【ニンジャスレイヤー 書籍版】【フォビドゥン・ハンドロールド・スシ】の内容
本作は、「ブラッドレー・ボンド、フィリップ・N・モーゼズ、本兌 有、杉ライカ、KADOKAWA」が権利を有する「ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック」の二次創作物です。
セッション内容
![]() | ニンジャスレイヤー 書籍版![]() |
GM: | |
募集締め切り: | 9/6(金) 19:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
9/8(日) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 延びた場合2日目あり、その場合は9/15(日)の同じ時間を想定 ) |
会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ![]() |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 ※「ニンジャスレイヤーTRPGコア・ルールブック」を用いるセッションです。 以下のレギュレーションに沿ったニンジャを事前に作成し、当セッションページに提示した上でセッション開始。 ・11ポイントスクラッチビルド方式での初期作成キャラに、下記の成長をプラス ・ジツの系統、初期アイテム、初期知識スキルはダイスで決定ではなく任意に選択可能 ・PCは、悪のシンジケート「ソウカイヤ」に属するキャラクター ・生い立ち表を含め、付録セクションにあるキャラメイクオプション集は使用しない <成長> ・基礎能力値に、さらに3ポイントを割り振る(ジツを1上げるには2ポイント必要) ・成長の壁は破っていない状態。よってカラテ・ニューロン・ワザマエの上限は6、ジツの上限は3 ・ジツ系スキルを含む◎印のスキルを二つ、知識系スキルまたは交渉系スキルを計二つ取得 ・万札20を持っており、この範囲内でアイテム、サイバネの購入が可能 ・名声は3の状態からスタート ※ふわふわローンは、初期作成時・成長時ともに使えないものとします。 ※システム初心者の方は、スキルおよびアイテムをコア・ルールブックp68~75のスターター成長から選ぶか、もしくはp289掲載のサンプルキャラクターに20万札以内のアイテム購入を加えて使うのも分かりやすくて良いと思います。 コミュニティ「ニンジャスレイヤーTRPG(コアルルブ)」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu171125863168 に基づくセッションでプレイ済みのPCは、得た万札・成長そのままで持ち込みが可能です。 多少の差は生じますが、このシステムは初心者対応と成長の足並み揃えの両立が難しいので…ご了承ください。上記の成長と釣り合わず、既存PCに万札を上乗せしたい方はコメントで希望を出してください。 オンセンキャラシでの、キャラデータの書き方は以下のキャラを参考にしていただいてもOKです。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171176953412keisan1680&s=keisan1680 【シナリオの概要】 君達は、ソウカイヤで頭角を現しつつある、将来有望なニンジャたちだ。ただのサンシタとは違う、といったところか。 ソウカイヤの幹部「シックスゲイツ」が一人、ソニックブーム=サンの覚えも比較的めでたい。今回も、「クーポン付きでスシの奢り」というビミョーなボーナスをいただいたところだ。 だが…ソニックブーム=サンに連れられて赴いたスシ・バーで、君達は意外なものを目にする。 今時珍しい、手握りのスシ。それに秘められた真実が明らかになるとき、悪徳に堕ちた者同士の凄惨なイクサが始まる! 巻き込まれた、善良なる一般市民の運命は?! 「彼」は、ニンジャを討つニンジャは、果たして現れるのだろうか?! ********************************************** シナリオ概要以外の、セッションの特性は以下の通りです。 ・Wasshoi!判定:あり。DKKロンダリングもあるよ!悪いことをするかはキミ次第だ! ・キャラロスト:あり ・余暇:あり、4スロット(成長コスト固定方式)、モータルハントなどダイスロールを伴う成長はセッション後の空き時間で処理 ・その他:雑魚戦も含む、セッション中のすべての戦闘ターンをアトモスフィア上昇のためカウントします。 【応募時のお願い】 3人以上で開催します。初心者歓迎!参加者全員が、コア・ルールブックは持っている前提です。 NMも原作をそれほど読み込んでいるワケではないです。各々の原作背景知識の違いから、有利不利が生じたり嫌な気分になることは避けたいです。お互いに、奥ゆかしさとリスペクト重点。 【備考】 マス目を伴ったマップを使用するシステムです。 オンセンルームでは、グリッドが表示されないよう設定いただくと見やすいと思います。 1日で終わらせたいですが、延びて2日間に分けてのセッションになる可能性もあります。その場合は、残りを翌週9/15(日)の同じ時間に行う想定です。が、参加者各位のご都合から、スケジューラ「伝助」を用いて別日で調整することも考えられます。 リザルトはコミュニティ「ニンジャスレイヤーTRPG(コアルルブ)」に記録していきます。 ![]() ![]() |
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