【シノビガミ】新忍杯決勝【大会企画】の内容

本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション 新忍杯決勝【大会企画】
GM:
募集締め切り: 10/9(日) 00:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/18(火) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 日程は伝助により調整です )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
現代編
新規作成中忍のみ
なし:儀式忍法、血盟忍法、従者、一般人、死者の功績点、死亡、初心者ボーナス、基本ルールブック改訂版外のデータ(公式エラッタ除く)
あり:下位流派、背景、古流忍法、奥義開発、肉迫修正

ルールは基本ルールブック改訂版+公式サイト、正忍記修正準拠
(正忍記・認を所持されていない方も下記アドレスから確認できます)
http://www.bouken.jp/pd/sg/support.html
基本ルールブックかその改訂版をお持ちください。


【シナリオの概要】
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166195800550sa1000

上記企画参加者限定のセッションです。
新規参加受付は行っておりません。ご了承ください。


【備考】
日程調整用伝助
https://densuke.biz/list?cd=rP7JxWG2SE79eMqc

他の参加者の方にわかるよう、記入後はこのセッションページにコメントをお願いします。
またリスペック期間は一週間を予定しています。
キャラクターシートについては、URLを公開している都合から予選で使用していたものを更新するのではなく新規作成をお願いします。


【PCハンドアウト】
ミア・ブラウン(PC1)
【使命】
あなたの【使命】は新忍杯を通して人々の記憶に残ることだ。
(自身の予選参加で使命の達成3点、自身以外の予選に見学者として参加するごとに追加の功績点2点)
【秘密】
あなたが新忍杯に参加した理由は、大会に参加することでたくさんのピカピカを見つけ、自分自身ももっと輝きたいと思ったからである。


赤羽三十六(PC2)
【使命】
あなたの【使命】は新忍杯を通して人々の記憶に残ることだ。
(自身の予選参加で使命の達成3点、自身以外の予選に見学者として参加するごとに追加の功績点2点)
【秘密】
あなたが新忍杯に参加した理由は、比良坂からの要請により、比良坂機関のイメージアップに貢献するためである。


麻宮紫輝(PC3)
【使命】
あなたの【使命】は新忍杯を通して人々の記憶に残ることだ。
(自身の予選参加で使命の達成3点、自身以外の予選に見学者として参加するごとに追加の功績点2点)
【秘密】
あなたが新忍杯に参加した理由は、この大会に参加することで、戦い方を覚えこれから先の任務に貢献できるようにする。


久礼・グレイシー・ラウラ・千(PC4)
【使命】
あなたの【使命】は新忍杯を通して人々の記憶に残ることだ。
(自身の予選参加で使命の達成3点、自身以外の予選に見学者として参加するごとに追加の功績点2点)
【秘密】
あなたが新忍杯に参加した理由は、自分の実力を証明して自信をつけることである。


【企画内特殊ルール】
・【秘密】と【居所】は全員がお互いにすべての情報を所持しているものとして扱います。
回想シーンは使用可能です。
『鞍馬神流は正々堂々とした戦いを求めている』

・【感情】は背景《絆》や忍法《慈拳》の効果などをのぞき獲得されません。
『鞍馬神流にとって感情とは戦いの果てに芽生えるものである』

・功績点について
流儀の達成、セッションに最後まで参加した、ロールプレイ、プライズの獲得は計算しません。
勝ち負けによらず試合ごとに最後まで戦ったPCには使命の達成3点が与えられます。
また、各試合終了後琴線に触れたの投票も行われます。
これは見学者も投票可能です。
同時に見学者として琴線投票をしたPCは、投票一回につき2点の追加功績点を獲得します。
(最大三回の予選に参加することで6点の追加功績点を獲得可能)
そしてこれらとは別に大会優勝PCには副賞として30点の功績点が与えられます。
『ときに試合だけでなく、観客席での交流や応援が記憶に残ることもある』

・予選終了後、決勝までの間に特技・忍法・忍具・奥義を修得し直すことは可。
流派・背景・秘密など上記以外の変更は不可。
※背景の変更は追加修得や、再修得による選択情報(末裔における古流忍法など)の変更も含む。
功績点を消費した忍具の追加、奥義の開発は可。
ただし、使用可能功績点は決勝進出者のうち最も予選で獲得した功績点が少ないPCの、弱点をのぞいた獲得功績点を上限とする。

予選獲得功績点
   A B    弱 長
ミア 6+0=6 +3-2
赤羽 5+2=7 +3-2
麻宮 2+3=5 +2-1
久礼 2+7=9 +2-2

決勝で使用可能な予選功績点は最も数値の低い麻宮さんに合わせた5点まで
(予選前に獲得した、各PCの弱点と長所による功績点はのぞく)

ようは奥義開発や忍具の購入に
ミアさん6点、赤羽さん6点、麻宮さん6点、久礼さん5点使用可能と考えていただければ大丈夫です。

・キャラクターシート提出について
他のPCさんのデータを参考にリスペックをする際、作成タイミングによっては他PCさんの更新後のデータを確認して、リスペックということになってしまいます。

よってそれを避けるため、決勝戦で使用するキャラクターシートは予選で使用したものを更新するのではなく以下のサイトで『新規作成』していただくようお願いします。
http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/

予選同様作成の際は、他のPLさんが見ても分かるよう記入項目は可能な限り記入をお願いします。
とくに【プレイヤー欄】、【秘密欄】、【忍法参照p欄】は必ずご記入ください。
【忍法効果欄】に関しては参照p欄さえ記入しておいていただければ未記入でも構いません。

作成後はGMである私のマイページまで『本人にのみ公開』コメントでURLと秘匿情報閲覧パスの両方をご提出ください。
提出はセッション当日二日前、10/16(日)内でお願いします。
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コメント一覧

左遷
左遷
2022/10/11 07:10
みなさま把握のコメントありがとうございます!

GMからも追加の連絡なのですが、セッション募集要項にレギュレーションやルールの情報を追加しました。
といっても全体募集ページに書かれていたことや、先日のコメントで書いたキャラクターシートは新規作成でという情報ですが。
ただリスペックを伴う都合、合わせて確認できると便利かなと。

すでに提出していただいた方もいらっしゃり、タイミング遅い感はありますが必要に応じてご活用ください!
(こちらに関する把握コメントはされなくても構いません!)
ローレン
ローレン
2022/10/10 00:01
反応遅くなりました、開始日程とキャラシ提出期限了解しました
リーマー
リーマー
2022/10/09 20:16
開始日程10月18日、キャラクターシート提出期限10月16日、了解しました
genshi-1368
genshi-1368
2022/10/09 20:11
日程わかりました。締切気をつけます
赤茄子
赤茄子
2022/10/09 16:21
決勝戦の日程と締め切り日了解です。
調整ありがとうございます。
左遷
左遷
2022/10/09 15:20
みなさま伝助への記入ありがとうございます!
おそらくGMの告知コメントが流れないよう、セッションページへのコメントを控えていただいたのでしょうか?
紛らわしく申し訳ない。

ともあれ、10/18(火)が最も早く予定合う日付ですので決勝戦はその日としたいと思います!
連動してキャラクターシートの提出締め切りも二日前、10/16(日)とさせていただきますね!

新しくキャラクターシートを作る都合、手間がかかるかと思いますが期間内に提出していただけると助かります!
左遷
左遷
2022/10/08 00:30
・決勝戦におけるキャラクターシートリスペックについて。
他のPCさんのデータを参考に、リスペックをしたりするかと思います。
ただ作成タイミングによっては他PCさんの更新後のデータを確認して、リスペックということになってしまいますよね。

なのでそれを避けるため、決勝戦で使用するキャラクターシートは予選で使用したものを更新するのではなく『新規作成』していただくようお願いします。
ともない、作成後は改めてURLと閲覧パスをGMである私のマイページまで『本人のみ公開』設定で提出ください。

またリスペック期間を最低1週間確保できるよう、決勝戦日程は10/15(土)以降を予定しています。