曽川 和月(そがわ わづき)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Irisが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

曽川 和月(そがわ わづき)の詳細

キャラクターID: 152646729781iris62535412

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
曽川 和月(そがわ わづき)

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キャラクター名: 曽川 和月(そがわ わづき)
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外部URL:
メモ:
現在SAN値:71¥

キャラのイラストは大好きな漫画家さんであるいわさき先生に描いて頂きました!素敵なイラストありがとうございます〜!
手に持ってるのは二眼レフカメラです!
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 雑貨屋店主(商店主/店員) 【性別】 男 【年齢】 25 
【出身】 関西 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
60 / 92

【STR】 10 【APP】 15 【SAN】 60
【CON】 15 【SIZ】 10 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 8 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 13 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避     46% ☐キック    25%
☐マーシャルアーツ  1% ☐投擲     25%
☐こぶし    52% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     20% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 39%

《探索技能》
☑目星     65% ☑聞き耳    91%
☑応急手当   37% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    70% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:     5% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:   70% ☑信用     42%
☐説得     15% ☑言いくるめ  65%
☑値切り    35% 

《知識技能》
☐クトゥルフ神話  7% ☐歴史     20%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 51%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    75% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☐芸術:     5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】 66万 【個人資産】800万

【不動産】  【住所】

【家族&友人】孤児院育ち。頼るような親はいないが、色々と助けてもらった孤児院近辺の食堂の女将と大将は昔から懇意にしている。特に女将は「おっかさん」と呼んで慕っている。
元々人当たりはいい為に知人は多いが、友人として付き合う相手はそう多くない。
特に仲のいい友人として、堅物で真面目かつ実直な男性がいる。

【交流した相手】
・千鳥 和音(PL:鈴蘭さん)
・楠田 美羽(PL:あひるさん)
・カターレ・パスオーニ(PL:霧水さん)
⇒とある村の祭に向かった先で知り合った。それなりに好意的には思っているが、全員自分よりも身長が高いのが内心複雑。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
《ザーダ=ホーグラの招来/退散》
生贄を捧げ、外なる神の従者の横笛を奏でながら心の中で呪文を詠唱することで儀式は完成する。
尚、儀式は夜間である必要があり、1d10の正気度と6MPを消費する。
招来と書かれてはいるが眠るザーダ=ホーグラを活性化させることもできる。

退散を行う場合はザーダ=ホーグラの耐久力と任意のMPの対抗ロールを行う。
呪文の使い手に協力することが可能であり、意識の無い者からも死亡していない限り触れればMPを借りることができる。
対抗ロールに成功して初めてMPが消費される。失敗した際MPが消費されることはない。
しかし失敗した場合そのラウンドは全員回避と受け流ししか選択できない。

【遭遇した超自然の存在】
ティンダロスの猟犬、ニャルラトホテプ(化身)、ザーダ=ホーグラ

【探索者の履歴】
『腐肉喰らいの部屋』参加済。生還。
『縁と命は繋がれぬ』参加済。Good Endにて生還。聞き耳+21%をクリティカル・ファンブルでの成長報酬にて獲得。
『鈴鳴祭で会いましょう!』参加済。《エンディングA:鈴鳴祭で会いましょう!》にて生還。生還報酬としてSAN値+11ポイント、信用+2ポイント、クトゥルフ神話技能+7ポイント獲得。また、呪文《ザーダ=ホーグラの招来/退散》を獲得。
加えて、クリティカル/ファンブル報酬として応急手当+2ポイント、フリー技能値+2ポイント獲得。
『素晴らしき新年』KPCとして参加済。生還。また、初期値成功報酬としてショットガン+9ポイント獲得。
KPレスシナリオ『フカシカ▲▲▲』参加済。エンディング1にて生還。クリア報酬としてSAN値+3ポイント、クトゥルフ神話技能+ポイント獲得。
KPレスシナリオ『キキツヅニナク』参加済。エンディング01にて生還。クトゥルフ神話技能+2ポイント獲得。とある後遺症を患う。
KPレスシナリオ『美味しいサンドイッチが食べたい』真島さんと参加済。エッグチーズトンカツバーガー(オーロラソースがけ)を作成。美味しく頂いた。
クリア報酬としてSAN値+7ポイントを獲得。
(SAN値変動:65→64→71)
詳細C:
【探索者について】

「嫌やわぁ、ボクのこと忘れんといてくれへん?」
「こんな聖人君子捕まえてといて胡散臭いとかひどいわ~(ケラケラ」
「さぁ、何やろうね?ボクには何のことだか皆目見当もつきませんわ~」
「けったいなこと言いはりますね~」
「……おっかさんには、かなわんわぁ」

25歳。個人でのんびり雑貨屋を営む青年。
飄々としたつかみどころのない性格で、いつもすっとぼけたような笑みを浮かべている。素の表情はあまり見せない。一見明るく陽気な話し方をするが、あまり本音を明かさないひねくれ者。他人には笑顔で接するがあまり信用していない。関西出身で京都弁に近い口調で話す。口八丁手八丁の世渡り上手。合理的な面もあるが、友人は大事にする(ただし普段はからかったりすることが多く、大事には思ってるが友人本人には素直にそれは明かさない)

孤児院出身。両親の顔はもうほとんど覚えていない。幼い頃に孤児院に預けられたが、その孤児院では院長による虐待が横行しており、指示された作業をこなせなかったり院長の機嫌を損ねたりすると容赦なく殴る蹴るなどの暴行や鞭を使った折檻、タバコによる”根性焼き”をされたりしていた(今でもそのあざが背中にある)。作業ノルマをこなせないと飯抜き+皆の前で怒鳴られる&折檻される+罰作業の追加、というのも日常茶飯事だった。
いつまでも泣いていたり怒りで相手を睨んだりすると「何だその態度は!」と怒鳴られ叩かれたり、只見ていただけでも反抗的な態度や目付きをしたと見なされて院長の機嫌が悪くなり折檻されるということもしばしばあった。
その為、それを避ける為に常に笑顔でいて他人の(特に院長の)顔を伺う癖がついた。他人にあまり素の感情を見せないのもこの過去に由来している。本人曰く、「あそこは、ボクにとって地獄やった」とのこと。
学生時代も人間関係などは要領よくこなしていたが、心の底から笑ったり楽しんだりということがなかなか出来ずに流されるままの日々だった(笑えなかったという訳ではなくむしろ他者の前では笑顔でいることが多かったが、その笑顔は孤児院時代の過去より得た他者の顔色を伺う意味合いでの仮面だった為本心からプラスの感情を以て笑うということが出来なかった)。
だが、孤児院や学校での自分の中身を見てくれる友人や後述の食堂を営む夫婦との出会いにより心から笑えるようになる。

孤児院時代、作業のノルマをこなせなかったことによる罰で飯抜きを言い渡された上に身一つで放り出されて冬の寒空をさ迷っていたとき、たまたま通りかかった食堂の女将さんに助けられたことがある。心身ともにぼろぼろに傷ついていた自分を何も聞かずに介抱し、毛布や暖かい食事まで提供してくれた女将さんにはじめは戸惑うものの、女将さんの優しい心遣いに次第に心が溶かされていく。
女将さんが「疲れてるんでしょ、これでも食べな!」と言って勧めてくれた食事を食べ、そのあたたかさと込められた愛情に触れてついにはぼろぼろと涙を流した。
その時に女将さんに自分の取り巻く環境について相談し、もうあんなところにいるのは嫌だ、何で自分はこんな目に遭わないといけないんだ、一刻も早く苦しいことから逃れたい、出ていきたいという思いを吐露した。
そしてそれを聞いた女将さんと女将さんの旦那に自立するまでの手助けをしてもらうことになる。自分を救ってくれたこの夫婦に深く感謝しており、女将さんを「おっかさん」、女将さんの旦那を「大将」と呼んで今でも慕っている。彼が心からの笑みを見せる数少ない相手でもある。
その恩を返すために一時期は食堂で働くお手伝いもしていた。







『キキツヅニナク』バレあり


▼後遺症
誰かに キキツヅニナク を
伝えたいという衝動
1D3シナリオ分
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