栖日理 中亜琉(金田 健太郎)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

えあけーが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

栖日理 中亜琉(金田 健太郎)の詳細

ID: 156198999349airk0318

キャラ情報  NPC使用不可


栖日理 中亜琉(金田 健太郎)

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

栖日理 中亜琉(金田 健太郎)


HP

12 / 12


MP

6 / 6


外部URL:


メモ:

san -4

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 占い師 【性別】 男 【年齢】 25 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
26 / 99

【STR】 13 【APP】 10 【SAN】 30
【CON】 10 【SIZ】 14 【幸運】 30
【POW】 6 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 4 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 12 【M P】 6 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
□回避 8%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 35%  ☑聞き耳 40%  □応急手当 30%  
☑追跡 40%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 50%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 41%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 90%  ☑信用 65%  ☑説得 65%  
☑言いくるめ 60%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 40%  ☑オカルト 70%  
□コンピューター 1%  ☑経理 20%  □電子工学 1%  
☑天文学 71%  □物理学 1%  □化学 1%  
☑考古学 31%  ☑心理学 75%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
水晶玉、布、お化粧セット、星座図鑑


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
八重樫アキノ 様作 『迫り来る闇』

詳細C:

都内のとある路地裏でひっそり占いをしている。一部の常連客からは、「よく当たる」と評判だが名前は全く売れてない。占いはわりと好きなので続けている。もちろん収入は少なく、アパートも借りれず、今現在は心優しい友人(そこそこ金持ち)の家に住まわせてもらっている。せめてもの家賃を払うため、バイトのシフトを入れ始めた。シフト終わりの夕方の時間帯は今まで通り占いを行っている。いずれは世に名をとどろかせたいと考えている。たまに口調にオネエが入る。

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避

キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|1d100<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す

写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術

図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館

登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理

運転|1d100<=#行動-計(3) 運転

跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|1d100<=#行動-計(9) 制作

変装|1d100<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語

信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用

説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り

クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話

歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史

オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト

コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター

経理|1d100<=#知識-計(5) 経理

電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学

天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学

物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学

化学|1d100<=#知識-計(9) 化学

考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学

心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学

法律|1d100<=#知識-計(12) 法律

人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学

生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学

薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学

地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学

博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学

医学|1d100<=#知識-計(18) 医学

芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

知識|1d100<=#知識 知識

幸運|1d100<=#幸運 幸運

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック


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