【サタスペ】新米亜侠冒険譚の内容

セッション内容

アジアンパンクRPG サタスペサタスペ
オンラインセッション 新米亜侠冒険譚
GM:
募集締め切り: 10/10(土) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/11(月) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: これ以降は伝助で日程調整 )
会場:
ユドナリウム
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【シナリオの概要】
シナリオ名:<新米亜侠冒険譚>
概   要
 ルルブ掲載のシナリオ3つを順にやっていき、サタスペになれようというものです。
 3話構成のショートキャンペーンと思ってください。
 私自身、サタスペ経験ほぼないので私の練習も兼ねています。
 サタスペ買ったけどなかなか部屋がないっと思っている方がいれば一緒にやりましょう!

【シナリオ諸元】
必須ルルブ:基本
対応可能ルルブ:ロケット・スペスペ・鉄火場
PC作成:初期作成
     生まれ表(任意)
     新人カルマ可(ロケット所持の場合)

【応募時のお願い】
 参加申請時、
  1 やってみたい亜侠
  2 所持ルルブ等
  3 ユドナリウムの経験
を回答していただければ助かります。
 最初にも言いましたが私自身サタスペほぼ経験ないので、ルールを間違うことがあります。
 広い心でセッションに付き合っていただければ助かります・・・
 よろしくお願いします!

【備考】
~4話目:父の遺産~
 無事、兄妹を再開させたあなた達は、ロイからの依頼で約束の日まで小美をかくまうことに・・・ 
 しかし、あなた達は知らなかった、兄妹を狙うものの手が一つではないことを、そしてその手はもうそこまで近づいていたことを
 あなた達は、最後まで兄妹を守り抜くことができるのか・・・!

このセッションの基本ルールブック

アジアンパンクRPG サタスペ

アジアンパンクRPG サタスペ

基本ルルブ サタスペ  2008-12-23

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Souto

 Souto  プレイ回数 16  ボイスセッション 

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コメント一覧

bailien777
bailien777
2021/03/24 14:44
前に言ったかもしれないけど
テキストセッション専門のTRPGオンセンでのプレイアブルコミュ
作ってみました
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161656167591

メンバーと、とくにDDが今いないので
面子増やすために宣伝とか、参加とかしてもらえると嬉しいです
よろしく!
Souto
Souto
2021/03/15 21:12
承認されてなくて承認する前に落ちてしまうからとかですかね?

あまり多数の所に参加してるわけじゃないのでその辺がはっきりしないけど
bailien777
bailien777
2021/03/15 21:04
ディスコード自体はいつもつかってる
入ってもいつも登録されて左上に追加されるのにされない
Souto
Souto
2021/03/15 21:03
>黒蓮さん
 しばらく繋いでなかったとかなら
 一度、ディスコードを削除してダウンロードからやってみるとか


ちなみにこちらはディコードだと『蒼流』という名前で活動してます
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/03/15 08:49
お、そんなのがあるんですね、後で見てみよ〜
bailien777
bailien777
2021/03/15 08:28
ディスコードの奴
なんか入っても消えちゃう
Souto
Souto
2021/03/14 12:42
自分もたまたまTwitterで流れてたの見かけて知った口でしたので

とりあえず、フレンド申請を送っておきました。向うだと蒼流です

アイコンはこちらの非デフォルメバージョンです
h87logschildren
h87logschildren
2021/03/14 11:03
Soutoさん>
なるほど、ありがとうございます。
こちらもあくまできてくだされば、程度の提案だったので

ディスコードのサタスペ交流サーバー、そういうのあったんですね!
ということで早速登録してきました! 教えてくださり、ありがとうございます!
Souto
Souto
2021/03/14 00:07
14日はあいにくと21時からガープスの悪の妖怪活動の続きがあって無理です

こういう時はマジで体が2つと連動してる頭脳が欲しいわ


そういえば、ディスコードのサタスぺ交流サーバーって皆さんご存知ですか?

ヌベスさんの事はお見かけしたんですが
h87logschildren
h87logschildren
2021/03/12 07:20
Soutoさん>
どうもこんばんはです~
次回は3/12(日)20時から再開する予定ですが、
なんかマリアとソーニャが口論してるというかマリアがソーニャの覚悟を見てるような展開になってます。
そこからスタートってことになってますので、もしその時に予定が空いていましたらぜひともご見学を~。


【マリア・マルティネス】
爆破跡の研究所を調べるために頑鉄さんを尋ねる。
すると迷宮化について調べてたマリアとも合流。
その際には爆破跡の研究所について尋ねに来たPCから話を聞いてしまう。
なんと研究所を調べてるということが判明して……!?
と、いったところで、中断という感じでした~。
Souto
Souto
2021/03/12 00:57
部屋がまだ残ってたのでメインのログを確認

頑鉄さんやチームメンバーと一緒に迷宮化について調べてたのね

確かにあの研究所は残しておかない方が良いよな人をバケモノにも出来てしまうし
h87logschildren
h87logschildren
2021/03/11 19:25
ルーム名:【サタスペ】煉獄転校団地/NNn
パスワード:20210311

本日20時から行う予定のセッションですが、一応部屋のルーム名とパスワード置いておきます。
場所はユドナリウムで。
早めに終わったりすれば来るかも、という言葉聞いていますので。
Souto
Souto
2021/03/10 23:45
スミマセン、一時間くらい前に明日セッションのガープス百鬼の突発卓が発生したのでそちらに参加申請したいと思います

卓が流れるか選考漏れした時は顔を出させて頂きます。

明日はみんなの健闘を祈りたいけどDDの健闘祈ってPCが死んではなと思わなくもない(--;
h87logschildren
h87logschildren
2021/03/10 21:26
Soutoさん>
おお~、Soutoさん、お待ちしています。
なお、第3回セッション、現在までのデータを入れたまま、ユドナリウム部屋開いてますんで
もしよろしければ見に来ていただけましたら~

あなたのID:ZQWYteP5
Souto
Souto
2021/03/10 21:23
年末年始からの忙しさもひと段落したのでお邪魔させてもらおうと思います
h87logschildren
h87logschildren
2021/03/10 18:20
Soutoさん、賢者黒蓮さん>
明日の3/11(木)20時からユドナリウムで、現在私のやっているキャンペーンのセッションをやる予定ですが、
その際にもしかするとマリアやレベッカが登場する可能性が高いかもしれません。
もしよろしければ、その際には見学に来ていただけましたら。

事前にどんな展開か知りたい、ということでしたら
明日早めに部屋作成したり、今日ユドナリウムのマイルームに招いてデータをダウンロードしたりしますので。

急なお誘いなので無理なら無理でも大丈夫です~。
気軽に見に来たい、ということでのお誘いですので~。
h87logschildren
h87logschildren
2021/02/23 13:19
本日14時からやる予定ですが、もしよろしければ見学などどうぞ~。
2/23(火)14:00~

ルーム名:【サタスペ】殷獄転校団地/hgM
パスワード:20210223
h87logschildren
h87logschildren
2021/02/22 20:26
昨日のセッションでの出来事

マリア・レベッカ含む、空飛ぶB級キャッツ、最強の大会に観客として参加。
PCたち、POMSのライブ中にカッサの襲撃があり、観客であった空飛ぶB級キャッツが襲撃カッサモブを片付けていた。
と、言う感じでした。
Soutoさん、賢者黒蓮さん、ヌベス狐さん、イカフライさん、キャラをお貸しいただきありがとうございます~

また、2/23(火)14:00~からPOMSのセッション、第3回シナリオをある予定ではありますが、
マリアが出るかどうかは未定です。
それでもよければぜひご見学にきてください~。
Souto
Souto
2021/02/22 19:19
昨日は仕事の残りとかやっつけるので精一杯でストレス解消に少し日記付けるのが関の山だったのでまた誘ってください。
h87logschildren
h87logschildren
2021/02/21 12:52
本日の14時からユドナリウムで、サタスペをする予定です。
観客としてマリアやレベッカ等も出す予定のため、もし、予定と時間の都合とがよくて興味がありましたら、ぜひご観戦ください。
部屋名とパスワードは以下のものになります。
それと、場所はユドナリウムでやっております~。

ルーム名:【サタスペ】三箱と最強大会/335
パスワード:20210221
Souto
Souto
2021/02/15 19:45
マリアのロールプレイ&見学に行ってレベッカが出て来た時は思わず突っ込んでしまいましたわw

乱入で来たらトマトの親玉でも非常識武器でぶっ刺しながら登場したいなぁ

とか考えてたんですがw

何にせよ、あのピンチは無事に切り抜けられた時はDDなわけでもないのにほっとしましたね
h87logschildren
h87logschildren
2021/02/15 19:26
2/14(日)のサタスペで起こった出来事②

登場キャラ:マリア・マルティネス、レベッカ・オブライエン

【レベッカ・オブライエン】
PC立ちの目的:ピースと呼ばれる集めるほどいいことが起こるアイテムが清良女子高にあると聞き、
PCのグール(中の人:ヌベス狐さん)が近寄ったところ、
「亜侠でGO」というゲームに人を浚ってゲームの中に取り込むという致命的なバグ(データ上は幽霊自動車)が発生しており、
そのバグが清良女子高付近で走り回ってるため、怒り心頭のレベッカ・オブライエンに遭遇。
バグを捕まえたら札束やる!と、通りがかったグールに頼んだところ、見事捕まえて、グールという使える亜侠の顔を1人覚えた。
バグはスマホにしまったまま、レベッカが持って行った。(そのあと、どうなったかは不明のまま)

なお、バグを捕まえたところ、旅行の趣味的おたからで故郷が「中国」の「不思議なおみやげ」を吐き出したため、
「亜侠でGO」にいる「人を浚ってゲームに取り込む致命的バグ」が中国製バグであることが判明した。


Soutoさん、賢者黒蓮さん、キャラお貸しくださり、ありがとうございました~。
h87logschildren
h87logschildren
2021/02/15 19:26
Soutoさん>
昨日はとても楽しかったです! ありがとうございました!
次回は2/21(日)の14:00~になっています。もし、もし時間とかあいましたり、よろしければまたご見学ください。
次回は最強の大会こと、ライブ大会がありますので観客として参加するのもいいと思いますし。
(あと、ライブ中にコンビナート下部盟約「カッサ」の部隊が襲撃にくるので、モブ戦闘員と戦ってもいいですし)(盤上には出てこず、モブを蹴散らす役)


2/14(日)のサタスペで起こった出来事①

登場キャラ:マリア・マルティネス、レベッカ・オブライエン

【マリア・マルティネス】
中の人ことSoutoさんが見学、かつマリアを動かしてる。
チームのメンバーと縁を結びつつ、連絡先を交換したり、帰りに送ったりなどした。
h87logschildren
h87logschildren
2021/02/14 19:53
あ、すいません、オンセン部屋じゃなくて、ユドナリウムになります。
申し訳ないです。気づかずに
Souto
Souto
2021/02/14 19:20
>チオネッタさん
ありがとうございます
時間と予定の方は大丈夫です

ただ、オンセンだと参加申請してないとルームでは見学に自動的に割り振られるので

少し早めに入って一度見学に入るので出来れば参加者に入れて頂けるとマリアのロールプレイとかできると思います
h87logschildren
h87logschildren
2021/02/14 18:19
Soutoさん>

ルーム名:【サタスペ】三箱と最強大会/3p4
パスワード:20210214

今日の20時からやる予定のサタスペで、マリアと別れる前のところで泊まったところからスタートのサタスペがあります。
もし、時間とか予定あわせられそうならぜひご見学でも~
h87logschildren
h87logschildren
2021/02/13 12:53
Soutoさん、
おお~、それはありがたいかもしれない。
一応、明日の20:00から続きをやる予定ではありますね。(2/14(日)の20:00~)
もしよければ、見に来ていただけましたら~。
Souto
Souto
2021/02/13 12:27
おし出番あるの教えてもらえたら予定合わせられそうならサブDDとしてロールプレイしに行くのも良いかも

他のセッションと被らなければという前提はありますが
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/02/13 07:43
ナナシちゃん達も立派に育っててうれしかったです!

あと黄も、前回出てきてましたね、今はいろいろな組織で用心棒というか、警備員としてアルバイトしていましたw
Souto
Souto
2021/02/13 00:50
マリアならなんか爆発に巻き込まれたり大阪大仏の底かわ湧き出て来るデッドマン相手でも平然と戦ってる光景が目に浮かぶw

ナナシも師匠に似てスッカリと戦闘型になったな。データもあるから割と強いし
h87logschildren
h87logschildren
2021/02/13 00:30
本日のサタスペで起こった出来事

登場キャラ:マリア・マルティネス&苦力s

【マリア・マルティネス】
大阪大仏で襲い掛かる敵をバッタバッタとなぎ倒す。
その際に手助けとして「キャンペーンのPCチーム2名」が手助けに入り、その縁で仲良くなった模様。
亜侠チーム「Preaching Obscene Minami Skull」の参謀とマネージャーと縁ができる。
が、そこに突然の爆発の強襲! といったところで次回に続くで終了。
(なお爆発を受けてるのはPCキャラのみ)

【苦力s】
カッサ工場襲う際の陽動の煽り役&その際になる誤情報をカッサ(コンビナート下部盟約)に垂れ流す役。
サーイとテレサが誤情報を垂れ流し、その護衛をナナシが務めた。
必要成功度7中、2をサーイが、5をテレサが担当。

Soutoさん、賢者黒蓮さん、キャラお貸しくださり、ありがとうございました~。
次回も出番あるかもしれませんが、よろしくお願いします。
Souto
Souto
2021/01/25 01:20
そういえば黄と忍者(弟)、第一部最終話で出番なかったから別シナリオで修行中なのかね
h87logschildren
h87logschildren
2021/01/24 20:04
賢者黒蓮さん>
ありがとうございます! 機会がありましたら、レベッカや苦力sとかも出番出させていただくかもしれません!
どうもありがとうございます!

イカフライさん>
ありがとうございます! かつての敵キャラsとかも出番あると面白いかもですねぇ~。
黒の組織連中に関してはまた別ということで了解です!
卓ではよろしくお願いします!
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/24 18:10
>チオネッタさん
 NPC関連も出せる機会があれば、好きに出しちゃってください~
 黄や、下っ端(ボマー)、ニンジャ(弟)とかとかも

 ただ、ジン、ウォッカについては第1部で生死不明でフェードアウトしているのと、2部でのシナリオ練中なので、この二人以外なら好きに出してください~
bailien777
bailien777
2021/01/24 13:56
出オチ担当として出してもかまわんのぜ
苦力ズもね
死ななきゃええよ
h87logschildren
h87logschildren
2021/01/24 09:34
Soutoさん>
ありがとうございます!
ではマリアとナナシ登場させましたら、どのようなことしたか報告させていただきます~!
Souto
Souto
2021/01/23 20:48
マリアでもナナシでも意図的に死なせるのでなければご自由にどうぞです

どんな事をさせたか軽くでも良いので報告は欲しいけど

情報屋としてキャンペーンには出てないけど『竜彦・ラングシュペー』という成長したキャラも居るので用心棒・情報屋カルマ持ちなので何かに使いたければどうぞ
h87logschildren
h87logschildren
2021/01/23 20:29
どうも、みなさん、こんばんはです。
現在、別キャンペーンで私ことチオネッタがDDをやっておりますが、そこでこのシリーズのキャンペーンキャラを出す可能性があります。
その際、出してもいいよ、という許可をいただければ、と思います。

もし、自分のキャラを出してもいいよ!という方がいらっしゃれば、ぜひ許可をいただきたいと思います。
よろしくお願いします。
Souto
Souto
2021/01/13 22:53
ヤバい、キャンペーン終わったばかりの直後に仕事でのトラブルでちょっとくじけそう
Souto
Souto
2021/01/12 22:01
昨日はありがとうございました

おかしい系のキャラを目指したはずが何故かシリアス系に行ってしまったりしましたが
大変楽しい旅路でした


>ED
実を言うとまだ話続くと思って小美がEDで浚われ方向なのかと思ってRPしてました
チームに加わるEDだとは思ってなかった
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/12 19:29
こちらこそありがとうございました!!
いろいろと至らない部分とかありましたが、一緒に卓を囲めて楽しかったです!

シナリオについては、揉んだりこねたりしていおります、またみんなで卓を囲みましょう!
ヌベス狐
ヌベス狐
2021/01/11 23:33
本日はありがとうございました。
カオスな卓を楽しむことが出来ました。
もし次回がありましたら誘ってください。
長い間ありがとうございました。
h87logschildren
h87logschildren
2021/01/11 23:22
本日はとても楽しかったです! 今までありがとうございました!!
続きができ次第、また誘ってください! ありがとうございました!
長い間、ありがとうございます!!
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/11 19:18
>ALL
 部屋建てました
 部屋名いつもの、パス:20210111
です~
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/11 07:24
〉ALL
今日はよろしくおねがいします!いつもの時間くらいに部屋建てます
流れ的にはエンディングからのアフターになると思います
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/09 20:48
おっと、開始は20時からですね、変更しておきます~
h87logschildren
h87logschildren
2021/01/09 08:48
イカフライさん>
私も昨日は楽しかったです! 11/11(月)、エンディング楽しみにしています!
私も死にかけるかと思うたでござりますな!
11/11(月)になってますけど、21時になってますけど、21時からスタートですか?
それともいつも通り20時からスタートでしょうか?

エンディングとしてはキャラとごっつ絡みたい感はある。
誰かと絡みたいところ。戦闘隊員ちゃんとか黄くんとかモンローちゃんとか

マリアさんとレベッカの主人公感は強いぜな!
私もなんか因縁ある相手を作るべきか……?

11/11(月)楽しみにしております!
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/09 08:27
>ALL
 昨日はありがとうございました!
 血戦も無事全員生存で終えれて、エンディングを迎えることができます
 エンディングで何かしたいことあれば言ってください~

 あと、ちょっと謎を残す終わり方ですが、質問等あれば言ってください~
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/08 20:50
>ALL
 部屋建てました~
 部屋名いつもの、パス:20210108
 です~
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/08 20:16
用事終了しました~
帰るのに30分くらいかかると思うので
部屋建てるのは55分くらいだと思います
また連絡します~
Souto
Souto
2021/01/08 19:49
レベッカはまず反応8のグループで先手取ってもらえるとチームとしての選択肢が増える

すなわちまずは天地神明に祈るしかない……かなw

その次が防衛ロボか警備ロボへの攻撃かなこの2体がコクリ狙える射撃攻撃できるし
bailien777
bailien777
2021/01/08 19:19
21時了解。

戦略に関しては…ぶっちゃけ難易度きつすぎてヒーヒー言ってるので何すればいいかわかりません。
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/08 06:58
〉ALL
今日はよろしくお願いします!
前に言ったように、開始時間を21時にしようと思います。
部屋自体なのですが開始ギリギリになるかもしれません、申し訳ない…
Souto
Souto
2021/01/08 01:24
PC側で3ラウンド目で重要になって来るのが

薫の『確率計算』と『鷹の目』が本気で生命線になってくると思われます

防衛ロボはスターなので確率計算が使えないかもしれないけど

他のロボは精神点使えないので確率計算で攻撃潰したり、特に剣が追撃か攻撃は潰したい所です。剣の追撃来ると誰かが14番送りになるのは避けられそうにないので

他の射撃や修理が突撃仕掛けて来ても武器なしの反応攻撃で相殺は狙えるので今の所県の存在が一番厄介そうです

こちらの動きとしては防衛ロボが先手になるか後手になるか次第で

防衛ロボ先手:防衛ロボ:ステア―⇒剣の追撃or攻撃潰し
レベッカ先手:レベッカの攻撃⇒対象:防衛ロボ⇒マリアの追撃で防衛ロボのスター封じ

で後は臨機応変に対応するになるかな
Souto
Souto
2021/01/07 00:36
同じく大丈夫です


>3ラウンド目
いろいろと考えてみた結果

このラウンドが分水嶺ですよね

やっぱり敵チームで一番厄介なのが

警備ロボ(剣)

追撃持って、技まで持ってるこいつの存在がキツイ

こちらの目的を『全員生き残って勝利』とすると14番表は可能な限り回避して防衛ロボを撃破しないといけないけど

行動で気を付けなといけないのが

1.初手手順での防衛ロボとレベッカでのイニシアチブ合戦⇒防衛ロボが勝つとステア―撃たれて飛ぶかセーブ判定した所に剣の追撃が飛んでくると思われる

2.警備ロボット対策⇒銃劇を持ってるので対象を複数に振り分けて来る可能性あり。歴戦持ってるのでこのラウンドで手番を回さずに落とすならレベッカの攻撃に続いてコクリも攻撃してマリアの追撃でトドメを刺す

3.防衛ロボ⇒ステア―を撃たせないならレベッカが先手取った上でマリアが追撃で格闘状態に持ち込む必要あり。そうすれば相手が自分から動かないなら格闘攻撃でマリアのみを対象に出来る。いっそ、マヒ攻撃を試すのも有効かも
ヌベス狐
ヌベス狐
2021/01/06 18:50
大丈夫です〜
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/06 18:17
〉ALL
8日金曜日なのですが、夕方からめんどくさい行事が入りまして。
開始時間を21時にしてもいいですか?
Souto
Souto
2021/01/05 07:43
一応、正月の忙しい時期は過ぎたけど翌日は仕事なので△にしてます

とありえず、少し回復したら3ラウンド目の作戦を考えてみたいと思います
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/05 07:28
>ALL
では、8日20時から再開ということで!
変更とかあれば言ってください~
ヌベス狐
ヌベス狐
2021/01/04 23:32
ですかね?Soutoさんが三角なんでたぶん終了時間は早まりそう…まぁ血戦も終盤なんでそこまで時間はかからないかもですけど
h87logschildren
h87logschildren
2021/01/04 23:17
次回は1/8(金)20:00~ですかね?
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/04 12:44
連勤で体にガタがきてるのかも…お疲れ様です!

次回はまだ全員の予定はでていませんが8日以降になりそうかな〜って感じですね、またちょくちょくスケジュール表見て、決定次第報告します!
Souto
Souto
2021/01/03 04:58
なんか、新年早々仕事中に大量に鼻血でるというアクシデントに見舞われた

次回の作戦考えたかったんだけど

でもちょっとしたアクシデント表を思いついたまだ途中だけど

出血アクシデント表
(1d6)
1.全身から原因不明な出血をする。肉体点が3点減る(セーブ不可)
2.
3.唐突に鼻血が出て止まらくなる1D6ターンの間、全ての判定回数が1回減る
4.
5.魅力的なモノを見つけて興奮して
6.
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/01 22:41
↓とりあえず、今残っている敵たちです~
剣は猫蝶さんと格闘状態で、修とノーマルタイプの警備ロボットは無傷です
防衛ロボットは自発的な移動はしないと考えてもらえればと思います。
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/01 22:40
【警備ロボット(修)】
肉体点10、精神点10
肉体5、精神5、反応8、攻撃5、破壊力1、教養8、戦闘4
装備1:工作凶器・命8、ダ:破壊+2、格闘、マヒ、安定性、猛打:この武器のダメージは、防御力で減少されない
【ロマンス無効】【チンピラ】
能力1:荒事屋、警告、護身術・能力2:工具

【防衛ロボット】
肉体点26、精神点16
肉体8、精神6、反応7(+1)、攻撃9、破壊力5、教養8(1)、戦闘4
装備1:ステアーAUG・命7,ダメ6,フル,必殺11,両手
装備2:チェインソー・命11,ダメ8,武器破壊,両手
【ロマンス無効】【超級英雄】【スター】
能力1:チームワーク、魔王、巨体
能力2:時計
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/01 22:38
【警備ロボット】
肉体点10.精神点10
肉体5、精神5、反応5、攻撃7、破壊力1、教養8、戦闘4
装備1:カラシニコフ、装備2:カラシニコフ
【ロマンス無効】【歴戦】
能力1:荒事屋、銃劇、乱れ撃ち・能力2:車輪

【警備ロボット(剣)】
肉体点2、精神点6
肉体5、精神5、反応3、攻撃7、破壊力3、教養8、戦闘4
装備1:凶刃・命9、ダ+3、格闘、暗器、必殺10
【ロマンス無効】【歴戦】
能力1:荒事屋、ハメ技、追撃・能力2:人鞘
Souto
Souto
2021/01/01 22:03
新年あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします

前回の引きは本当に良い所でとまりましたからね

とりあえず、次の休みは5日です。まあ、本格的な初詣でも行ってこようかなと考えてます

あと、敵のデータ見直したいんですが教えてください。反応とかぐらいは覚えてるんだけど
ヌベス狐
ヌベス狐
2021/01/01 16:58
あー、一応次回予定はあとsoutoさんと黒蓮さん次第ですかね、すごくいいとこで終わってたんで次回が楽しみ
trpgyou1234
trpgyou1234
2021/01/01 15:45
>ALL
あけましておでとうございます~
今年もよろしくお願いします!
h87logschildren
h87logschildren
2021/01/01 15:34
あけましておめでとうごじます!
本年もよろしくお願いします!
ヌベス狐
ヌベス狐
2021/01/01 14:50
明けましておめでとうございます。
2021年に突入しましたがよろしくお願いします。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/29 14:57
>ALL
 まだ次回は決まっていませんが、トップから見やすいように
 予定日を1月31日にさせておいてください~、決してこの日開催というわけではありません~
bailien777
bailien777
2020/12/29 02:00
生き残れるかが不安やね…。

親分取りたいけど今回親分ロールうっすい。
もてなし成分くらいしかない。
何になるやら。まぁそもそも生き残れるかやな。
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/28 23:17
私としてはボロボロで生き延びれるかひやひやものですよwという状況
まあ味方3人はほぼ無傷なので戦力的には問題ないし、まだまだ勝ち筋はあるよね!

なお、猫蝶も結構いろいろやってると思うが、どうなるか楽しみだなぁ、と
スピークイージーを楽しみにしている。生き延びればだが!!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/28 23:03
戦闘について、いろいろと悩みましたが、楽しんで貰えてよかったです!
本当に、2話目の戦闘結果がいい教訓になったというか、このコメ欄でのいろいろなアドバイスも参考になりました!

敵については、デッドマンの「器械」から能力を付与してロボット兵を作ってみました。
皆さんが、予想されていたバイオ兵みたいなのは、本当は作っていたのですが、出してくる陣営が違っていたというか
今後、別のショートキャンペーンに出せればいいなということで温めておきますw

薫さんは、初登場にもかかわらずキャラが立っていたというかw
私的には、ナナシへのちょっかいがよかったかなとw

 今回のショートキャンペーンは、ルルブ掲載シナリオをただなぞるだけでは面白くないかなと思って、適当にまいた要素を皆さんが拾ってくれたり、ダイスで出てきた方たちを生かしてくれたおかげで4話目ができたと思います。
 うまくたためるかは不安ですが、自分なりにいいエンディングにしたいと思っています!
Souto
Souto
2020/12/28 22:56
振り過ぎるとファンブルする可能性はあるけど1しかないのは辛いよね

真恋は常駐とかだとみんな恋愛亜侠作るしかなくなるしその辺はしゃあないかと後はG3とか精神点の回復や節約手段を揃えてゴリ押すぐらいしか手が思いつかないかな

>やってること
マリアもやってる事多いんだよね

OPの戦闘をはじめ多数の敵を撃墜してるのは安定の殺し屋

小美関連では恋愛1で恋人になったり常に気遣うRPで色事師や用心棒

戦闘での指揮や物語を進めて行くための号令をかけていくのは親分

薫の陰に隠れてはいるけど割と情報も集めてるので情報屋

後はナナシ悲しませたり酒に悪酔い(バッドリ)して精神をすり減らす姿はダメ人間

そして、いつもの存在が世界を侵食する姿はキジルシ

取らぬ狸の何とやらだけど殺し屋か用心棒になれると嬉しいかね。罪狩りの為に
コクリが死んでも条件達成なだけどそれは避けたいし
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/28 22:43
私も機能楽しかった! それはそれとしてやはり攻撃力1きっついなぁ、となるw
真恋強いと思ったが、1ラウンド1回という枷が結構でかいwとなる!
死にかけて最早防御優先させないと死にかねないのが厄介w

薫さんはいろいろやってますからねぇ。どうなるかは今後次第かな?
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/28 21:37
マリア助けたり、ナンパの時のRP、レベッカに回避の手助けしたりで『用心棒』、
ナンパやらRPの変態発言で『色事師』、
胡散臭い発言なんかで『ペテン師』
マリアの方が活躍してはいたけども『情報屋』、
「応援」や「確率計算」なんかの補助で『裏職人』、
あたおか発言や子供の経緯なんかで『キジルシ』、
セクハラなんかのダメおやじ感で『ダメ人間』、
さらに血戦でバカ火力出たりすれば『殺し屋』なりかねないし、もしチームの信用得られるようなRPできたりすれば『親分』の可能性もワンチャン…どう転ぶのやら
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/28 21:29
昨日のセッション、ああいう変わったギミックあるとワクワクします…
まぁ結構きつかったけれども自分が特に何もせずに無力化されたんであざます。
仁義まじて強えなぁ…。

とりあえず次回はいつになるんすかねぇ…まぁ忙しい言ってたましたし1月の9とかに出来ればいい方って感じでしょうけど。

そういえば現状阿紫華は投票で何はいるんだこれ…
色々やりすぎてわからん…
Souto
Souto
2020/12/28 20:56
まだ途中だけど昨日の血戦のギミックは楽しかった

一名命の危険が危ないけど

仁義を常駐異能で対応するのと無限湧きで短期決戦防いできたのもお見事

あれ仁義の間に湧いてくるの分からなかったらもっとピンチになってたわ

あの中で一番嫌なの剣だよな絶対にハメ技と歴戦のコンボのおかげで最大火力がツッコミ辛いわ
歯応え有って楽しいけどしかも追撃まで持ってるから複数対来られたらやばかったし

追撃は本当に優秀な異能、移動手段として
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/27 19:28
>ALL
 部屋建てました~
 部屋名いつもの、パス20201227
 です~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/27 09:32
>ALL
 今日はよろしくお願いします!
 いつもの時間くらいに部屋建てます~
 
 茶番いいですねw
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/26 21:20
茶番したいのはわかるw
私もなんらかの茶番はしたくなってくる
サタスペというかTRPGの妙ですよ!
Souto
Souto
2020/12/26 20:28
そういえば小美が今回の件でオオサカに残るかオオサカを出るか次第でマリアのエンディングでの行動が変りそう


あと、明後日から大変だから早めに進行したいのに昼の準備の時にナナシで茶番をしたくて仕方がない
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/26 00:10
自分はそれでいいかと~
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/25 20:58
とりあえず今までのまとめた場合、夜でもそんなに変わらんし、時間かけすぎると黒の組織とか怖いので、
予定通り、昼に準備・夜にカチコミ、というのが一番ですかね?

と、予定の確認
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/24 07:58
ナンパ遭遇表としてランダムに出会えるのはおもしろいかもしれない。
と、いうわけでこんなん作ってみた。参考になれば、と思います。
遭遇表の次の表も別で送ってみますので、参考になれば、と思います。


【ナンパ遭遇表】
2.盟約モブ(盟約に所属してるけど、盟約有名人じゃないモンスター)
3.都市伝説
4.戦場の狼
5.手下アイテム
6.迷惑
7.一般人
8.一般人
9.チンピラ
10.超級英雄
11.獣
12.盟約有名人

※教養「-」のモンスターにあたった場合、擬人化して教養を与えるものとする。
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/23 23:03
まあミナミ遭遇表からナンパ表を作ろうっていうのを見て思いついた程度なので。
ほかの遭遇表ならどんなのになるかな?といった思考実験的な意味で作ったナンパ表なので。
あくまで参考になればいいかな?程度のものですたい。

それはそれとして絵面的にはいろいろな子をナンパできるのは絵面的には面白い気もするw
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/23 22:27
そこは、ほら、サラリーマン口説くよりミサイルとか獅子舞とか口説くほうが絵面が面白いでしょう?
bailien777
bailien777
2020/12/23 21:38
ぶっちゃけ
一般人カテゴリで12人以上いるんだし
1d12で一般人から順番に選べばよくない?
って思ってしまう
ナンパ表

ちなみにオタクがが情報収集と難易度的に凄くオススメ
Souto
Souto
2020/12/23 21:09
ナンパ表を見て思ったこと

掃きだめの悪魔とナニワ地下帝国の戦士はシャオキンぽいかなと

>中華街
7でドラゴンと会うのは怖くない?

>軍艦島
未定の所に『ゾンビ』でも入れてみては?

>特定の出目
5~9の出目の範囲で盟約戦闘員とか勧誘員などを出目合わせて入れてみては?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/23 20:01
おお〜すごいナンパ表が出来てますね笑
また、ナンパ表触れるときがあったら参考にさせてもらいます!
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/23 19:19
ミナミ遭遇表でナンパする人を選ぶ……閃いた!
と、思って遭遇表でナンパ表を作ってみた……思ったよりこじつけ多かったし、穴も多い
結構難しいでござるな


(1/3)

【中華街ナンパ表】
2:「悪女」(両刀遣い)
3:「パンダ」
4:「料理人」
5:「街頭覇王」
6:「押し売り」
7:「ドラゴン」(映画撮影から)
8:「看板娘」(中華料理を勧めてくる)
9:「犯罪芸術家」(碁石で時間を潰す→チェスしそうな人)
10:「スーパースター」
11:「罪狩」と「殺人鬼」の修羅場
12:「SSの狂的科学者」(狂人なので狂ってるやつ)

【軍艦島ナンパ表】
2:「超人兵士」
3:(未定)         (救世軍の配給系統)
4:「兵士」(スナイパー)
5:(未定)         (地面陥没系)
6:(未定)         (青白い雪系統)
7:「番犬」or「路地裏ネズミ」(擬人化系狼)
8:「ブラックアドレス」
9:「キラートマト」(増殖する203高地)
10:(未定)         (ガス爆発)
11:「ミサイル」
12:(未定)          (啓蒙する「タイラー・ダーデン」)
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/23 19:19
(2/3)

【官庁街ナンパ表】
2:(未定)            (デモ隊か鎮圧部隊系)
3:(未定)            (火事orスリ系能力者)
4:「大統領」or「石油王」(株価変動系)
5:(未定)             (親方! 空から人が!)
6:「善意の第三者」
7:「押し売り」or「制服警官」
8:「デモ行進」
9:「ヲタク」
10:「テロリスト」
11:(未定)             (親方! 空から金が!)
12:「ナニワ地下帝国の戦士」(地下ダンジョンで奇天烈表振ることから)

【十三ナンパ表】
2:「力士」(地震)
3:「トラック野郎」
4:1d6(1~4.「じゃりンこ」 5~6.「おかん」)
5:「獅子舞」
6:「勝負師」
7:「カラス(テクスチャは猫)」(スリを持っているから)
8:「忘八」
9:「勧誘員」
10:「覚者」(大仏から身投げから)
11:「戦車」(擬人化した教養1持ち)(神輿)
12:「はきだめの悪魔」(肥溜めで化かされた)
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/23 19:18
(3/3)

【沙京ナンパ表】
2:「ストーカー」(いつまでもついてくる)
3:「化学兵器」(擬人化した教養1持ち)
4:「人喰い豚」
5:「象」
6:「ゾンビ」
7:「じゃりンこ」
8:「下水ワニ」
9:「ククバット」
10:「猿」
11:「鮫」
12:「転生トラック」(死んだら転生するから)

【JAIL HOUSEナンパ表】
2:(未定)           「手りゅう弾」
3:「じゃりンこ」
4:「猿」(スリをする)
5:(未定)           「乗り物泥棒」
6:(未定)           「荷物を間違える」
7:「巨漢」(喧嘩に巻き込まれるから・酒場のバウンサー)
8:「縁切り屋」
9:「シャブ婆」
10:「マリア・ヴィスコンティ」
11:「侠客」
12:「エルヴィス」
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/23 07:23
3なら雷がぶちあたって、その結果、武器を喪うので、雷系能力者か、武器をなくす解体の異能持ちかと思ってた。

料理人(解体使い)か、SSの狂的科学者(科学のパワーで雷バリバリ)、超能力少年(電気バリバリ系超能力者)
あとは力士(雷電為衛門)とか、電子頭脳(処刑光線を雷に見立てる)とか

あとからどんどんこじつけがすぎるようになってきたw
しかし、ナンパ対象をミナミの遭遇表で作成するとか面白い試みで、イカフライさんの対応力には脱帽です。
いつもDD、ありがとうございます!
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/23 07:10
ああ、デッドマンが朝・昼動けないのは太陽の光が弱点だからで、室内なら朝・昼襲撃しても夜とかとあまり変わりないのか。
それなら、昼準備・夜襲撃とかでも問題ないのだろうか。
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/23 00:02
あくまで予想なんですが、出る敵を防衛システムとして配置されているって予想してたもんで、何かしらやらかすと培養液とかそんなんの中からデッドマンのモンスターが出るんかと思ってますん…
バイオでよく見る感じで出るんかなって
あと、デッドマンが朝昼行動しないのは陽光の下で行動するとダメージ喰らうからなんで、たぶん室内で血戦なると思いますしそこらへんは別に気にせず出てくるんじゃないですかね?
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/22 23:56
3でフーリガン、9でトラック野郎あたりで予想していたが外れた…
9出たら電車口説くのか…物神?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/22 23:29
あ、もちろんベンガル虎とかは擬人化され、人間の屑や契約刑事は女の子を考えてましたw
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/22 23:27
>狐さん
 2はベンガル虎
 3は振り直し
 4は人間の屑
 9は転生電車(転生トラック)
 10契約刑事
 11マリア
を考えてました~、ちなみに12は宇宙人ですね~w
Souto
Souto
2020/12/22 23:17
>デッドマン
 活動時間は基本的に 夜、深夜、早朝 だったはずです

 朝になると消えて地獄に戻るというのが仙侠でないかぎり基本です

 何かしらの独自設定をDDがしていればその限りではないですが


>カチコミ時間

 一応、1ターン以外ならLSD使えた方がファンブルや生存確率上がるので使いたいのが夜にカチコミの理由ですが

 そのまま昼でも翌日に襲撃でも大丈夫です

 ただ、翌日にカチコミはコンビナートとジンたちの組織が動いてるのでどこまでがタイムリミットか分からないのであまり時間をかけるのは危ないかと思います
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/22 22:50
>イカフライさん
そういえばなんですけど、ナンパの際のダイスはミナミの遭遇表基準って言ってましたが、2・3・4・9・10・11番が出た場合何が出てきてたんで?
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/21 22:52
個人的には当初の予定通り夜にカチコミでいいかと。
平和の呼子が使えないのは痛くはありますが、場合によってはなくても問題ないでしょうし、そもそもデッドマンは夜に強化が入るとかじゃなくて夜行性ってだけだったと思いますし。
変に長くして何かしらのマイナス喰らってもいやですし。
一応昼襲撃でも自分としては問題ないですけども。
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/21 20:01
昨日はとても楽しかったです! 夜からの襲撃、どうなるか楽しみです!


それと昼に準備、夜に研究所襲撃、という風に予定立てましたが、今さらながらに気づいたのですが、
夜に襲撃となると、以下の2点の問題点が考えられます。
・レベッカの平和の呼子は「夜間」使用不可、という弱点があるため、夜だと「平和の呼子」が使えない。
・推定敵デッドマンですが、デッドマンは夜間に本領発揮し、朝・昼に弱体化するキャラなので、わざわざ相手の本領発揮の期間を襲撃しにいく。
といったことが考えられます。

そこで私としては以下の5種類の
・当初の予定通り! 特に問題点は問題ねぇぜ! 昼に準備、夜に襲撃!
・夜に突っ込むのがまずい? なら、準備する必要はねぇ! 昼に突撃じゃ!
・昼・夜は準備期間として、深夜・早朝に寝て次の日に朝に襲撃じゃ!
・ちょっと待って、昼夜に準備だとLSDの効果が朝まで残ってるか不安、次の日の朝にLSD飲んで次の日の昼に襲撃じゃ!
・↑の変形版。昼までかけるのは時間がかかりすぎる。夜・深夜に寝て、早朝に準備して、朝に突撃すればよかろう。

と、考えてるんですが、いかがでしょうか?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/20 19:20
>ALL
 部屋建てました
 部屋名いつもの、パス:20201220
です~!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/20 09:22
>ALL
 今日はよろしくお願いします!
 いつもの時間くらいには部屋建てます~
Souto
Souto
2020/12/17 23:57
2番の限界値まで回復したら重傷状態終了という事で

一応、トラウマや第三の目のようなアイテムで上限が変わる場合もあるので

とりあえず、1点喰らったら重傷で聖痕発動なので限界まで回復したらが覚えやすいと思います
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/17 23:37
>Soutoさん
そうですね~
1、勇気のマフラーの効果で重症になった場合は、肉体点が10点まで回復したら重症がなくなる
2、普通に肉体点が5点以下になって重症になった場合は、肉体点が6点まで回復したら重症がなくなる
ってことにしようと思います。
Souto
Souto
2020/12/17 23:15
そういえば、後になって思うと第4話のOP戦闘

ブラックアドレスにフル撃たれた時、飛んでたらジオラマ外に動かされて建物から落とされてたかも知れないんだよね

聖痕狙いで普通にセーブ判定してたけど意外にヤバイ状況だった
Souto
Souto
2020/12/17 21:29
>DD
ちょっと、質問

軍艦島の遭遇表みてたら6とか12に精神点にもダメージ入る項目合って思ったんですが

勇気のマフラーの効果の受けたダメージの数字で重傷になった場合、重傷状態はいつまで続きますか?

1.セッション中ずっと継続(OP戦闘からなので本当ならいまだに肉体点重傷扱い)

2.肉体点、または精神点が限界まで回復した時

3.指定された数字分の回復を行った時、5以下の場合は通常通り重傷

4.睡眠を取ったら回復

5.やはり面倒なので指定の数字分だけ減ってる時を重傷状態とする

6.シーンの区切りでDDかPLが決められる

思いついた裁定がこの6パターンなのですが他にもあったらそれで良いんですが
自分としては聖痕あるから回復しても重傷状態を継続し続けられるならそれに越したことはないです
Souto
Souto
2020/12/17 14:53
>ロマンス行動
たぶん、戦闘でもないと精神点回復が出来ないし情報判定で良いの引けて少し余裕できたのもあるので遊び&気分転換なのと
精神点が枯渇気味なのでアジトから動くとちょっとシャレにならなさそうなので
道化師の衣装は車のアイテムと一時的に入れ替えてアジトでデート、地域遭遇表でもそこまで致命的になりそうな物はないし
ロマンスファンブル表も3,10,11以外は致命的でもないので

>王道
最初、イラストだけカッコイイ色物になるはずだったんだけど
気がついたらこうなってた。 気緩めるとすぐに用心棒タイプのプレイスタイルになるけどここまでまともなキャラにするつもりはなったんだけどね

どうしてこうなった
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/17 07:20
イカフライさん>
回答ありがとうございます!
ソデの下は重複使用かつ上書き不可ですね、了解です。
イカサマで再習得しても一度選んだ盟約異能以外は選択不可、了解です。
かつ、イカサマで習得した異能の効果で時間切れがきた場合はアイテム化効果も無効化、了解です。
よし、夜の行動どうするか考えねばね! 確認とってよかった!
(予定だと夜に「早起き」習得して、深夜に超技術使って、早朝に行動、とかいう行動を考えてた。無理だとわかったので別の行動を考えねば)

Soutoさん>
確かデートはロマンス行動でしたので、衣装着てるとデートできないので、衣装を誰かに渡しておくか、アジトに置いておくのかな?(ファッションないと使えないが)
それともフレーバーデートかな?
前者なら、あのごつごつしい甲冑を脱いで、その真の顔を解放する……やだ、なんか乙女ゲーか少女漫画っぽい展開で、小美さんがキュンッとかきても不思議ではないですね。
マリアさんが王道を歩いておられる。
Souto
Souto
2020/12/17 03:15
精神点がカツカツで次のターンはほとんど活動出来そうにないので

ちょっとしたお遊びRPしたいんでレベッカか小美とデートなどしてみたい

最悪、気絶してもアジトなのでそのまま睡眠できるし
ラブにゃんは程遠いのであきらめてるけど
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/16 23:10
>チオネッタさん
 ん~そうですね~ 
1、まずは、「ソデの下」については、イカサマと違い、そのセッション中という長い効果時間なので、これを重複可にするととんでもないことになりそうなので、「ソデの下」で習得した異能は、上書き不可・重複不可にしようと思います。
 再度、イカサマで習得したソデの下で習得する異能についても、同じものを選ぶようにしてもらえればと思います。
 
2、次に、イカサマで習得した「調教」でアイテム化する場合は、
   イカサマの効果時間が切れる前に調教が完了、1d6振って出たターンまでにイカサマでの習得時間が切れなければ
  アイテム化できる
ことにしようと思います。
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/16 21:48
途中で切れたので続きを送信


イカフライさん>
DD、質問ですが、ソデの下は重複して習得可能でしょうか。
具体的には「大阪コルホーズ」の盟約異能「早起き」を習得した場合、昼のタイミングで習得した「スプートニク」の「超技術」の異能は残るのか上書きされるのかどうか。

また、「HEART BRIDGE」の異能「調教」を習得した場合、調教の効果で調教された相手は1d6ターン後にアイテム(人柱や肉の壁等になる)になりますが、
アイテムになる前にイカサマの効果が切れた場合、どうなりますか?
(この卓の裁定だと「イカサマ」の効果で取得した「ソデの下」の効果で取得した盟約異能は「ソデの下」消滅時に一緒に消える裁定。超技術で作ったものは消えない裁定。)

具体例:
朝終了時に「イカサマ」の効果が切れる場合、朝に調教を行って3ターン後に調教相手がアイテムに変わる予定の場合、
3ターン後に調教相手はアイテムになるか否か。


ご確認のほど、よろしくお願いします。
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/16 21:47
ラブニャンの的をどうやって増やしていくものか、か。
小美さんでも戦闘員2でもいいし、新たに探していくのもいいかもしれない。
可能性は無限大である。

それはそれとして、とっておきのチョコレートはフリーキーソンに改造予定ですが、
秘密研究室の改造先を何にするか皆さん考えておいてくだされ。とりあえず全員の第一希望聞いて、そこから何に改造するか考えたい。
(今日ダボラと悪夢注文しました。日曜までに届くかはわからんので、みなの第一希望を頼む)
夜のタイミングで多趣味をコピーする予定なので、多趣味で習得する趣味を決めておきたい。


イカフライさん>
DD、質問ですが、ソデの下は重複して習得可能でしょうか。
具体的には「大阪コルホーズ」の盟約異能「早起き」を習得した場合、昼のタイミングで習得した「スプートニク」の「超技術」の異能は残るのか上書きされるのかどうか。

また、「HEART BRIDGE」の異能「調教」を習得した場合、調教の効果で調教された相手は1d6ターン後にアイテム(人柱や肉の壁等になる)になりますが、
アイテムになる前にイカサマの効果が切れた場合、どうなりますか?
(この卓の裁定
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/16 01:32
小美はデータ的には看板娘の代償を惚れっぽいに変更しています〜
なので、難易度はかなり低いかもです!

3話から4話の間で、一番小美を守ってくれてたのはイメージ的にマリアかレベッカかな〜と思っていたり、両刀ないので必然的に惚れるのはマリアかな?
bailien777
bailien777
2020/12/15 22:51
レベッカが両刀ないのに女しかはべらかさないのはオブライエンの血筋を気にしての事ですからねぇ。
今こそフリーダムに生きているけど最終的にはオブライエンのお姫様になるしかない覚悟を持っていたりするっぽい感じなのですよなぁ。
遊びで異性と付き合うとか純潔捧げるのは…最悪「仇敵:オブライエン」を得る覚悟があるなら。って感じ?

他のビ[規制うぜぇ]チキャラだったらよろこんで相手できたんですけどねぇ…。
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/15 20:40
個人的に手を出したいのは小美かレベッカ、難易度的にはレベッカ狙いたいけど黒蓮さん敵にはないっぽいしなぁ
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/15 20:35
アシハナ、ラブニャン目指すとして、最後の一人どうすっかねぇ…キャラ的な理由と難易度でマオディエは除外。
現状対象として考えてるのはもう一人いた特殊部隊員(好みのタイプによってはいける)・小美(看板娘だっけ?デートならワンチャン)・レベッカ(マオディエのトリコなってるけど恋愛低いからタイプがかすれば最低難易度で行ける)・情報収集で女子高生か殺人鬼狙い(7番だから出やすくはあるが、分が悪い賭けではある)
ど~すっかなぁ
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/14 19:22
>ALL
 部屋建てました=
  部屋名いつもの、パス:20201214 です!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/14 07:36
>ALL
 今日もよろしくお願いします!
 19時30分くらいには部屋建てます~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/11 19:24
>ALL
 部屋建てました~
  部屋名いつもの、パス:20201211
です~
 あと
  https://chouseisan.com/s?h=7dd0f84e401743d38be07ff897f4c7aa
スケジュール表になります=、また記入よろしくです!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/11 06:28
PTの戦闘力も、それぞれ得意な戦い方もあってバランス取れてますよね~
手ごわい・・・

>ALL
 今日もよろしくお願いします!
 19時30分くらいには部屋を立てようかと~
bailien777
bailien777
2020/12/11 01:26
恋人がいる前提だとレベッカとマオは同列になるかもだ。
入念な準備(イカサマによる仁義習得)と真実の恋があれば暗器で飛べない攻撃ができるのも強み。
レベッカは飛ばれると何もできないのでね。
ただレベッカの攻撃はマリアの追撃の布石に使えるので連携が取れれば強み。
Souto
Souto
2020/12/11 00:39
単身での戦闘力に関してですがチーム内で序列を付けるとしたら

レベッカ=マリア>>>コクリ>薫

辺りになると思われます。

ほぼ互角なレベッカとマリアに関してはどちらが総合的な戦闘力が高いかをみると相性次第ですね

・数の多い敵(三下など)⇒高価な銃器を揃えられるレベッカが得意

・高耐久力(装甲や肉体点10点超過キャラ)⇒一撃の破壊力が高いマリアが得意

となると思われます。装甲車や戦車など一撃で性業値判定や撃沈が難しい相手は振る回数も増えてファンブル発生率が高くなるのでレベッカは苦手だと思われます。
 逆にマリアの場合は『血の饗宴』もあるので難易度が多少高くなっても精神点が使いやすく回復も容易、非常識武器で1~2回成功すれば戦車の銃装甲越しでも肉体点半分くらい削れる可能性あるのでいっきに大ダメージだしたい時にです。
 逆に数が多い時はフル付武器を購入しやすいレベッカが有利になります。
Souto
Souto
2020/12/11 00:19
>狐狗狸 猫蝶

攻撃:★☆
防御:★☆
速さ:★★☆
汎用性:★★☆

 B級キャツの自称オオサカニュービ―のコクリさんです。
 素の戦闘力だけ見ると反応が割と高い以外は戦闘力低いです。恋愛型ですから薫同様に人に本来は他人を動かすタイプです。
 ただ、『真実の恋』、『運命の女』で攻撃力の代用が可能で『意地』もあるので条件が揃ってれば様々な事態に安定しての対応が可能です。
 1ラウンドに1回という制限があるがネックですが攻撃にも防御にも使えます。
 速さに関してもシナリオに出てきさえすれば『イカサマ』で『仁義』や『超反応』のような異能をコピーしたりして様々な対応が出来ます。
 他にも告白や抱きしめで相手をトリコにしていう事を聞かせたりという戦闘不能にするという絡め手で攻めるタイプです。
 弱点としては恋人がいないと異能が使えなかったりマリアのように『道化師の衣装』みたいなアイテムでロマンスを無効にされると戦闘に関しては低能力になる辺りと思われます。
Souto
Souto
2020/12/10 23:40
>マリア・マルティネス

攻撃:★★★
防御:★★☆
速さ:★★☆
汎用性:★★☆

 Bキャツのリーダー兼異常発言枠なマルさんことマリア・マルティネスです。
 自重しなかった破壊の化身です。ハイ、すいません。
 攻撃に関しては破壊力:9+『まぐれ』でファンブルすると即席武器ですら10点ダメージ、素手でも8ダメを叩き出せる破壊力がり、『怒りの鉄拳』、『追撃』と命中&1ラウンドに与えるダメージ値が偉い事になってます。
 速さに関しては反応は低いですが『仁義』を持ってるの大半の敵には先手を取れ、『血の饗宴』と『聖痕』があるので使うのに躊躇がなくなってます。
 防御と汎用性に関しても『血の饗宴』、『聖痕』、『チームワーク』とファンブル上等な上に汎用性が高い異能が揃えられ犯罪:4、生活:3(札巻回復)と情報収集能力や襲撃能力も高いです。
 おたから【道化師の衣装】と【勇気のマフラー】で恋愛対策や『血の饗宴』で回復し過ぎても精神が1点削れば『聖痕』発動が出来るのも強みです。
 弱点を上げるなら銃を使わないので複数対象の攻撃手段ないのと反応が低い所でしょう。
Souto
Souto
2020/12/10 23:17
>阿紫華 薫

攻撃:★
防御:★★☆
速さ:★☆
汎用性:★★★

 犬になった私市の代わり入った路上生活教養参謀の薫さんです。
 戦闘力に関しては暗器や精神点消費がないとまず攻撃が当たりそうにない程度に低いです。
 まず正面から戦うタイプではありません。
 防御に関しては『鷹の目』があり、恋愛:3で私市とは違う異能を無効化するという方向でガード能力が上がってます。
 速さは仁義もないのでマリアや麗 麦茶より少し早い程度というだけ。
 汎用性についてはかなり高いです。『SDR』とおたから:第三の目があるので精神点は多く使えます。他にも低生活かつ教養が高いので情報収集能力が高く、マルチタスクもあるので行動の幅と必要な物を揃える能力が高いです。
 総評としては自身で戦うよりも参謀なので他人に戦ってもらうタイプです。
Souto
Souto
2020/12/10 23:03
>レベッカ・オブライエン
攻撃:★★☆
防御:★★☆
速さ:★★★
汎用性:★★☆

 Bキャツのマネージャーで親分気質なレベッカです。
 反応力:8に『仁義』という圧倒的な速さで先手を取り、生活:6+『やりくり』で効果で使い勝手の良いフル付き武装のAKFやH&K G3などを揃えらるのが強みです。
 さらに戦闘:4と高めで攻撃力も 5 あるのでフルと合わせれば判定回数が10回という攻撃力もあります。
 また、防御に関しても肉体:6と『まぐれ』、『十枚舌』、新しくとったゴッパパの『不死身』で防御面も揃ってます。
 他にも『やりくり』でアイテムを数多くそろえ、『バリバリ』で精神点も回復し易い隙のなさになってます。
 弱点としてはサイフ消費&回復が難しいので情報収集能力が低くなってるあたりです。
Souto
Souto
2020/12/10 23:01
さて、リアルの仕事の方が少し落ち着いたんで『空飛ぶB級キャッツ』メンバーの戦闘力解析居てみますか

攻撃:破壊力や攻撃判定の回数、異能などの総合値
防御:セーブ判定の可能回数、無効化系の異能などの総合値
速さ:先手の取りやすさなどの能力
汎用性:戦闘継続力や戦闘面以外での戦闘に影響を及ぼす能力の値

以上の能力に『★>☆』のマークで私見ですがランク付けしてみたいと思います
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/10 21:18
明日はよろしくお願いします!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/07 12:28
昨日は早めに締めさせてもらいありがとうございます。
おかげで昼まで寝たら体調良くなってきています!
次回11日よろしくお願いします。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/06 19:14
 部屋建てました|
  部屋名:【新米亜侠冒険譚】
  パス:20201206
です~
 余暇タブ作ってるので、振ってもらっておKです~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/06 17:10
 明日仕事了解しました~
 では、23時には確実に〆れるようにしていきますね~
Souto
Souto
2020/12/06 12:50
なんとなくでメイド版のナナシを作成しました

虎の毛皮の表現のはずが猫耳がないとナナシぽくないと感じたんでなぜか猫耳残してある

眼鏡?

その方が教養高そうに見えるでしょw

たぶん、レベッカとコクリをはじめ苦力ガールズが色々と吹き込んでくれてそう
Souto
Souto
2020/12/06 03:56
>犬になった
新キャラ 薫 のキャラシート設定にその後の事が少し書いてありました

参謀、他人の難易度を下げる手段がないこのチームにはありがたいカルマで鷹の目で私市とは別方向でガードを固めて来てますね

>ツッパリ
ツッパリもけっこうバリバリとか使える異能多いから覚醒できるとありがたいですよね
一騎当千がかなり欲しい

18歳以下の条件を満たしてないのが微妙にツライ

>DD
ちょっと、月曜日の仕事が長丁場の残業確定ぽいので少し早めにはじめるか、きりの良い所早めに区切って頂けるとありがたいです
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/06 01:51
>チオネッタさん
 趣味変更大丈夫ですよ~、ルルブに特に趣味変更について記載なかったと思うので
 
 確かに私市は死んでない、生きてる(犬だけど)w

>
 とりあえず、余暇表振ってみて、新キャラ合流、皆さんの異能、代償が生えた理由入れれば入れる感じでw
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/05 23:05
というかマオディエあれか、これ殺し屋の代償で『タイマン』とれば年齢・犬・タイマンでツッパリ覚醒できんのか
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/05 23:00
死んだっていうか、犬になったのをチオさんが活用する気満々みたいですぜ
Souto
Souto
2020/12/05 22:37
>OP
ジェイルハウスに集合する前に新代償を絡めた演出シーン欲しいです

収入が上がった理由として前回に出て来た小美さんが働いてた夜のお店の用心棒的なのとかで収入が上がったという事で行きたいです


>アブノーマル
余暇表でやる気満々ですね

一応、私市死んだ方向で話が進んでるみたいだけど何回かセッションすれば引退したキャラをまた使う事は出来るんはずなんですが(^^;
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/05 21:45
大体そんな感じどす。
こう『トラブった、助けが必要だ、ジェイルハウスのいつもの部屋に○時に集合してくれ』みたいな連絡して待ってる感じで。
なお、私市の現状は知らせていない模様。
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/05 21:41
>ヌベス狐さん
つまり私市のふりをした阿紫華さんに呼ばれてきた、猫蝶もしくは仲間たち
というシーンから始めよう、ということでしょうか?

それはそれで楽しみです!
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/05 21:37
個人的に余暇終わって私市装ってジェイルハウスに呼び出してそっからから見たいとか思ってたんすけど…
どすかね?
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/05 20:23
>イカフライさん
は~い、了解です!
それと提案なんですが、趣味とかって変更可でしょうか。
具体的には、アウトドア・トンデモ趣味から、アブノーマル(エクストリーム)・トンデモ趣味に変更したいんですが。
(主に余暇表の犬とのアバンチュール目的で)
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/05 20:02
>ALL
 明日はよろしくお願いします!
 3話から4話の間も約半月くらいなので、余暇表を振って貰おうと思います~
 その余暇で、前回の惨事と新キャラ加入を絡めてください(無茶ぶり)
Souto
Souto
2020/12/04 02:25
>兄妹を狙うものの手が一つではない
すでに 【世界の敵】 でマリアは障害と認識されてるので盟約戦闘員を差し向けられてるんでしょうね


しかも5大盟約以外だと深い人たちの教団とか黒の組織とかいろいろと思い当たる節がありすぎる
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/03 22:28
とりあえず新キャラ完成。
サポートメインでやらせてもらいます~

[阿紫華 薫 (あしはな かおる)阿紫華 薫 (あしはな かおる)]
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/03 19:09
~4話目:父の遺産~
 無事、兄妹を再開させたあなた達は、ロイからの依頼で約束の日まで小美をかくまうことに・・・ 
 しかし、あなた達は知らなかった、兄妹を狙うものの手が一つではないことを、そしてその手はもうそこまで近づいていたことを
 あなた達は、最後まで兄妹を守り抜くことができるのか・・・!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/03 18:02
了解です〜
では、全員の予定が良さそうな6日20時から
4話始めていこうと思います!
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/12/03 13:22
とりあえず今日中に新キャラは作りますんで…
いやぁまさかあそこでピンゾロするとは思わなんだ…
とりあえず、『情報屋2つ、親分1つ、ロケロラ1つ』で異能構成考えねば…
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/03 12:12
チオネッタさん
データが【ゆるいキャラ】ではなく【番犬】なら
犬を拾ったことにしてオッケーとしようと思います!
Souto
Souto
2020/12/03 10:42
強敵でしたね。前回はマリアも消えかけたし

>成長
・生活2⇒3
・ミゼット維持
・新趣味:ハイソ
・追加異能:仁義なき戦い
・追加代償:世界の敵

これで仁義使えるの2人目、コクリもイカサマを使えば3人、ヌベスさんが作成時に獲得した親分異能に仁義取れば4人全員が仁義使えるという情け容赦というモノを知らないチームの出来上がりですね

やべぇチームになっていく

あと

・罪狩リーチ
・ナナシが苦力からメイドへの転身にリーチ

今回でいっきに変わってきた
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/03 08:19
昨日のラスボスは強敵でしたね…
狐さんまたキャラ出来たら言ってください!
出来てから一番近い開催日で4話開始しようと思いますよ!
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/03 08:07
昨日はとても楽しかったです~
それで殺し屋GETしたわけですが、異能取る際への質問してもよろしいでしょうか?
今、すっごく悩んでるので回答次第でどの異能とるのかへの考えへのピースにしようかと。


>イカフライさん
①犬になった私市を「ゆるいキャラ」扱いで動物遣いで手に入れてもよろしいか?
②その場合、犬になった私市を拾った扱いになりますでしょうか?


>ヌベス狐さん
私市を狗扱いで拾ってもよろしいでしょうか?
Souto
Souto
2020/12/02 19:53
異形を持たせる場合は以下の事に注意した方が良いかと思われます

・滅殺⇒攻撃で出目が12出ると肉体点を0にする特徴です

・通常攻撃⇒異形を発現すると出来るようになる武器なし攻撃です

・異形を発現してるともれなく『非現実の恐怖』もついてきます

非現実の恐怖はデッドマンや怪異だと関係ないかもしれないですけどサタスペキャラだと敵味方関係なく発動するはずなのでつける場合は気を付けて下さい
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/02 19:29
 部屋建てました~
   部屋名:【新米亜侠冒険譚】
   パス:20201202
です~
 前回重かったので、手下コマ等は少し省いています~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/02 18:59
>ALL
 今日は予定通り、19時30分頃には部屋建てようと思います~
 また、コメ欄に書きますね~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/02 18:43
ふむふむ、いいですねそれ~
次のシナリオには間に合いそうにないかもですが、今後のためにも
悪夢の棲む島ですか、買ってみようかな
bailien777
bailien777
2020/12/02 18:35
悪夢の棲む島に怨霊作成ルールがありまして、その前に怪物の作成というルールとか指標みたいなのが書かれてます。
デッドマンの異形を加えたエネミーの作成ルールです。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/02 09:09
デッドマンの異能を既存のモンスターなんかに付与させてみようかなと思ってるんですけど、ありですかな?
Souto
Souto
2020/12/01 18:22
・キジルシ
「聖痕」⇒重傷になれば振れるダイスが増えます。巨体や超級英雄持ちが使うと凄まじくなるかと思われます。唯一の救いは肉体点や精神点が減ってるので逆転がやりにくかったり、倒すまであと一歩となる所です
「狂犬」⇒減らした肉体点の数だけ『判定のダイス』を減らせる。5~6点も使えばセーブ判定とかも精神点消費なしでは出来なくなるという厄介な異能です
「血の饗宴」⇒マリアで見せてますね。攻撃を当て続ければ精神点の枯渇がなくなります

 キジルシの異能はいろんな意味で強い異能揃いなのでのせ過ぎは注意が必要かと思われます。破壊衝動、モノガミ、電波なども血戦で有効な異能です

・ダメ人間
「危険回避」⇒あらゆる危険を回避できます。敵が持ってると面倒極まりない異能、『ダメ人間票が1票』もDDなら関係なく使い放題です

 他にもバカとか効果読むとトリッキーだけど使えそうな異能は多いのがダメ人間

・モンスター
「通報」⇒ころすと実質ロストがありえる『臭い飯表』を振る事になるかも知れないので厄介な異能です
「野生」⇒問答無用で死亡、特に初期製作で万が一でも起きたらトラウマものなので気を付けて
Souto
Souto
2020/12/01 17:38
次、スキルについて血戦考察してみますか

まず、コミュニティの方で

・親分
「俺法」⇒幅広く使える強制行動、命に関わらないと判断すれば武器捨てさせたりとか
「仁義」⇒今回でどうヤバいかを体験したと思います

・殺し屋
「反撃」⇒突撃に対する反応攻撃を普通に起こせます。成功度が低いとどんな高破壊力の攻撃も無効の上にダメージを与えられる
「ハメ技」⇒高破壊力になりやすい格闘攻撃型の天敵のような異能です。難易度も犯罪+7と逆転込みで考えるなら割と使いやすい

 殺し屋の異能は基本的に血戦で有効なのばかりですのでやりすぎ注意です

・用心棒
「逆境」⇒PC達が取ると少し微妙な異能です。倒れても良い雑魚をいくらでも用意できるDDが使うと鬼強くなります。持続タイミングが『ラウンド』ではなく『ターン』なので一度発動すると血戦中はずっと修正が付きます。前にキャンペーンの最終血戦でやられましたが超怖いです

「妨害」⇒成功度の分だけ難易度を上げられます。難易度が1上がるのは結構キツイです

つづく
Souto
Souto
2020/12/01 17:11
第三話の血戦考察続き

>敵の数
ほぼ結論で尽くしてますが

江に仁義、黄に修羅場持たせたとして

1~3体ぐらい追加ぐらいがバランスよくなったかと

三下:理由付けやすい&戦闘能力低いPCでも相手させやすい

狂信者:お金や薬に狂った肉盾

弱体化ブラアド or 兵士:お金で雇った傭兵

虎、番犬:ペット、野生は外しましょう

人間コンピューター:弁護士とか参謀的なの

巨漢:ボディガード、肉盾

警備員:むしろ部屋の前かな

 鉄鉄にも人間の屑とか設定的にも合いそうなのいますが鉄鉄のモンスターは異能が多いので使う場合は異能削るのも考えた方が良いかと思います

Souto
Souto
2020/12/01 16:54
了解です

もし残業で遅れそうになったらこちらに連絡入れるようにします

よろしくお願いします
bailien777
bailien777
2020/12/01 15:01
おk
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/01 11:55
そうですね
12月2日の20時頃からはどうでしょうか?
暫定的に卓の曜日も変更しておきます
h87logschildren
h87logschildren
2020/12/01 07:10
明日というと12/2(水)でしょうか。それでしたら私は大丈夫です。
今日の12/1(火)は休養が入ってしまったので、×にしてしまいましたが。
よろしくお願いします!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/12/01 06:43
連絡が遅れましたが、全員のスケジュール的に明日とかどうでしょうか?
エンディングとアフター予定になります!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/30 20:07
次の戦闘は数と装備でバランスをとってみようかと思っています
PTの数+1~2くらいかな、ただ多くするだけではただの的当てになるので、武器をいいやつに変えようかな

動画とかも参考にするのもいいのかな?ギミックとかジオラマ作成のために

>Soutoさん
 12月の予定もし分かれば、また入力お願いします~
bailien777
bailien777
2020/11/30 15:27
敵強くしすぎてもラストで全滅して嫌な思いするだけなのであまり強化しすぎは微妙かと。

そしてナニワ地下帝国の戦士と街頭覇王は殺陣護身術持ちか…これは倒せないな…。

前回のベストは多分、幹部相当のデータに巨漢と超級英雄付けてその分代償を増やす強化。
黄に修羅場と弱肉強食。三下二体追加ぐらいが勝てるバランスかなぁ。
二体だけにするんであれば、ボスと黄を兵士のデータにするとか?

DDはPCを殲滅する存在ではない。という事を考慮したバランス感覚も大事だと思うので。
ショットガン三下5人とかえぐい。そんなDDの嫌がらせみたいなシナリオはやりたくないかな。
もっと成長してたら楽勝なのかもしれないけど。
Souto
Souto
2020/11/30 07:06
敵の数について考察する前に戦力についての指標

手数(人数、仁義、追撃など)>異能>装備(特に威力&命中)≧能力値

敵の数が多くなると
耐久力20の敵は一撃で倒せても、肉体点10の敵は2体は最低2回は攻撃しないとならないので

攻撃回数もチームとしての防御力も基本的に数が増えると上がります

他のDDした人に聞いたとき話しや自分の体験から
PLを怖がらせるなら

『三下を複数用意してショットガンを持たせて【群れ】で【散弾】使わせる』(とあるDDさんの言葉)


 数が多くて確実に成功するのはそれだけで脅威になります

 マリアを基準にすると三下5体くらいで囲めば十分に倒すのは可能かと
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/30 04:22
https://chouseisan.com/s?h=7dd0f84e401743d38be07ff897f4c7aa

↑スケジュール表更新しておきました〜
多分次回は12月に入ったからかなと
bailien777
bailien777
2020/11/30 03:22
動画はダイス詐称できるので参考にはしない方がいいです。
お嬢と五人の奇人達がいい例ですが、参考にしたら死にます。

仁義取ったのに無駄にされるのは悲しいし、仁義無し戦闘亜侠のPLしか喜ばないので鷹の目とホーリーシンボルみたいな無効化は嫌かな。無効化案出してる人は自分が仁義持ちでそれやられて嬉しいかを考えてほしいです。

というかですね。自分の活躍が減るからって他人が一枠かけて取ったスキルを無効化して死にスキルにしてゴミ化させようって意見をするのは酷すぎませんか?

歴戦持ちで肉体3だったのがボス即死の元凶だった(成功度ギリギリだったし)気もするので、ボスのデータをナニワ地下帝国の戦士か正当防衛を別の代償にした街頭覇王(巨漢だと固すぎて倒せない)相当に、黄を盟約戦闘員(侠客)にすれば仁義もあるし固いしで問題ないと思うんです。それでも敵の火力が足りないと思うなら三下2匹(トカレフ装備)orサラリーマン2匹(トカレフ装備)追加すれば問題なかったと思いますよ。取り巻きがいたら仁義ターンでまず減らすのは雑魚からになるでしょうから。

それ以上過剰に対策とか強化されても難易度的に厳しいと思います。
Souto
Souto
2020/11/30 00:28
>ボスたちのデータ

 たぶん、最初は異能が2個ぐらいしかなくて作りたてか1回成長したくらいの強さで入り口前の戦闘でリソース削ってちょうど良いぐらいのバランスかなと思いました

 以下、2人だけという想定での改造案です

・江
1.仁義追加&反応8前後、仁義対策で切るかどうか迷わせる
2.ベレッタ⇒H&K G3に変更、2人だけならこれくらい持ってても良いかと

 上の二つをするだけでPL側は仁義を使うか迷うかと思います

3.巨漢 or 超級英雄 耐久力上昇、これでもレベッカの反応9とマリアの追撃で1ターンで落ちるか性業値判定に追い込まれる可能性は高いです

・黄
1.ベーシックの【修羅場+弱肉強食】を加えて性業値対策して生命点0になるまで戦えるようにする
2.暴走⇒救世主へ変更、修羅場で価値低下&強くなった分を精神点が減りやすくなるように変更
3.巨漢、二人だけなので粘れるように
4.歴戦を何かに変更



名前紛らわしくて最初書き間違えた
Souto
Souto
2020/11/30 00:03
>第3話ボス血戦

それでは第三話での血戦の考察にいってみたいと思います

・今回の問題点
1.仁義対策
2.ボスたちのデータ
3.敵の数

辺りが今回のボス戦があっさり、終わった原因かと思われます

>仁義対策
 誰かが、特に戦闘能力高い人が『親分』の異能を取ったら鉄板で取られる異能です。単純に仁義持ってない相手に1手多く一方的に殴れます

1.趣味とおたからでの対策

・宗教+ホーリークロス(基本)
・ハイソ+家系図(DW)+精神点1D6消費

 で無効化はできます

2.異能

・仁義なき戦い
・鷹の目

 敵も仁義を持ってればどっちが先に切るか、鷹の目ならおたから同様無効化はできます


3.的を増やす

 問題点3に通じる部分がある所ですが倒しておきたい相手を増やす。
 例えば『RPG7』を持ったのを1体出せばそちらが優先されてたかと横暴と思われる可能性は高めですが



ぱっと思いつく仁義対策はこの辺かな
Souto
Souto
2020/11/29 23:30
>参照動画シリーズ
・カオ(゚∀゚)スペ(完結)
・チンスペ(完結)
・下スペ!(完結)
・転移したらオオサカだった件

 どれも三回以上つづいてる動画シリーズでニコニコ動画やyoutubaなどで視聴可能なので、3~4回目辺りの血戦や冒頭の成長データなどを参考にしてみてはどうでしょう?

 冒頭に茶番などもありますがサタスぺのデータに関する話しも織り交ぜられてるので実際にセッションした経験があるなら納得できる話しも多いかと思われます
bailien777
bailien777
2020/11/29 19:37
単純に二人動いただけで終わってしまって他のPCが暇、戦闘亜侠に見せ場が無い、ってのが問題なだけだと思うので、仁義二人+反応高い二人+戦闘亜侠が動いて敵が壊滅するか半壊するくらいの難易度にすれば問題ないと思うので、このくらいがいい動きすればかなり勝てる感じの的を置くだけで充分だと思うんですよね。
前回は出目が良かったって部分も大きいと思うので、アレ成功度が1でも違ったら結果変わってるんですよ。

的を増やさなくても、仁義対策しなかったとしても、ボスを巨漢にするだけで即死は防げたし、三下一人か二人配置するだけでも全然難易度違ったと思うので。
bailien777
bailien777
2020/11/29 19:32
あと、あんまり対策されすぎてもせっかく一つ枠を潰して仁義取った意味が薄れるので…。
bailien777
bailien777
2020/11/29 19:31
悪夢の棲む島というリプレイにある怨霊作成でギミック解除しないと倒せない敵とか作れますよ。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/29 15:22
仁義対策としての異能は、
仁義と鷹の目くらいですかね、いっそのこと何かステージギミックで初手から倒されないようにもしようかなと考えてます。

例えば、何かセキュリティを解除しないと攻撃が通らないとか
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/11/28 22:23
それもいいですね、普通に仁義持ちを追加するでもいいでしょうし、あと仁義は割り込みの異能なんで鷹の目とか飛ばすのもありかもですね
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/28 20:24
確かに2話目の血戦はいい感じでしたよね~
三下配置しまっくって、異能の手数を分散させるのもいいのかな?
Souto
Souto
2020/11/28 20:21
三話のボス戦については少し考え整理したいのと仕事関連でやらないといけない事あるので明日にします
Souto
Souto
2020/11/28 20:20
○第二話血戦

 細かい事は省きます

 この血戦が割りと緊張感あった理由として

 敵の数が多く、忍者は生命点も高く1ターン目で殲滅できないおかげで、反撃で防御力が低い麗が狙われて少し14番表が見えたりしのが要因だと思われます。

 そのピンチに倒れた三下が邪魔になってマリアが突撃できなくて駆けつけるのが少し遅れたのももどかしかったですね。

 それとチームがまだ仁義や追撃など備えてないので一方的に殲滅ができないのでバランスが取れてた血戦だったと思います。

 個人的な意見ですが、この血戦から見ると死なない程度に敵からも1~2回ぐらい反撃ある(またはありそうな)のが程よいバランスなのではないかと思われます。
Souto
Souto
2020/11/28 19:50
○サラリーヒットマン戦

 道頓堀に集合した時の血戦です。

 簡単に終わった血戦ですが割と嫌な戦いでした。

 というのも一般人がもつ異能『通報』のせいですね。
 何かの間違えで『通報』が発動して判定に失敗すると実質になりかねない『臭い飯表』振らないといけなくなるので全力で殺しにかかればいい、というのが出来ない血戦です。

 手強いというより、やっかい極まりない血戦です。
 搦め手系とでもいう戦いですね。強くないのにPC達が全力出せなくなるタイプの戦闘です。
Souto
Souto
2020/11/28 19:41
○マリア VS キラートマト

 三話で自分が武龍覚醒を狙うためにした血戦ですね

 実を言うと相手が『2体』と決まるまで内心で戦々恐々としてた血戦です

 ルールーイエの闘技場の敵の数は『1D6』なので『6』とか出たらとします。

 そうすると、ダイスを振る回数も増えてファンブルを振る可能性も高まり精神点がなくなってキラートマトは『破壊力:8』もあるので跳ぶやセーブ判定がわりと難しいモンスターです。

 数が多いとじり貧になって死ぬ可能性ある血戦でした。具体的に2回ぐらい攻撃当たると何とか生き残って聖痕を発動しても負ける可能性が高いと考えてました。

 なので、武器なしで挑んで対突撃対策で行くか、一撃やれる可能性あって命中率確保できる即席武器、1成功で良い非常識武器かと悩んだり

 結局は一撃で倒せないと追撃や救世主で肉体点と精神点がなくなるのでセッションのようにDDに確認した武器なしはいつでも使えるで突撃対策しつつ一撃で敵を倒せる非常識武器を取った血戦でした。

 ついでに1体目が達成値0なのに反撃しなかったのもファンブルして精神点の消費するのを避けたからになります。
Souto
Souto
2020/11/28 19:05
いくつか項目に分けて考えてみましょうか

>3話であった血戦比較
・マリア VS キラートマト×2
・サラリーヒットマン戦
・第二話血戦 三下×5&忍者兄弟戦
・第三話ボス戦 江&黄との血戦

>仁義などの異能
 せっかくなのでコミュニティの方でも上がってる異能なども含めて考えていましょう

>B級キャッツメンバーについての考察
 空飛ぶB級キャッツのメンバーの戦闘能力について考察してみましょう

 話してるうちに他にも気になること出て来るかも知れないですけどこの3つの項目に分けて考えていましょうか
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/27 20:17
>Soutoさん
 そうですね、見返すならコメ欄のほうがいいですか、いいですよ~

 私的に、今回の反省点とすれば、仁義なきを甘く見すぎていたかなというか、対策を考えていなかったところでしょうか
 対策とすれば:こちらもボスに仁義なきを積むべきだったかなと、あとはボス部屋に2体しか敵を配置していなかった点でしょうか
Souto
Souto
2020/11/27 20:04
>DD
チャットよりもこっちで残しておいた方が良いかと思うのですが読み返しやすいのではないかと思うのですが

自分も話し合いの結果参照にしたいし

許可頂ければすぐにでもはじめたいと思うのですが
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/27 18:21
>感想戦
 もし付き合ってもらえるなら、次回アフタープレイ後、アドバイスもらえればいただきたいです!
 時間があれば、調整した血戦もしてみたいです!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/27 17:40
勘違いさせて申し訳ないです!
これは私がトップページから確認しやすいように、仮の日を設定しただけでした…
bailien777
bailien777
2020/11/27 17:27
申し訳ない。木曜日は私が無理です。
Souto
Souto
2020/11/27 13:44
>DD
次の開始が12月31日になってますが日付け間違ってませんか?

あと、三話の血戦についての感想せんとかしてみては今後のバランスとるためにも
ひろし
ひろし
2020/11/27 08:51
それではお言葉に甘えて申請はそのままにしておきます。
ありがとうございました~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/27 07:35
ひろしさん
私のような新米DDに付き合ってもらいありがとうございます!

もしお仕事がひと段落したら、いつでも戻ってきてください!
なので、このままメンバー欄に名前残していただければと思います!
また、卓囲みましょう!
Souto
Souto
2020/11/26 22:48
>ひろしさん
おつかれさまです
途中離脱されていまうのはこちらとしても残念です
また一緒に卓を囲む機会があったら是非ともよろしくお願いします

麗も回を重ねるごとにドジっ娘属性を上げて来たり、youtubaとしての職人気質だけは見せてくれたり
とキャラがどんどん立ってたのは見てて面白かったです
投票候補としてはダメ人間か裏職人か迷うRPとダイス目なんですがそこがまた乙なもので
ひろし
ひろし
2020/11/26 00:08
みなさん、新米の私と卓を囲んでくれていろいろとお世話になりました。
紛らわしいので参加申請は後で取り下げておきますね。
また機会がありましたら、よろしくお願いします~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/25 23:19
すいません・・・全然入れない・・・
もしあれなら、とりあえず今日は仁義までやって
黄のダブル聖痕が浮かび上がったところで〆ましょうか?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/25 22:37
部屋新しく建てました~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/25 22:22
すいません・・・何かがおかしい
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/25 22:16
私も何度も固まってしまう・・
通信制限なってないのに・・・
h87logschildren
h87logschildren
2020/11/25 22:11
何度か入ったり入りなおしたりしてます。
ちょいとお待ちを。入れるようになっても固まったりしてまして。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/25 19:25
>ALL
 部屋建てました~
  部屋名いつもの
  パス:20201125
です~!
h87logschildren
h87logschildren
2020/11/24 00:25
次回のサタスペは11/25(水)20:00~

私市さんのための二日目朝の行動状態

レベッカ>買い物で酒を大量購入
マリア・麦茶>襲撃で居酒屋襲撃。襲撃成功で札束×2GET
猫蝶>レベッカを対象に仁義なき戦いをコピー

私市>未行動(2日目朝)

となっております。
Souto
Souto
2020/11/24 00:24
了解です

>誘い受け
そういえば誘い受けですけど道化師の衣装がある限り自分からもロマンスを仕掛けられないのでほぼほぼ低恋愛の弱点がなくなってるので

まずは衣装を剥がさないといけませんな


……自分でいっておいて思うけど酷い性能だよな製作当初からここまで能力とおたからがかみ合うのは
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/24 00:05
>ALL 
 次回は25日20時から開始予定です=~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/23 21:26
すいません!今日全然安定しないです・・・少々お待ちお
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/23 19:21
>ALL
 部屋建てました~
  部屋名:【新米亜侠冒険譚】
  パス:20201123
です!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/22 19:04
>チオネッタさん
 居候維持なかったのも見てなかった、恥ずかしいw
 そういえば、この前の最後の方マリアさん言ってましたね~

>ALL
 明日よろしくお願いします~
 また19時半くらいには部屋建てようと思います~
h87logschildren
h87logschildren
2020/11/22 18:26
>イカフライさん
どうもありがとうございます。
いや、ミゼットの維持とかは特に考えてなかったといいますか、
具体的にはレベッカさんとかに乗り物複数維持してもらえないかな、という感じで考えておりました。
ミゼットの場合は価格3なので生活3に上げないと厳しいですし。(マリアさんが3に上げて維持する予定とは聞いています)

あと居候は維持とかはないですし、価格1なので生活1で維持持ち越しは可能だったはず

>賢者黒蓮さん
いつもありがとうございます!
そんな感じで自転車とか保管しておいて倉庫として使えないかな? みたいな感じで提案しようと思っての質問でしたが、いつもありがとうございます。
価格の高いアイテム等(武器類等)を保管していただいてありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/22 16:51
>賢者黒蓮さん
 そうでした、維持について忘れてました。
 
>チオネッタさん
 もし、ミゼットの維持を考えているのなら
 今回の成長時に生活を上げれば、居候とミゼットの持ち越しおkとしようと思います。
bailien777
bailien777
2020/11/22 16:00
ミゼットは維持1があるから無理だけど、維持費無しのスバルは元々こちらで維持する予定でしたよ~。
動画でも乗り物大量に倉庫代わりに購入してるのあったはずなので、複数乗り物をアジトに置くのはOKのはず。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/22 12:21
>チオネッタさん
 アジトに置いておいて、乗物を次回に持ち越すことはできると思います。
 
 他の維持できない装備と同じように、生活が高い人に持ってもらったりして、持ち越すと同じで
 今、アジトとして使っているレベッカのマンションに乗物を置いておけば、レベッカの生活までの乗り物とその中に入っている装備等は持ち越せると思います。
 アジトにおける物の上限としてはそのアジトの所有者の生活までで、超えたとしても快適度が-1減るだけで超過はできたと思います。
 なので、レベッカの承諾があればいいのかなと。
h87logschildren
h87logschildren
2020/11/21 22:29
>Soutoさん・イカフライさん
どうもありがとうございます! ではSoutoさんから自転車を預かってたことにさせていただきます。
よろしくお願いします。これで中華街ならば普通に動けます。ありがとうございました。

>イカフライさん
ルール的な質問なんですが、乗り物についてはアジトに置いておくなら乗り物は複数置いておいても大丈夫なのでしょうか。
(乗り物は通常装備だと1つしか置いておけないというルールがあるため)
具体的には維持に関する質問で、生活5のレベッカのアジトに乗り物を複数置いて維持可能かどうかみたいな感じです。
可能であるなら、乗り物を次回以降に維持して置いておくことが可能ですし。
あと、乗り物の装備欄を倉庫扱いにして複数のアイテム(武器類等)を置いておくことが可能ではないかと思いまして。
いかがでしょうか?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/20 23:20
>Soutoさん
 自転車を受け渡したことにしていてもおkですよ~
 なるほど、ミゼットを維持予定ですか、ふむふむ

 江については、立ち絵参考にさせてもらいますw
Souto
Souto
2020/11/19 18:44
少し時間もどしていいなら
こっちはこのセッション終わったら生活上げてミゼットを維持する予定なので自転車は持って行ってもらって構わないですよ
必要なくなったらジャリ銭に変えるなり破棄するなりでOKなので

>江
キャラの立ち絵がアビスレイジという漫画の真神になってるんですが
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/19 17:58
>チオネッタさん
 昨日はありがとうございました~!
 江のキャラ付けが面白いほうに行ったので良かったですw

 自転車についてですが、借りていたことにしてもいいですよ。
 次のセッションで最初に麦茶さんと猫蝶さんのターン終了時の移動でバンブービレッジでのイベントをする予定なので
 その時に麦茶さんから借りてもいいかも、麦茶さんがいいのであればですが~
h87logschildren
h87logschildren
2020/11/19 07:56
昨日はとても楽しかったです、11/23(月)もみなさんよろしくお願いします。
ああいう関係表振って関係を想像するの大好きです。
振った結果、江が凄い面白いキャラになりましたしw
ほかにもああいうのがあったりするのか、今からワクワクです。

>イカフライさん
それで実は昨日気づいてしまったんですが、マリアさんか麦茶さんの持ってる自転車をスバル・ミゼット購入時に借りれれば、肉体移動できることに気づいてしまったんですが、
今からでも借りたりすることはできないでしょうか?
駄目ならダメでいいですので
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/18 19:19
 ちょっと早いですが部屋建てました~、
  部屋名:【新米亜侠冒険譚】
  パス:20201118
です~
 あと、私の事情で、明日ちょっと早く出ないといけなくなりまして・・・、今日も11時めどで区切らせてもらえればと思います~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/18 02:03
よろしくお願いします!

武器なしについては、何か装備していたとしても選択可能としようと思います。
その場合、銃火器等の射撃武器は、武器なしで攻撃した後、また使う場合は抜き打ちでの使用としてください。
Souto
Souto
2020/11/17 21:44
明日ですね

そういえば質問

攻撃手段の『武器なし(破壊力-1固定)』って他の武器装備しててもすぐに使えますか?
蹴りとか体当たりなイメージで考えてるのですが

それとも、武器なしで攻撃するなら他の装備は非準備状態扱いになります?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/14 19:14
>ALL
 少し早いですが、部屋を立てました~
  部屋名:【新米亜侠冒険譚】
  パス:20201114
です~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/13 20:24
>ヌベス狐さん
1:【LSDの効果が切れるか、効果を使用するまで】にしようと思います

2:これは「部屋」を持つアイテムを直接「居住」を持った乗物に移動できるといようと思います。
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/11/13 20:05
>ALL
月曜はすいませんでした…明日はよろしくお願いします

>イカフライさん
2つ質問なのですが、
1・『LSDの強制バットトリップ範囲は【LSD使用時に1D6で出たターンまで】なのか、【LSDの効果が切れるか、効果を使用するまで】のどちらか』
修正入って1回きりの効果になったので結構人それぞれなんですよね。
2・『特殊機能「部屋」を持つアイテムをアジトから特殊機能「居住」を持った乗り物に移動させることは可能かどうか』
アイテムを直接乗り物に移動できる裁定になるか、いったん持ち物欄に入れる裁定になるかで変わるので
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/13 18:50
>ALL
 明日はよろしくお願いします~
 19時半くらいには部屋をユドナリウムに立てようかなと思います!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/10 21:13
>Soutoさん
【居候やトルバッキーとの関係を深めて】というのは裁定が難しいのでなしでお願いします!

 ただ必ずしも犬じゃないといけないかと言われれば、犬以外でもいいかとも思うので
【犬や猫などの小動物を拾ったら】でお願いします!

 
h87logschildren
h87logschildren
2020/11/10 20:00
あ~、そういやドルバッキー拾ったのはツッパリ条件の「捨てられた犬を拾う」に当てはまるか否かというわけですね。
Souto
Souto
2020/11/10 19:50
>DD
ちょっと質問、ブースターカルマの『ツッパリ』の条件:捨てられた犬を拾う

これって必ず犬じゃないといけませんか? ホトケ丼にされかけた苦力たちあドルバッキーの居候みたいなの拾って関係深めてたら達成にはならない?
Souto
Souto
2020/11/10 19:47
>ヌベスさん
単なる日程の勘違いみたいだったので安心しました
ちなみに昨日は余暇表だけでひとつショートストーリーが出来上がってましたよ

そういえば、手が空いてるなら秘密研究室用にちょっとした第三話の延長線上としてルールーイエでキラートマトとのPT戦闘やらせてもらえないかDDに提案すれば良かった
その後にシナリオで一体だけトマトを一体再生してもらって戦えばドラゴンに覚醒できそうだったんだけど

>第四話
話数が増えたw
大変楽しみだけど
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/10 18:56
>ヌベス狐さん
 なるほどですね、私も前日に告知するべきでした、申し訳ない!
 お次はチオネッタさんの言った通りの予定ですので~

>ALL
 ちょっと生えた設定を生かすために、あと2~3話くらいのシナリオを作ってみようと思います~
 今のところ4話の冒頭と「例の箱」についての大まかな設定を考えました~
h87logschildren
h87logschildren
2020/11/10 18:52
事故にあったとかでなくてよかったです。
次回の開催は11/14(土)20:00からになってます。
参加者の都合上、11/14(土)は23:00頃になると切り上げる方向になるとのことです。
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/11/10 13:22
なんでか水曜だと思ってて明日やるもんだと思ってました…本当にすいません…
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/11/10 13:17
すいません、日付け勘違いしてました、本当に申し訳ありません…
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/09 19:32
>ALL
 部屋建てました~
  部屋名:【新米亜侠冒険譚】
  パス:20201109
 部屋の中にPCのコマがありますが、前回の終わり部分に保存したものなので、更新お願いします~!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/08 06:39
了解です~
また、次のセッション開始時にはコマを卓に置いておきますね~

>ALL
 次のセッション開始時には余暇表を振って貰おうと思っています!
bailien777
bailien777
2020/11/08 04:06
いいですね! そんな感じでお願いします!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/07 13:17
>賢者黒蓮さん
 レベッカのパパについてなのですが
【ロイド・オブライエン】
 レベッカの父親で、とある国の官僚だが、実質のトップである。レベッカとの時間を作りたいがためにトップという面倒な地位には立たないでいる。
 最近ようやく、レベッカとゲーム会社の関係をもみ消し終わりつつあり、国際電話を頻繁に駈け出してきている。

↑てな感じの設定にして、キャラ自体の能力は石油王をそれっぽく改造しようかなと思います、どうでしょうか?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/06 17:03
~3話目:亜侠の矜持~
 いきなり強盗の濡れ衣を着せられた事件を解決してから半月。
 なんとか亜侠としてのスタートを切ったあなた達は、今日もジュエルハウスで依頼を待っていた。
 そんなあなた達に、
  「妹を探してください!」
と一人の男性が怯えながら依頼を持ち掛ける。
 あなた達は、亜侠としての矜持を示せるのか・・・! 

~3話目の流れ~
・20時~ キャラの成長報告
・20時半~ セッション開始
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/04 19:27
部屋建てました~
 部屋名:【新米亜侠冒険譚】
 パス:20201104
です!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/11/02 22:42
ありがとうございます~

酒の使用については、大丈夫だと思いますよ。
基本的に、血戦と同じ感じかなと。
しかし、バットトリップで変なの引くと運転手が居なくなる可能性
Souto
Souto
2020/11/02 22:22
11月の予定の詳細が決まったのでスケジュール変更しました


>ケチャップ
そういえば、ケチャップの時ってお酒使えましたっけ?
あまりケチャップで振る担当になった覚えないので細かく気にしてなかったんですが
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/31 19:07
>ALL
 早いですが部屋建てました~
  部屋名:【新米亜侠冒険譚】
  パス:20201031
 ちょっと裏で作業してますが~
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/10/31 09:41
了解です。
あ、予定のほう書きこみましたんで、一応三角はたぶん行けるって感じです
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/31 09:15
>ALL
 前回はすいませんでした!
 今回も19時30分くらいにユドナリウムに部屋を立てる予定です。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/27 06:55
>ALL
昨日はすいませんでした・・・
次回、31日よろしくお願いします!

↓あと11月分のスケジュール表になります
https://chouseisan.com/s?h=7dd0f84e401743d38be07ff897f4c7aa
bailien777
bailien777
2020/10/26 21:54
31いけるはず
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/10/26 20:33
仕事は仕方ないですよね、31で問題ないですぜ
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/26 20:32
急に仕事はいると大変だから仕方ない。リアル大事に!
お疲れ様です。31日大丈夫です!
ひろし
ひろし
2020/10/26 20:31
急に仕事入ると大変ですよね、お疲れ様です
31日は大丈夫ですよ~
Souto
Souto
2020/10/26 20:30
了解です

31日は翌日休みだから何とかなると思います
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/26 20:28
ですね、今日は中止とさせてください、すいません…

次回は31日が全員三角以上だったと思うのですが、どうでしょうか?
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/26 20:06
今日・明日(今日ダメだったら明日やるって19:01に言ってるように見えたのですが)と中止で10/31(土)開催でよろしいんでしょうか?
bailien777
bailien777
2020/10/26 20:05
今日は中止ですか?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/26 20:04
すいません、帰って来いと言われました

次は31日でも大丈夫ですか?また連絡してします
Souto
Souto
2020/10/26 19:56
なんとか、20時前に帰りつけど

DDの方は大丈夫ですか?
bailien777
bailien777
2020/10/26 19:29
今日行けそうですか?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/26 19:01
現状報告だけ

変える場合は明日になります

泊まる場愛は22時くらいにチェックインできそうです

また、連絡します
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/26 14:57
いきなり、県外出張言われまして
日帰りになるか泊付きになるかは、あちらの出来次第でして…
白付きならホテルでできるとは思うのですが
また連絡します。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/25 19:46
>ALL
 明日はよろしくお願いします!
 開始を30分遅らせていますが、部屋自体はいつも通り19時半には建てておこうと思います!
 明日で血戦が終わるかそれくらいだと思うので、31日に2話のアフタープレイを考えています!
 11月分のスケジュール表はまた張っておきますね~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/21 23:41
>ALL
 26日は、少し開始時間をずらして、20時半か21時頃にしましょうか
 あと、ごめんなさい27日がちょっと予定に変更ができてしまって、ダメになりそうです・・・
 
bailien777
bailien777
2020/10/21 22:30
車の関係あるから武器買う時車の見張り欲しいかもだなぁ。
それさえなんとかなれば白兵強力な奴かいまっせ。
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/21 21:28
>Soutoさん・ヌベス狐さん

と、なると昼は情報収集で足場作って、昼に抜ければ夜に襲撃、がいい感じですかね。
パウパウマーケットで仮面購入しつつ、で。
なお、猫はアウトドアしか趣味がないので趣味一致しづらいという弱点があるので足場づくりには最適かもしれない。
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/10/21 21:23
26・25了解どす。

情報は最初に私市に一気に抜かせようとか考えてましたが足場はあれば助かりますね。
襲撃行くならパウパウマーケットで仮面買っていけば判定回数増えるしいいかと思います。
一応ロケットP31の『メンバーの決定』の欄に同じ場所にいることってありますし。
まぁとりあえずよろしくお願いします。
Souto
Souto
2020/10/21 20:56
>DD
26・27了解です。
26日だけ20時だと仕事の状況次第で遅れるか間に合うか微妙な範囲です。

>ヌベス狐さん・チオネッタさん
場所はシャオキン限定なので施設はどこに居ても大丈夫なはずです(ロケットのp31参照)
万一にダメと言われるなら全員で同じ施設に行けば良いだけなので

情報取集に関しては朝みたいに誰かが足場作って終わらせるか私市が見付けられなかった時は全員でゴリ押し
で
まずは情報収集が優先で
あと、お金アイテムでのブーストは確か『1日』に犯罪回数までのルールだったはずなのでお気を付けて
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/21 20:34
>イカフライさん
26・27で大丈夫です!
当日よろしくお願いします!

>ヌベス狐さん・Soutoさん
とりあえず色事以外もとりたいので、情報収集か襲撃ですかね。
昼の行動で私市さんが情報抜いたら襲撃やるか、抜けたなかったら情報収集やって夜に襲撃するのがいいかな?
場所は基本的に皆さんの趣味となる場所がシャオキンにはないから、買い物できる場所以外特に意味ないので、ロールプレイか買い物の時以外はどこでもいい感じですね。
26・27、よろしくお願いします!
ひろし
ひろし
2020/10/21 20:22
>イカフライさん
26,27で大丈夫です~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/21 20:10
>チオネッタさん
 すいません、スケジュール調整してもらって・・・
 ありがとうございます!

>ALL
 ということで、26日、27日連続でおkそうなら、そうしようと思います!
 大丈夫でしょうか?

>Soutoさん
 これは、ショートキャンペーンとか終わった後に、苦力6人でスピンオフとかできたら面白そうですねw
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/10/21 19:52
>チオネッタさん
あ、場所は正直どこでもいいですぜ。
とりあえず情報収集やってすぐ終われば襲撃行こうか考えてたんで。
あと一応トラブルとかがなければ26・27問題なく行けると思います。
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/21 19:30
>Soutoさん
私市さんのかっこいいプレゼントムーブに心打たれたので猫ちゃんは私市さんと一緒に行動します。(一緒に行動しないと真恋発動できない)
昼と夜ターンは色事以外の行動もとってみたいので、情報収集か襲撃にいきたいけれど、真恋の関係上、私市さんと団体行動したいので、私市さんの行動次第かな、と思ってます。
そしてナナシちゃんがかわいいですね、実にいいですね。キャッツがキャッツし始めてる。

>イカフライさん・ヌベス狐さん
回答だと△は遅れるのなら可、とのことらしいですので、26・27で連続いけると思いますが、いかがでしょうか?

[狐狗狸 猫蝶(こくり まおでぃえ)狐狗狸 猫蝶(こくり まおでぃえ)]
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/10/21 17:31
>チオネッタさん
あ、△は仕事あるんで遅れたり疲れてたりするかもしれないってだけで一応問題ないです。
26は所用がありますがそこまで時間はかからないと思うんで26もいけると思います
ひろし
ひろし
2020/10/21 06:56
食事は5個前回もらいました。
お酒やジャンクフードもあるのでしばらく大丈夫です~
Souto
Souto
2020/10/21 03:25
前回手に入れた苦力を亜侠化したものを作ってみました

虎の毛皮がないので特殊な衣装(巫女服)と猫耳で代用中

https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzpvxhgMM
Souto
Souto
2020/10/21 02:11
>賢者黒蓮さん
今回のセッション中なら貰ったジャンクフードとお酒10個と前回に貰った食事で大丈夫かと

あと、余裕あれば、現在の即席武器よりも威力のある武器の調達をして貰いたい

あるいは昼と夜ターンでの情報収集次第だけど襲撃して札巻稼ぎたい所かな一人だときついので誰かに手伝ってもらいたい
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/20 22:59
>賢者黒蓮さん
食事6個所持、だけども食事って大体どんくらい消費するのがわからないのでこれで足りるのか足りないのかわかんないところなのでなんとも。

>ヌベス狐さん
そういえば暫定で10/27(火)20:00からになっていますが、ヌベス狐さんはいかがでしょうか?
伝助では10/27(火)が△になっていますが。

Souto様は10/26(月)・10/31(土)が△になっているのは時間が遅れるなら参加可となっている、とのことですので、ヌベス狐さんの△の事情次第で
10/26(月)時間が遅れるなら可能、10/27(火)、10/31(土)のいずれかがセッション日になりそうですが。
bailien777
bailien777
2020/10/20 10:06
>ジャリ銭の行方。
いいんでない?

問題は食事なんだけどみんな前回の分ので足りてる?
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/19 18:16
酒50、ジャンクフード50なので、1人10ずつ持てるはずなので1人10ずつ別けていくのがいいと思います。
ジャリ銭についてですが、生活1キャラが袴 私市と狐狗狸 猫蝶だけなので、ほかの3人で誰か価格1の買い物をしたい、
もしくは輪タク対策に持っておきたいということがなければ、
私市と猫蝶と2人に10ずつ渡しておくのがいいのではないか、と提案します。

輪タク対策などに持っておきたい、もしくは価格1でほしいものがある、といった場合は仰っていただければジャリ銭10からわけていく形で、がいいと思います。
と、提案しますが、いかがでしょうか?
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/10/19 17:38
あ、自分は酒とジャンクフードを10、もしほかにいなければジャリ銭10もらえるとありがたいです
bailien777
bailien777
2020/10/19 01:42
そうだ。苦力のキャラ付けで忙しくなってたけど。
酒50、ジャンクフード50、ジャリ銭20の配布も忘れずにね?

レベッカは酒10、ジャンクフード10持ちました。
みんな1体は苦力が行き渡ったはずだから全部持てるはずなのでよろしくです。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/18 19:26
 ユドナリウムに部屋を立てました~
   部屋名:サタスペ【偉大なる門出】
   パス:20201018
です~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/17 19:44
>ALL
 明日はよろしくお願いします!
 19時30分くらいからユドナリウムに部屋を立てる予定です。
 セッション開始時に、簡単な成長報告をしていただければと思っています!

> Soutoさん
 その後表で手に入れたNPCジンとのコネの関係で、明日宅にジンのコマを置いておきます、確認していただければと思います。
 簡単に説明しますと、モンスター【黒服】のデータを原作寄りにした感じで、狙撃型に変更し、オリジナル盟約【黒の組織】に所属している設定です。
 シナリオ開始時にコネを作るシーンを入れる予定です~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/11 18:40
~2話目:偉大なる門出~
 亜侠としてチームを組んだ矢先、濡れ衣を着せられたあなた達
 あなた達を捕まえようと、アジトに警察官が迫る!
 この窮地を乗り切り、無事に亜侠としてのスタートは切れるのか・・・!

~2回目の流れ~
・20時~ キャラの成長報告
・20時半~ セッション開始

※次の日が月曜日なので0時で一度区切ります。
※これ以降は伝助で日程調整(週末夜空いている方が嬉しいです)
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/10 20:20
部屋立て直しました!
パスも同じです
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/10 19:34
ユドナリウムに部屋作りました~
部屋名:【新米亜侠冒険譚】
パス:20201010
です、よろしくお願いします!
bailien777
bailien777
2020/10/10 19:31
会場はどこでしょう?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/10 15:46
>ヌベス狐さん
 その場合は、後者にしようと思います。
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/10/10 15:08
>イカフライさん
あの、ちょっと疑問なんですけど酒やジャンクフードのバットトリップで6番の『もっと極彩色』がでて酒をさらに使用した場合どうなります?
『酒のバットトリップの効果中=酒の効果が切れていない』判定になって強制バットトリップが入るのか、
『酒の効果自体は瞬間的なものとして扱う』判定になって通常のバットトリップ判定をするのかどっちですかね?
ひろし
ひろし
2020/10/10 12:41
伝助に回答入力しました〰️
本日はよろしくお願いしますね
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/10 08:46
>ALL
今日はよろしくお願いします!

伝助記入しました、よろしくお願いします!
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/10/10 08:14
>ALL
今日はよろしくお願いします!

あと伝助記入しましたー
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/10 07:35
>ALL
 今日はよろしくお願いします!
 台風でもし帰りが遅くなりそうなら言ってください!

 あと、今後の開催日決定のため
 https://densuke.biz/list?cd=RAucGGwJ9Cwe3qGn
 ↑伝助にスケジュールを入れていただければと思います!
 よろしくお願いします!
Souto
Souto
2020/10/09 20:27
最悪、帰りの電車がないようなら仕事場近くのネカフェに泊まってつなごうと思います
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/09 17:08
>賢者黒蓮さん
 ↓の分だと説明不足かもなので例を挙げると
   酒→薬系麻薬 は大丈夫で
   薬系麻薬→酒 は、麻薬系の効果が切れる前に、麻薬系を使用した場合かならずバットトリップになるルールを適用
みたいな感じで行こうと思います。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/09 08:21
>Soutoさん
 了解です、気を付けてください!
 もし遅くなりそうなら開始時間をずらそうと思います。

>賢者黒蓮さん
 麻薬系の効果が切れる前に、麻薬系を使用した場合かならずバットトリップになるルールについては、酒とジャンクフードなどの食べ物系の麻薬タイプには適用せず、薬系の麻薬タイプにのみ適用しようと思います。
bailien777
bailien777
2020/10/09 00:09
>>麻薬系の効果が切れる前に、麻薬系を使用した場合

酒とジャンクフードの効果が切れるのっていつでしょう?
回復効果なので使用した瞬間消えるので強制バッド対象外な気がするのですけど(というかそうでないとジャンクフードが不遇)
まぁLSD効果中に酒飲んだらバッド確定ではあるでしょうが…。
Souto
Souto
2020/10/08 22:28
10日についての連絡

ちょうど10日に台風が接近すると通勤に影響でそうな地域で一応、余裕持って予定考えてるけど

もしかすると開始時間に間に合わない可能性があります
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/08 21:24
>ALL
 食事拡張ルールについてアドバイスを貰い、考えた結果

・食べ過ぎについて
 1ターンに4回以上使用した場合、に変更
・バットトリップについて
 バットトリップ採用、麻薬系の効果が切れる前に、麻薬系を使用した場合かならずバットトリップになるルール採用
・常習について
 不採用

としようと思います!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/07 21:39
>チオネッタさん
 なるほど、恋人探し頑張ってくださいw
 NPCも多く配置しておきますね!
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/06 22:32
鉄鉄が届きましたのでデータを更新。
おたからやら趣味やら好き嫌いやら職業やらを更新して完成形にしあげました。
キャラ完成しましたので提出です。よろしくお願いします。
なにかミスありましたらご指摘よろしくお願いします。

そして道化師の衣装により、私の標的は1人しかいない……!
頑張るぞ、おー!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/06 20:32
~初回の流れ~
・開催日前〜コメ欄等で打ち合わせ、すり合わせ
・20時~ キャラの最終打ち合わせ、コマ作成(サンプルを用意しておこうと思います)
・20時半~ セッション開始、それと同時にd66を振るう(ある事を決めてもらおうと思います)

~1話目:前門の虎、後門の虎~
 ここは天王寺動物園、平日の昼下がり人もまばらなここにあなた達は来ている
 その理由とは・・・

※1話開始時、皆さんはまだ亜侠としてはチームを組んでいません
※しかし、あらかじめ知り合い、顔見知りということでもおkです
※ベーシックカルマについては、シナリオ進めていく中で目覚めたor目覚めていたでいこうと思っています。
Souto
Souto
2020/10/05 22:55
ゲームシステム的には一番の弱点が消え
設定的には魔法使いという戯言が強化され
アイテム的にも割と使えるのを一発で引けてる

代償として新人が消えない
一生独身?

異能と代償が一つ増えたようなもんだこれw
ひろし
ひろし
2020/10/05 22:43
ロマンスが行えなければ振られることもないッ
護 身 完 成
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/05 22:29
ロマンスが行えない、つまり魔法使いになった理由はそういうことだったんですね・・・
Souto
Souto
2020/10/05 21:51
お宝決めたらピンポイントで『道化師の衣装』を引いたw
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/05 15:15
>チオネッタさん
 キャラ提出ありがとうございます!
 恋愛亜侠を使っている方と初めて同じ卓になるのでドクドキですw
h87logschildren
h87logschildren
2020/10/04 19:50
キャラがある程度仮でできましたので投稿。
残りの部分についてや設定についてはこれから届く鉄鉄などを確認しながら逐一変更しながらでしたいと思います。
よろしくお願いします。
Souto
Souto
2020/10/03 23:14
>DD
ロールプレイする時間や発言ラグを考えると4時間、伸びても5時間くらいになりそうですね

そうです魔法使い(と思いこんでるキジルシ)リーダーが少年少女を導く(という世迷言をのたまいつつ活動する怪しいカルト宗教じみたチームになりそうです!!

年齢的には少年少女の郊外活動集団+引率者みたいな感じですけどそこはオオサカ、人が集まれば事件は起こるw
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/03 22:29
>ひろしさん
 キャラ提出ありがとうございます!
 可愛らしキャラでいいですね、特に変なところはなさそうですかね?

>Soutoさん
 魔法使いのリーダーが少年、少女を導くわけですね!
 一応想定では、1話目は1時間くらいの戦闘メイン回ですので、伸びても2時間くらいでしょうか。
Souto
Souto
2020/10/03 22:10
客観的に見ると10代半ば少年少女の中にいる30歳の魔法使い(童貞)とかみてるだけで痛いというかいたたまれないというか、それだけで面白い事になってるなぁ
と思える

>DD
そういえば、セッションの想定時間はどのくらいですか?
初DDという事なのでオンラインだとたぶん、想定より時間かかると思うんですが

>チーム名
あと、セッションの進行スムーズにするのにチーム名も先に決めておいた方が良いと思うんですが
皆さんどうでしょ?
ひろし
ひろし
2020/10/03 19:42
キャラが完成したので提出します。
何か見落としがありましたらご指摘ください~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/10/03 07:05
>Soutoさん、賢者黒蓮さん、ヌベス狐さん
 キャラ提出ありがとうございます!
 各々キャラが立っていてセッションが楽しみです!
Souto
Souto
2020/10/02 02:17
キャラ完成しました。 生まれ表のキジルシの異能は『血の饗宴/暴走』、新人で『まぐれ/童貞』を取りました。
武器使用でチームワークで命中下げて、精神使って攻撃力上げて血の饗宴で精神を回復するコンボを想定、万一ファンブルしてもダメージ10以上は叩き出せる想定した感じになりました。

ついでに生まれ表を活かすつもりで設定考えたのと悪のりで一部迷キンから引っ張って来てます。通り名とか
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/30 23:41
>賢者黒蓮さん
 そうですね、基本と鉄鉄のどちらかになるかダイスで決めちゃってください!
bailien777
bailien777
2020/09/30 21:20
おたから、だぼらとデッドマン使用しない選択でいいでしょうか?(書くの面倒

汎用の場合基本と鉄鉄とランダムで選ぶ感じですか?
bailien777
bailien777
2020/09/30 21:14
ふむ…バッドトリップと飲食拡張でSDRが弱体化したのぅ。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/30 19:50
>チオネッタさん
 部屋に専用タブ作っておいたので、好きに使ってください!
 ダイス振ったり~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/30 05:59
>賢者黒蓮さん
 1、物を売ってジャリ銭に変えるのは、行動消費せずに行うということで
 2、苦人に関しては後者で行こうと思います。(苦力を5体所持している場合、購入可能な数は15となる)
 3、バットトリップ、食事拡張ともにロケット記載のルールなので採用しようと思います

>チオネッタさん
 参加申請ありがとうございます!
 私自身も初心者なので、一緒にサタスペになれましょう!

>無糖さん
 参加申請ありがとうございました、また同じような卓を立てようと思っているので、よろしくお願いします!
無糖
無糖
2020/09/29 23:16
すみません、参加申請被ってしまったようなので辞退させて頂きますね!申し訳ないです~
無糖
無糖
2020/09/29 23:15
はじめまして、参加申請させて頂きました。
サタスペはオンセで4回ほど経験がありますが、まだまだ初心者なのでもっとルールをちゃんと把握したいなあと思い申請させて頂きました。宜しくお願い致します。
1 やってみたい亜侠:なんでもOK
2 所持ルルブ等:ルルブ、ロケット、鉄火場
3 ユドナリウムの経験:別システムで1回だけ
h87logschildren
h87logschildren
2020/09/29 23:14
サタスペ初心者卓をやると聞いて参加したいと思います。
参加希望してよろしいでしょうか。
サタスペ自体は初心者というか動画で見ただけで一度もやったことありません。
よろしくお願いします。


【応募時のお願い】
 参加申請時、
  1 やってみたい亜侠:一度もないので余ってるので
  2 所持ルルブ等:基本・ロケット・スペスペ(対象外にデッドマン所持) 鉄火場は持っていません
  3 ユドナリウムの経験:一度もありませんので勉強しつつやりたいと思います。
bailien777
bailien777
2020/09/29 21:52
>Soutoさん

現在、荒事師と道化師希望者がおります。
リーダーor参謀or技術屋と、マネージャー、どれやりたいですか?

ちなみに自分はリーダーやり飽きてます。
あと、犯罪特化は今回はやりたくないです~。
bailien777
bailien777
2020/09/29 21:44
購入のルールなのですが
Q1:物を売ってジャリ銭に変えるのは計画行動ですか? それとも行動消費せずに行えますか?(動画などでは行動消費無しがほとんどのようですが)
Q2:物を購入する際に、持てる範囲まで購入できる場合、苦力を持っている場合は苦力で所持できる分も追加で購入できますか?(例:所持最大数が5のキャラクターが価格差2以上の買い物をした場合、苦力を5体所持している場合、購入可能な数は0となるのか15となるのか)
Q3:バッドトリップ、飲食拡張(食べすぎ、バッドトリップ、常習)のルールは使用しますか?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/29 20:25
>ヌベス狐さん
 おっと、部屋に入られていたのですね、ちょっと覗きに行きます!
 ステータス、外見等はダイスで決めるなら部屋を好きに使ってください!
 
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/09/29 20:16
>イカフライさん
了解です。とりあえずどどんとふで待機してますぜ。
ステータスとか外見はとりあえず振っててもいいですかね?
待ったほういいです?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/29 20:11
>ヌベス狐さん
 1、お宝について
   とりあえず、すべて使用可能にしようかと思っています。
   使う場合は、キャラシに能力をしっかりと書いておいてもらえればと思います!
 2、生まれ表の66番について
   66番は「デットマン」なので、振り直してもらえればと思います!
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/09/29 20:07
>イカフライさん
2つ質問なのですが、おたからはどこまで使用可能にしますか?そして生まれ表で66番が出た場合、適用しますか?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/29 19:26
>Soutoさん
 ユドナリウムを使ったことがないということなので、ネットでいくつかユドナリウムの解説されているページ拾ってみました。
 https://yukokusha.hatenablog.com/entry/2018/02/12/200500
 https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/d/Udonarium%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

 このほかにも動画で使い方を紹介しているところもあるようです、そちらも見てみるのもよさそうですね。
 シンプルなので使いやすいと思います!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/29 17:06
>ALL
 https://dodontof.onlinesession.app/DodontoF_srv3/index.html
 どどんとふ公式鯖3、「部屋番号703」に部屋を借りました。
 ダイスを振ったり、キャラ等のすり合わせ相談に使ってください!
 パスは「1010」です
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/29 01:20
  オンセンのルームって後から作ると1日で消えるんですね…
  どとんとふの方にすり合わせ、ダイス部屋作ろうと思います!
  今出先なので、明日の夕方か夜くらいに部屋のURLを貼ろうと思います!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/29 01:04
>Soutoさん 
  申請ありがとうございます!
  仕事等大変だと思いますが、キャラのすり合わせ等、みんなでやって行ければと思っています、よろしくお願いします!


  改めて、4人揃ったので立卓です!
  オンセンの部屋を作っておくので、生まれ表等のダイス振り、すり合わせ等に使ってください!
Souto
Souto
2020/09/29 00:03
スミマセン、翌日仕事だったんで要項の所をちゃんと読んでませんでした

・やってみたい亜侠
 サタスぺはまだ一回しかやった事なくて元一般人の教養戦闘型をやったのでそれ以外を試してみたいです

・所持ルルブ
基本・ロケット・スぺスぺ・鉄火場・リプレイ各種取り揃えてます

・ユドナリウムの経験
 ありません
 オンセはどどんとふだけです。しかも、今年に入ってはじめてやったばかりとういう状態です
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/28 22:34
なるほどですね。
それなら、開始前に生まれ表振るよりは、あらかじめ生まれ表振った状態で、そこからすり合わせ、調整していった方がいいですよね。
初めてキャラ作る人もいるので、セッション開始前までに、コメ欄等ですり合わせ、相談もしやすいように、オンセンの部屋解放して、生まれ表とかは振れるようにしようかと思います。
bailien777
bailien777
2020/09/28 22:27
いや、単純に。
チームカルマ決める前に生まれ表振るから、コンボ決めるためにも、振ってから相談のがいいんでないかなって意味だったのです。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/28 21:14
〉賢者黒蓮さん 
  おっと、コメ打っている間にコメが

  確かにそうですね、やはり事前にある程度作ってもらっていた方がスムーズですよね…
  やはり、オンセンの部屋解放して、そこですり合わせ等してもらおうかな?
  とりあえず、また4人集まってから部屋解放しようかと思います!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/28 21:10
〉賢者黒蓮さん
  確かに、チームカルマ面白そうですね!
  一話目ではまだ皆さん亜侠としてチームを組んでいませんが、二話目以降にチームカルマ取得のために、あらかじめ接点持つのも良さそうですね。
  
  今更ながら、今日考えていた結果キャラ作成時のダイス全て任意に変えようと思います。
   ほぼダイスで決めてしまったらキャラのすり合わせとか意味なくなってしまいそうなので。
  なので、皆さんキャラ作成時のダイスは任意で、どうしても決められない、なんでもいいと思うものはダイスでもということで!
bailien777
bailien777
2020/09/28 20:56
キャラ作成1時間で終わりますかね…。
事前に作っていた方がよいかも。

まぁ、メンツそろってからですね。
bailien777
bailien777
2020/09/28 20:55
生まれ表振る振る!
あと、生まれ表振ってからキャラ作成って書いてあるので、表の結果次第でチームカルマとか選ぶの変化するかもですね。
組み合わせ的に。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/28 20:31
>Soutoさん
 すいません、参加申請をいただいて、嬉しく先走って了承させていただきましたが、一度申請を審査中に戻させてください。
  改めて、募集事項の質問を回答していただいたうえで、参加申請をしていただければと思います、よろしくお願いします!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/28 06:55
>Soutoさん
 参加申請ありがとうございます!これで5人でPTが組めます!
 あと「募集時のお願い」に書かれている質問を回答してもらえると助かります!
ひろし
ひろし
2020/09/28 00:02
>イカフライさん
わかりました、
当日生まれ表を振る予定でキャラを考えます~
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/27 21:16
>賢者黒蓮さん
 なるほど、了解です!
 では、名前、年齢、性別は任意でもおkということで!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/27 21:14
>ひろしさん
 今話に出ている生まれ表についてですが、これは「スペスペ」に載っている追加ルールですね。
 初期作成時、ダイスで「d66」を振って貰って、生まれ表に書かれた背景を持った亜侠を作って貰うというルールです。

例)あなたは暗殺者として訓練を受け、あなたの手は数多くの犠牲者の血で染まっている「殺し屋」の異能と代償を1つずつ取得する

 といった感じで、キャラの生い立ちを確定させて、最初に取得するカルマを固定するルールです。
 またこのルールでは、出たダイスでは、条件を満たさないと習得できないサプリ「ロケット」に載っているブースターカルマの異能と代償を初期作成で取得できるかもしれません。
 もし希望されるのであれば、生まれ表を振って貰ってもおkですよ~
bailien777
bailien777
2020/09/27 21:03
立ち絵探すのめんどいから名前性別年齢ランダムはちょっと…。
ジジイババアおっさんオバサンばかりの誰得サタスペはオフセでやってきつかった思い出。
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/27 20:56
>賢者黒連さん
Q1:名前については任意
  年齢、性別、容姿等々についてはランダム(ダイス)推奨です(そのほうが面白そうだからですw)
Q2:生まれ表の使用が任意ですね、生まれ表を使う時はダイスを振ってもらいます!
   デットマンが出た場合は、今のところ振り直しでお願いします。

>ALL
 セッション開始前にみんなで集まってダイスを振りキャラ作成していこうと思っています。
 ただ、「このやり方じゃ、事前の話し合いでPTのバランスとりずらい」と思われる方がいれば、オンセンの部屋を作って、各自事前にダイスを振って貰うと思います。
 どちらがいいですか?
bailien777
bailien777
2020/09/27 20:26
Q1:名前、性別、年齢などはランダムですか?
Q2:キャラ作成時の生まれ表については任意とありますが、生まれ表を使うか使わないかが任意でしょうか? それとも生まれ表は表を振らずに選んでいいという意味で任意でしょうか?
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/27 09:35
>ALL
 4名の参加申請があったので無事立卓です!ありがとうございます!
 それでいくつかお伝えしておこうかと

 異能、代償、お宝、装備、アイテム、乗り物等については、特に制限を設けないようにしようとおもいますが、キャラシに分かりやすく能力等を記載していただければ助かります<(_ _)>
 ただ、私が所持していないサプリに載っている追加ルール(デッドマン等)については制限を掛けさせてもらおうと思いますが、どうしてもというものがあれば、相談してください!
 また、キャラ作成時の生まれ表については任意、募集上限を5人、に変更しました。

 何か質問等あれば、またコメントください!
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/27 09:23
>ヌベス狐さん
 申請ありがとうございます!
 私もルールミスしてしまいますが、よろしくお願いします!

>ひろしさん
 申請ありがとうございます!
 私もサタスペ始めたばかりなので、一緒になれていきましょう!
ひろし
ひろし
2020/09/27 08:30
サタスペに興味あったのけどプレイしたこと無いので参加申請してみます~

1 やってみたい亜侠:ルール把握してないのでどれでもやってみたいです
2 所持ルルブ等:基本、ロケ、を発注したので現在手元に向かってます
3 ユドナリウムの経験:何回か経験あります
ヌベス狐
ヌベス狐
2020/09/27 07:57
参加申請させていただきます。
やりたい亞狭は強いて言うなら教養型、とりあえずマネージャーと恋愛じゃなければ構わないです(最近そればっかだったもんで)
所持ルルブは基本・ロケット・スペスペ・DW・鉄鉄・悪島・ダボラ
ユドナリウムは何回かやったことがあるので問題ないと思います。
時折アホなルールミス言い出したりしますがよろしくお願いしますm(_ _)m
trpgyou1234
trpgyou1234
2020/09/27 06:17
>賢者黒蓮さん、ウズミさん
 参加申請ありがとうございます!よろしくお願いします!

 PCについてですが、初回にみんなで集まって卓内で、すり合わせとダイスを振って貰おうと思っていますが、事前にここで構成等を話し合っていただいてもおkです!
 では、当日よろしくお願いします!
uzumin0308
uzumin0308
2020/09/27 05:57
参加希望します!

1 やってみたい亜侠:参謀向けの亜侠
(参謀だけまだやったことないので。ただし、他にやりたい人いれば譲ります)
2 所持ルルブ等:基本、ロケット、スペスペ、デッドマン、鉄鉄、ダボラ、悪夢
3 ユドナリウムの経験:2回ほど(そのうち1回はサタスペ)

サタスペはオフセの方で5,6回ほど経験あるのですが、オンセでは1回のみ。
テキセでDDやれるように(オンセに)慣れたい目的で参加希望出させて頂きました。
時間の方も、自分も土曜日夜なら都合がいいので、丁度いいと思いまして…
どうぞ、よろしくお願いします!
bailien777
bailien777
2020/09/27 00:11
参加希望しま~す

1 やってみたい亜侠:なんでもやってみたい。
2 所持ルルブ等:基本、ロケ、すぺ、でっど、鉄、だぼら、悪夢
3 ユドナリウムの経験:ちょっとだけ

サタスペのテキセじゃひゃっほい!
本作は、「河嶋陶一朗、速水螺旋人、暗転丸、池田朝佳、イケダサトシ、泉信行、魚蹴、岡野繁浩、齋藤高吉、dcz、ぺらねこ、吉井徹、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「アジアンパンクRPG サタスペ」の二次創作物です。