【シノビガミ】シノビガミ戦闘の内容

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション シノビガミ戦闘
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 10/4(水) 12:00まで
募集方法・人数: 選考で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/4(水) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 超過の場合は途中で切り上げます )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
シノビガミ基本ルールブック(改訂版推奨)
サプリ全部使用可能(ただし、KPはハグレ流派ブックしかないので忍法欄に説明をのせること)

【概要】
《戦闘》
敵の数:一人
敵の強さ:頭領以上
PCの推奨階級:上忍頭・頭領

全員の使命:敵を倒すこと
戦闘終了条件:敵が戦闘脱落、又はPC全員が脱落
功績点:「セッション終了時まで残った」「琴線」にて獲得可能

【KPから】
・今度のオリジナルシナリオにて使用予定のNPCができたのですが、「あれ、強すぎね?」となったけど実際どれぐらい強いのか見極めるためのセッションです(頭領を速攻で脱落させるレベルだったら弱体化させます)
・今回は皆で敵を倒すぞオラァ!というセッションなので、利敵行為はやめてください。
・キャラシ創造ルールさえ守れば何積んでもいいです(鬼影開祖鬼影だったり悪食肉風船だったりでもなんでもOK。使用可能功績点も特に制限なし)
・指定の流派とかありません。独自流派もOKです。
・特定の条件で発動する忍法は、発動できるように調整します。
・新規作成の場合は上忍昇格分(30点)を贈呈します
・キャラシは以下のサイトで作ったやつをKP限定メッセージに提出して、秘匿情報閲覧パスを添えてください。
https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/

ガンバレー
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 狡知神ロキ  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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 天の声  プレイ回数 15  ボイスセッション 

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九曜

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橋本

橋本  プレイ回数 0  テキストセッション 

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コメント一覧

ALZ1
ALZ1
2023/10/02 13:02
>全員へ
さっきの部屋に不備があったので新しい部屋にしました
ALZ1
ALZ1
2023/10/01 18:43
無理です。
特殊忍具を持ち込みたいならば《極上》とかの忍具関連のやつ持ってきてください
狡知神ロキ
狡知神ロキ
2023/10/01 13:48
特殊忍具の購入はできますか?
橋本
橋本
2023/09/30 17:09
戦場型などの持ち込みは気を付けないといけなさそうですね……変調や双子等などの挙動についても了解しました。丁寧なご回答ありがとうございます!
ALZ1
ALZ1
2023/09/30 15:44
一つずつ答えます
1.ここでの特定の条件で発動する忍法というのは「メインフェイズ中に条件を満たす必要がある忍法」ということです(言葉足らずでしたね、すみません)
例えば秘密を獲得してる相手に発動できる《揺らし》や感情を取得することで発動できる《鬼道》や《竜胆》とかです。その場合は秘密は取得している扱いだったり、感情を結んでいる扱い(感情修正は不可)になります。
戦闘中に発動できる忍法は対応外です。戦闘中に頑張って達成してもらってください。
2.呪いで消える忍法には接近戦攻撃も含まれます
3.双子で接近戦攻撃は入れ替えられません
橋本
橋本
2023/09/30 15:29
こんにちは。質問がありましたのでコメントさせていただきます
(全体で聞いた方がよいかなと思う案件のため、こちらで失礼します!)
1.>特定の条件で発動する忍法は、発動できるように調整します
とのことですが、これはどこまでが「特定の条件で発動する忍法」に含まれるのでしょうか?(例えば【人遁】のような戦場を参照する忍法、相手が妖魔などだと発動する【霊玉】、生命力を参照する【忍道】など……)
2.「呪い」の変調ですが、ランダムに消す忍法の決定の際には接近戦攻撃も入るでしょうか?
3.例えば【双子】のような忍法を入れ替えることのできる背景や忍法によって、接近戦攻撃は入れ替えられるでしょうか?
煩雑ですみませんが、回答いただけますと幸いです……!
ALZ1
ALZ1
2023/09/29 08:23
とりま部屋公開しました
ちな新規上忍だと6人でも返り討ちされる可能性があるので個人的には継続上忍を推奨します
ALZ1
ALZ1
2023/09/28 20:49
既存キャラシがあるならそっち使ってもいいですよ〜
もし新規の場合は上忍昇格分を贈呈します
橋本
橋本
2023/09/28 20:23
こんにちは、初めまして。橋本と申します。
面白い試みだなと思い参加申請させていただきました。
推奨階級のCSは所持していますが、足並みを揃えるために新規作成の際は功績点を頂けると幸いです。
ご検討のほどよろしくお願いします……!
ALZ1
ALZ1
2023/09/28 19:13
可能です
長所背景取りたいならば短所背景で頑張ってやりくりしてください
九曜
九曜
2023/09/28 19:05
すいません、一点確認なんですが初期作成の背景複数修得は可能でしょうか?
ALZ1
ALZ1
2023/09/28 18:53
いや、先程三人は上忍以上のキャラシがないので点数を上げているので、上忍以上のキャラシを持っている人はそれで来ていいですよ
狡知神ロキ
狡知神ロキ
2023/09/28 17:50
うへ、これって私も新規で作ったほうがいい流れですか?
ALZ1
ALZ1
2023/09/28 16:40
了解です!では上忍昇格分の30点あげます!
九曜
九曜
2023/09/28 15:47
初めまして、高階級の戦闘にとても興味があるので、よければ参加させて頂きたいです
ただ推奨階級のキャラシを所持していないので、点数を頂いての新規作成となりますが…それでもよければ是非よろしくお願いします!
ALZ1
ALZ1
2023/09/28 15:09
わかりました!では上忍昇格分(30点)をあげます
かもめ
かもめ
2023/09/28 00:58
参加申請させていただきます。
シノビガミの経験数は2回程です。キャラシは新規で作成させていただければと。
同じく、功績点頂けるととてもありがたいです・・・!
よろしくお願いします。
フルフル
フルフル
2023/09/28 00:51
もらえるんですね。
背景でやりくりしようと思っていたので助かります。
ALZ1
ALZ1
2023/09/27 22:04
了解でーす
必要ならば上忍になるまでの功績点(30点)あげましょうか?
フルフル
フルフル
2023/09/27 18:12
アルジさんお久しぶりです。
シナリオデータが吹っ飛んだことに驚きを隠せませんが、参加申請失礼します。
シノビガミは一回しか経験がありませんがよろしくお願いします。
キャラは新規作成になります。
天の声
天の声
2023/09/26 18:24
了解しました。
ALZ1
ALZ1
2023/09/26 18:22
えーKP限定メッセージというのはですね、私の場合は
https://trpgsession.click/player-detail.php?c=ALZI14210&ov=1
このリンクへ飛んで、そこでコメント欄に投稿ボタンの横にあるボックスを「本人のみ公開」に設定して送るメッセージのことです。
まあ今回はただの戦闘なのでここでキャラシ提出してもいいですが、次から気をつけてください
天の声
天の声
2023/09/26 15:59
キャラクターシートです。秘匿情報閲覧パスは記入するのを忘れたので、閲覧ボタンを押せば秘匿情報は見れると思います。
https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY0ZfhpQUM
ミスがあれば教えてくださると助かります。
天の声
天の声
2023/09/26 13:23
了解しました。
ALZ1
ALZ1
2023/09/26 13:22
はじめまして!
キャラシはKP限定メッセージにて、秘匿情報閲覧パスを添えて送ってください
天の声
天の声
2023/09/26 13:13
こんにちは、天の声と申します。
頭領以上の強さと聞き、興味が出たので参加申請させていただきます。よろしくお願いします。
ALZ1
ALZ1
2023/09/26 12:01
キャラシはKP限定メッセージにて、秘匿情報閲覧パスを添えて送ってください
狡知神ロキ
狡知神ロキ
2023/09/26 11:33
なるほど、それなら参加希望です。
ALZ1
ALZ1
2023/09/26 11:24
最大とかないです(正気かKP)
ただし、現在ルルブが手元にない & 儀式忍法には疎いので、キャラシの忍法に説明欄に説明載せてください

ルルブはあと一週間で戻ってくる...かもしれないです。
狡知神ロキ
狡知神ロキ
2023/09/26 11:02
儀式忍法をメインで積みたいんですけど、その積める最大回数は何回ですか?
ALZ1
ALZ1
2023/09/26 09:25
どちらも適用できます

メインフェイズで条件を発動する忍法(揺らしや鬼道とか)は発動できるように調整できます
狡知神ロキ
狡知神ロキ
2023/09/26 09:09
メインフェイズ積めないのか・・・。
首魁ルール、儀式忍法は適用されますか?
ALZ1
ALZ1
2023/09/26 08:11
ただの戦闘なのでメインフェイズとかありません
使用可能最大功績点はありません(敵がエグいので)
狡知神ロキ
狡知神ロキ
2023/09/26 07:41
メインフェイズはいくつですか?
使用可能最大功績点はいくつですか?
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。