【ニンジャスレイヤー 書籍版】【リベレーション・フロント・ウィズ・タンカー】の内容

本作は、「ブラッドレー・ボンド、フィリップ・N・モーゼズ、本兌 有、杉ライカ、KADOKAWA」が権利を有する「ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック」の二次創作物です。

セッション内容

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブックニンジャスレイヤー 書籍版
オンラインセッション 【リベレーション・フロント・ウィズ・タンカー】
GM:
募集締め切り: 8/10(土) 20:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/12(月) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
※「ニンジャスレイヤーTRPGコア・ルールブック」を用いるセッションです。

以下のレギュレーションに沿ったニンジャを事前に作成し、当セッションページに提示した上でセッション開始。
・11ポイントスクラッチビルド方式での初期作成キャラに、下記の成長をプラス
・ジツの系統、初期アイテム、初期知識スキルはダイスで決定ではなく任意に選択可能
・PCは、悪のシンジケート「ソウカイヤ」に属するキャラクター
・生い立ち表を含め、付録セクションにあるキャラメイクオプション集は使用しない
※けいさんのセッション【テイクミー・トゥ・ザ・ボールバトル】を通過済みのキャラクターはそのまま使用可能です

<成長>
・名声値+1(つまり合計名声値2)、万札19、余暇4スロット獲得しているものとして、ルルブP135以降を参考に成長させる
・成長コストは固定方式を採用。ルルブのP136と137の下枠を参照してください。
・ランダム要素が絡むため、モータルハントとシノギは行えないものとする
・成長の壁は破っていない状態。よってカラテ・ニューロン・ワザマエの上限は6、ジツの上限は3
※ふわふわローンは、初期作成時・成長時ともに使えないものとします。


オンセンキャラシでの、キャラデータの書き方は以下のキャラを参考にしていただいてもOKです。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=172173762847imo1&s=imo1

【シナリオの概要】
ソウカイヤ系列の大型コンテナ屋形船がテロリストに乗っ取られた!奪還せよ

次回『リベレーション・フロント・ウィズ・タンカー』

**********************************************
シナリオ概要以外の、セッションの特性は以下の通りです。
・Wasshoi!判定:なし(時間が余ったらあり)
・キャラロスト:あり
・余暇:あり、4スロット(成長コスト固定方式)、モータルハントなどダイスロールを伴う成長はセッション後の空き時間で処理
・その他:雑魚戦も含む、セッション中のすべての戦闘ターンをアトモスフィア上昇のためカウントします。

【応募時のお願い】
3人以上で開催します。参加者全員が、コア・ルールブックは持っている前提です。

【備考】
リザルトはコミュニティ「ニンジャスレイヤーTRPG(コアルルブ)」に記録していきます。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu171125863168
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コメント一覧

imo
imo
2024/08/04 10:26
ダイスボットのコマンドですが基本は以下のようになってます。
K10 ←Kidsでダイス10個振る
E10 ←Easyでダイス10個振る
N10 ←Normalでダイス10個振る
H10 ←Hardでダイス10個振る
U10 ←Ultra-hardでダイス10個振る

UH2とUH3についてはUltra-hardのコマンドでダイスを振って、成功数を-1(or-2)することでUH2(orUH3)にユーザー側で読み替えます。


そして近接攻撃の判定の場合
N10[s] のように後ろに[s]をつけると6が何個出たかカウントしてくれます。この6が何個でたかでサツバツ!かナムアミダブツ!かそれ以外かを判断できます。
N10[s5] とすると5以上のダイスをカウントしてくれますので特殊なサツバツ等にも対応できます。

実際にサツバツが発生した場合は
SB と打つとサツバツの内容決定ロールをしてくれます。

応用として
N5,4,3[s] のようにカンマで複数ダイス数を指定すると、いっぺんに指定した回数分の判定をしてくれます。連続攻撃などに使用するといいでしょう。