【クトゥルフ神話TRPG】【悪夢のフライト】※参加者決定済みの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【悪夢のフライト】※参加者決定済み
GM:
募集締め切り: 2/28(月) 19:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/31(土) 19:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
※本セッションは参加者決定済みです。

1928年の晩秋、物語はアメリカ合衆国東部の町レイクハーストで幕を開ける。大西洋横断飛行に臨む飛行船“ニーベルング号”に乗り込むべく、探索者たちはこの地を訪れる。
大空の旅路の先で彼らを待つ運命とは?


原題: The Nightmare Flight (Chaosium | Miskatonic Repository)
https://www.drivethrurpg.com/product/379778/The-Nightmare-Flight?src=newest_community
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参加プレイヤー

コンコン

コンコン   150  テキストセッション 

参加決定  [シャーロット・A・ミラーシャーロット・A・ミラー]
pokoya

pokoya   0  テキストセッション 

参加決定  [リチャード・L・クックリチャード・L・クック]
Lily

Lily   50  ボイスセッション 

参加決定  [レスリー・ランバートレスリー・ランバート]
ごまゆきみ

 ごまゆきみ   20  テキストセッション 

参加決定  [スティーブン・ボートンスティーブン・ボートン]

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コメント一覧

プロスペロ
プロスペロ
2022/02/09 21:34
>皆さん
お待たせしました! これより掲示板セッション『悪夢のフライト』を開始します。
まずはお互いの探索者の紹介から始めていきたいと思います。
お時間のある時にルームを確認していただき、随時書き込みをお願いします。
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/08 20:06
>コンコンさん
すばやい修正ありがとうございます! こちらこそよろしくお願いします!
コンコン
コンコン
2022/02/08 19:52
>プロスペロ
23歳に修正しました、確認ありがとうございます、当日よろしくお願いします
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/08 19:48
>コンコンさん
キャラクター作成ありがとうございます! 確認いたしました。高い交渉技能はシナリオ中いろいろと役に立ちそうですね!

(なお、今回は修正する必要はありませんが、EDUが17の場合、探索者の年齢の下限は23歳となります(ルールブックP41参照)。ご参考までに)
コンコン
コンコン
2022/02/08 18:51
キャラ作成終わりました、確認お願いします
コンコン
コンコン
2022/02/08 08:11
>プロスぺロさん
ややこしくしてしまって申し訳ない、キャラシは新規を作成しようと思います
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/08 01:12
>コンコンさん

「エイミー・J・ソフィア」さんの本セッション内での扱いについて、KPの見解は以下の通りです。

○大前提として、シナリオの舞台は1920年代であるため、プレイヤーのみなさんには1920年代の探索者を作成していただくことになります。

○エイミーさんのゲーム的なデータ(能力値、職業、技能)は1920年代の探索者として問題ないと判断します。

○データ部分は変更せず、「現代から来た探索者」ではなく「1920年代に生まれ育った探索者」としてなら、本シナリオにご参加いただけます(現代の探索者とは同名の別人という扱いになります)。

○現代からタイムスリップしてきた等という設定での参加は、今回は「不可」とします。

これはもう、1920年代のシナリオなのだから1920年代の探索者を作っていただけるだろうという僕の見込みが甘かったですね……。過去に使われた探索者のデータを流用するものとばかり思っておりました。いったん許可した後での差し戻しとなり申し訳ありませんが、上記を踏まえた上でPCをどうされるかお聞かせください。
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/07 07:57
>ごまゆきみさん
キャラシの提出&駒の作成ありがとうございます!
充実した学術系技能に加え、応急手当に精神分析まで取っていただき、まさに頼れる考古学教授ですね!

>皆様
キャラクターの準備ありがとうございます!
今回は事前作成会やHOの提示などは行わなかったのですが、出そろってみるとみな個性的で、データ面でもお互いの足りないところを補い合う形になっていますね。このメンバーでどのような物語が紡がれるのか、とても楽しみにしております。

セッション開始の際には改めてこちらでお知らせしますので、今しばらくお待ちくださいませ。
ごまゆきみ
ごまゆきみ
2022/02/06 23:52
>プロスペロさん
大変お待たせ致しました!
キャラシ提出させて頂きますので、ご確認お願い致しますm(__)m
お部屋のご案内もありがとうございます。コマの方も準備させて頂きました!
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/06 19:46
>コンコンさん
迅速なご対応ありがとうございます!

所持品の件了解いたしました。ご提示の方法で問題ありません。シナリオ内で現代の情報機器を使用された場合KPがちょっと困るのでこのようなお願いをした次第です。

技能ポイントの方も確認しました。修正ありがとうございます!
コンコン
コンコン
2022/02/06 19:25
>プロスぺロさん
(1)についてですがキャラシを修正するのではなく部屋の駒に持ち物を記入してシナリオ上矛盾のないアイテムを記入する形で許していただけないでしょうか?
(2)については修正いたしましたよろしくお願いします
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/06 18:51
>コンコンさん
キャラシ提出&駒の作成ありがとうございます! 素敵なジャーナリストさんですね!

2点ほどお願いしたいことがあるのですがよろしいでしょうか?

(1)1920年代の探索者がノートPCやスマートフォンを持っているのはさすがに違和感があるので、お手数ですが修正をお願いします。

(2)職業技能の割り振りが通常の6版ルールとは異なるようです。ルールブックに記載されているジャーナリストの職業技能は「言いくるめ、写真術、心理学、説得、図書館、母国語、歴史(+さらに1つ)」ですが、エイミーさんはここに含まれない3つの技能(回避、機械修理、ほかの言語)に職業技能ポイントを配分されています。
このままでも大きな問題があるとは考えていませんが、参考までにこのようにした理由をお聞かせいただけるとありがたいです。
コンコン
コンコン
2022/02/06 16:38
こんにちは、ココフェリアにキャラ駒作り終わりました
提出したキャラがダメな場合別のキャラに変えて作り直しますので確認よろしくお願いします
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/05 23:56
>pokoyaさん
キャラシ提出&駒のご準備ありがとうございます! 確認いたしました。
飛行船の設計士になる夢をあきらめ会社を継ぐ道を選んだ青年、とのことで、やはりレスリー君とは好対照という印象を持ちました。セッション内でお二人がどんなやりとりをされるのか、今から楽しみにしております。

>Lilyさん
駒のご準備ありがとうございます!
二度手間となってしまい、申し訳ありませんでした。
pokoya
pokoya
2022/02/05 20:18
>プロスペロさん
お部屋の案内ありがとうございます、コマの方準備させていただきました。
キャラシの方も提出させていただきましたので、確認の方どうぞよろしくお願い致しますm(_ _”m)
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/05 17:47
>Lilyさん
早速のキャラクター作成&提出ありがとうございます! 確認させていただきました。一途な性格のエンジニア、いいですね!

1点だけ、部屋内の説明で「キャラクターの駒は盤面に配置しない」とお伝えしていましたが、これを「駒を盤面に配置する」に変更させてください。駒の置き場は室内(右の方)に作成してあります。サイズは6前後が適切かと思います。

こちらの仕様の理解不足でお手数をおかけしますが、お手すきの時にご修正ください(あわせて、画面左端のキャラクター一覧への表示もお願いいたします)。

Lily
Lily
2022/02/04 23:47
>プロスペロさん
ココフォリアURLのご案内ありがとうございます!キャラクターコマの作成を行いました。
また、現段階のキャラシの当セッションページにも提出いたしましたので、またご確認をお願い致しますm(_ _)m
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/04 19:14
↓キャラクターの作成を終えられた方から随時、です。慌てなくても大丈夫です。
プロスペロ
プロスペロ
2022/02/04 19:08
ココフォリア内の会場の準備が整いました。
都合のよい時に入室していただき、キャラクターのご準備をお願いします。併せて、セッションページへの登録もお願いします。
プロスペロ
プロスペロ
2022/01/29 19:36
ここまで読んでいただき、ありがとうございます!
長々と書いてしまいましたが、自分がRPしたいと思えるキャラクターを自由につくっていただければOKです。

改めまして、よろしくお願いします!
プロスペロ
プロスペロ
2022/01/29 19:31
探索者作成の注意点(補足)

1920年代は航空機がめざましい発達を遂げた時代でした。
探索者たちが乗船する飛行船“ニーベルング号”は、この時代の最先端の技術を結集して造られており、まさに空の豪華客船と呼ぶにふさわしい存在です。

探索者たちはなぜこの飛行船に乗ることになったのでしょうか?

最新鋭の飛行船で空を飛ぶという未知の体験に魅力を感じたのかもしれません。
あるいは、当時はまだ冒険的な試みであった大西洋横断飛行にスリルを求めたのかもしれません。
もしかすると、少しでも早くヨーロッパに到着したい理由があったのかもしれません(客船だと5〜7日かかる行程を、飛行船なら2日半に短縮できます)。

※上記は例であり、ご自身の探索者が飛行船に乗り込む理由は自由に決めていただいてかまいません。
プロスペロ
プロスペロ
2022/01/29 19:29
探索者作成の注意点(2)

●推奨技能:1名以上の探索者が以下の技能を取っておくといいかもしれません(シナリオ進行上、これらの技能が必須となるわけではありません)。
〈オカルト〉〈機械修理〉〈経理〉〈考古学 or 人類学 or 歴史〉〈追跡 or ナビゲート〉〈ほかの言語(ドイツ語)〉

●所持品の制限:飛行船の船内は火気厳禁となっており、引火の恐れのある品物を持ち込むことはできません。これには銃火器はもちろんライターやマッチなども含まれます。
プロスペロ
プロスペロ
2022/01/29 19:28
探索者作成の注意点(1)

●探索者は『クトゥルフ神話TRPG(6版)』の標準的なルールに従って作成してください。
※ただし、同じ決め方をする能力値(「STR、CON、POW、DEX、APP」及び「SIZ、INT」)は自由に数値を入れ替えてかまいません。能力値全体の振り直しについても特に制限はありません。
※技能の最大値は99とします。
※一部の職業や技能は1920年代には存在しないことに注意してください(ルールブックP48、P74参照)。

●シナリオは1920年代のアメリカが舞台です。探索者の国籍は自由ですが、英語でコミュニケーションが取れるようにしていただけると助かります(20〜30%もあれば日常生活には困らないのではないでしょうか)。

●探索者同士は親しい友人であるとしてください。性別、年齢、職業等は自由です。

●探索者たちは、アメリカからヨーロッパへ向かう旅客用飛行船の「乗客」となります(「乗組員」ではありません)。なお、各自が飛行船に乗る理由は自由に決めていただいてかまいません。
プロスペロ
プロスペロ
2022/01/29 19:27
掲示板セッション『悪夢のフライト』にご参加いただきありがとうございます!

早速ではありますが、探索者のご用意をお願いします。
特に期限は定めませんので、ごゆっくりご準備ください。みなさんの探索者が出そろい次第、セッション開始としたいと思います。
なお、本募集スレッドは、KPへの質問やプレイヤー同士の相談などにご自由にお使いください。