお願い申し上げます。
みおと
みおと
2020/08/13 16:22
以上の、技能ポイント取得については、キャラシを作る上で
とても大切な部分になりますので、覚えておいてくださいね。

また、ののさん、HPとMPの上限が空欄になって
いるようですので、記載して下さいませ。

以上、私の説明で、分かりにくいところがありましたら
お気軽にご質問くださいませ!!(^▽^)/
みおと
みおと
2020/08/13 16:18
またこの、職業技能の【8技能】に関しては
「すべて取得するべきだ」と言われるKPが多いです。

「必要ないんだけどなぁ…」と思う技能でも「1ポイント」だけ
割り振って取得されることをおすすめします。KPによりますが
それを理由に、セッションへの参加を断られる可能性もあります。

【職業技能ポイント】 は、職業技能以外に振り分ける事はできません。

やーやーさんは、職業技能に振り分けられているポイントが
わずか29ポイントしかなく【言いくるめ】【経理】【値切り】【法律】
【ほかの言語(英語、その他ビジネス相手の国の言語)】が未取得なので
先述の点を踏まえて、技能の取得をやり直してください。また芸術ですが
なんの分野の芸術かが明記されていませんので、絵画、音楽などの具体例
を記載して下さいませ。

ののさんは、職業技能【8技能】について
【経理】【心理学】【値切り】が未取得ですので取得してください。
現在の職業ではなく、前職歴として
【医学】をとられているのは、問題ないと考えております。
【医学】には【個人的な興味による技能ポイント】からも
8ポイント割り振られていますが、問題ありません。
みおと
みおと
2020/08/13 15:58
やーやーさん、ののさん、キャラシ確認させて頂きました。

しおばなはるのの さんの名前のモチーフは、ジョジョ5部ですねw

☆☆☆

まず、お二人に共通して
【職業技能ポイント】 と【個人的な興味による技能ポイント】の
振り分け方法の認識に誤りがあるようですので、ご指摘させて頂きます。

【職業技能ポイント】 は、ルールブックや、下記の職業一覧
https://w.atwiki.jp/a4trpg/pages/21.html#id_01444acf
に記載されております『職業技能』にしか振り分けることができません。

やーやーさんの「ビジネスマン」であれば、以下の【8技能】
職業技能:言いくるめ、経理、コンピューター、信用、説得、値切り、法律、ほかの言語(英語、その他ビジネス相手の国の言語)

ののさんの「商店主/店員」であれば、以下の【8技能】
職業技能:言いくるめ、聞き耳、経理、心理学、信用、値切り
+次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、コンピューター
+商品知識から好きな技能を1つ

となります。

☆☆☆ 次のコメント投稿に続きます。
やーやー
やーやー
2020/08/13 14:40
みおとさん、

それでは、僕のほうも改めて自己紹介させていただきます。

PL:やーやー
今回ご一緒させていただく「のの」さんにTRPGの存在を教えていただきました。
みおとさんのPLと、PCと、KPが楽しければ、それで良いじゃない?というモットーに強く共感していますw
全員で楽しめるよう心がけますので、よろしくお願いいたします。

PC:平 凡太(たいら ぼんた)
まったく平凡な日常を送る、機械関係を取り扱う商社に勤めるサラリーマン。
ただ、ただ、平和に過ごしたいと思っている。争いごとは嫌い。
学生時代はサッカー部。趣味は映画鑑賞。
ペットを飼いたいと思っているが、住んでいるアパートがペット不可なので、飼えないことが悩み。

キャラをご確認いただき、修正箇所があればご指導ください。
よろしくお願いいたします。
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/13 11:18
文字数が足りないので2分割ですm(_ _;)m

みおとさん、今回急なお願いにも関わらず、卓を開催してくださってありがとうございます(*^^*)クローズド&時間制限ありなんて…なんて面白そうなんだーってテンション上がっております。
当日、色々やらかしてしまうかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/13 11:13
おはようございます!みおとさんありがとうございます(*^_^*)
キャラシ提出できてると思いますので、お時間のある時にご確認お願いいたします。
遅くなりましたが、PLとPCの自己紹介させていただきます。

PLののと申します。
TRPG初参加となります。実は何年も前からやりたかったので今回参加させていただけることになり、かなり舞い上がってます(笑)
リアルアイデアと思い切った探索ができるか分かりませんが、ダイスに翻弄されながら、楽しくプレイしたいです。探索者として、グッドエンド目指しますが、グッドエンドもバッドエンドもどちらも素敵だと思っています。よろしくお願いいたしますm(_ _)m

PC しおばな はるのの(♀、33歳)
名前の元ネタは、某漫画からです(笑)
元医学生のパチ屋店員で、趣味がボルダリングという設定を盛り過ぎてしまった感のあるキャラです(^o^;
医学と登攀を伸ばしたかったが為に苦しいこじつけ感がいなめませんが、何とかロールプレイに生かせたら良いなと思っています。
やーやー
やーやー
2020/08/13 07:54
みおとさん

すいません。キャラの提出の方法、わかってませんでした、、、
お手数おかけしました。

あらため、提出いたしましてのでよろしくお願いします。
みおと
みおと
2020/08/13 04:28
やーやーさん、ののさん、こんばんわ!

キャラシ作成お疲れさまでした、チェックさせて頂きますね!!
お二人に、こちらのページへのキャラシの提出方法をご説明していませんでした(;´Д`)

【コメントする】という太文字の上に【参加させたいキャラクターを選ぶ】という
プルダウンメニューがありますね? そちらでキャラクター名を選んでいただいて
右どなりのボタンを押していただくと、【参加プレイヤー】のお二人の顔アイコン
の隣の【参加キャラクター】に、キャラシへのリンクが表示されるようになります。

ほかのセッションに参加する時も、この方法で提出を求められるので、練習として
上記の方法で、提出し直してみてもらえますか? よろしくお願いします(^▽^)/
やーやー
やーやー
2020/08/12 19:03
みおとさん

お世話になります。
キャラ作成できましたので、ご確認いただけますでしょうか。
僕も同じ要領で、前とは違うキャラを作りました~。

PL:のの   PC:しおばな はるのの
PL:やーやー PC:平 凡太(たいら ぼんた)
キャラの内容に特に問題なければ、【PL自己紹介】と、【PC紹介】させていただきます。

あと、ルームに入れたので「のの」にルームでのキャラ追加の仕方、ダイスの振り方については説明しました。
勝手にルーム入って申し訳ありません。先に僕が説明できることはしたほうがスムーズに始めれるかなと思いましてw
でも、当日はルームの簡単な説明から行っていただければ幸いです。

よろしくお願いいたします。
みおと
みおと
2020/08/12 07:24
やーやーさん、ののさん、この度は招待をお受け下さり、ありがとうございます。(⌒∇⌒)
KPを務めさせていただきます。『みおと』と申します。
今回でKP経験5回目の、初心者KPでございますが、楽しんでいただけるよう、精一杯がんばります。

私のCoCセッションにおけるモットーは
「どんな結果になったって良いじゃない? PLと、PCと、KPが楽しければ、それで良いじゃない?」です。
もし皆さんが楽しくなかったり、KPだけがちょっと暴走してるなぁと思われたら
ご指摘いただけますと幸いです。どうぞよろしくお願いします (^▽^)/

…っと、本来は、セッション中にやらせて頂いております、挨拶口上を今回はコチラでさせて頂きました!
と、言うのも、今回は『制限時間内に脱出できないとキャラロスト』してしまう『リアルタイムアタック』
だからです。セッション当日は、できるだけ探索に集中して頂きたいと思っております!!

お二人にも、キャラシ完成、提出されてからで大丈夫ですので、簡単に【PL自己紹介】と、【PC紹介】を
お願いしたいと思っております。どうぞよろしくお願いいたします!!
n0n0desu
n0n0desu
2020/08/12 00:14
みおとさん、ありがとうございます〜(*^^*)
やーやー
やーやー
2020/08/11 23:56
セッションルームの作成ありがとうございます。
この度は、わがままなお願いを聞いていただき感謝いたします。

キャラシートは早めに作成してご連絡いたしますので、
よろしくお願いいたします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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