【クトゥルフ神話TRPG】[〆]【日没卓】『生命の知識』シナリオ制作ひまつぶし卓様の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG [〆]【日没卓】『生命の知識』シナリオ制作ひまつぶし卓様 | |
GM: | |
募集締め切り: | 11/10(水) 00:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
11/19(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 12・19日(金)+予備日26日開催 ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | シナリオ作者:ひまつぶし卓 クトゥルフ神話TRPG「生命の知識」 ※参加は選考となりますが、 オンセンにて既に友達の方を優先します ■追記 日没後開催の希望者がいた為、日中卓と並列で日没卓を募集します。 日没卓の方でもこちらの方がご都合が良いという方は移動OKです →🔗https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163575582293Sarag1Fum1ka ■レギュレーション クトゥルフ神話TRPG 基本ルールブック クトゥルフ神話TRPG サプリメント2010 クトゥルフ神話TRPG サプリメント2015 ■シナリオ詳細 セッション時間:6~8時間 プレイヤー人数:3~4人 傾向:クローズドシナリオ 使用ツール:ココフォリア、Discord、いあきゃら 日帰り旅行のバスツアーの途中、 探索者たちは土砂崩れに巻き込まれる。 目覚めたその場所で、待ち受けていたのは―― 「まだ、あの時の答えを言ってない」 ■当方の傾向 ・妥当な提案であれば採用することが多いです ・KPが知らないリアル科学知識などに関しては 即座に理解するのは難しそうなので今回は省略し処理します ■応募時のお願い ・下記のハウスルールを守れる方 ・報連相が可能な方 ・継続PCでの参加は応相談 ■ハウスルール 🔷 ダイスロールについて └🔹クリティカル:1(即座に成長判定を行える) └🔹ファンブル:100(シナリオ終了時に成長判定を行える) └🔹スペシャル:成長済・習得済技能のみ適用 (シナリオ終了時に成長判定を行える) 🔷 関係レベルについて └🔹・・・ まったくの無関係 └🔹★・・ 名前や顔を覚えている程度 └🔹★★・ 友人と呼べる程度 └🔹★★★ 家族や親友、恋人と呼べる程度 🔷 戦闘について └🔹1ターン中に回避と攻撃はそれぞれ1度しか使えない └🔹銃撃希望者はDEX無視で最初に発砲可。 希望者が複数いる場合は希望者のDEXの順で処理 └🔹1ターン中に受け流しは上記とは別に1度しか使えない └🔹ターン終了時、HP0状態の探索者は即座に死亡する 🔷 技能について └🔹割振り上限値は99 └🔹〈回避〉は職業ポイントでのみ割振り可能 └🔹〈医学〉は時間がかかる/〈応急手当〉処置が即座に可能 └🔹〈応急手当〉を〈医学〉で代用する際は 〈医学〉の半分の値で判定を行う必要がある └🔹〈医学〉を〈応急手当〉で代用する事は原則不可能とする └🔹〈医学〉〈応急手当〉の組合せ判定に成功した場合は 対象の耐久力を[1d3+2]回復 └🔹〈心理学〉はオープンダイスで失敗時は不明 成功時は原則、質問に対してYES/NOの返答を得る └🔹〈精神分析〉によって発狂症状を抑制できる 時間消費をする場合は対象のSAN値を1d3回復する └🔹現代日本が舞台かつ日本人、探索者のEDUが12以上だった場合 〈外国語:英語〉を[EDU×2]の値で所持していると見なす └🔹適切な道具を所持していた場合は技能判定にボーナスを得る 🔷 発狂について └🔹原則【一時的狂気】の症状はシーン終了まで継続する └🔹原則【不定の狂気】の症状はシナリオ終了まで継続する └🔹原則【一時的狂気】と【不定の狂気】の症状は合併する 〈精神分析〉が行われた際は両方の症状が緩和するが 【不定の狂気】はSAN値チェックで失敗する度に症状が再発する (※SAN値チェックで成功していれば-1しても再発しない |
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参加プレイヤー
トモハル 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
浦田 80 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 空家 64 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ノシ 50 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
蛇穴 典雅 | |
2021/11/05 20:53 |
蛇穴 典雅 | |
2021/11/05 20:51 |
>>ノシ であれば大丈夫だと思います! どうしてもシリアスなCoCのシナリオは分岐によっては憂鬱なものになりがちなので。 参加承認しました。よろしくお願いいたします。
ノシ | |
2021/11/05 20:40 |
苦手というよりかは、どちらかといえばハッピーエンドの方が好きというだけなので問題ありません!
蛇穴 典雅 | |
2021/11/04 23:15 |
>>空家 空家さん、参加希望ありがとうございます! よろしくお願いします!
空家 | |
2021/11/04 22:47 |
参加希望です よろしくお願いします
蛇穴 典雅 | |
2021/11/04 21:47 |
>>ノシ ノシさん、参加希望ありがとうございます! [苦手:鬱展開]についてなのですが、具体的にどういったものが苦手なのかを教えていただけると幸いです。 >>浦田 浦田さん、参加希望申請ありがとうございます! よろしくお願いします。人数がそろうまで、今しばらくお待ちくださいませ。
浦田 | |
2021/11/04 21:31 |
初めまして、浦田と申します。 面白そうなシナリオでしたので、参加希望させていただきます。 よろしくお願いします。
ノシ | |
2021/11/04 18:13 |
初心者ですが、参加希望です! よろしくお願いします!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION