【GURPS】妖魔夜行百鬼夜翔【相克】の内容

セッション内容

ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブックGURPS
オンラインセッション 妖魔夜行百鬼夜翔【相克】
GM:
募集締め切り: 2/14(水) 21:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/23(金) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 後半戦です! )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
PCのレギュレーションその他はコミュニティ「【妖魔/百鬼】葉間市怪奇譚」における各種設定に基づいています。
ご確認のほど、よろしくお願いします。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu147460210306

【シナリオの概要】
(ボトムズネタが分かる人は、銀河万丈氏のナレーションをイメージしてください)

なぜ争う。なぜいがみ合う。
集えば閥を作り道を違える、それが人の定めなのか。
瞭然たるきのこ。混然たるたけのこ。
異なる理想は並び立たず、悪意と戦いを招く。
次回、妖魔夜行・百鬼夜翔。「相克」
抗争に煤けたお菓子は、苦い。

**********************************************
善の妖怪たちでのセッションです。きのこたけのこ戦争、がセッションテーマです。
お菓子「きのこの丘」の精から依頼を受け、現地に行くところから始まります。
けいさんGMの、いつものアホセッションのような…ガチセッションのような…
少なくとも、戦闘はガチになる予定です。

【応募時のお願い】
3人以上で開催します。
レギュレーションに沿ったキャラクターを事前に作成してご参加ください。

【備考】
前半・後半と、2日間に分けてのセッションとなる可能性が高いです。ご了承ください。現状では、後半は次週2/23(金)の同じ時間を想定していますが、ご参加の皆様とスケジューラ「伝助」を用いて調整、ということも考えられます。
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このセッションの基本ルールブック

ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック

ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック

基本ルルブ GURPS  1999-04-01

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参加プレイヤー

ブリルナ

 ブリルナ  プレイ回数 10  ボイスセッション 

参加決定  [マッドガッサーマッドガッサー]
あいまる

あいまる  プレイ回数 14  テキストセッション 

参加決定  [水野 畔水野 畔]
キョウスケ

キョウスケ  プレイ回数 42  ボイスセッション 

参加決定  [ルーシールーシー]
KAY

 KAY  プレイ回数 16  ボイスセッション 

参加決定  [拝 當郎(おがみ とうろう)拝 當郎(おがみ とうろう)]

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コメント一覧

キョウスケ
キョウスケ
2024/02/18 14:34
>けいさん
了解しました。
お手数をおかけしました。
けいさん
けいさん
2024/02/18 14:00
カリスマは使用可能でOKでしょう。
怖いものなし・無感動について。文庫版に無いから使用不可とするのも、それはそれで百鬼ルールにおける心理強化の運用の選択肢を潰すことになり、不公平だと思いました。私のGM判断としては使えてOKです。以下ご参照を。

怖いものなし:恐怖判定と脅迫されたときに使える、限定版の意志の強さ。2CP/レベル。意志の強さとはレベルを合計できる。脅迫を能動側の判定のみで行う場合、その判定に-3。
無感動:(ざっくり書くと)恐怖判定を行う必要がなく、反応修正も影響を受けない。15CP。頻繁に恐怖判定を行う冒険の場合、GMはこの特徴を20CP以上に設定したり、禁止できる。

久々に文庫版を引っ張り出したわ。
やっぱり百鬼は完訳版と運用する方が、余計な読み解き・トラブルが生じず相性がいいですね。私は運良く安めで完訳版を買えたので、自キャラをそれで調整しました。弱くなったけど。
キョウスケ
キョウスケ
2024/02/18 10:11
了解です。

ガープス完全版は持ってないので下記になるということでしょうか?
百鬼p127記載の特徴のみで
『カリスマ』はガープス文庫版では精神的特徴ではないけど精神的特徴として使用可能
『怖いものなし』『無感動』等は文庫版に対応する特徴がないので使用できない。
けいさん
けいさん
2024/02/18 01:39
ルーシーは文庫版+百鬼で作成とキャラシにあります。
心理強化の妖術が百鬼のp127に基づいている以上、心理強化で付与できる精神的特徴もp127にあるものに従ってください。完訳版の特徴は文庫版の特徴に読み替えて。
完訳版を持っていなくても、それは心理強化が付与できる特徴に独自に「幸運」を加える理由にはならない、と判断します。完訳版にも当然「幸運」の特徴はあり、それがp127で対象から外されているのにはSNEの意図があるでしょうから。多分、マンチだと思ったんだろうな。

いいとこ取りは不公平、とコミュのレギュレーションにも書いてありますので。よろしくお願いします。
キョウスケ
キョウスケ
2024/02/18 01:12
システム周りあれこれで聞いてはいたんですが、回答はもらえてなくて
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147460210306&t=thre161313790837

文庫版でキャラ作成をしていましたので、文庫版の精神的特長の定義で使用していました。
けいさん
けいさん
2024/02/17 23:10
ルルブを見直したのですが、ルーシーの心理強化で幸運を付与することはできませんね。百鬼p127の、有利な精神的特徴とみなす対象の中に入ってない。
この使い方は、後半からはナシで。
けいさん
けいさん
2024/02/16 19:51
あいまるさん、承知しました。お疲れ様です!お気になさらず~。
前後半で2週に渡る可能性もあり、後半のみ参加も歓迎です。
あいまる
あいまる
2024/02/16 18:39
このような時間に申し訳ありません。
仕事でトラブルが発生してしまい今の時点でまだ何時に帰れるかも分からない状況となっております。
勝手で大変申し訳ないのですが、本日不参加とさせていただけませんでしょうか。
けいさん
けいさん
2024/02/03 10:58
おお、埋まった。皆様よろしくお願いします。
KAY
KAY
2024/02/03 10:39
参加希望します。

まさか、ネットワーク内で相見えることになろうとは…

[拝 當郎(おがみ とうろう)拝 當郎(おがみ とうろう)]
キョウスケ
キョウスケ
2024/02/03 00:21
参加希望です。
悲しいことにどんなところでも争いは起こるのですね。
あいまる
あいまる
2024/02/02 20:56
参加希望です。
私はもちろんきのこ派です。

[水野 畔水野 畔]
ブリルナ
ブリルナ
2024/02/02 20:41
参戦したいです!きのこに雇われた傭兵とは我々のことだ!

[マッドガッサーマッドガッサー]
本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。