【ソード・ワールド2.5】激闘! アビコロ!!の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 激闘! アビコロ!!
GM:
募集締め切り: 12/13(日) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/14(月) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 戦闘オンリー卓なので、割と前後すると思います。 )
会場: 激闘! アビコロ!!
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
○使用ルルブ
ソード・ワールド2.5 ルルブ Ⅰ &Ⅱ & Ⅲ
※Ⅰ & Ⅱ は必須、Ⅲは推奨

○使用可能サプリ(任意)
エピックトレジャリー(ET)
キングスフォール(KF)
モンストラスロア(ML)

○戦闘
上級戦闘
※第二戦闘準備採用
※まもちき・先制強化は判定時に使用可
※自然環境ではありません
※神聖魔法のMP増加はありません(ほこら設置済み)

☆戦闘外での呪歌・終律の使用について
…(楽素を貯める手段がある前提で、)楽素の貯蓄は無視して演奏することができます。

☆戦闘外での森羅魔法【ナチュラルパワー】使用について
…基本的には威力表出目7として参照します。ただし10分かけることで行使自動成功、威力表出目12として2回分を参照することもできます。

○参加PC
新規作成
∟ 総経験点:50,000点、総所持金:80,000G
 成長:28回、名誉点:700点、アビスシャード:12個
※卓内3回振り(冒険者生まれは全部合わせて1セットを2回)
※振った後にETのポイント振り分けに変更可
※冒険者レベル上限10
☆持ち込み可(要相談)
☆sw2.0の種族生まれ選択可(要相談)

※キャラクターシートは経験点や所持金の自動計算機能のある「ゆとシート」等を使用していただけると、確認が楽で助かります。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/


【フェロー】
今回はGMPCのイリスちゃんをフェローとして連れて行く予定です。データはこちら(↓)。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=S47jCb

なお武器効果や種族特徴の使用は、フェロー表に依らずに自由に宣言できるものとします。
またキャラシに載っている自前のアイテムも自由に使用できますが、使用分は戦利品代から天引きされます。(その代わりに戦利品の山分けは必要ありません)


【シナリオの概要】
アビコロ(Abyss Dream Colosseum)とは!
どっかの暇人(ひ魔神)が作り出した、夢(悪夢寄り)の魔域闘技場である!!

寝ているものを取り込み戦わせる悪趣味なこの闘技場に囚われてしまったPCたち。
果たして彼らは無事に決闘を勝ち進み、現実世界に戻ることができるのだろうかっ!?


【具体的な話】
基本イメージは『ジニアスタ闘技場』。違うのは人族領域ではないので平気で蛮族やアンデッド、魔神が出てくる点くらい。
なおルーンフォークだって夢を見るので魔動機だって出てきます。GMの気分で。

卓自体は主に戦闘と休憩を繰り返す形で進む戦闘オンリー卓です。休憩でできることは以下の通り。
・剥ぎ取り含めた1時間(10分単位)の自由行動
・魔域ショップでのお買い物(一般流通品は全て購入可)

また魔域ショップでは1回100Gで〈オートルーター〉、1回1,000Gで〈ケアフルオートルーター〉の貸し出しサービスも行っています。回復時間を確保したい場合はご活用ください。


【応募時のお願い】
☆当卓はユドナリウムで行います。動作環境をお確かめの上ご参加ください。
☆承認は基本先着順としますが、申請時に所持ルルブ及びサプリをご記載ください(レギュ内のみで可)。未記載の場合、参加承認致しかねます。
☆申請時に希望職などを言っていただけると、キャラ作成がスムーズに行えます。勿論未定でも構いません。PL相談 is 大事。
☆事前のやり取りで楽しんでいただく自信がなくなった場合、参加を取り消させていただくことがあります。ご了承ください。


【備考】
・1つ400Gでアビスシャード購入可能。
・卓開始時はPCの自己紹介から始めます。適当に考えておいてくださいなー。
・何か相談とかがあればお気軽にGMにどうぞー。
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

rei

rei  プレイ回数 25  テキストセッション 

参加決定  [“黒騎の乙女”リンダ・ウォルト“黒騎の乙女”リンダ・ウォルト]
柿の種

 柿の種  プレイ回数 28  ボイスセッション 

参加決定  [アンジェル・サーシェスアンジェル・サーシェス]
ホリフル

 ホリフル  プレイ回数 13  ボイスセッション 

参加決定  [オリヴィア・ファレルオリヴィア・ファレル]
しゃんはい

しゃんはい  プレイ回数 478  テキストセッション 

参加決定  [フラム・イグニットフラム・イグニット]

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コメント一覧

肴
2020/12/15 02:04
○リザルト
報酬…ひとりあたり20,015G+アビスシャード×3
経験点…2670点+ピンゾロ
名誉点…37点
成長…1回

以上! おつかれさまでしたー。
肴
2020/12/14 20:06
ホリフルさーん。もしかしてサイレント切断されてるかもなので、入り直してみてくださいなー。
肴
2020/12/14 19:31
部屋立てましたー

そしてあたしはご飯食べてきまー
rei
rei
2020/12/12 11:38
>GMさん

 おっと。返事をし忘れてた。了解ですー。ではそのように。
肴
2020/12/10 17:33
>reiさん
イリスちゃんの薬草使用は特に問題ありませんよー。
フェロー自体元々アイテムの使用制限ありませんし、薬草渡せば普通に使いまする。

個人的にはトランスファーでMPの消耗をフラムに集中させた後、イリスと2人かかりで一気に回復させちゃうのが一番手っ取り早そうだなーって思って〼。たぶん時間余るので、エネミーの数多かったらイリスも+2で剥ぎとりでてきるしそっち手伝うまである。
rei
rei
2020/12/10 16:42
  レンジャーに関しては、リンダのは現状戦利品の補正値が一番高いのでしている暇はないかと思います(それに3レベルなのはぶっちゃけ〈野伏マント〉の為ですし)。【トランスファー・マナポイント】等を使用してMPをゆうつうさせるか、GMさんの許可があればイリスにしてもらうのがいいとは思います。
肴
2020/12/10 14:49
>ホリフルさん
はーい、確認しましたー。
あとお買い物、100Gで〈受益者のシンボル〉買わないとシンボリックロアの対象になれないので、別にいらないならいいのですけど【ビッグディフェンダー】とか回避型には美味しいやつですし、持ってて損はないので忘れないうちにポケットに突っ込んどくことをオススメしておきますねー。
ホリフル
ホリフル
2020/12/10 14:40
最初にもらえるアビスシャードを見逃し、400Gでアビス強化分のアビスシャードを買ってたので1200G浮きました。

魔晶石と魔香草と予備の指輪を買い足しました。
柿の種
柿の種
2020/12/09 23:33
>GM
そうだったのですか(多分普通に見逃し)・・・・
では地方語の方を減らして対処しておきます
肴
2020/12/09 23:26
>柿の種さん
ですです、エルフの初期言語は交易共通語とエルフ語なので、地方語は地方語でセージなりバードなりで取らないといけないのです。

初期で地方語をとってるのは、2.5では人間と人間生まれのメアだけですねー。
柿の種
柿の種
2020/12/09 23:01
>GM
おっと失礼、上げておきました
それと取得言語について
エルフの取得言語交易共通語とエルフ語 フェアテによる妖精語 出身地方による地方語(ランドール)を除いたら9つで問題ないと思っていましたが、セージによる取得言語に出身地方の言葉も含めるのでしたら減らしておきます
肴
2020/12/09 22:48
あ、あと柿の種さんはアンジェルを↑の参加PC欄に上げておいてくださいなー。
肴
2020/12/09 22:45
>柿の種さん
はーい、キャラシ確認しました〜。取得言語が2つほど多いので減らしていただいて、ほかは特に問題ありません!

【ナチュラルパワー】については元から戦闘外での使用は制限されてませんし、なんなら本来やろうと思えば欲しい出目が出るまで無限に振りまくれるものなので別に構いませんよー。むしろ時短のために制限かけてる状態なので。
それにまぁ、このハウスルール(確定出目7)で実質消費MP0にするために必要な準備は特技枠3つと約6万G分の装備ですし、これくらいやってもバチ当たらないとも思ってますの。PCが頑張ったからできるようになってることを禁止するのもナンセンスかなって。


>ホリフルさん
はいさ、そういうことでしたら問題なく!
当日になってから跳び蹴り時にタゲサ使えないことや、Uターンキックで常に跳び蹴り出来ることに気付いて「ぐわー」ってならないようにってだけでしたので、むしろ長々と申し訳なくでしたー。
ホリフル
ホリフル
2020/12/09 22:22
今回は上級戦闘なので飛び蹴りがしやすく、タゲサは腐り気味になりそうですが基本戦闘ではよく使うでしょう。

将来は成長で2レベルにして『エクスプローラー・エイド』も欲しいです。

そもそもMPのためにマギテック取ったようなものですし(小声)
柿の種
柿の種
2020/12/09 22:15
>GM
調整完了しました
やはり上級戦闘となれば「足さばき」で行きたいと思いそちらに変更
探索技能も頑張ったらセージ9にできることに気づきそこまで伸ばして購入物等も買い終えました(代わりにレンジャー1しかとれていないので、しゃんはいさんとreiさんPCにお任せしてしまう形)

一つ質問なんですが
ナチュラルパワー、というか戦闘外での森羅魔法の扱いです
ナチュラルパワー達成値7ということは手に入るMPは3なわけなんですが(グリーンベルトは購入したのでどんな場面でも使用可)
森羅魔法リプロデュース/ブラッティーペタルがMP6で現在諸々でMP減少しましてMP3で使用できるのですよ
つまり10秒に一回1分間でHPが30回復する魔法が実質MP0で撃ててしまうのです
ということは戦闘外での救命草や神聖魔法等でのHP回復の役目を森羅魔法でノーリスクで行えてしまうのですが大丈夫でしょうか?(可能ならその分救命草等を別の物に買い替えしたりしたいのですが)

[アンジェル・サーシェスアンジェル・サーシェス]
肴
2020/12/09 20:30
>ホリフルさん
はーい、確認しましたー。

ふむ、移動しない時用ですか。
把握した上でなら完全に余計なお世話なのでスルーして欲しいのですけど、一応跳び蹴りは騎芸のチャージとかと違って『とりあえず10m以上通常移動すればおっけー!」なので、《影走り》と合わせれば『後ろに走ってUターンして戻ってきて跳び蹴り』みたいな挙動ができますよー。
なのでなんらかの手段で移動を封じられてない限りは、常に移動&4連撃を叩き込むことができたりします。

もちろん結局のところ常に4回殴りなのと、命中+1で3回殴りに切り替えられるのとどっちを取るかって話なので、最終的にどうするかはホリフルさん次第ですがっ!
しゃんはい
しゃんはい
2020/12/09 20:18
おおう本当ですね・・・ブレードスカート見逃してました。
反撃決めていく気満々だぁ・・・!

では、通常時はリンダのみかばう宣言して動いておいてピンチになったらオリヴィアもかばう宣言に含んで行動していくか、もしくは敵の命中値みて調整していく感じが良さそうですね。
ホリフル
ホリフル
2020/12/09 20:12
確認ありがとうございます。

言われた3点修正しました。ディスプレイサー・ガジェットには先制で割ったときの予備の指輪を装備しました。

タゲサは移動しないで3連撃の時に使う予定なので大丈夫です。そもそもMPがあまりないのでいざというときにしか使えないでしょうし問題ないです。
肴
2020/12/09 20:07
>しゃんはいさん
はーい、了解しました〜。そういえば足捌き庇う型、相手のRで10m進むみたいなおかしな挙動ができるんでしたね確か() それなら多少移動力低くても平気かもですねぇ。
まぁどちらにせよ戦闘の間は1時間あるので、雰囲気見つつつけたら外したりはいくらでも自由にしてくださいなー。

あ、そうそう。攻撃特化のグラップラーと庇うの相性は確かにいいですが、例えば《カウンター》とか〈ブレイドスカート〉とかは庇われると発動しない裁定なのでそこだけ注意です!(元となる回避判定が行われないため)

カウンター失敗はめちゃくちゃ痛いので無理に狙う必要もないですが、もし狙いたい場合はガーディアンの庇う宣言回数を減らすとかでいい感じに調整してくださいなー。
しゃんはい
しゃんはい
2020/12/09 19:43
>GM
ちょうどオリヴィアとあわせてキャラシの確認中だったので買い足しておきました!

あとはかばう盾ゆえに気になっていた他前衛との相性・・・ミモレの回避特化グラとかだったら差し替えようかなと思ってましたが、素直な3連グラで来ていただけたのでこのままでいかせてもらおうと思います!

>基本彼我の距離10mで戦闘開始する予定ですし、移動距離9mは動きにくい場面がでるかも
上級以上の戦闘における《かばう》は「自身が乱戦外の場合は、制限移動の距離までかばいに行ける」ので、1m差で足さばきがあればかばうに関しては余程変な動きが無い限りは大丈夫そうです。
ただ、最初の乱戦から後衛に移動していく場合など、もしかしたらどこかで困る場面も出てきそうではあるので外したままで行きますね。壁なのに壁できなくなる可能性はなるべく排しておきましょう。
キャラ的にも、コロシアムの説明で戦場の広さを聞いたら「やっべやっべ」って言って外しそうな気もしますので、逆に最初は外しておいて、無くてもなんとかなりそうだったら付け直すかもしれません。
肴
2020/12/09 19:25
あ、あとフラムとオリヴィアが〈受益者のシンボル〉忘れてるので、100Gで懐に忍ばせとくことをオススメしておきますねー。
肴
2020/12/09 19:12
>ホリフルさん
はーい、キャラシ確認しましたー。走りまくる夢の4連撃グラップラーだ!

ほむほむ、中身については〜

・魔動機文明語の「○」が外れてます。
・専用化欄の方がハードキッカー+1のままになってます。
・敏捷の指輪の予備を3つ購入していますが、所持品欄に2つ分しかないです。

の3点が修正。あとは提案の方ですが、

・《跳び蹴り》は通常移動が条件なので、《ランアンドガン》がない場合は跳び蹴りの発動と魔法の行使を両立できません。タゲサ用想定であればマギテックが腐るので、お気をつけくださいな。

・ディスプレイサー・ガジェットを購入してますが、増えたその他枠に装備がないので現状お金使っただけになってます。買わないでおくか、指輪あたりをつけておくのがいいかと。

の2点で、以上!
修正&調整の方よろしくお願いしますー。
ホリフル
ホリフル
2020/12/09 18:00
皆様から遅れてですが、データ面ができましたのでキャラシを提出します。

設定等を後からちょこちょこ加えると思いますが、不備がなければデータはこれで行きます。

良く居る手数グラです。よろしくお願いします。

[オリヴィア・ファレルオリヴィア・ファレル]
肴
2020/12/09 01:09
>reiさん
おっと、変更も了解ですー。
肴
2020/12/09 01:06
>しゃんはいさん
はーい、了解しました〜。あとキャラシ確認報告!
そしてなるほどフェンリルさん。重ね掛けで命中盛れるので、わりと当てやすいいい子ですよねぇ。そういうことなら敏捷下げるのもぐっどです!

あ、ちなみにいまのとこ石化は考えてないっすヨ←
キャラシで揃ってから考えようと思ってるのでまだのんびりして〼。いやオニキスバジリスク出そっかなってちょっと思いましたけど、Lv13はまだしも魔物化でLv14は流石にキツいと自重しました、ハイ。

ただまぁこっちをネタバレすると基本彼我の距離10mで戦闘開始する予定ですし、移動距離9mは動きにくい場面がでるかもなので置いていくのも正しいっす! あとは1戦目は付けて2戦目外すとかでも全然いいので、その辺はなんかいい感じに選んでいきましょー。


>reiさん
あーい、よろしくお願いしますー。ではでは当日までお待ちあれ!
そして安いと買っちゃうよね……わかる……。
rei
rei
2020/12/09 00:55
 大きな変更はないといったな?あれは嘘だ。【バークメイル】を【ヒールスプレー】に変更しました。また、[戦乙女の祝福]に記載漏れがあったので追加もしています。
rei
rei
2020/12/09 00:43
>GMさん

 確認ありがとうございます。レンジャー運動はこちらの記載漏れですので修正しました(使うかどうかは別)。これ以上は大きな変更はないと思います。当日は宜しくお願い致しますー。
 立ち絵やすくなっていたからつい衝動買いしてしまったのぜ…
しゃんはい
しゃんはい
2020/12/09 00:40
>GM
ありがとうございますー。
ではこのまま提出させて頂こうと思います。

・[栄光無き]の効果
おおう本当ですね・・・どうやら間違った場所を見てたみたいです。
修正しました!

・石人の耳飾りの能力値
こちらに関しては、将来的に【フェンリルバイト】(と魔力撃の併用)による攻撃も見込んだ設計思想があるので、あえて敏捷型の耳飾りを選択しています。
フェンリル覚えてから買い直せば良いという話ではあるのですが・・・まさしくちょっと勿体なくて、今は使わなくても器用は下げない形にしています。

とはいえGMから提案があったという事で、ちょっと状況的にメタ読みっぽいですが石化持ちが来そうな感じがしたので今回は装備から外した上で挑みたいと思いますー。
肴
2020/12/09 00:28
>reiさん
はーい、キャラシ確認しましたー。あたしこの立ち絵知ってる! 有料立ち絵のやつですね流石かわいいなぁ!
そして頑強タフネスがタフいタフい。庇うもいる(予定)ですし、これはわりと火力偏重の敵でも平気そうですねフフフフフフフフフ。

まぁともかく。中身は特に問題ありません! 鎧のアビス加工で『運動判定パッケージ』が上がってるので、地味にレンジャー運動パッケージも一緒に+1されてるのがあるくらいですかねー。といってスカウトでできてレンジャーでできない敏捷系の判定なんてないんですケド。

ではではそんな感じで。また大幅な変更があったらその時教えてくださいなー。
肴
2020/12/09 00:12
>しゃんはいさん
経験点は多少オーバーしてても問題ありませんよー。所持金もそうですが、特にレギュに書いてないのは同じ経験点とかでもビルドによってかなり差が出てくるからってだけですねー。

フラムは比較的素直なビルドですし、そのままで大丈夫です。
というか個人的にむしろ弱体調整は持ち込みとして認めない派なので、連れてくるならそのままでお願いし〼。

あとキャラシについて、アビスカースの〈栄光なき〉は『1日の最初のクリティカルが無かったことになる』って効果なので修正しておいてくださいなっていうのと。

こっちはあくまで提案なのですけど、石人の耳飾りで敏捷を下げていますが、上級戦闘では重要になりがちな移動力が10未満になって、かつ敏捷-6系の石化効果1発で固まっちゃう敏捷値になってるのでちょっと危ないかなぁ、と。
防護点+1の代償としては些か重いですし、つけるにしても戦闘時に使わない器用-6の方が安心かしら。戦闘外で薬草使う時は外せばいいですしね。

買い直すのももったいないですし、もし変更するならこそっと変えておいて構わないので考えてみてくださいなー。
rei
rei
2020/12/09 00:11
>GMさん

 失礼。忘れていました(他卓の抽選時間があって急いでいたともいう)。とりあえず、設定変更したので確認をお願いしますー。
肴
2020/12/09 00:03
あ、提出されたキャラシはざーっくり見てますが、↑の参加PC欄に上がってない分はまだ完成してないものとして、特に修正点等がなければスルーしてますゆえあしからずですー。
上がった分はちゃんと見て修正ある無しかかわらず、確認報告兼ねてなんかコメントします。

で、それはそれとして質問があったので……
rei
rei
2020/12/08 23:57
>しゃんはいさん

 了解しました。一応こちらでもレンジャー(〈野伏マント〉目当て)ありますが、戦利品に回る可能性もある(+2)のでお任せします。
 こちらはライダーを捨てて(やっぱりお金はきついわ)スカウトに移行します。一応、前衛は3人ぐらいほしいかなとは思うので、壁プリでも問題ないとは思います。

 とりあえず、完成しましたので提出します(名前や設定面もいじりましたが、仕様です)。それとドルイドがいるので、〈受益者のシンボル〉はお忘れなく。

[“黒騎の乙女”リンダ・ウォルト“黒騎の乙女”リンダ・ウォルト]
しゃんはい
しゃんはい
2020/12/08 22:11
承認ありがとうございます。
みなさま、よろしくお願いいたします。

さて、パーティ編成の話題ですね。
わたしの提示したキャラの片方、サラ/プリはセージですが、ホリフルさんのリカントグラップラーが3連撃型だったからかなり相性が良い(と予想される)ので壁プリ―ストの方を第一希望にしようかなと思います。

こちらは探索系技能はレンジャーオンリーですが・・・戦闘の合間の回復行動が1時間と制限されているので、2人目のレンジャーが居て損はしないかと。

ちょっとだけ経験点が高いので、持ち込みも50000点丁度が上限でしたらプリを1つ下げて調整させてもらえればと思います。
回避特化の蹴りグラ(など、かばうが逆に相性悪そう)でしたら、素直にサラ/プリの子にしますね(壁ビルドは相性も大事!)

[フラム・イグニットフラム・イグニット]
rei
rei
2020/12/08 07:26
>柿の種さん

 現状私の考えではスカウトで行きたいかなぁとは思います。やはり、先制は大事ですからね(目そらし。ヴァルキリーにしては敏捷度ボーナス3行けましたから多分大丈夫でしょう。

 アビス強化も考査しているので調整は後程。
柿の種
柿の種
2020/12/08 00:37
>reiさん
そこらへんはお好みでよろしいかとw(お金は大事!!)

とまぁ投げやりみたいな感じで言いましたが、実際問題スカウトは多めにいて損するわけではないですし(SWは先制ゲー)ビルドの都合が合って、とっていただけるのであれば安心感は増すかと思います。

とはいえやはりその人のこだわりビルドとかあるでしょうし、どんなに低くても、逆にどんなに高くても、出目次第なところがありますから、やはり最終的には個人の好みで決めていただくとよろしいと思います(相談が大事なのは間違いないので悪しからず)

ちなみに現在私が習得しているレベル9の戦闘特技はちょいとまだ悩むつもりなので、購入物終了報告とともに報告する予定です
rei
rei
2020/12/08 00:18
 現状の構成だと(スカウト1?)、ライダー1、セージ1+フェロー、レンジャー1。しんはいさんの希望からするとセージ当たりでしょうからこちらスカウト取りましょうか?ぶっちゃけ、お金がっ!きつすぎるっ!のでスカウトでもいいなぁと悩んでいるのでどちらでも大丈夫です(ドラゴネットをあきらめれば開くことを言ってはいけない)。
柿の種
柿の種
2020/12/07 23:50
>皆さん
改めましてよろしくお願いします。

では私は制作したはいいが卓が流れてまだ未使用だったメインドルイド/サブフェアテの子を召喚しましょう
まだ調整途中ですがペタリしておきます

探索技能はセージ&レンジャーで構成しています


[アンジェル・サーシェスアンジェル・サーシェス]
ホリフル
ホリフル
2020/12/07 23:05
皆様よろしくお願いします。

リカントグラップラーで作ってこようと思います。
rei
rei
2020/12/07 22:23
>>各位

 よろしくお願いします―。とりあえず仮置きで作成しました。ライダー技能はスカウト技能に変更も可能です(1人以下ならば能力値含め変更します。ただし、ヴァルキリーなので期待はしないでください)。それゆえ、騎獣データはまだ組んでいません。

 レンジャー技能でも可ですが、2つの技能でしたらスカウトが優先したいのが希望です。セージ技能は、知力の低さから避けたいところです。

[“黒騎の乙女”リンダ・ウォルト“黒騎の乙女”リンダ・ウォルト]
肴
2020/12/07 22:18
>ホリフルさん、しゃんはいさん
おふたりともいらっしゃいませー! 記載事項も確認、よろしくお願いしますねー。

そしてこれにて満員御礼無事4人! 話し合いつつ自由にキャラ作成していってくださいなー。
しゃんはい
しゃんはい
2020/12/07 21:06
こんにちは、参加申請させていただきます。

要項に記載されているルルブ・サプリはあります。
2.0はヴァルキリー(ルルブ3改とLLだっけな)知識もあります。
ユドナリウム動作OKです。

手持ちのキャラから・・・壁プリか、サラ/プリを一旦希望としてだしておきます。

それでは、よろしくお願いしますー。

柿の種
柿の種
2020/12/07 20:49
>肴さん
了解ですー(どちらもレギュ上昇修正なのでそうさせてもらいます)

ひとまずほかの方が集まって、ある程度候補が絞れてから提出したいと思います
ホリフル
ホリフル
2020/12/07 20:44
参加申請させていただきます。
2.5の上記に記載されているルルブは持っています。
2.0はRGB、BB、IBのみ持っています。

ユドナリウムの起動は問題ありません。
新規作成で参加します。希望キャラは前衛ならグラップラーで、後衛ならプリースト希望です。
肴
2020/12/07 20:33
>柿の種さん
いらっしゃいませー! 記載事項確認、よろしくお願いしますー。

あ、ちなみにレギュ合わせは足りない分を新規作成レギュ分まで上げる方向でのみ可能とします(経験点はピンゾロ分の端数が超えるくらいなら許可)ので、その辺りはご了承くださいまし。
柿の種
柿の種
2020/12/07 19:35
日記をみて参加申請を申し込みに来ました
2.5のルルブ・サプリは記載されてるものはすべて揃えてます
2.0は基本ルルブとEX、RGBのみ所持です
ユドナリウムの起動は問題ありません
他の方次第と念押しはしますが純ソーサラーか純ドルイドをレギュ合わせして
もしくは新規での参加をしたいと思っています
rei
rei
2020/12/07 18:51
>GMさん

 了解ですー。未所持者がいる場合に記載しときますねー。
肴
2020/12/07 17:37
>reiさん
ヴァルキリーは問題ありませんよー。こちらはGMもルルブ持ってますゆえ!
ただ他の人も持ってるとは限らないので、種族特徴だけキャラシにこちょこちょって書いておくのだけよろしくお願いしますねー。
rei
rei
2020/12/07 17:26
 2.0の種族生まれ使うので質問させていただきます。ヴァルキリー(⇒『LL』12頁等)は使用可でしょうか?
肴
2020/12/07 08:30
>reiさん
いらっしゃいでーす! 記載事項も揃えてくれてありがとうございますー。

ではではよろしくお願いしますねっ。
rei
rei
2020/12/07 06:37
 勧誘ありがとうございますー。人間orヴァルキリーのファイター/ライダーorレンジャーorスカウトの予定で行きますー。

 所持可能ルルブは記載があるのはすべて所持しています。ユドナリウムもノープロブレムです。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。