飯杭 宵子(ロスト)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

そるとが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

飯杭 宵子(ロスト)の詳細

キャラクターID: 155258205828sorusorusoruto0720

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
飯杭 宵子(ロスト)

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キャラクター名: 飯杭 宵子(ロスト)
14 / 14
 / 
外部URL:
メモ:
いいくい よいこ PLそると
DEX14 SAN53
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 警察官 【性別】 男 【年齢】 22 
【出身】  【学校・学位】 高卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
53 / 99

【STR】 13 【APP】 13 【SAN】 50
【CON】 12 【SIZ】 15 【幸運】 50
【POW】 0 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 14 【EDU】 10 【知識】 50
【H P】 14 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 200
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避 58%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 58%  □マシンガン 15%  
☑拳銃 70%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 55%  ☑聞き耳 55%  □応急手当 30%  
☑追跡 50%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:美味しい節約ご飯 52%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  ☑説得 35%  
☑言いくるめ 25%  ☑値切り 60%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  ☑法律 15%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
地域課の警察官。
いつも何か食べている。
いくら食べても満腹にならないし太らない体質。
幼少の頃、父親が親友に騙され借金を負う。
まともにご飯が食べられず栄養失調で死にかけたことがトラウマ。
皆が平和に毎日三食食べられることが願い。

食べ物を与えられると簡単に懐く。

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
橘 朱音(自PC):ちゃんと焼肉たべました~??

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
(詳細Cにネタバレあり)

【遭遇した超自然の存在】
ニャルラトテップ
トルネンブラ

【探索者の履歴】
奇妙な共闘 (KP:hiroaki様)
イデアより贈る旋律 (KP:おじょう様)
詳細C:
以下ネタバレあり〼


【学んだ呪術】

《模像の転換》…非常に奇妙だがどこか明るいような気もしなくない不協和音。この演奏を聞いた人間は裏で控えている(?)存在と入れ替わる。

《回帰の調和》…聴き手を安静にさせ、過去に最も落ち着いていられた瞬間の幻影を見せる。探索者はこの演奏を聞いている存在達に対して、即座に〈精神分析 +50〉を施すことができる。

《分析の信仰》…多くの真実を見抜く。探索者はこの演奏を聴くことによって〈クトゥルフ神話〉を 保有している技能値ではなく〈INT*5〉の数値でロールすることができる。 ~ただしこの楽譜は 1 時間に 1 回しか能力を行使できない~ 。

《楽しい音》…魔術的な効果はない。これは既存の楽曲などをそれはそれは楽しく奏でるための技術にすぎない。

《絶息の祝福》…全ての聴き手の内側から炎を発生させる音階。言わずもがな、奏者である探索者も演奏は聴こえる事に注意。MPに加えてこの音階を奏でると3D10の正気度が減る。この正気度減少による一時的狂気はない。この演奏を聴いた者は奏者( ~探索者ならPC1・2合計分~ )のMPとの抵抗表を振る。失敗してしまったならば聴き手は1D3のダメージを受け、次のラウンドでは衣服がくすぶり始め1D4のダメージを、3ラウンド目以降では犠牲者は炎に包まれ1D10のダメージを受け続ける。この炎は消し止められない。

《幸福の瞬間》…魔術的な効果はない。これを奏でたところで感動するのは、世界でたった2人だけであることだろう。

《模像の調律》…同じ原型を持つ模像同士の精神/肉体を1つに纏める。アレンジの難易度は低い。

《這い寄る混沌との接触》… ~演奏に成功した上で、演奏者代表1人は1POWと1D6の正気度をコストにする。~ 成功判定は〈幸運 /2or 無稽の音楽〉で行われる。2回目以降は〈幸運 or 無稽の音楽〉の判定となる。 ~現在、この判定を行えるのは PC2かせいぜい甘田のみである。~
マクロ:

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