【クトゥルフ神話TRPG】二つの館の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 二つの館
GM:
募集締め切り: 8/30(水) 23:50まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
9/19(火) 12:00から およそ10時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 途中休憩時間を挟みます。詳細を確認してください。 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
CoC6 2010 2015
・ハウスルールあり
・特徴表はご相談ください。

【シナリオの概要】
 不思議な二つの館で目覚め、記憶も曖昧な探索者達が限定的なルールの中知恵を駆使して館からの生還を目指すシナリオです。

 謎解き要素強め。

舞台:現代日本

PL数:4~5名(4名の場合はGMPCを投入して調節します)

プレイ時間:5~10時間(ボイセ)
※RPや長考に入るなどで前後します。

探索者
 このシナリオでの探索者はシナリオ開始から館脱出までシナリオ直前の記憶は基本的に忘れています。また自分の名前も正確に思い出すことができません。
 探索者同士は全員知人か友人としてください。声でお互いが認識出来る程度の親交があるとよいです。

・推奨技能
《図書館》《その他の言語/ラテン語》《製作/料理》、近接戦闘系技能

・非推奨技能
《心理学》

・ロスト率
 高め

【応募時のお願い】
・KPはボイセ不慣れです。ご了承ください。
・かなりの高ロスシナリオです。
・一日で駆け抜けたいと思います。日程合う方よろしくお願いします。
・キャラシは応募時に事前提出しないでください。(メンバーが決まった際に質問があります)

・ルールブック必須です。
・一緒に遊んだことある方優先します。
【日時】
9月19日(火) 12:00~19:00、21:00~24:00(休憩19:00~21:00)
※お手洗い等の休憩は間に挟みたいと思います。

【会場】
Discord+ココフォリア(リンクはDiscordサーバーです)

【備考】

・キャンペーンシナリオの導入には向かないシナリオですが、全生還出来た場合はキャンペーン化したいと思っています。
・仲良く遊んでくださる方お願いします。

・長文読み上げに一部合成音声ソフトを使用します。苦手な方は事前にお知らせください。
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