【ソード・ワールド2.5】【参加者確定済み】魔域列車の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【参加者確定済み】魔域列車
GM:
募集締め切り: 10/18(金) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/27(日) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 10/26、27の2回に分けて合計8時間程度の卓となります )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
◆はじめに◆

本卓は、へっぽこGMはるるんがお届けするセッションです
継続参加PCのみ参加可能となります

参加者の皆さんはこちらの伝助に参加可能な日程を記載ください
https://densuke.biz/list?cd=CEesyBvfqYWMgFBb


◆今回予告◆

《マグノア草原国》の首都《マグノア》から2日ほど離れた場所にあるコハネ村に”奈落の魔域”が発生したという一報が届いた
コハネの村に向かった君たちは、”奈落の核”を破壊すべく”奈落の魔域”に突入した…

※あくまで予告です
セッションの内容は冒険者である君たちの行動によって変化します

◆使用ルールブック◆

◇必須:ルルブⅠ
◇使用可:ルルブⅡ~Ⅲ、ET ※その他のサプリは使用不可となりますのでご注意ください

◇継続参加PL:継続参加PCのみ
現在の経験点等に、以下の調整分を追加してください
・経験値:1500点
・所持金:2000G
・成長:1回
・名誉点:21点
・冒険者レベル上限:4 ※推奨LV3以上

今回はこちらのNPCが同行します
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hDmSsd


◇戦闘:基本戦闘
◇剣の恩寵:なし

◇ハウスルール
●戦闘準備、魔物知識判定、先制判定、初期配置、第二戦闘準備について
簡略化のため、魔物知識判定→先制判定→初期配置&戦闘準備の順番に処理をいたします
なお、魔物知識判定、先制判定に関連する「△戦闘準備」行動は、これらの判定をする直前に行えるものとします
例1.魔物知識判定の際に、他のPCの結果を確認した後「ペネトレイト」や「デジャヴ」を使用して判定を行う
例2.先制判定の際に、他のPCの結果を確認した後「ケンタウロスレッグ」や「イニシアティブブースト」を使用して判定を行う
いいね!いいね! 4
セッションにいいね!セッションにいいね!2
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!1
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!1

このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

きつか

 きつか  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
モリクニ

 モリクニ  プレイ回数 20  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ナギ

 ナギ  プレイ回数 113  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ねむみ

ねむみ  プレイ回数 7  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

ねむみ
ねむみ
2024/10/26 17:27
はーい、コマ配置OKです。よろしくおねがいしまーす
はるるん
はるるん
2024/10/26 10:29
皆さん

本日20時開始となります。
よろしくお願いします
はるるん
はるるん
2024/10/24 11:07
あちらの卓は参加者決定しました!
ありがとうございます
はるるん
はるるん
2024/10/24 09:58
>きつかさん
以前の「のんさん」のセッションみたいな感じかな?
とりあえず招待いたしますね!
きつか
きつか
2024/10/24 09:45
>はるるんさん
ご連絡ありがとうございます。

お見かけした感じ、レギュレーションの違いというのはRP要素みたいなものなのでしょうか…?
ねむみさんのコメントをお見かけする限り、PC1(レギュレーション2相当)が良いのかなという感じですかね

日程は問題ありません。ウィークリングの前衛神官などが希望です。
他の参加者さんにご確認頂ければ幸いです。
はるるん
はるるん
2024/10/24 08:37
こちらがセッションの詳細です。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172960112405Harurun031215
きつか
きつか
2024/10/24 06:57
>はるるんさん
以前ほしさんのセッションには1度参加させて頂いたことがあります。

決まっていらっしゃるのでしたら、セッションの詳細をお伺いできますでしょうか。(シナリオのイントロダクションやレギュレーションなど)

よろしくお願いします。
はるるん
はるるん
2024/10/24 06:40
まずはここで聞いてみよう💦
11/17(日)に昼と夜のぶっ通しで、ほしさんGMのエモシのセッションがあって、あと2名募集中なんだけど誰か予定空いてます?
僕とねむみさんもPLで参加予定です
モリクニ
モリクニ
2024/10/23 00:59
救命草×5
魔香草×5
保存食×5
魔晶石(3点)×2
巧みの指輪 を購入しました。
お二人ともアドバイスありがとうございました。
モリクニ
モリクニ
2024/10/23 00:18
ありがたいです!この前のように色々お聞きしながらやることにはなりますがそれでも良ければ是非お願いします。
ナギ
ナギ
2024/10/22 19:46
上級戦闘のチュートリアルはいいと思います
1度で覚えられなくても、いずれやることになりますので
はるるん
はるるん
2024/10/22 18:12
あ、そーだ!
今回、時間には余裕がありそうだし?
お試しでラスボス戦だけ上級戦闘やってみます?
もちろん、初めての人は、ある程度待ったありの解説つきでやる感じで
はるるん
はるるん
2024/10/20 12:05
>モリクニさん
ナギさんの指摘通り、格闘の武器は両手セットで販売されてます。
フレーバーで2本買うこと自体は止めませんが、備考欄かどこかに「フレーバーのため2本所持」とでも書いておいてください。
※他のGMに同様の指摘をもらうだろうため
モリクニ
モリクニ
2024/10/20 11:46
>はるるんさん
ありがとうございます!
消耗品とか指輪買い足してみようと思います。また後で提出するんでその際に確認お願いします。
モリクニ
モリクニ
2024/10/20 11:44
>ナギさん
アドバイスありがとうございます。
両手セットで販売されてるってのは、メリケンサックみたいなやつがおそらく該当するんでしょうけど、
チェインスティックはおそらく1本ずつで販売されてると思うんですよね。(燃えよドラゴンとかでも1本を持ち替えて使ってる)
フレーバーにはなりますけども、自分的にはやはりレベルアップした感じを前面に出していきたいのでチェインスティック二本持ち二刀流スタイルでいこうと思います。
ナギ
ナギ
2024/10/20 08:27
カテゴリー格闘の武器は両手セットで販売されており(Ⅰ-309P)
チェインスティックは買い足さなくてもそれ1個あれば両手利きで扱うことができます

あと、レンジャー持っているのがシンだけなので
魔香草をたくさん買っておくといいかもしれないです5枚くらい
はるるん
はるるん
2024/10/20 01:09
>モリクニさん
まず500Gで巧みの指輪を購入しましょう!(ETがあればスマルティエの巧みの指輪:400G)
これで器用度が+1されるので、ボーナスブレイクです!

その他…救命草の買い足し、保存食、ETがあればスマルティエの装飾品を買い漁る
練技が潤沢に使えるように魔晶石(3点)を複数個、割って回避するための俊足の指輪とかかな?
モリクニ
モリクニ
2024/10/20 00:54
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0WDxsK

成長報告です。

グラップラー2→3
エンハンサー1→2
両手利きと、練技でマッスルベアーを取りました。
チェインスティックをもう一本購入。

お金がめちゃくちゃ余ってるんですがいまいち何に使うべきなのか分からない…なにかおすすめあったら教えていただけませんか?
ねむみ
ねむみ
2024/10/13 11:32
成長報告です。

ソーサラー2→3
セージ1→2 リカント語の発話を選択

購入
叡智の腕輪 -1000
魔晶石5点*2 -1000
マテリアルカード緑B*5 -100

成長と腕輪で知力Bが4に到達、
セージもあげたので知識判定の達成値が2あがりました。
戦闘特技はグラップラー2人のダメージディール能力に期待して
パラライズを撒いたりできるよう魔法拡大数を選択しています。
ねむみ
ねむみ
2024/10/12 23:37
みなさんありがとうございます。
だいぶ悩んだのですがやっぱり役目をしっかり果たすのが重要だろうということで、セージあげます……!
ナギ
ナギ
2024/10/12 07:48
>ねむみさん
SWだと探索技能(スカ・セージ・レンジャー)を冒険者レベル-1~3くらいで求められることが多いので
セージは強いですし アルケミストでももちろんありです
また、エルフは知力と敏捷力が両方高くなるのでスカウトも取って先制判定と探索周りの判定に参加するのもオススメです

さらに先を見据えるなら余った経験点は無理に使わずに取っておくのもいいです
成長指針はルルブⅢ72Pでどのくらいの経験値でソーサラーのレベルがいくつになるかイメージしてみるといいかもしれません
はるるん
はるるん
2024/10/12 01:43
>ねむみさん
いっそコンジャラーを1にして、ウィザードの道を歩き始めるとか?
この卓だとMA使えないので深智魔法ないけど💦

この前みたいに敵の正体わっかんねー!を防ぐならセージですけどね…
きつか
きつか
2024/10/12 00:57
>ねむみさん
自分の思い描いた通りのPCにするのが一番いいですが、魔物知識判定は正直ラウラ頼みのところもあるのでセージを推したいところではあります。
とはいえ、ヒールスプレーによる補助動作での回復も捨てがたいところ。

個人的な一番のおすすめはシューター………もしくはバードですw
両方ともBテーブルなのでMPが切れてしまったときのお供にピッタリ!

そして余った500点は、スカウトかレンジャーを取ることをお勧めします。

どちらかがあると、危険感知判定という結構ヤバいときに必要な判定が可能になります。また、往々にして振る機会の多い探索判定も可能になります。ラウラの場合2d6+1+4なのでデントより基準値が3も高い……

最終的には、ねむみさんの思い描くラウラのイメージ通りに育てるのがいいですよ!
ねむみ
ねむみ
2024/10/12 00:46
日程了解です!

ソーサラー3にあげたあと残りの1000点で
素直にセージあげるか
アルケミあげてヒールスプレーとるか
次を見越して経験点保留するべきなのか で悩んでるんですがどれがいいと思います?
はるるん
はるるん
2024/10/12 00:39
>きつかさん
ふふっ…僕の出目の低さをなめちゃいけねぇぜw
はるるん
はるるん
2024/10/12 00:37
26夜&27夜で!
モリクニ
モリクニ
2024/10/11 23:41
26夜は行けます
ナギ
ナギ
2024/10/11 20:30
成長報告
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=JxLFX4
シューター1から3へ スカウト1取得
戦闘特技はガンAを取得しデリンジャーを購入
能力増強の腕輪と指輪と切り札の緑Aカードを購入
サーペンタインガンの中に活性弾を入れて回復力UP
ナギ
ナギ
2024/10/11 19:54
25と26は夜ならいけます
ねむみ
ねむみ
2024/10/11 19:51
>追加日程
いまのところ全て問題ないです!
きつか
きつか
2024/10/11 19:42
>はるるんさん
今のところはそちらの3日間も問題ないです。

デントの成長は
グラップラーを3に。そしてNPCがスカウト2なのをいいことにエンハンサーとアルケミストを習得!
はるるん
はるるん
2024/10/11 19:29
>各位
一旦、10/27(日)の夜を確定として…
10/25(金)の夜、10/26(土)の昼、10/26(土)の夜だとどうです?
モリクニ
モリクニ
2024/10/11 12:36
お誘いありがとうございます!
ひとまず伝助入れました。
SW厳しいな·····
成長等はのちのちやっておきます
ねむみ
ねむみ
2024/10/11 11:09
招待ありがとうございます!
ひとまず伝助記入して成長もキャラシにログいれました。
成長も記録するんだ……さすがSW厳密……。

経験値はたぶんソーサラーのレベル上げに使う予定です。
ナギ
ナギ
2024/10/11 07:42
招待ありがとうございます
成長はシューター3予定になりそうです
はるるん
はるるん
2024/10/11 01:22
>全員

キャラシの履歴に成長ダイスの記録がなかったので、入れておいてください。
※僕は構わないけど、他のGMのときに困るので…

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デント・ガルガンチュア - 昨日 0:32
知力!
きつか
きつか
2024/10/11 01:18
ご招待頂きありがとうございます。

追加の成長などは後ほど。

よろしくお願いします!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。