【ケダモノオペラ】最期の帰郷『若葉マーク付き』の内容

セッション内容

ケダモノオペラケダモノオペラ
オンラインセッション 最期の帰郷『若葉マーク付き』
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 1/17(火) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/22(日) 22:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 日程調整。2H×6日 計12時間くらいになるかも? )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
最期の帰郷(公式体験版シナリオ)

【レギュレーション】
ルールブック:製品版ルールブック、体験版ルルールブック可能。体験版の方がいた場合は、体験版で合わせます。

【シナリオの概要】
人間の愚かさは、むかしむかしから変わらぬもの。
王位継承をめぐる内戦の最中――
兵士たちのむくろが打ち捨てられた戦場。
そこでケダモノは若き騎士エーリヒに出会いました。
「故郷に妻を残しているんだ。せめてむこうに旅立つ前に、一目会いたい。この指輪を渡さなくちゃならないんだ」
青年はケダモノの正体を見ても恐ず、頼みこんできました。
照れくさそうな笑顔。しかしそこに未来はありません。
彼は幽霊なのですから……。

◆イントロ
〇設定
まだ屍の転がる戦場にやってきたケダモノ。
獲物を求めて、人の愚かさを眺めるため。
あるいはなんとなくの散策で……。

エーリヒの願いを引き受ける。

〇重要登場人物
エーリヒ
王国騎士の幽霊(23歳)。
王国の片田舎、シンボレアの騎士。皇太子派について戦った。
結婚したばかりの妻マルティナを残している。
エーリヒは謙虚に一介の騎士であるかのように振る舞うが、シンボレアで随一の騎士であり、民に慕われている。

マルティナ
エーリヒが故郷に残してきた妻。
シンボレア城伯の娘(19歳)。出征前に式をあげた。

〇試練機会
試練(体験p.6-7)に挑む機会が4~5回用意されています。
達成チェックの回数はもうすこし多くなるでしょう。
※プレイによっては増える可能性もあります。

〇イントロ予言
参加ケダモノは、以下の予言から1つを選んで獲得します。
2人プレイの場合はそれぞれ違うものを選ぶことを推奨。
〈予言:エーリヒは思い残すことなく、この世を去りました〉
〈予言:マルティナに形見の指輪を渡しました〉

〇推奨ケダモノ
〈ケダモノ種:アラクネ〉
〈ケダモノ種:ヤミオオカミ〉
※PL双方がルールブック所持の場合は別のケダモノ種の選択が可能です。

【応募時のお願い】
久々のオンセンでの募集になります。
ケダモノオペラに関しては、一度PLとしてプレイしただけになりますので、つたない部分もあるかと思います。プレイタイムがきっちり出せていないのもそのためです。広い心の方求ム。

【備考】
1/22~3月中には終わるよう目指したく思います。
22時~24時の2時間を6日以内で行けるかな、と見積もっています。
GMはシステマチックというよりかは、雑談タブではわいわいするタイプですので、硬派を求めている方はがっかりしてしまうかと思われます! (メインはちゃんとしますが! )
ナラティブ系のTRPGですので、参加者の相性に左右されることもあると考え、先着ではなく選考とさせていただきました。
宜しくお願いいたします。
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このセッションの基本ルールブック

ケダモノオペラ

ケダモノオペラ

基本ルルブ ケダモノオペラ  2022-10-31  電子書籍

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ふわもふ

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コメント一覧

ふわもふ
ふわもふ
2023/02/13 14:48
ひるねさん・★さん

この度はセッション頂きありがとうございました!!
こちらこそ、無茶ぶりも挟みつつ始めて触るシステムをひるねさんに助けられつつ、一人では出来ない事は★さんに助けられたり。
短くない時をずっと楽しく過ごさせて頂きました!
本当にありがとうございました!!

またログもありがとうございました!!
今回のお話をゆっくり噛み締めつつ、のんびり読み返していきたいな、と。
またご縁ありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。
★
2023/02/12 21:02
おそれいります。ログいただきました!初めてのケダモノオペラ、こちらこそ楽しく最後まで余韻に浸りながら駆け抜けることができました。セッションをご一緒できて本当によかったです。ひるねさん、ふわもふさん、ありがとうございました!
ひるね
ひるね
2023/02/12 18:56
こんばんはー! 昨日まで素敵なセッションありがとうございました。
最後までお二人の誠実なプレイングに助けられました。改めてありがとうございます。

以下のオンラインストレージにログをアップさせていただきました。
・通常ログ
https://xfs.jp/w7rQ9b
・整形済みログ
https://xfs.jp/K1Xj4c
以上です。
おかしなところがありましたらご遠慮なくおっしゃっていただければと思います。
お部屋の方は2週間はそのままにしておきますので、それまででしたらいつでも確認していただいて大丈夫です。
★
2023/01/22 16:45
ふまもふさん、ひるねさんありがとうございます。旅の途中で出会った、ぬいぐるみを「この子達は兄弟だよ」だと説明したのがきっかけ等、素敵な物語を聞くことができて大変嬉しいです。なるほど、余白も残したほうが動きやすいかもですね・・・。では、セッション中にまた一緒に、続きはお二人と進めていけるよう楽しみにとっておきます!今夜はあらためてよろしくお願いします!
ひるね
ひるね
2023/01/22 16:27
おお……素晴らしい兄弟ケダモノが誕生している。
決まっていない部分などはセッション中に決めていきましょう。余白があったほうが楽しいまでありますからね!
本日22時よりお願いいたします。
ふわもふ
ふわもふ
2023/01/22 07:56
おはようございます。
こちらもキャラクター設定が一通り出来ましたのでおいておきますね。

ケダモノ種:アラクネ
ケダモノ名:ナデジェ(疑似餌名)
権能:慈愛
伝説:成れの果て
あなたは動物・人・物品として誕生しましたが、ケダモノとなりました。
欲望:支配
依頼者を子分や信者とみなし、その庇護を約束する
疑似餌の姿:行方不明の子供
住処:古戦場跡
群れ:兄弟の群れ

元はナニカだった。その時の記憶はなく、故にケダモノとしての名前もなく、疑似餌の名であるナデジェを使う。
現在の疑似餌をとても大切に取り扱い、兎のぬいぐるみスヴェトロもアラクネが与えた。
探しものをしており、古戦場跡の塔の上でヤミオオカミを見つける。
疑似餌の記憶から『兄弟』に興味を持っていたので、ヤミオオカミの言葉に乗り兄弟ごっこを始めた。

★様の設定を見つつ、ダイスに任せたり寄せたりしてみました。
アラクネの旅の途中でヤミオオカミと出会った、というのはいかがでしょうか?
その後の流れは★様の通りで大丈夫かな、と。

兄弟の概念については、アラクネが疑似餌と疑似餌の持つぬいぐるみを「この子達は兄弟だよ」だと説明したのがきっかけ、というのはいかがでしょうか?

★様の設定に難はなく、こちらも設定に何かありましたらお知らせくださいませ!
こちらの設定の方でも何かございましたらご遠慮なくどうぞ。
またイントロ予言については「マルティナに形見の指輪を渡しました」で問題ありませんので、エーリヒの方は★様にお願いできればと思います。
★
2023/01/22 00:16
追記です!イントロ予言はあのような性格の手前、〈予言:エーリヒは思い残すことなく、この世を去りました〉を希望しようかと考えていますが、こちらも先ほどの設定もあくまで一案ですので、もし、「こちらではこんな風に考えていました」という設定がありましたら是非そちらも参考にできれば幸いです。長々と失礼しました!
★
2023/01/22 00:12
こんばんは!夜分に失礼します。ルールの把握がまだまだなのですが、キャラメイクはダイスを振ってみたところ、このようになりましたので、一度参考までに記入します・・・!

・ケダモノ種:ヤミオオカミ
・ケダモノ名:マーナガルム
・権能:狡猾
・欲望①:好奇
⇒退屈に飽き、好奇心を満たすため、物事に関わろうとする。
・欲望②:信義
⇒己の考える道徳や信念を実現するために、弱者の頼みをきく。
・疑似餌:文明を知らぬ野生児
・住処:天まで届く塔
・群れ:兄弟
・伝説:あなたは永いときを、ずっとひとりぼっちで過ごしてきました。

現時点では、棟の上で永く独りで暮らし、地上の文明を詳しく知らないオオカミ(疑似餌は青年か少年の姿)。アラクネとなんらかの形で出会い、自分のような「ケダモノ」の存在を知った。以来、はじめて知った自分以外のケダモノであるアラクネを、種族こそ違えど兄弟のように思うようになったというのはどうかなと考えています。

兄弟という概念は知識としてたまたま知っていたか、アラクネから教わり”じゃあ俺とお前は兄弟だな!”と勝手に思うようになった・・・とか?

この時点でなにか追加で相談した方がいいことや、設定に難ありなところがあれば、是非お知らせください!よろしくお願いします。
ふわもふ
ふわもふ
2023/01/21 18:42
わああ! 兄弟!!
どうなるのか楽しみにしながら、設定を捏ねていきますね。
明日の夜を楽しみにしながら、キャラクターが完成したらまた参ります!
ひるね
ひるね
2023/01/21 08:37
兄弟ですか! いいですね。
どのような関係に成長していくか楽しみです。
★
2023/01/21 01:45
夜分に失礼します!こちらもさっそく振ってきましたところ「兄弟の群れ」となりました。種族違いの兄弟、新鮮でとてもわくわくしますね…キャラについても色々考えてみようと思います!
ふわもふ
ふわもふ
2023/01/20 19:13
こんばんは。
お二方ともありがとうございます。
★さんの案に乗っかって、早速ダイスを振ってきました!

ふわもふの目が2なので★さんの目が
123なら、兄弟の群れ
456なら、腐れ縁の群れ

となります。
どちらが出てもわくわくする関係性ですね……!
★
2023/01/20 13:53
お二人ともご丁寧にお答えいただき、ありがとうございます!お部屋までΣ 

群れのイメージがまだうまくできていないので、今回はダイスで半分ずつ振るのはいかがでしょうか。よろしければ、ふわもふさんから先に1d6を振り、そのあと私が1d6を振った結果の群れ表を参考にできたらなと…!
ひるね
ひるね
2023/01/20 08:36
おはようございます。
群れについては ふわもふさんのご説明通りです。ありがとうございます……!
もしキャラクターがお二人とも固まっているようであれば、ダイスではなくすり合わせの方がうまく決まるかもしれません。
群れダイスも一人だけ振って決まるのがイヤという事であれば、半分ずつ振ったり、私が振るという形でもよいかと。
ふわもふ
ふわもふ
2023/01/19 21:40
群れについてかしこまりました。

群れやキャラメイクはダイスを振っても良いですし、選択肢の中から好きなものを選んでも、表以外の設定にしてもルール上では問題ないとのことです。
(権能のみ選択制)
なので、★様の中に気になる設定があればそちらを選んで頂いても、選択肢外のものを創作してもふわもふ的には問題ありません。
もし、ひるね様の方で何かありましたら、お知らせ頂けると助かります……!

伝説や欲望等の2つのダイスを使用するものは、★様の解釈通りです。

群れについては、比較的深い関係性のものや、過去に何があったのか知りたくなるもの等様々あります。
(兄弟や庇護や友愛辺りは割と深い感じかな、と。逆に腐れ縁や水場等はあっさりにも深くにも出来そうな気がします)
★様の中で気になる関係性があれば、折角なのでそれを出来ればな、と。
もし何でもOKという場合は、下記の部屋で1d6+1d6のダイスを振って、ダイスに任せてしまおうかと思います。

https://ccfolia.com/rooms/reyNjScfQ
↑個人的に使っているダイス振るだけの出入り自由な部屋です。
★
2023/01/19 13:30
ありがとうございます!群れ表やキャラメイクも6面のダイスを振っていくんですね?表を見ると6面ダイスを二回振って、結果が1-1、1-2、1-3なら意思の群れ。5-4、5-5、5-6なら水場の群れ・・・となるのかなと解釈しています。これはふわももふさんか私のどちらかがダイスを振り、群れのダイス表に従って決めたほうがよろしいのでしょうか?
ひるね
ひるね
2023/01/19 08:29
説明と部屋のご確認ありがとうございます。
群れの概念について確かに体験版では書かれていない……! ふわもふさんありがとうございます。
キャラクターに関してのすり合わせ等は、事前でもセッション中でもどんどんしていただければと思います。
★
2023/01/18 22:43
お二人ともお気遣いおそれいります!日程とケダモノ種について、承りました。
群れの説明もありがとうございます!でしたら是非、キャラ作成前にご相談できれば幸いです。
部屋を覗いてすでにちょっと涙腺を刺激されながら、体験版ルルブと睨み合ってるところでした。質問や確認を度々するかもしれませんが、よろしくお願いします…!


ふわもふ
ふわもふ
2023/01/17 21:10
日程かしこまりました。
今から当日がとても楽しみです。

またケダモノ種、キャラクター作成に関してもかしこまりました。
ありがとうございます。
お部屋、ちらっと見てきたのですが既に雰囲気が好き……! と、なっております。

体験版ルールに群れのダイス表はあっても、説明がなさそう(見落としていたらすみません!)なので簡単に書いておきますね。
■群れ
異なる本能を持つケダモノ同士が互いに手を取り合い行動する背景が『群れ』。
この群れは今回の物語開始時点での関係性であり、同じケダモノ同士でも別の物語になれば、
異なる関係性にしても問題がない箇所です。

ふわもふは群れ決定がキャラ作成前でも後でも、どちらでも構いませんが★様はいかがでしょうか?
気になる背景がありましたら、それをベースに。
無ければキャラクターを作成してから擦り合わせ出来れば、と思います。
ひるね
ひるね
2023/01/17 13:00
日程とケダモノ種の確認ありがとうございます。
では日程は「2」の方にしましょう。
ちょっと余裕がないので休みたいな。とかそういう日があれば、セッション開始後でもご遠慮なくおっしゃっていただければと思います。
今回6日とらせていただきましたが、そこまで長くはならないんじゃないかな。とも予想しています。

ケダモノ種は
★さんが ヤミオオカミ
ふわもふさんが アラクネ
で決定といたします。

キャラクターはセッション開始日までに作成していただき、完成したらこちらでコメントをお願いいたします。
もちろん相談や質問もしていただいて構いません。いやむしろしていただければと思います!
キャラクターの提出形式はルールブックに従ったものであればどのようなものでも構いません。
一応今回セッション会場のリンクも解放いたしましたので、そのコマにじかに記入していただいても問題ないです。
立ち絵などもそのまま使っていいですし、必要であれば自分でご用意していただいてもOKです。


今回はケダモノ2体でのセッションになるので、「群れ」の形態をとることになります。
ルールブック最後にある群れ表を使ってもいいと思いますし、キャラ作成にあたっての相談の中で生まれた関係でもよいと思います。

昼休みが終わってしまう……! 
取り急ぎの記入でしたので、不明点等もあるともいます。
突っ込み&コメントお待ちしております。
ふわもふ
ふわもふ
2023/01/16 19:05
こんばんは。
ひるね様は日程調整ありがとうございます。
頂いたスケジュールでしたら、余裕のある2の方だと嬉しいです。
こちらも夜間スケジュールは比較的空いているので、もう少しのんびりペースでも問題はなく。
ひるね様、★様と無理のないペースで出来ればと。

どのケダモノ種も素敵でみんないいな、と思っており。
女郎蜘蛛からはじまり、蜘蛛のモチーフが好きなのでアラクネを希望したいと思うのですが、よろしいでしょうか?
★
2023/01/16 12:45
お疲れさまです。お取りまとめありがとうございます!

掲示いただいた日程であれば、こちらは2の方を希望したいなと考えています。もちろん2~3月にわたるゆったりペースでもこちらは構いません。何卒ご負担の少ない方でお願いします。

キャラクターの希望はどちらかといえば、ヤミオオカミが気になっています。とはいえこちらも絶対ではないので、アラクネになっても大丈夫です。よろしくお願いします!
ひるね
ひるね
2023/01/15 18:40
日程のご記入ありがとうございます! 
しかもすごく優秀な空き具合。
詰めれば1月以内で終わりそうですが、ツメツメだと余裕が欲しいという意見もあると思います。
二つ予定をご用意しましたので、どちらにするかご意見いただければと思います。

1.つめる! 1/22、1/23、1/24、1/26、1/27、1/29
2.少し余裕 1/22、1/23、1/26、1/29、1/31、2/3

そしてキャラクターについてですね!
キャラシ作成までは卓前に準備という形をとりたいと思います。
PLでやってみて、先に作ったほうが焦らずできるなと自分では感じたからです。
今回はケダモノ種「ヤミオオカミ」「アラクネ」の2種から選んでいただく形になります。
ふたり同じ種を選んでいけないとはルルブには書いていませんが、ばらばらの方が楽しめるかと思います。
こちらもこっちがやりたい! という希望がありましたら出していただければと思います。
★
2023/01/15 14:31
お返事遅くなりましてすみません!
承認いただきありがとうございました。

体験版ルールの範囲ということでお気遣いおそれいります。日程諸々承知いたしました!

こちらも予定が変動次第、伝助を更新するようにしますね。現時点での予定、記入いたしました。

ふわもふさん、ひるねさん、よろしくお願いします!
ふわもふ
ふわもふ
2023/01/14 16:56
こんにちは。
承認、ありがとうございます。
ずっと遊びたかったので、とても嬉しいです。
どうぞよろしくお願いします

伝助のご準備もありがとうございました。
現時点での予定を明記させて頂いております。
仕事の兼ね合いで2月15日以降の予定が不明ではありますが、基本的に24時までの卓であれば平日土日問題ないかな、と。
(2月15日以降の予定は2月10日頃までには提示出来ます)
ひるね
ひるね
2023/01/14 16:21
★様、ふわもふ様
改めまして、セッションへのご参加ありがとうございます。
若葉マークが集ったということで、緩く楽しくやっていきましょう。
今回はケダモノオペラの公式サイトからDLできる、体験版ルルブ範囲内でのセッションとなります。

早速、日程調整用の伝助を作成いたしました。
2月までのものとなります。足りない場合は3月分をつぎ足しますので、わかる範囲でのご入力お願いいたします。
 ↓
https://densuke.biz/list?cd=MPHVcewh35a2XH6N

日程調整がぼちぼち始まりましたら、キャラクター作成に対してのご相談をさせていただこうかと思います。
ひるね
ひるね
2023/01/14 16:15
こんにちは。
こちらの準備もだいぶん整いましたし、人数も集まりましたのでこれにて募集は締め切らせていただきます。
ありがとうございました。
ひるね
ひるね
2023/01/11 07:11
★様、ふわもふ様
こんなに早くお返事が貰えるとは思っておらず、慌てております。ありがとうございます!!
あと少しセッション会場準備に時間がかかりますので、その間は募集継続させていただきます。
★
2023/01/10 23:15
はじめまして、無料体験版ルールだけ所持している者です。積んでいたので一度世界観に触れてみたいと思い、申請いたしました。不馴れな点もありますが、枠がありましたらご検討のほど宜しくお願い致します…!
ふわもふ
ふわもふ
2023/01/10 22:26
はじめまして。
世界観が好きすぎて、買ったものの積んでいるケダモノオペラ。
折角なので遊びたく、参加希望いたします。

TRPG初心者で不慣れな箇所も多いのですが、よろしくお願いいたします。

※製品版ルールブックを所持しています。
本作は、「池梟リョーマ、アークライト、新紀元社」が権利を有する「ケダモノオペラ」の二次創作物です。