【ログ・ホライズン】#年金200万/月の内容

本作は、「橙乃ままれ、絹野帽子、七面体工房、KADOKAWA」が権利を有する「ログ・ホライズンTRPG」の二次創作物です。

セッション内容

ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~ログ・ホライズン
オンラインセッション #年金200万/月
GM:
募集締め切り: 12/16(土) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/24(日) 13:00から およそ5時間30分のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】


【シナリオの概要】


【応募時のお願い】


【備考】

獲得済みコア素材
巨人の髭
折れたシャフト
古びた髑髏
真紅の爪
蒼い鉱石
銀の円環*2
藍竜の尖角
夢幻の占い札
妖夢の残滓
蒼い鉱石
未熟な竜玉
偏属性魔法結晶*3
魔導錠
紫炎の水晶
頑丈な胃袋
派手な羽根飾り
極彩色の鱗
月光の金鱗
巨大な風切り羽
魔導錠
七色の透明捻子
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参加プレイヤー

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 アレックス  プレイ回数 13  ボイスセッション 

参加決定  [寿司過激派寿司過激派]
◇◇◇ゴッツ◇◇◇

 ◇◇◇ゴッツ◇◇◇  プレイ回数 -777  ボイスセッション 

参加決定  [自害しろアウ…天の助自害しろアウ…天の助]
マイケル(本物)

 マイケル(本物)  プレイ回数 -99  ボイスセッション 

参加決定  [ゴリ押しの子ゴリ押しの子]
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 チーズちくわ運★送  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [マリスマリス]

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チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送
2023/12/17 12:45
いいぞ!
カタツムリ マイマイ
カタツムリ マイマイ
2023/12/17 11:48
準備が…進んでおりません!!!
すまない・・・すまない・・・。
次週でお願いします。
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送
2023/12/16 22:28
ナルトスとほぼ同じ構成ですね。
お酒を飲みまぁす。
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2023/12/13 23:32
あったよ!シーンに存在しない状態!
https://lhrpg.com/lhz/i?id=2185

お互い不干渉になるようだ。
ていうかステータスなんだ...。
アレックス
アレックス
2023/12/13 23:13
もしそうならヒーラータンクの俺にとっては嬉しい話だ!頼んだぜ!
俺もアザーチケット*1使用して、コネクション「カラシン(ログホラ公式キャラ)」を
取得しておくぜ!(キャンペーンに出てきたことがないキャラだから、ダメなら言ってもらえれば変えます)

The Day Before、返金「できるように取り組み中」か。
返ってくると信じたい
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2023/12/13 23:00
そんな感じのイメージ。
ボスにぶつけて行動スキップしてる間に雑魚とかギミック解除したり、
あかん死ぬってなった時に回復の時間稼いだりとか色々期待してるぜ。
アレックス
アレックス
2023/12/13 22:53
OKだぜ!「シーンに存在しない状態」ってどういう裁定になっていくんやろね。
お互い攻撃できず不干渉状態が1ラウンド続くとかかね?
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2023/12/13 22:45
>「迷宮樹の鍵」はダガーと入れ替えて使っていく感じ?
そうそう。
シナリオ1回の効果使う時だけマイナーで入れ替える感じ
アレックス
アレックス
2023/12/13 22:43
リリース後4日で倒産・・・これはクソゲー界の歴史に強烈な爪痕を残すぜ!
返金受け付けてなかったっけ?あのゲーム

>マイケルさん
「迷宮樹の鍵」はダガーと入れ替えて使っていく感じ?
(装備する必要があるアイテムは、装備しないと起動効果も使えない(ルルブⅠ P204)から運用が気になっただけ)
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2023/12/13 22:02
カスタマーレビュー”圧倒的に不評”...!!
今年のクソゲーオブザイヤーは波乱の予感だぜ。
◇◇◇ゴッツ◇◇◇
◇◇◇ゴッツ◇◇◇
2023/12/13 21:40
俺の買ったThe DayBefore発売四日で開発会社閉鎖して販売止めたんだけど!!!???
俺の金返してよぉ!!!
何!?俺がこの前クソゲーって言ったから!?
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2023/12/13 20:53
色々間違ってたから修正!
ゲッターの障壁は140!!
火力はこんな感じ

86+3D 通常攻撃(物理ダメージ、射程至近、ヘイト2)
71+1D 基本魔法攻撃(魔法ダメージ、射程4sq、ヘイト0)

シーン二回まで[封印]タグを持つステータスを解除できるようにしたぜ。
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2023/12/13 19:05
ムーブアクションで4sq以内の単体に54点は嘘をついたわ。
マイケル(本物)
マイケル(本物)
2023/12/13 18:49
キャラ作成完了!
障壁131のゲッター作って殴る!
火力はこんな感じ。

86+6D 通常攻撃(物理ダメージ、射程至近、ヘイト2)
71+4D もう基本魔法攻撃で良くね?(魔法ダメージ、射程4sq、ヘイト0)
ムーブアクションで4sq以内の単体に54点の直接ダメージ(ヘイト0)

サーヴァントアシストで知覚、運動、解除判定は3Dで振れるぞ!
◇◇◇ゴッツ◇◇◇
◇◇◇ゴッツ◇◇◇
2023/12/12 21:17
構成が出来たから張っておくぜ!
特技の効果を無効にするヴォイドスペルは持ってるが、他の人が持つならそのポイントは火力に割り振るぜ!
出来ることは火力マシマシの遠隔範囲攻撃と遠隔単発高火力だ!
最低限役に立てる特技は取ったが、サポート型が取るなら火力にするぜ!
一応敵を指定する攻撃特技を取ったが、皆の構成次第ではヴォルカニックイラプション(指定したSq無差別ダメージ)を取るぜ!
アレックス
アレックス
2023/12/11 21:06
黄の指輪はIR10だから、魔力40で合ってたわ。
なんで回復量を訂正します。申し訳ない。

・リアクティブヒールによる被ダメ時即回復(回復量:4d6+80。ラウンド4回)
・リアクティブエリアヒールによる被ダメ時即回復(回復量:4d6+80。シーン3回)
・ネームドアイテム「疾風の片守り」によるイニシアティブでのヒール使用(回復量:3d6+45。シーン1回)
アレックス
アレックス
2023/12/11 20:27
とりあえず構成だけ。クレリック&タンクっす(一回マイマイさんが使ってた回復盾やね)。
コア素材「七色の透明捻子」だけ使わせてもらいました(回復職以外使わないと思うんで堪忍や)。
解析判定以外2dなんでミドルフェイズ弱いけど、クッキング持ってきたから許して・・・。

※キャラシの【魔力】40になってるけど、【神秘の黄の指輪】のIR11以上での魔力追加上昇が乗ってないんで
実際は【魔力】48あります。


できること(大雑把)
・リアクティブヒールによる被ダメ時即回復(回復量:4d6+96。ラウンド4回)
・リアクティブエリアヒールによる被ダメ時即回復(回復量:4d6+96。シーン3回)
・リアクティブ系使用時、その攻撃によって受けたBS全解除(封印付きはムリ!)
・セイクリッドキュアによる味方全員のヘイト-1orBS1つ解除(メジャー。広範囲4選択)
・パシフィケーションによる単体のヘイト-3(メジャー。単体)
・ネームドアイテム「疾風の片守り」によるイニシアティブでのヒール使用(回復量:3d6+53。シーン1回)
・味方全員に[高位保護]タグ付与(シナリオ1回。因果力2で再使用可能)
・レジストソウルによる封印対策(これは自分のみ。使う度に因果力1使用)
・ク ッ キ ン グ

あとはキャラシ見ておくれ