【クトゥルフ神話TRPG】「海に堕ちてくひとつ星」 幾年様作の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 「海に堕ちてくひとつ星」 幾年様作
GM:
募集締め切り: 10/17(日) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/17(日) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 伸びると思います。 )
会場:
ココフォリア&ディスコード
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
クトゥルフ神話TRPG6版採用。
他サプリの使用は要相談です。

【シナリオの概要】
幾年様作 「海に堕ちてくひとつ星」

日常は素晴らしい!
毎日朝起きる気怠さは平和を示し、日中に合う人々は明日も会える予感にあふれてる。
夕飯も決まったローテーションから決定する中で好みの味を見せてくれる。
だが、そんな日常にも少しのスパイスはあってこそ素晴らしさは際立つ。
だからこのバカンスの誘いは、よい刺激なのだろう。

料理人志望でしばらく会っていなかった伊藤千春から誘いが来る。
とある船上レストランのプレオープンイベントの招待状と共に。

推奨技能:最低限の戦闘技能、目星、機械系技能
PL人数:4人ほどを想定
プレイ時間:4~5時間ほど
ロスト率:低~中
シナリオ難易度:低~中
舞台:現代日本、クローズド

その他:オンセンKP初心者です。PLの皆様には何卒広い心を持って参加していただきたく思います。そして。シナリオを楽しみ尽くすため、他のPL様を思いやったロールプレイをしていただきたく思います。

【応募時のお願い】
・導入は個別導入です。
・参加探索者は新規探索者、継続探索者どちらでも大丈夫です。
・PC同士の親交、血縁、知己、恋慕、憎悪の関係は制限しません。全くの他人でも、恋人でも可能です。ただし、「伊藤千春(27)」と友人になってもらいます。
・「伊藤千春(27)」は料理人です。高級料理店の下っ端をやって居ました。
・犯罪者、狂信者、人外キャラ等の参加を制限するつもりはありませんが、他PL様と仲良く参加出来るPL様である事をお願いします。また、能力が制限されることがあります。
・一部呪文やAFはシナリオ中に使用を制限されることがあります。ご了承願います。
・スムーズな導入のため、参加PCに対して、いくつか質問をさせていただく場合があります。ご協力お願いします。
・導入などにて、日常の演出やきっかけのために皆様のキャラクターの周辺キャラクターをKPがNPCとして演じる場合があります。苦手な方はすべてダメや、このキャラはだめなどその旨を、大丈夫である方はOKなり問題ないなりの反応をお願いします。
・NPCは死亡する可能性があります。
・TRPGは卓に参加する全ての人が楽しむものです。他の方を思いやり、参加をお願いします。”TRPGは卓メンバーみんなで楽しむもの!”
・参加に不適当な人物であると判断される方の場合、シナリオ途中でも退場をしていただく場合があります。ご了承を。

【備考】
上記内容を理解してくださった方は
(本文中、””で囲った部分の復唱)と、(本文中のNPCについての質問の回答)、「自分のプレイスタイル」をご記入の上、コメントして下さい。
例:「”〇〇”、ロールプレイ好きな初心者です!」
  「参加したいです!”○○”で、戦闘大好きです!」等


こちら今回のディスコード会場です。
https://discord.gg/fsCkHFhq
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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参加プレイヤー

笠井

笠井  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [源 源治(みなもと げんじ)源 源治(みなもと げんじ)]
華桜夢雪

華桜夢雪  プレイ回数 5  ボイスセッション 

参加決定  [ネムネム]
はこまる

 はこまる  プレイ回数 29  ボイスセッション 

参加決定  [鳴海 翔(なるみ かける)鳴海 翔(なるみ かける)]
アリマリ

アリマリ  プレイ回数 20  ボイスセッション 

参加決定  [桐生桜(きりゅうさくら)桐生桜(きりゅうさくら)]
シキヤ

 シキヤ  プレイ回数 40  ボイスセッション 

参加決定  [大湊 鮫々(ささめ)大湊 鮫々(ささめ)]

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コメント一覧

華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/16 02:00
[バラムバラム]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/16 02:00
改めて提出させて貰います。こちらです

[ネムネム]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 20:07
よって、あれはネム専用アーティファクトです。ただ、AFなので、他の人が待ってしまった場合の事も考えて、あのような曖昧な設定をさせて貰いました。わかりづらかったと思いますのでここで謝罪を。申し訳ないです。

[ネムネム]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 20:05
なので、他の付随効果はおまけのような物で、本来の力が全て玉になっており、本能的にそれを奪われるのがダメだと理解しているために、紛失・消失した場合、10D10の SANチェックが入り、殺人癖を発症してしまうという、想定だったのが一番最初の案です。

[ネムネム]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 20:00
下記の莫大なエネルギーをどこで獲得するかというと、それはネム自身の生命エネルギーです。ネムが身体を片づけてしまうなどのダメージや、大量の魔力の消費、また、SAN値はしっかりと言えば正気度であり、魂の力とも言えます。(SAN値はその人の性格を歪めてしまう程の物なので。)なので、それら全てを消耗すると、玉にエネルギーが溜まっていき、一時的にバラムとして活動出来るようになる。みたいな想定です。また、全体的に合計HP30、MP30、SAN値200としたのは、多数のセッションを通じて、本来の姿になっていく、という想定で、継続探索者をしなければ、力を解放されるなど夢のまた夢と言った設定にしたかったからです

[ネムネム]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 19:53
ご意見拝見しました。それでわかったというか、お互いの想定が少し違うみたいなので、詳しく私が考えていた設定を載せます。
まずネムの正体はバラム本人です。ネムは幼少の時に日本の孤児院に預けられますが、それこそたまたまみたいな感じです。バラムはとあるこことは別世界である大戦をしていました。(この大戦は私がこのキャラのモデルとさせて貰ったゲームにある大戦を意識しています)そして、負けた事により、全ての記憶と力が玉の中に封じ込められてしまった。それゆえにネムは玉を保持しており、大事に思っています。(とはいえ記憶がまるっきりないため、理由は分かっていませんが)しかし、ネムがこの玉からバラムとしての力や記憶を取り戻すには、莫大すぎるほどのエネルギーが必要です。さらに言えばこの地球では彼女が存在していた世界で活用していたエネルギーが全く無いので、取り戻せたとしても一時的なもので、時間が経つとエネルギーを保たなくなり、ネムに戻るといった、設定があります。ネムに戻った際、記憶もまた同じように玉に封じ込められてしまうため、『ネム』という彼女には経験や記憶が残らないという想定です。
※残りは次に書きます

[ネムネム]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 16:21
すいません。改めて拝見し直した所、少し勘違いしていた部分がありました。『これらのエネルギーは込めてから72時間経過すると霧散する。(3日後込めた値分引かれる。)』この部分は提示した上限値分から、この貯めた値分引くという認識でよろしいでしょうか?
その場合なら、この条件と『この玉は消費されたHP、SAN値を吸収し、貯蔵する。また、毎日夜にMPを1吸収し、この玉を生成時の消費HP、MPも貯蔵する。』を組み合わせるような形に変更したいと考えてます。

[ネムネム]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 15:58
内容拝見しました。大体の内容は私が考えていたよりもわかりやすく、綺麗に纏められていて感動しました!!
ただ、『・この玉には一方的なHP,MP,SANの貯蔵庫があり、保有者の意思で玉に込めることが出来る。これらのエネルギーは込めてから72時間経過すると霧散する。(3日後込めた値分引かれる。)』
こちらの部分なのですが、こちらのキャラはこれを認識する事が出来てはいないので、『この玉は消費されたHP、SAN値を吸収し、貯蔵する。また、毎日夜にMPを1吸収し、この玉を生成時の消費HP、MPも貯蔵する。1ヶ月以内に規定の条件が満たない場合それは霧散する。』みたいな能力に変更出来ないでしょうか?

[ネムネム]
しゅん
しゅん
2021/10/15 15:39
>皆様
人数行きましたので。
↓こちら今回のディスコードサーバーのURLです。
https://discord.gg/fsCkHFhq
こちらからサーバーに参加し、左のチャンネル選択から「クトゥルフ会場置き場」タグの「coc「海に堕ちていくひとつ星」」のテキストチャンネルに入って頂き、チャンネルの上の方にスクロールして出る、ココフォリアURLからココフォリア会場に飛んで頂き、駒の作成をお願いします。

当日はディスコードの「ボイスチャンネル」の「CoC会場ノ1」にて通話を行います。大体開始5〜10分前くらいには入っているはずです。
しゅん
しゅん
2021/10/15 15:17
>華桜夢雪様

一応。初期作成で許容されそうな最大スペックに調整しました。
文章量的に入らないのでマイページに送ります。
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 14:49
追記
このゲームのキャラ作画がとても好きでいつか引用してキャラとして使いたいという願望から今回のキャラが作成されました。AFも『出来ればそのゲームの能力をそのまま使いたい、しかし普通に使っては探索者として使えない・・・』と考えた時に条件をつければ良いのでは?と思い作成しました。なので、ぶっちゃけてしまうと、最後の能力以外はAFっぽい能力をのせたかっただけで、おまけみたいなものなので深くは考えなくてもいいかもしれません。

[ネムネム]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 14:43
参考にしたゲームはゴエティアク○スという、ゴエティアシリーズのスマホゲームアプリですね。私はこれしか知らないのですが、調べてみるとシリーズがあるみたいでした。ちなみに立ち絵イメージもそこから引用させて頂いでおります。

[ネムネム]
しゅん
しゅん
2021/10/15 14:31
>シキヤさん
お久しぶり!いいよ!

戦闘技能では無い扱いらしいけどウチは使い方次第だよ!
不意打ちには当然色々ボーナスつけるよ!
跳躍だって戦闘技能とも言えるしね!

質問送るね!でも待ってね!タスクがスタックしてタスケて欲しいんだ!
しゅん
しゅん
2021/10/15 14:28
>はこまる様
条件確認しました。承認させていただきます!いらっしゃいませ!
楽しめれば得意かは関係ないよ!きっと!
よろしくお願いします。

この後オンセンマイページの方にコメントを送らせていただきますので、回答お願いします。
しゅん
しゅん
2021/10/15 14:27
>アリマリさん
いらっしゃーい。

歴戦キャラですね。問題は無いです。
質問送りますね。
しゅん
しゅん
2021/10/15 14:23
>華桜夢雪様
確認しました。古代イスラエルの都市の名前を冠した悪魔の数のスマホゲームかな?

もうちょっとお待ちを…
シキヤ
シキヤ
2021/10/15 09:43
お久しぶりです!
今回は新規で行きたいと思います。NPCの導入は問題なし!
”TRPGは卓メンバーみんなで楽しむもの!”ロールプレイ重視のPCの運命を辿る事を信条としております!
因みに、隠れる、忍び歩き、は最低限の戦闘技能に入りますか?

[大湊 鮫々(ささめ)大湊 鮫々(ささめ)]
はこまる
はこまる
2021/10/15 07:39
キャラシ問題ないようでよかったです!
よろしくお願いします
考察や謎解きが好き(得意とは言ってない)
TRPGは卓メンバーみんなで楽しむもの!
他の人が楽しめるようなRPを心がけてます!
アリマリ
アリマリ
2021/10/15 03:10
お久しぶりです!
面白そうなので参加申請いたしました!
今回も継続で行きたいと思います。
NPCの導入は問題なしです!
”TRPGは卓メンバーみんなで楽しむもの!”で、みんなのロールが見たい一般初心のものです。
まだ席が余っていましたらよろしくお願いいたします!



[桐生桜(きりゅうさくら)桐生桜(きりゅうさくら)]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 01:21
いえ、普通のバラムではなく、とあるゲームをマルパ……(コホン)参考にさせて頂いた人物となります。ただ性能は完全に神話生物です。また、本家のバラムの設定も多少引用してます。しかし、下記の条件なのでこのセッション内で、クリアする事は不可能に近いと思われますので設定があるだけみたいな感じの認識で頂けるとありがたいです。
参考までにこちらとなります↓

[バラムバラム]
しゅん
しゅん
2021/10/15 01:12
>華桜夢雪様
それともう一つ。
バラムは悪魔学における40の軍の王、牛と人と羊の頭を持ち熊に跨り現れる悪魔で大丈夫ですか?
しゅん
しゅん
2021/10/15 01:08
>華桜夢雪様
かしこまりました。
詳しいデータは今日の正午ごろにでも。
流石に仕事の準備しないとなので…

了解です。では承認にさせていただきます。
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 01:03
条件了解いたしました。今回は②を選択させて頂きます。ただ、AF能力の最後の部分
『これの所持者がHPを合計30、NPを合計30、SAN値を合計200消費した場合、探索者は1D10日間バラムに生まれ変わり、その間だけバラムとして活動する。(シナリオ終了後には元に戻るが、バラムの状態でシナリオが終了した場合、探索者はシナリオ報酬を貰えない。)』
ここの能力改変だけは避けて貰えると助かります。このキャラの設定的にここがないと、キャラ設定を考え直さなくてはならないので

[ネムネム]
しゅん
しゅん
2021/10/15 00:57
>華桜夢雪様
条件大丈夫です。
キャラについての話が最終決定次第、承認させて頂きます。
しゅん
しゅん
2021/10/15 00:56
>笠井様
はじめまして。申請ありがとうございます。
条件、キャラクター、両方ともに問題ありません。
承認させていただきます。
また、この後、オンセンマイページにて質問を送られていただきますので回答をお願いします。
導入(茶番)の為の事前すり合わせです。気軽にお答えください。
しゅん
しゅん
2021/10/15 00:51
>華桜夢雪様
でしたらルール的に記載がなく難しいですね…
まぁ、個別HOの亜種として使用するなら問題は無いのでしょうが。
んー。
本卓で使用するのでしたらそのキャラのAFについての裁定は以下の2通りとさせていただきます。
①基本ルールに則りAFを所持していないとして扱う。このセッション以降も持っているのは謎の球でありAFとしては扱われない。
②セッションのHOルールを反則適用して、そのキャラは初期からAFを所持しているのを認める。ただしその場合、AFを配布するのはGM(私)となるので、GMの裁定やバランス調整によって調整が加わる。

提案できるのはこちら二つと、申し訳ないですが③本卓では使用しない。の3通りとさせていただきます。

千春との関係等は千春のバックグラウンド等も多少ありますので、上記が決定してから再度話しましょう。
笠井
笠井
2021/10/15 00:44
はじめまして
参加申請をさせてください。
継続キャラです

TRPGは卓メンバーみんなで楽しむもの!
NPC、問題なし! オールOK!!
茶番が大好きです!

よろしくお願いします。

[源 源治(みなもと げんじ)源 源治(みなもと げんじ)]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 00:39
追記
「TRPGは卓メンバーみんなで楽しむもの!」
書き忘れていました。申し訳ないです

[ネムネム]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/15 00:32
新規ですかね…まぁ別にAFは私の設定的にあると嬉しい程度の物なので、別に無くても問題はありません。ただ、持っている設定だけはロールに組み込ませてもらいますがよろしいでしょうか?
また、このキャラは女性ですが、中身は男なのですがよろしいでしょうか?参加させて頂く事が出来たら下記の設定でいきたいと思います

追加:今回参加を許可して頂いた場合のキャラ設定
孤児院で現在の親に拾われた後、小学校(ここはどの学校でも良い)で伊藤千春とは、千春を略してチーちゃんと呼ぶ程度には仲が良くなる。基本的には面倒臭がるネムを伊藤千春が引っ張っていく感じだろう。時々伊藤千春の自作料理を食べており、料理人になりたいという彼女を陰ながら応援していた。彼女がいる店にも時々顔を出していた。いつものようにダラダラと株で稼ぎながら、ゲームをしていたりすると彼女からの手紙が届き物語が始まる。

[ネムネム]
しゅん
しゅん
2021/10/15 00:20
>はこまる様
申請ありがとうございます。
キャラクター確認しました。
問題無いですよ。世間一般ではシミュレーテッドリアリティ症候群としめ扱われるだけですしね。

参加承認前に、募集文記載の参加条件の達成をお願いします。
しゅん
しゅん
2021/10/15 00:15
>華桜夢雪様
申請ありがとうございます。
ネタに走ること等は問題無いのですが、こちらのキャラは新規作成でしょうか?
初期作成でAFを持つためのルール等が無いので基本不可としてます。
NPCからのコンバートでしたら、まぁ、良いのかな?

参加承認前に募集文から、参加条件を達成して下さい。
はこまる
はこまる
2021/10/14 23:04
継続キャラで割とネタキャラなんですが大丈夫ですかね?
前回のシナリオで第三の壁をぶち破ってしまったのでキャラがメタ発言するかもしれません。
メタがお嫌いであれば新規に作り直します。

[鳴海 翔(なるみ かける)鳴海 翔(なるみ かける)]
華桜夢雪
華桜夢雪
2021/10/14 22:39
かなりネタに走って、オリジナルAFを持った、NPCみたいなキャラなのですがよろしいでしょうか…?
私はキャラに沿ったロールプレイが大好きです。めんどくさがりならそのロールプレイを。戦闘狂ならそのロールプレイを。といった感じです。今回なら怠惰なキャラのロールプレイです。それから組み合わせロールもかなり好きなので色々提案すると思います。

[ネムネム]
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION