【ソード・ワールド2.5】終わった冒険者の後日談の内容

本作は、「北沢慶」「グループSNE」「KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールド2.5」の二次創作物です。
(C)北沢慶/グループSNE/KADOKAWA

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 終わった冒険者の後日談
GM:
募集締め切り: 10/27(水) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:1人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/27(水) 20:30から およそ8時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 分割はしません。 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
◆ルールブック/サプリメント
・必須:基本ルールブックⅠ・Ⅱ
・任意:基本ルールブックⅢ、エピックトレジャリー、モンストラスロア、アウトロープロファイルブック、メイガスアーツ
・新規作成を強くオススメします。
・本シナリオには以下の通り通常のSW2.5のセッションとは違う、特殊なレギュレーションが存在します。(プリプレイ参照)

◆採用ルール
・戦闘/上級戦闘(第二戦闘準備/アリ)
・剣の恩寵/アリ
・ゴーレム・騎獣/使用不可(インスタントゴーレムは可)

◆キャラクター
【新規作成】【新規作成】
・冒険者レベル上限:8
・総経験点30000点/総所持金36000G/成長17回/名誉点350点
・初期所持アイテムに「アビスシャード7個」
ルーンフォーク不可

◆持ち込み
新規作成と大きくズレていなければ可。
しかしやめておいた方がいい。

【プリプレイ】
・シナリオ開始時点でPCはハイレブナント(Ⅱ413,MT135)化します。そのため、冒険者レベルを必ず7以上にして下さい。キャラクターの穢れ点は「5」になります。キャラクターの剣の加護は失われます。メティシエとラーリス以外の神官技能はシナリオ開始時点で失われます。
・キャラクターデータに取り返しのつかない変更が加えられるため、他のキャンペーン等で使用しているPCをそのまま使うことはあまり推奨しません。
・ハイレブナントの特性をコメント欄に載せます。

【シナリオの概要】
――ここはラクシアのどこか。

 冬の寒さの厳しい日のこと、あなた達のパーティは依頼を受けて、ある街に向かいました。
 拠点の街から、山をひとつ越えた場所にある人口800人程度の街。
 ある時期を境に、その街からの連絡が途切れてしまったために調査を依頼されたのです。
 あなた達以前にも何人かの冒険者が調査に向かいましたが、誰一人として帰ってこなかったといいます。

 そうだったはずです。あなた達はそのように、記憶しています。

 目を覚ましたあなた方は、自分達が暗くて冷たい部屋にいることを見つけました。
 部屋の中には夥しい数の、蛆のわいた死体、数々のおぞましい用途を思わせる器具。

 どうして私はこんな場所にいるんだ? いつのまに寝ていたのでしょう。
 記憶はありません。
 その時、壁に掛けられていた姿見が目に入りました。
 鏡には、こちらを見ているレブナントの姿が映っていました・・・。

 ――……これは「ネクロニカ」。
 終わった冒険者の、ひとつの小さな後日談。

【応募時のお願い】
・ココフォリアにてセッションを行います。
・申請時、コメントで所持ルルブ、サプリを教えてください。

【備考】
・三名で立卓です。
・SW2.0を2.5にコンバートしたシナリオです。
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コメント一覧

古河とぐろ
古河とぐろ
2021/10/27 20:13
とても面白そうな物語だと思い、申請させていただきました。
ギリギリの申請すみません。もっと早めに確認できていたらとちょっと後悔しております。

おそらく今回は立卓いかないと思いますが、今後開催する予定があった際にはぜひ参加させてください!
『永い後日談のネクロニカ』のような世界観で、こういう雰囲気のシナリオが自分に刺さったのでまたの機会があればよろしくお願い致します
古河とぐろ
古河とぐろ
2021/10/27 20:01
初めまして。
古河と申します。
所持ルルブは1~3のみです。
ココフォリアの起動問題ありません。
よろしくお願い致します!
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2021/10/27 09:55
※ハイレブナントの特性(MT135参照)
〇知覚:魔法
〇毒無効
〇病気無効
〇精神効果(弱)無効
無効なのは(弱)であることに留意、衝撃によって解除されないファナティシズム等は有効だがスリープは無効
〇負の生命、回復効果ダメージ+3
〇再生(8点)
〇HP0以下になると完全に破壊されて蘇ることはできません
〇その他生前の能力値に修正(BT98参照)
先制-2、生命精神抵抗+2、命中+2、打撃+2、回避-2、HP+20