【ソード・ワールド2.5】【初心者卓】ベラーヌ村冒険記 その3【4回目】の内容
セッション内容
ソード・ワールド2.5 【初心者卓】ベラーヌ村冒険記 その3【4回目】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 5/28(土) 09:30まで |
募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
6/1(水) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 注意:ベラーヌ村冒険記 その2 の続きとなります 【はじめに】 初心者GM + SW2.5基本るるぶ の組み合わせによる初心者向けのテキストセッションです 【会場等について】 ゆとシートIIとココフォリアを使用します 【レギュレーション】 使用可能ルールブック 必須 :SW2.5ルールブック I ※所持が必須となります 使用可 : SW2.5ルールブック II ※上級戦闘は使用しません プレイヤー人数 : 4名 キャラクターレベル : 4-5 ※レベルキャップ : 5 プレイ時間 : 4時間 ※6/1_20:00-24:00 【シナリオ導入】 村内の南側辺りに奈落の魔域/シャロウアビスが出現した 調査に向かう準備をする君たちに一報が入る 蛮族の集団が村に向かっているとの事だ シャロウアビスの出現とそれに呼応したかのような蛮族の襲来 君たちはこの脅威に対して立ち向かわなければならない! 今までPC達が積み重ねたリソースへのダメージとレベルアップしたPC達の進行スピードとの勝負となります ※連続で戦闘が発生します(薬草やポーションを使用する時間はあります) 上記は1ラウンド毎の比較的タイトな処理になります 戦闘時 > 戦闘を早く終わらす事により村の被害を少なくする 非戦闘時 > 移動力を使用します ※移動に使用するラウンドを減らす事により村の被害を少なくする (場合によっては ”全力移動” が要求されるかもしれません) ※今回は少し早めに終わらせて全4回のセッションについての感想や今後の事をお話し出来ればと思っています 【初心者卓3回目_リザルト】 ※2022/05/28訂正版 経験値:4500 + 500(敵+1ゾロ分)= 5000 ※レベルキャップ:Lv5 ガメル:4000 + 528(敵ドロップ分)= 4528 ※敵ドロップ分端数=3ガメル ※ガメルはミッドさん(ルベライト)のみ4000でお願いします 成長:4回 特別報酬:アビスシャード > PC1人につき3個 名誉点 = 52 --------------------------------------------------------------------------------- 名誉点の使用方法について > 基本2_P132- 名誉アイテム > 基本2_P135,136 冒険者ランク > 基本2_P137 アビスシャードによるアビス強化について > 基本2_P275- ※アビスカースによるデメリットも発生するので使用するかしないかはPLにお任せします --------------------------------------------------------------------------------- ゆとシートIIを利用した キャラクター作成 から ココフォリアへのキャラクターデータ移行 についての手順 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=tos20220322&i=tos20220322_165005664588 いいね! 5 |
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参加プレイヤー
ミスターK 10 不 | |
参加決定 [キール] |
♂ Hailman 1 不 | |
参加決定 [バウアー=ゲミューゼ] |
♂ 万璃伊 29 不 | |
参加決定 [イザベル・フラン] |
♂ ミツ 4 可 | |
参加決定 [ラト] |
ミッド 104 不 | |
参加決定 [“紅玉の”ルベライト] |
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コメント一覧
tontoro | |
2022/06/02 00:03 |
tontoro | |
2022/06/02 00:00 |
【初心者卓4回目_リザルト】 経験値:1000 + 270(敵)+(1ゾロ分)= 1270 ガメル:2000 + 535(敵ドロップ分)= 2535 成長:2回 名誉点 = 78
tontoro | |
2022/06/01 19:42 |
本日初心者卓最終セッションとなりますがよろしくお願いします!
万璃伊 | |
2022/06/01 17:21 |
>Hailmanさん 技能の振り直しまでして頂いてありがとうございます、ご迷惑お掛けします >ミツさん ありがとうございます 次回はまたやりましょう!
tontoro | |
2022/06/01 15:27 |
> ミツ さん 成長報告ありがとうございます 頑強でHPがパーティ1位に躍り出ましたね! あーアビス強化はそういう事でしたかー まぁあれはデメリットが結構アレなので……
ミツ | |
2022/06/01 15:11 |
ようやくキャラシができました! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2C3Ubo グラップラーLv5スカウトLv5エンハンサーLv3です。 頑強を習得し、月光の魔符を買いました。これで魔法を受けてもへっちゃらだね アビス強化してみたかったのですが、装備が全てAランクなのが裏目に… ステータスの関係上、指輪を割るのが難しくなったのが欠点。なんとかなるべ >Hailmanさん プリーストにMP軽減は刺身に醤油ぐらい相性バッチリだと思います! >万璃伊 さん 残念ですが、リアルが最優先ですもの。 またご一緒できる時を楽しみにしておりますっ [ラト]
Hailman | |
2022/05/30 10:09 |
>※売却収支がプラスではなくマイナスになっていますがこれは大丈夫ですか? 間違っているので大丈夫じゃないですが問題ないという意味では大丈夫でした修正しました。ありがとうございました。
tontoro | |
2022/05/29 17:46 |
> Hailman さん 成長報告ありがとうございます tontoroはPL経験がほぼ無いのでキャラクター関連は指摘しあっていただけると助かります ※売却収支がプラスではなくマイナスになっていますがこれは大丈夫ですか?
Hailman | |
2022/05/29 13:58 |
ファイター払い戻した状態で一応作成しました。 プリースト5 コンジャラ2 セージ4 レンジャー2 エンハンサー1。エンハンサー分でセージ5には届かす4止まり。 装備はプレートアーマーに変更、専用化でHPといった所です。ヘビーメイスがただの飾りに戻りました。 戦闘特技は悩んだ末に《MP軽減》なんですが、他に何かオススメでもあったら教えてください。 アビス強化は自分はスルーするので、他に使う方いれば譲渡します。 お金が結構余ってるので消耗品を購入するか、もしくは他の方に融通しますので声かけてください。 [バウアー=ゲミューゼ]
tontoro | |
2022/05/29 10:50 |
> Hailman さん あーセージの問題がありましたね 特例となりますがファイターを払い戻してセージを取得する件了解しました よろしくお願いします
Hailman | |
2022/05/29 09:52 |
マリイさんが不参加ということで、高セージ技能持ちが不在になってしまうので、 ファイターLv2を払い戻して、セージに突っ込み直すことは可能でしょうか? 可能ならLV4まで、不可ならLv3までセージを上げるつもりです。
tontoro | |
2022/05/29 07:16 |
ココフォリア会場を追加しました よろしくお願いします
Hailman | |
2022/05/28 23:14 |
>ミッドさん >個別の特技や行為に、特例は存じ上げません。 《ディフェンススタンス》特技説明の「~先制・魔物判定については、このリスクを免れます。」 辺りの部分をうろ覚えで勘違いしてました。その後自分で気づいて訂正した訳ですが。 忙しいだろうにちゃんと確認してくれていて、ルールの補足助かります。ありがとうございます。
万璃伊 | |
2022/05/28 20:19 |
ありがとうございます、了解しました
tontoro | |
2022/05/28 17:49 |
【シナリオ導入】 を更新しました
tontoro | |
2022/05/28 13:27 |
> 万璃伊 さん > 参加出来なくなりました 了解です リアル優先で大丈夫ですよ キャラクターの方は大丈夫そうですね 前回のルベライトさんのようにお話での描写を少しさせていただきますのでご了承ください
万璃伊 | |
2022/05/28 12:29 |
急で申し訳ないですが、6月1日急遽予定が入ってしまったので参加出来なくなりました… 一応キャラ自体は成長させて、武器防具も買い換えたので確認して頂けたらと思います。 申し訳ありません…
ミッド | |
2022/05/28 09:53 |
第3回のセッションログをざっと拝読させていただきました。 △《ディフェンススタンス》を含め、戦闘準備で行える行為は、ET掲載のルール「第二戦闘準備」を採用している環境でなら、先制後に使用することができます。 個別の特技や行為に、特例は存じ上げません。
tontoro | |
2022/05/28 09:49 |
ファミリアについては手元に置いておくのであればデメリットは無さそうですね 薬師道具セットについては今回は買えないので自動失敗がありえますね! 最近日記でそれについて言及されていた方がいたのでそれで理解しました
ミッド | |
2022/05/28 09:31 |
個人コメントでいただいたURLの場所でGrも振り、経験点含めて成長させました。ご確認ください。 >術者とファミリアが接触してる状態であればファミリアは敵のターゲットにはならない これはハウスルールではなく、『Ⅰ』473頁「○一心同体」にある通りの公式ルールです。 追伸:〈薬師道具セット〉って3巻掲載アイテムだったのね……危うく買いかけましたw [“紅玉の”ルベライト]
tontoro | |
2022/05/28 09:06 |
【初心者卓3回目_リザルト】 ※2022/05/28訂正版 経験値:4500 + 500(敵+1ゾロ分)= 5000 ※レベルキャップ:Lv5 ガメル:4000 + 528(敵ドロップ分)= 4528 ※敵ドロップ分端数=3ガメル ※ガメルはミッドさん(ルベライト)のみ4000でお願いします 成長:4回 特別報酬:アビスシャード > PC1人につき3個 名誉点 = 52
ミッド | |
2022/05/28 09:05 |
>tontoroさん かしこまりました! 会場が決まり次第、成長4回も振らせていただきますね。
tontoro | |
2022/05/28 08:57 |
> ミッド さん 練習卓という意味合いが強い卓ですので 【初心者卓3回目_リザルト】を参考にしてレベルアップ作業をお願いします ※予定通り今回で一度終了となりますがよろしくお願いします
ミッド | |
2022/05/28 08:49 |
ギリギリですみません……! 日程の都合がついたため、参加させていただきたく!
tontoro | |
2022/05/28 06:22 |
セッション内容のコメント一覧が酷いことになるのでキャンペーン用のコミュニティは作った方が良さそうですね……(反省
tontoro | |
2022/05/28 05:51 |
ベラーヌ村冒険記 その3 についての補足 > 今までPC達が積み重ねたリソースへのダメージ量とレベルアップしたPC達の進行スピードとの勝負となります 1ラウンド毎の比較的タイトな処理になります 戦闘時 > 戦闘を早く終わらす事により村の被害を少なくする 非戦闘時 > 移動力を使用します ※移動に使用するラウンドを減らす事により村の被害を少なくする (場合によっては ”全力移動” が要求されるかもしれません)
tontoro | |
2022/05/28 05:45 |
> ミスターK さん ありがとうございます キャラクター確認しました ルール上は問題無いと思います
tontoro | |
2022/05/28 05:35 |
名誉点の使用方法について > 基本2_P132- 名誉アイテム > 基本2_P135,136 冒険者ランク > 基本2_P137 アビスシャードによるアビス強化について > 基本2_P275- ※アビス強化に必要なアビスシャードは3個のようなので以下のように変更します 特別報酬:アビスシャード x 各3個 ※アビスカースによるデメリットも発生するので使用するかしないかはPLにお任せします
ミスターK | |
2022/05/27 21:07 |
>tontoroさん 今までの所々の件は承知しました 4回目もよろしくお願いします
tontoro | |
2022/05/27 19:56 |
ベラーヌ村冒険記 その3 について 前回にも少し触れましたが村への襲撃イベント発生となります 今までPC達が積み重ねたリソースへのダメージ量とレベルアップしたPC達の進行スピードとの勝負となります ※ありていに言ってしまうと戦闘シナリオになります 連続で戦闘が発生します(薬草やポーションを使用する時間はあります) 今回は少し早めに終わらせて全4回のセッションについての感想や今後の事をお話出来ればと思っています
tontoro | |
2022/05/27 19:15 |
ソーサラーLv4魔法のファミリアについて ※基本1_P251 概要:使い魔を作成し、使役する 消費MP15 / 作成時間=1時間 ファミリアについてはセッション開始前に作製していたとする事は可能です ファミリアのデータについて > 基本1_P474 ※どれか1体を使役可能です 戦闘でのファミリアの利用方法としてはファミリアがMP7点所持していますので MP7点分の(回復する)魔晶石のように扱う事が可能です その他の使い方としてはシティアドベンチャー風のシナリオで ファミリアを使用して偵察を行うといった事が出来ると思います ※術者かファミリアの排他動作やファミリアの受けたダメージは術者が受ける等の問題もあります 術者とファミリアが接触してる状態であればファミリアは敵のターゲットにはならないとします(ハウスルール?) ソーサラー技能保有者であればロール不要で使い魔という事がわかってしまう ファミリアについての説明 > 基本1_P472
tontoro | |
2022/05/26 20:18 |
以下を訂正します 誤 ガメル:4000 + 328(敵ドロップ分)= 4328 ※敵ドロップ分端数=3ガメル 正 ガメル:4000 + 528(敵ドロップ分)= 4528 ※敵ドロップ分端数=3ガメル ※戦利品の自動取得忘れ
tontoro | |
2022/05/26 05:41 |
【初心者卓3回目_リザルト】 経験値:4500 + 500(敵+1ゾロ分)= 5000 ※レベルキャップ:Lv5 ガメル:4000 + 328(敵ドロップ分)= 4328 ※敵ドロップ分端数=3ガメル 成長:4回 特別報酬:アビスシャード x 各2個 名誉点 = 52 初心者卓3回目 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165117899715tos20220322
tontoro | |
2022/05/21 21:13 |
> ヨツバ さん ごめんなさい 前回の参加者のみの卓となっております
ヨツバ | |
2022/05/21 21:07 |
参加希望です! 野良卓はあまり経験がないですが、よろしくお願いします。
tontoro | |
2022/05/21 07:16 |
使用したツール類 音声圧縮 aviutil + x264guiex 既に環境を構築済みであったためこれを使ってogg opusに圧縮しましたが 音声圧縮だけであるなら別のツールを探した方が良いかもです 使用素材一覧画面作成 aviutil + 拡張編集 音声圧縮とは別にpsd tool kit環境が構築済みだったのでこれも流用しました txtファイルをドロップすれば画面が作れるので楽ではあるのですが それだけの為にaviutil環境を用意するのは微妙かもしれません 画像加工 Windows標準の ペイント を使用しました 画像圧縮 webp > https://squoosh.app/ jpeg/PNGで解像度縮小等で対応できない場合に使用しました テキストエディタ Meryを使用しましたがタブ表示が出来るものであれば問題は無いと思います ※以上となります 今後の参考にでもなれば幸いです
tontoro | |
2022/05/21 06:26 |
使用した素材サイト2 三日月アルペジオ = http://roughsketch.en-grey.com/Entry/99/ 中西達郎個人サイト クロラロラ = http://kurorarora.zouri.jp/ 山田野郎&佐藤真裸 = https://www.pixiv.net/users/42601023/artworks 仲乃エマ = https://nakanoema.booth.pm/ わっかのTRPG部屋 = https://wakkacha.booth.pm/ 【オンセ素材】ココフォリア用KPコマ = https://booth.pm/ja/items/2307182 「ソード・ワールド2.5 魔物イラストセット」 = http://www.groupsne.co.jp/index.html
tontoro | |
2022/05/21 06:26 |
使用した素材サイト1 魔王魂 = https://maou.audio/ よく訓練された素材屋 = https://material.animehack.jp/index.html ぐったりにゃんこのホームページ = http://guttari8.sakura.ne.jp/ WinddorfBlog= https://winddorf.net/ 七三ゆきのアトリエ = https://nanamiyuki.com/ MATERIAL【Moon☆Wind - 音×絵の創作素材サイト】 = https://moonwind.pw/index.html Rド = http://rpgdot3319.g1.xrea.com/ Folce-zero = http://folce.zatunen.com/# 沼から現れた = http://kb147.web.fc2.com
tontoro | |
2022/05/18 19:06 |
4回目で一区切りという事でいろいろと書いておこうと思います > ミスターK さん ロールプレイ時にいかに他PCと関わろうかと動いている印象があります tontoroがPLをやる事があった場合には参考にしたいと思っていますが 他PL/PCさん相手にどこまで踏み込んでいいのかとその難しさも感じています > Hailman さん 前衛不足になる可能性に急遽対応していただけるようで非常に感謝しています またコメント欄での成長予定確認/報告は分かりやすくて良い思います 他者(GM/PL)に配慮するというのはなかなか難しい事ですね > 万璃伊 さん 明るく場を和ますような雰囲気のロールプレイにGMとしては救われていると感じています やはり卓全体としてリラックスしてTRPGが出来る環境というのは良いですね ロールプレイのスキルとして習得しておきたいと思っています > ミツ さん 小心者との設定のようですが時折見せるリーダーシップも良いですね そういったキャラクターの成長物語のようなものもTRPGらしさと言えるかもしれません そしてコメント欄等での激励の言葉には感謝しかありません
万璃伊 | |
2022/05/07 12:44 |
宜しくお願いします!
ミツ | |
2022/05/07 10:40 |
4回目も楽しみです!よろしくお願いします
Hailman | |
2022/05/07 08:41 |
またよろしくお願いします!
ミスターK | |
2022/05/07 08:37 |
4回目もよろしくお願いします。
tontoro | |
2022/05/07 08:34 |
初心者卓の4回目のセッションとなります みなさんよろしくお願いします
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。