【クトゥルフ神話TRPG】地面と風船つなぐひもの内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 地面と風船つなぐひも
GM:
募集締め切り:
9/15(金) 20:30まで
募集方法・人数:
選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
9/16(土) 20:30から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: GM経験が浅いため時間が伸びる可能性があります。また、RP量により時間の前後もあります。 )
会場:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】
◇使用ルールブック
・クトゥルフ神話TRPG第6版
◇PCについて
・継続PCを使用する場合は性能によっては呪文・AFを使用禁止にすることがあります。
・人外キャラは禁止です。
◇推奨技能
推奨技能:目星
準推奨技能:図書館
使いどころはあるが無くても大丈夫
共通:心理学か精神分析
HO地面:戦闘技能
HO風船:跳躍
◇HO
各HOのステータスは12以上あると安定します。
◆HO地面:地に足ついた探索者
STRかDEXのどちらかでの判定多め。
◆HO風船:地に足つかない探索者
POWでの判定多め。
【シナリオの概要】
ごくごく普通の日常の今日は、ふわっとした軽さで異常に変わる。
片や、地に足付けて相手を見上げ。
片や、地に足付かず浮かび上がっている。
なんと人が風船のように浮くようになってしまったのである。
しかもそれは、至るところで起こっているようで……?
『──これはこれは。活きのよさそうな“探索者”が複数いるとは、僥倖僥倖』
◇シナリオ傾向・補足
ネットが使える現代のどこかが舞台。頭を使わない、さくっと気楽な短編。RPとダイスを楽しむのがメイン。
事前、本編中ともに秘匿情報はなし。戦闘もなし。
魔術に対する自己解釈、改造などが含まれています。
ロストしたくなければ、SAN30以上の探索者で遊んでください。
【応募時のお願い】
コメントの先着順で参加了諾します。参加希望の際は希望するHOをコメントしてください。
GMはTRPG経験が浅いため、ルールミスやうまく進行ができない可能性がありますが、それでもいいという方のみ参加希望してください。初心者も玄人も私は歓迎しています。また参加了諾に時間がかかる可能性があります。
見学希望者も一言コメントをお願いします。
【備考】
シナリオタイトル 地面と風船つなぐひも
シナリオ作者 しっぽ
このセッションの基本ルールブック このセッションに参加する このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
セッションの参加申請にはログインが必要です。
参加プレイヤー
♀ ゆゆゆ 15 可
参加決定 [参加キャラ:設定なし]
ピクス 2 不
参加決定 [参加キャラ:設定なし]
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